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Escolha analógica de dezenas/Régua do Destino


PARAFUSO

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Olá amigos, mais uma ideia brotando do desespero e vou compartilha-la aqui com vcs, trata-se da Régua do Destino, acredito que outros já tenham tido essa ideia pois são milhares de cérebros pressionados para  descobrir uma solução na LM, sabemos que existe um fator que rege os sorteios um tipo de formula  natural ou um código de DNA, ele aparece em todos os sorteios e em simulações, é meus amigos comprei um globo do tipo bingo com 100 bolinhas pra estudar o comportamento das bolas e o loop matemático também esta nas simulações ou seja : sorteando 20 bolas vamos ter brutos 10 acertos em qualquer grupo de 50 numeros. Daí me ocorreu usar o próprio veneno pra matar a cobra e isso acontece se o veneno entrar direto na própria corrente sanguínea da cobra, ela so é imune pra digerir o animal envenenado, como descobrir um calculo ou formula que possibilite escolher uma linha de 50 nºs onde seja uma cama pro sorteio se deitar :-D? acho que é impossível achar essa formula mas podemos imita-la, ok!?. Pegando-se um sorteio qualquer aleatoriamente ou escolhendo um especifico em particular  teremos o loop gravado nele com a distancia e padrão corretos das dezenas na forma que vem do sorteio, na maneira mais simples fazemos uma linha de 100 nºs num editor gráfico ( eu usei o corel draw) e marcamos as dezenas do sorteio com outra cor p/ destaca-las e em seguida circundamos com esferas ou quadrados cada uma delas deixando apenas estas em transparência e o resto em preto, é preciso fazer uma regua como na figura (A), essa regua deve ser livre para se deslocar horizontalmente na linha dos 100 nºs com isso teremos a medida que a régua é deslocada novas dezenas com o loop e padrão do sorteio, na minha primeira tentativa tive de 13 a 15 acertos, mas não é tão simples somente 20 dezenas loopadas não basta precisamos de 50 então são nescessarias 3 leituras em diferentes posições p/ 3 linhas cada uma com 20 dez não importa se algumas se repetirem porque o loop vai fazer isso! Mesmo deslocando a régua 2 ou 3 dez alguma abertura vai cair numa dez já marcada e isso é ótimo ! quando filtrar essas 60 dezenas vai descobrir que tem 1 linha com  47 a 53 dezenas, quando der 50 zeradas essa é uma cama aconchegante :-D !, caso der menos ou algumas a mais deve-se arriscar escolhas, na minha segunda tentativa estou usando os próprios cartões de 50 do ultimo jogo respeitando a posição das dezenas ou seja: uma linha de 100 numeros onde os primeiros 50 são a matriz e o espelho as 50 restantes com isso teremos uma retro escolha de 60 dez e formaremos uma nova linha de 50 a partir da antiga, vou deixar algumas imagens da régua,  quem meche com o coreldraw vai saber como fazer, não sei se da pra fazer no exel.....tambem pode ser feito numa cartulina e ser totamente analógico !

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1 hora atrás, PARAFUSO disse:

Olá amigos, mais uma ideia brotando do desespero e vou compartilha-la aqui com vcs, trata-se da Régua do Destino, acredito que outros já tenham tido essa ideia pois são milhares de cérebros pressionados para  descobrir uma solução na LM, sabemos que existe um fator que rege os sorteios um tipo de formula  natural ou um código de DNA, ele aparece em todos os sorteios e em simulações, é meus amigos comprei um globo do tipo bingo com 100 bolinhas pra estudar o comportamento das bolas e o loop matemático também esta nas simulações ou seja : sorteando 20 bolas vamos ter brutos 10 acertos em qualquer grupo de 50 numeros. Daí me ocorreu usar o próprio veneno pra matar a cobra e isso acontece se o veneno entrar direto na própria corrente sanguínea da cobra, ela so é imune pra digerir o animal envenenado, como descobrir um calculo ou formula que possibilite escolher uma linha de 50 nºs onde seja uma cama pro sorteio se deitar :-D? acho que é impossível achar essa formula mas podemos imita-la, ok!?. Pegando-se um sorteio qualquer aleatoriamente ou escolhendo um especifico em particular  teremos o loop gravado nele com a distancia e padrão corretos das dezenas na forma que vem do sorteio, na maneira mais simples fazemos uma linha de 100 nºs num editor gráfico ( eu usei o corel draw) e marcamos as dezenas do sorteio com outra cor p/ destaca-las e em seguida circundamos com esferas ou quadrados cada uma delas deixando apenas estas em transparência e o resto em preto, é preciso fazer uma regua como na figura (A), essa regua deve ser livre para se deslocar horizontalmente na linha dos 100 nºs com isso teremos a medida que a régua é deslocada novas dezenas com o loop e padrão do sorteio, na minha primeira tentativa tive de 13 a 15 acertos, mas não é tão simples somente 20 dezenas loopadas não basta precisamos de 50 então são nescessarias 3 leituras em diferentes posições p/ 3 linhas cada uma com 20 dez não importa se algumas se repetirem porque o loop vai fazer isso! Mesmo deslocando a régua 2 ou 3 dez alguma abertura vai cair numa dez já marcada e isso é ótimo ! quando filtrar essas 60 dezenas vai descobrir que tem 1 linha com  47 a 53 dezenas, quando der 50 zeradas essa é uma cama aconchegante :-D !, caso der menos ou algumas a mais deve-se arriscar escolhas, na minha segunda tentativa estou usando os próprios cartões de 50 do ultimo jogo respeitando a posição das dezenas ou seja: uma linha de 100 numeros onde os primeiros 50 são a matriz e o espelho as 50 restantes com isso teremos uma retro escolha de 60 dez e formaremos uma nova linha de 50 a partir da antiga, vou deixar algumas imagens da régua,  quem meche com o coreldraw vai saber como fazer, não sei se da pra fazer no exel.....tambem pode ser feito numa cartulina e ser totamente analógico !

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:-o:shock::ph34r::rolleyes:

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