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Marco Silva

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Everything posted by Marco Silva

  1. @f.jailson, alguma ideia pra nos ajudar? algo produtivo pra ajudarmos?
  2. é, fiz 4x 11 pontos, joguei 20, ou seja, prejuizo de $4, mas ta bom. Entao, vamos verificando o que podemos fazer. Estamos proximo @sphgf, já estou estudando alguma forma de fazer o que voce propos. Vai dar certo!! Sucesso!
  3. @Contemplado, farei hoje o primeiro jogo para analise utilizando a tabela 07 fixas→12 09 11 23 08 03 19 02 02 ause→18 13 Vamos verificar qual sera a performance. Sobre os outros filtros que você utiliza no seu banco de dados, quais sao? Os filtros que eu passei foram bons? Deu pra utilizar em alguma coisa? @sphgf, hoje estava analisando com mais afinco a literatura que você enviou, e realmente, a teoria nos colocaria em um patamar inédito no estudo lotérico. Tenho certeza que é uma das melhores teorias para o nosso proposito. Porem, realmente nao é facil e o entendimento nao é tao simples, mesmo para autoditadas como nós. Vou verificar com as informaçoes do seu post o que consigo fazer! Sucesso foristas! Vamos conseguir!!!
  4. @Contemplado, inicei o trabalho com essa visao. Como contribuiçao, vai as tabelas. Fiz até o 1332. Vou ver como aplicar nos meus filtros. Fiz uma analise: dos 10 ultimos dos 20 ultimos dos 30 ultimos dos 40 ultimos dos 50 ultimos e de todos Bom, essa é minha contribuiçao para a comunidade. É so abrir o arquivo csv com o excel . a primeira coluna e primeira linha sao os numeros do jogo (igual a sua imagem) E vamos discutindo sobre essas e outras tecnicas que podemos ganhar muitos premios juntos. @sphgf vou começar a estudar a teoria que vcoe recomendou para ver o que podemos fazer analise_2d.zip
  5. @sphgf e @Contemplado, estou ainda lendo e digerindo toda essa informaçao que foi passada. E que informação!! Nos vários tópicos que encontramos aqui neste forum, todos tem um nivel altissimo, mas este realmente chega em um patamar inedito (pelo menos do meu ponto de vista). Fico feliz em ver que existem pessoas que buscam incessantemente quebrar essa regra, encontrar esse "padrão" que pode talvez ser a chave de muito sucesso. E para isso, hoje temos um apoio enorme da computaçao. Vou digerir a informacao e tentar fazer a tabela. Em paralelo, vou ver o arquivo em anexo e toda a informaçao que foi passada. Vamos pensar diferente que alcançaremos o sucesso.
  6. Contemplado, boa tarde. tambem trabalho com computaçao. Utilizo java e tenho filtros dinamicos e estaticos tambem. Do universo total, consigo filtrar 30% dos jogos com 99% de chance de sucesso. Isso reduz meus jogos para aproximadamente 1500000. Porem, gostaria de saber qual o filtro que voce utiliza para filtrar as duplas do ciclo ( conf. vc mesmo mencionou). Com o que voce trabalha para realizar as analises? . Segue os filtros que utilizo abaixo (o jogo é somente um exemplo) ------- FILTRAR J ------- -------------------------------------------- Parse do arquivo: c:\MARCO\DB_APP\FILTERS\contem.csv realizado com sucesso Trabalho de reduçao: 703 → 703 : 0 → Somente os que CONTEM os numeros do array -------------------------------------------- Parse do arquivo: c:\MARCO\DB_APP\FILTERS\nao_contem.csv realizado com sucesso Trabalho de reduçao: 703 → 703 : 0 → Somente os que NAO CONTEM os numeros do array -------------------------------------------- Parse do arquivo: C:\MARCO\db_app\D_LOTFAC.csv realizado com sucesso Trabalho de reduçao: 703 → 701 : 2 → Qtd de dezenas presentes no jogo (- 1 ) anterior ( 8 / 3) -------------------------------------------- Parse do arquivo: C:\MARCO\db_app\D_LOTFAC.csv realizado com sucesso Trabalho de reduçao: 701 → 700 : 1 → Qtd de dezenas presentes no jogo (- 2 ) anterior ( 5 / 0) Trabalho de reduçao: 700 → 681 : 19 → dez <10 ( 8 / 3) Trabalho de reduçao: 681 → 681 : 0 → dez >=10 && <20 ( 9 / 3) Trabalho de reduçao: 681 → 680 : 1 → dez >20 ( 6 / 1) Trabalho de reduçao: 680 → 588 : 92 → posicinal primeiro e ultimo numero ( 22 / 4) Trabalho de reduçao: 588 → 460 : 128 → qtd dez par ( 9 / 4) Trabalho de reduçao: 460 → 460 : 0 → qtd dez impar ( 10 / 5) Trabalho de reduçao: 460 → 452 : 8 → max intervalo ( 6 / 3) Trabalho de reduçao: 452 → 451 : 1 → intervalo qtd(01) ( 11 / 6) Trabalho de reduçao: 451 → 451 : 0 → intervalo qtd(02) ( 7 / 1) Trabalho de reduçao: 451 → 444 : 7 → intervalo qtd(03) ( 3 / 0) Trabalho de reduçao: 444 → 444 : 0 → intervalo qtd(04) ( 2 / 0) Trabalho de reduçao: 444 → 443 : 1 → intervalo qtd(05) ( 1 / 0) Trabalho de reduçao: 443 → 443 : 0 → Valor soma numeros (247 / 154) Trabalho de reduçao: 443 → 440 : 3 → Valor soma pares (132 / 49) Trabalho de reduçao: 440 → 439 : 1 → Valor soma impares (145 / 58) Trabalho de reduçao: 439 → 439 : 0 → Valor soma numeros (conjunto 3) segmento 1 ( 20 / 6) Trabalho de reduçao: 439 → 439 : 0 → Valor soma numeros (conjunto 3) segmento 2 ( 38 / 15) Trabalho de reduçao: 439 → 439 : 0 → Valor soma numeros (conjunto 3) segmento 3 ( 51 / 26) Trabalho de reduçao: 439 → 439 : 0 → Valor soma numeros (conjunto 3) segmento 4 ( 63 / 40) Trabalho de reduçao: 439 → 439 : 0 → Valor soma numeros (conjunto 3) segmento 5 ( 72 / 57) Trabalho de reduçao: 439 → 439 : 0 → Valor soma numeros (conjunto 5) segmento 1 ( 42 / 15) Trabalho de reduçao: 439 → 439 : 0 → Valor soma numeros (conjunto 5) segmento 2 ( 85 / 45) Trabalho de reduçao: 439 → 439 : 0 → Valor soma numeros (conjunto 5) segmento 3 (115 / 87) Trabalho de reduçao: 439 → 439 : 0 → Valor soma numeros (POSICAO PARES) (112 / 70) Trabalho de reduçao: 439 → 439 : 0 → Valor soma numeros (POSICAO IMPARES) (125 / 80) Trabalho de reduçao: 439 → 385 : 54 → Coluna 01( 5 / 1) Trabalho de reduçao: 385 → 385 : 0 → Coluna 02( 5 / 1) Trabalho de reduçao: 385 → 384 : 1 → Coluna 03( 5 / 1) Trabalho de reduçao: 384 → 384 : 0 → Coluna 04( 5 / 1) Trabalho de reduçao: 384 → 384 : 0 → Coluna 05( 5 / 1) Trabalho de reduçao: 384 → 384 : 0 → Linha 01( 5 / 1) Trabalho de reduçao: 384 → 384 : 0 → Linha 02( 5 / 0) Trabalho de reduçao: 384 → 383 : 1 → Linha 03( 5 / 1) Trabalho de reduçao: 383 → 383 : 0 → Linha 04( 5 / 1) Trabalho de reduçao: 383 → 383 : 0 → Linha 05( 5 / 1) Trabalho de reduçao: 383 → 379 : 4 → Quadrante fora( 12 / 7) Trabalho de reduçao: 379 → 379 : 0 → Quadrante dentro( 8 / 3) Trabalho de reduçao: 379 → 379 : 0 → Diagonal L/R 1( 1 / 0) Trabalho de reduçao: 379 → 379 : 0 → Diagonal L/R 2( 2 / 0) Trabalho de reduçao: 379 → 379 : 0 → Diagonal L/R 3( 3 / 0) Trabalho de reduçao: 379 → 379 : 0 → Diagonal L/R 4( 4 / 0) Trabalho de reduçao: 379 → 379 : 0 → Diagonal L/R 5( 5 / 1) Trabalho de reduçao: 379 → 379 : 0 → Diagonal L/R 6( 4 / 0) Trabalho de reduçao: 379 → 379 : 0 → Diagonal L/R 7( 3 / 0) Trabalho de reduçao: 379 → 379 : 0 → Diagonal L/R 8( 2 / 0) Trabalho de reduçao: 379 → 379 : 0 → Diagonal L/R 9( 1 / 0) Trabalho de reduçao: 379 → 379 : 0 → Diagonal R/L 1( 1 / 0) Trabalho de reduçao: 379 → 379 : 0 → Diagonal R/L 2( 2 / 0) Trabalho de reduçao: 379 → 379 : 0 → Diagonal R/L 3( 3 / 0) Trabalho de reduçao: 379 → 379 : 0 → Diagonal R/L 4( 4 / 0) Trabalho de reduçao: 379 → 379 : 0 → Diagonal R/L 5( 5 / 1) Trabalho de reduçao: 379 → 379 : 0 → Diagonal R/L 6( 4 / 0) Trabalho de reduçao: 379 → 379 : 0 → Diagonal R/L 7( 3 / 0) Trabalho de reduçao: 379 → 379 : 0 → Diagonal R/L 8( 2 / 0) Trabalho de reduçao: 379 → 379 : 0 → Diagonal R/L 9( 1 / 0) Trabalho de reduçao: 379 → 379 : 0 → Numeros felizes (01 07 10 13 19 23) ( 6 / 1) Trabalho de reduçao: 379 → 379 : 0 → Cruz interna do volante (03 08 11 12 13 14 15 18 23) ( 8 / 2) Trabalho de reduçao: 379 → 379 : 0 → Losango externo do volante (05 07 09 11 15 17 19 23) ( 8 / 2) Trabalho de reduçao: 379 → 379 : 0 → Losango interno do volante (08 12 14 18) ( 4 / 0) Trabalho de reduçao: 379 → 378 : 1 → Multiplos do numero 3 (03 06 09 12 15 18 21 24) ( 8 / 2) Trabalho de reduçao: 378 → 378 : 0 → Multiplos do numero 4 (04 08 12 16 20 24) ( 6 / 1) Trabalho de reduçao: 378 → 378 : 0 → Multiplos do numero 5 (05 10 15 20 25) ( 5 / 1) Trabalho de reduçao: 378 → 378 : 0 → Multiplos do numero 6 (06 12 18 24) ( 4 / 0) Trabalho de reduçao: 378 → 378 : 0 → Dezenas com 0 (01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 20) ( 10 / 3) Trabalho de reduçao: 378 → 377 : 1 → Dezenas com 1 (01 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 21) ( 10 / 4) Trabalho de reduçao: 377 → 377 : 0 → Dezenas com 2 (02 12 20 21 22 23 24 25) ( 8 / 2) Trabalho de reduçao: 377 → 377 : 0 → Dezenas com 3 (03 13 23) ( 3 / 0) Trabalho de reduçao: 377 → 377 : 0 → Dezenas com 4 (04 14 24) ( 3 / 0) Trabalho de reduçao: 377 → 377 : 0 → Dezenas com 5 (05 15 25) ( 3 / 0) Trabalho de reduçao: 377 → 377 : 0 → Dezenas com 6 (06 16) ( 2 / 0) Trabalho de reduçao: 377 → 377 : 0 → Dezenas com 7 (07 17) ( 2 / 0) Trabalho de reduçao: 377 → 377 : 0 → Dezenas com 8 (08 18) ( 2 / 0) Trabalho de reduçao: 377 → 377 : 0 → Dezenas com 9 (09 19) ( 2 / 0) Trabalho de reduçao: 377 → 377 : 0 → Piramide baixa (13 17 18 19 21 22 23 24 25) ( 8 / 2) Trabalho de reduçao: 377 → 377 : 0 → Piramide alta (01 02 03 04 05 07 08 09 13) ( 9 / 2) Trabalho de reduçao: 377 → 377 : 0 → Piramide esquerda (01 06 07 11 12 13 16 17 21) ( 8 / 2) Trabalho de reduçao: 377 → 373 : 4 → Piramide direita (05 09 10 13 14 15 19 20 25) ( 8 / 2) Trabalho de reduçao: 373 → 371 : 2 → Sena sup esquerda (01 02 03 06 07 11) ( 6 / 1) Trabalho de reduçao: 371 → 371 : 0 → Sena sup direita (03 04 05 09 10 15) ( 6 / 1) Trabalho de reduçao: 371 → 370 : 1 → Sena inf esquerda (11 16 17 21 22 23) ( 6 / 1) Trabalho de reduçao: 370 → 370 : 0 → Sena inf direita (15 19 20 23 24 25) ( 6 / 1) Trabalho de reduçao: 370 → 370 : 0 → Finais 1 (01 11 21) ( 3 / 0) Trabalho de reduçao: 370 → 370 : 0 → Finais 2 (02 12 22) ( 3 / 0) Trabalho de reduçao: 370 → 370 : 0 → Finais 3 (03 13 23) ( 3 / 0) Trabalho de reduçao: 370 → 370 : 0 → Finais 4 (04 14 24) ( 3 / 0) Trabalho de reduçao: 370 → 370 : 0 → Finais 5 (05 15 25) ( 3 / 0) Trabalho de reduçao: 370 → 370 : 0 → Finais 6 (06 16) ( 2 / 0) Trabalho de reduçao: 370 → 370 : 0 → Finais 7 (07 17) ( 2 / 0) Trabalho de reduçao: 370 → 370 : 0 → Finais 8 (08 18) ( 2 / 0) Trabalho de reduçao: 370 → 370 : 0 → Finais 9 (09 19) ( 2 / 0) Trabalho de reduçao: 370 → 370 : 0 → Finais 0 (10 20) ( 2 / 0) Trabalho de reduçao: 370 → 370 : 0 → soma finais 0 ( 4 / 0) Trabalho de reduçao: 370 → 366 : 4 → soma finais 1 ( 7 / 1) Trabalho de reduçao: 366 → 366 : 0 → soma finais 2 ( 7 / 1) Trabalho de reduçao: 366 → 366 : 0 → soma finais 3 ( 3 / 0) Trabalho de reduçao: 366 → 366 : 0 → Conjunto da quantidade de finais Trabalho de reduçao: 366 → 366 : 0 → dez <=13 ( 10 / 5) Trabalho de reduçao: 366 → 366 : 0 → dez > 13 ( 10 / 5) Trabalho de reduçao: 366 → 360 : 6 → Quadra Ponteira (01 02 24 25) ( 4 / 1) Trabalho de reduçao: 360 → 360 : 0 → Sena Ponteira (01 02 03 23 24 25) ( 6 / 1) Trabalho de reduçao: 360 → 360 : 0 → qtd carretas (01) ( 6 / 0) Trabalho de reduçao: 360 → 360 : 0 → qtd carretas (02) ( 5 / 0) Trabalho de reduçao: 360 → 360 : 0 → qtd carretas (03) ( 3 / 0) Trabalho de reduçao: 360 → 360 : 0 → qtd carretas (04) ( 2 / 0) Trabalho de reduçao: 360 → 360 : 0 → qtd carretas (05) ( 2 / 0) Trabalho de reduçao: 360 → 360 : 0 → qtd carretas (06) ( 2 / 0) Trabalho de reduçao: 360 → 360 : 0 → qtd carretas (07) ( 1 / 0) Trabalho de reduçao: 360 → 360 : 0 → qtd carretas (08) ( 1 / 0) -------------------------------------------- Parse do arquivo: C:\MARCO\db_app\D_LOTFAC.csv realizado com sucesso Trabalho de reduçao: 360 → 359 : 1 → qtd_resultados_finais (13 acertos) ( 6 / 0) -------------------------------------------- Parse do arquivo: C:\MARCO\db_app\D_LOTFAC.csv realizado com sucesso Trabalho de reduçao: 359 → 351 : 8 → qtd_resultados_finais (12 acertos) ( 34 / 12) -------------------------------------------- Parse do arquivo: C:\MARCO\db_app\D_LOTFAC.csv realizado com sucesso Trabalho de reduçao: 351 → 344 : 7 → qtd_resultados_finais (11 acertos) (143 / 93) -- Saida das estatisticas da qtd de numeros -- 01 ; 0 ; 0,000 02 ; 302 ; 87,791 03 ; 0 ; 0,000 04 ; 284 ; 82,558 05 ; 260 ; 75,581 06 ; 261 ; 75,872 07 ; 247 ; 71,802 08 ; 219 ; 63,663 09 ; 248 ; 72,093 10 ; 222 ; 64,535 11 ; 0 ; 0,000 12 ; 226 ; 65,698 13 ; 249 ; 72,384 14 ; 213 ; 61,919 15 ; 263 ; 76,453 16 ; 255 ; 74,128 17 ; 259 ; 75,291 18 ; 228 ; 66,279 19 ; 248 ; 72,093 20 ; 220 ; 63,953 21 ; 0 ; 0,000 22 ; 217 ; 63,081 23 ; 258 ; 75,000 24 ; 229 ; 66,570 25 ; 252 ; 73,256 -- fim das estatisticas !!!-- tamanho do array antes dos filtros: 703 tamanho do array depois dos filtros: 344 → 48,933% qtd de J eliminados: 359 → 51,067%
  7. Opa, muito boa observaçao. Nao entendi direito, mas é algo cativante a ser observado
  8. Galera, parabéns pelo trabalho! Esse 22 15 14 15 5f é 100?não estou conseguindo testar agora..
  9. Muito boa obsevaçao. Acredito que o sorel, o dixieJOe, o Silva CGS, o Fernandes20 e o PedroSac e o accioli, alem do airton miranda e do ailton podem te ajudar (desculpe se esqueci alguem)
  10. Muito bom. outro tópico muito importante para o sucesso! Melhor do que estas dicas, como digo sempre, é ter um bom tanto de sorte!
  11. Pessoal, bom dia. Pra mim, esse é o maior desafio. Estou trabalhando com 21 dezenas, mais alguns filtros que utilizo. Se jogasse todos os jogos ( que da em média de 1100 a 950, depois dos filtros), sempre ia ter lucro de no minimo 10000,00, com 42,53% de chances de acertar 15 dezenas. Porem, o grande desafio é: Acertar as 4 ausentes.
  12. Pessoal, este é um tópico muito bom que está parado já faz um tempo. Evolui no sentido de criar varios filtros dinamicos e estaticos, porem, a grande necessidade atual é saber as 4 ausentes. Quando isso for certo, lucros enormes irão aparecer!
  13. Pessoal, estou sem emissão estudos em mãos agora , mas pelo que me lembro, é estatisticamente difícil zerar uma coluna ou uma linha, quanto mais os dois juntos.. Mas realmente pode ser um bom filtro....vou criar este filtro nos meus desenvolvimentos pra verificar se é funcional. Se a idéia é ganhar com prêmios sempre de 11,12 e 13, acredito ser uma boa técnica...mas agora com 14 e 15,acho difícil.. Fiz uma análise no 1322 (caneta e papel mesmo) e das 25 possíveis combinações de 16, apenas 6 fizeram 11 pontos.. Mas é muito preliminar o que estou dizendo.. Preciso estudar mais.. Obrigado pelas dicas!! É nos unindo que vamos chegar longe..!!!
  14. Airton, boa idéia.. Se estivesse fixado, estava com 16 jogos e um campeão. Vamos aperfeiçoar está técnica..
  15. A sorte é resultado de competência e estudo! SUCESSO!

  16. Pessoal, relembrando este tópico. Acho que pra metodologia que desenvolvi, será o melhor método! Até o fim da tarde posto minhas 11 fixas e 10 jogos residuais deste processo, calculados com um software que estou desenvolvido. Vamos pra cima!
  17. Airton, muito bom! espero que possa repetir o resultado vitorioso!
  18. Vou tentar fazer em outros programas para verificar se os valores mudam. Muito obrigado Cebolinha e Oiregor. Mas acho que é complicado mudar tao pouco assim.
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