Duas Caras

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  1. Duas Caras

    JOGAR PARA GANHAR 15PONTOS!

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  4. Duas Caras

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  5. Para o 1845 11 31 41 51 61 71 81 12 22 32 42 62 82 92 03 23 43 63 73 83 93 14 34 44 54 74 84 94 05 15 25 65 75 85 95 06 26 36 46 66 76 96 27 37 47 67 77 87 97 08 18 28 48 58 68 88 09 29 49 59 69 79 99 10 30 40 50 60 80 90
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    Pro 1626: 01-02-06-07-08-10-12-13-15-17-18-21-22-25 02-03-04-05-08-09-10-12-13-15-19-20-22-25
  7. Duas Caras

    Palpites com 30 dezenas fixas - 3 por unidade

    1841 11-21-71 12-22-42 53-73-83 14-44-64 35-75-95 16-46-76 27-47-77- 18-28-88 09-49-69 10-40-50
  8. KAZU BOA NOITE! QUAIS LINHAS ESTÃO BOAS PARA ZERAR NESSA MANIA

  9. jamil algum critério bom para excluir dezenas na lotomania ai

  10. O SOREL DA UM JEITO AI DE ACHAR A CHAVE DOS 20 RS

  11. O VIGARISTA VAGABUNDO

  12. Duas Caras

    JOGAR PARA GANHAR 15PONTOS!

    1580 02 03 04 05 07 09 11 14 17 18 20 21 22 23 01 02 05 07 08 09 11 12 14 15 17 18 23 25
  13. Duas Caras

    Lotomania como você nunca viu! Chances até 98%!

    É Praticamente isso ai PP PI IP II e realmente funciona. Vc exclui 20 dz, analisa as linhas e colunas q podem zerar e força o jogo. Exemplo esse conc. 1709 Saiu assim: PP 4 - 28- 44 II 55 - 99 PI 03 - 21 - 27 - 29 - 41 - 47 - 67- 85 IP 30 - 32 - 50 - 52 - 58 - 72 - 94 Você força 15 PI + 15 IP + 15 PP E COMPLETA COM + 5 II FAZ 4 JOGOS Ai você inverte faz + 4 e assim por diante. Não é fácil fazer 18 19 20 pontos. Mais contando com a sorte e fazendo as escolhas certinhas nos 4 quadrantes dificilmente quando bate 3 2 ou até 1 vc faz menos do que 16 17 pts