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[PEDIDO] Todos os grupos de 5 dezenas da lotomania pfv


Fir3LorD

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4 horas atrás, Fir3LorD disse:

Bom dia foristas, venho fazer esse pedido para vcs, sei que ira dar mais de 75 milhões de combinações, eu eté consigo gerar, mais ira demorar mais de mês, se alguém puder me ajudar eu agradeço muito.

 

Grato e bom final de semana a todos!

 

 

Olá colega !!!

 

Como assim   mais ira demorar mais de mês  ???   :-o..:-o

é no EXCEL ???... é no COLOGA ??? 

 

Para 100-5-5-5= 75.287.520 pode se fazer em MENOS DE 1 MINUTINHUUUU!!!  :mrgreen:..:mrgreen:

 

 

LM 002 Fir3LorD C100_5_5_5.jpg

 

 

Só me diga como te mandar, pois,

são mais de 1 Gb em formato "txt"

e compactado em "rar" são mais de 99 Mb !!!

 

 

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Fir3LorD e Dois

 

No meu programa em Delphi deu 73 segundos... O seu é mais rápido, Dois.

Realmente, mais de 1,1 GB de arquivo texto não compacatado.

 

Compactado, deu aqui 104 MB.

 

https://www.dropbox.com/s/hjvcsosogc260iv/n100c5g5s5 %3D 75278520.rar?dl=1

 

Vou deixar uns dias nesse link, Fir3LorD.

 

Espero que sirva.

 

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Dois,

 

O meu é um i5 de 3-4 anos atrás com 2,8 GHZ e 6 GB  RAM. Notebook da ASUS.

Velocidade muita parecida com a do seu processador. Memória igual.

 

Uso o RAD Studio Berlin (versão nova).

 

Minha programação não é muito otimizada para rodar rápido. Como acompanho todas as loterias, resolvi criar minhas próprias funções e rotinas baseadas em SETS. Isso ajudou a agilizar bastante, comparado com o que eu fazia no passado.

 

Mas, se eu soubesse trabalhar com Assembler para criar funções de geração e de comparação, por exemplo, talvez fosse possível gerar essas mesmas 75,2 milhões de linhas de 5 dezenas em menos de 1 segundo. Com certeza.

 

O maior tempo necessário nas minhas rotinas hoje é para gravar o arquivo no disco. O Windows é muito lento. Então, gero em memória (demorou 73 segundos) e depois mando gravar. Demora minutos para gravar.... rsrsrs.

 

Conheço um programa que gera jogos com base no Assembler (e o autor utilizou in-line Assembler dentro da linguagem PowerBasic que ele gosta de usar) e consegue gerar combinações numa velocidade de 300.000.000 de combinações por segundo.... Isso mesmo. Só que ele consegue trabalhar com, no máximo 49 dezenas, se me lembro bem. Mas em combinações de 7 que tem na loteria dele na Europa.

 

Nunca vi nada tão rápido.

 

Mas para fazer uso de in-line Assembler no Delphi, eu precisaria descobrir como trabalhar com Integers de 128 bits.... Nem de 64 bits eu consigo usar direito ainda.... Então, vamos deixar isso para depois que a gente ganhar uma vez em alguma loteria. Ai, vamos ter tempo para pesquisar, concorda?

 

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Legal...

 

Tava achando estranho DELPHI processar e gravar em 73 segundos ...

 

Aqui em "C"  o executável compilado pelo IDE do CODEBLOCKS

processa e grava o arquivo "txt" entre 52 e 55 segundos ...

 

Assembler eu também gostaria de ter tempo pra aprender !!!

 

Também não gosto do WINDOWS 10 !!!

 

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31 minutos atrás, DixieJoe disse:

 

Conheço um programa que gera jogos com base no Assembler (e o autor utilizou in-line Assembler dentro da linguagem PowerBasic que ele gosta de usar) e consegue gerar combinações numa velocidade de 300.000.000 de combinações por segundo.... Isso mesmo. Só que ele consegue trabalhar com, no máximo 49 dezenas, se me lembro bem. Mas em combinações de 7 que tem na loteria dele na Europa.

 

Nunca vi nada tão rápido.

 

 

 

Opa !!!

 

Também nunca vi nada tão rápido !!!

 

Tem o link dele ???

Dá pra baixar este programa ???

 

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6 horas atrás, DixieJoe disse:

Tem uma versão free. Ele vende os fontes... comprei mas não adianta nada pra mim...Não entendo do Assembler e não vou mexer com PowerBasic. Faz muitos anos e nem sei onde guardei os fontes dele.

 

http://www.as-computer-software.com/down/mls7s.zip

 

 

Valeu amigo DixieJoe !!! :mrgreen:..:mrgreen:

 

Qual é o idioma dele ???

Tem o site dele ???

Sabe se existe algum tutorial  ???

 

mls7s - Tela Principal.jpg

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Guest Pitaco_certo!
8 minutos atrás, dois disse:

 

Acabei de descobrir que Kraj é pra sair do programa... kkkk

Parece ser Tcheco, Eslovaco, Esloveno,...

 

Kraj é pra sair do programa

Dodaj Kombinaciju é pra Adicionar Combinações

 

 

 

Olá Dois, 

 

Que bom que tá na área, vamos fazer algo em conjunto para ganhar, assim tudo fica mais fácil, para todos....

 

 

Como você está interessando no assunto, segue;

 

Nosso amigo da aleatoriedade, já nos brindou com as informações solicitadas por você;

 

 

 

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14 minutos atrás, Pitaco_certo! disse:

 

 

Olá Dois, 

 

Que bom que tá na área, vamos fazer algo em conjunto para ganhar, assim tudo fica mais fácil, para todos....

 

 

Como você está interessando no assunto, segue;

 

Nosso amigo da aleatoriedade, já nos brindou com as informações solicitadas por você;

 

 

 

 

3 minutos atrás, DixieJoe disse:

Ele tem versão em inglês, Dois.

 

Só procurar no site.

Ele é da Sérvia. 

 

 

Valeu amigos !!!

 

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kkkkkk, vcs são fodas, quando crescer quero ser igual a vcs... o problema dos programas que uso, que eles armazenam na mémoria ram, e quanto mais fica cheia mais lento fico, e chega uma hr que enche dai fode tudo.

 

Estou sem tempo agora, mas amanhã terei tempo e trocamos ideias, valew forte abraço.

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5 horas atrás, DixieJoe disse:

Ele tem versão em inglês, Dois.

 

Só procurar no site.

Ele é da Sérvia. 

 

 

Baixei a versão beta 1.3 em INGLÊS !!!

Agora falta traduzir o Manual do Usuário para PtBr

Alguém em nosso meio pode e quer ???  :mrgreen:..:mrgreen:

Edited by dois
ERRADO=versão beta 1.4 >>>> CORRETO=versão beta 1.3
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3 horas atrás, DixieJoe disse:

Essa versão é para loterias de 7/35 ou 6/49?

 

 

 

Baixei um monte de coisas....

 

A versão em INGLÊS na verdade é a 1.3 (com Manual do usuário)

 

A versão 1.4 (sem Manual do usuário) é em SÉRVIO (vide acima)

 

 

mls7s - versão 1.3 Inglês _Tela Principal.jpg

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3 horas atrás, dois disse:

 

 

Baixei um monte de coisas....

 

A versão em INGLÊS na verdade é a 1.3 (com Manual do usuário)

 

A versão 1.4 (sem Manual do usuário) é em SÉRVIO (vide acima)

 

 

mls7s - versão 1.3 Inglês _Tela Principal.jpg

 

 

Me desculpem !!!

Ainda estou aprendendo a usar:

  • Em ambas as versões é possível gerar Matriz de até 9.999 linhas.
  • A versão em INGLÊS na verdade é a 1.3 (com Manual do usuário)  e permite combinar de 8 a 50 dezenas em grupos de 7 dezenas por linha com garantia de 3 a 6 acertos. MAS como baixei a versão DEMONSTRAÇÂO, combina de 8 a 13 dezenas em grupos de 7 dezenas por linha e com garantia de 3 a 6 acertos,
  • A versão 1.4 (sem Manual do usuário) é em SÉRVIO (vide acima)  e permite combinar de 8 a 39 dezenas em grupos de 7 dezenas por linha com garantia de 3 a 6 acertos.

 

 

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Em 10/09/2016 at 18:30, DixieJoe disse:

Fir3LorD e Dois

 

No meu programa em Delphi deu 73 segundos... O seu é mais rápido, Dois.

Realmente, mais de 1,1 GB de arquivo texto não compacatado.

 

Compactado, deu aqui 104 MB.

 

https://www.dropbox.com/s/hjvcsosogc260iv/n100c5g5s5 %3D 75278520.rar?dl=1

 

Vou deixar uns dias nesse link, Fir3LorD.

 

Espero que sirva.

 

 

Bom dia Dixie , beleza ?? O seu programa consegue filtrar rápido também ?? 

 

                     Abraços

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salomaorj,

 

Na maioria dos filtros conhecidos é rápido para a Lotofacil.

 

Alguns filtros são mais demorados por conta do maior trabalho necessário. E também qualquer filtro pode demorar mais quanto mais "abertura" você deixa. 

 

Por exemplo, gerar 3.268.760 de jogos da LF e filtrar por  10 filtros de repetência dos 10 ultimos sorteios usando 2 valores em cada filtro:

 

sorteio 1411

 

4,8 segundos

 

Deixou com 651 jogos apenas. Porisso, ficou mais rápido. Mas filtrou todos os 3,2  milhões. Claro que deixou 1 e 15 e 30 de 14, etc....

 

Quem tiver a "manha" para definir 2 valores possíveis para esses 10 filtros simples, pode ganhar muita grana.

 

Continuo estudando.... Só parece fácil.

 

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2 horas atrás, DixieJoe disse:

salomaorj,

 

Na maioria dos filtros conhecidos é rápido para a Lotofacil.

 

Alguns filtros são mais demorados por conta do maior trabalho necessário. E também qualquer filtro pode demorar mais quanto mais "abertura" você deixa. 

 

Por exemplo, gerar 3.268.760 de jogos da LF e filtrar por  10 filtros de repetência dos 10 ultimos sorteios usando 2 valores em cada filtro:

 

sorteio 1411

 

4,8 segundos

 

Deixou com 651 jogos apenas. Porisso, ficou mais rápido. Mas filtrou todos os 3,2  milhões. Claro que deixou 1 e 15 e 30 de 14, etc....

 

Quem tiver a "manha" para definir 2 valores possíveis para esses 10 filtros simples, pode ganhar muita grana.

 

Continuo estudando.... Só parece fácil.

 

 

 E o programa serve para qualquer loteria ?? Podemos adicionar filtros ??

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Serve para as loterias que eu colocar.

Tenho mais de 1000 filtros nele e  tambem a possibilidade de usar filtros tipo grupo do Cologa ou filtros usando arquivos.

 

Outros filtros, precisaria eventualmente entender, testar e depois implementar. Só uma vez.

 

Programa não é comercial. É de meu uso particular. Não tem manual e ainda dá muitos erros quando executo.

 

Como geralmente rodo dentro do ambiente de desenvolvimento, e a programação é minha mesmo, dou uma parada, conserto e vou levando.

 

Telas do DixiePro para ter uma idéia inicial de como funciona.

 

https://www.dropbox.com/s/8pccudsqgra5te6/Função CSN.jpg?dl=1

https://www.dropbox.com/s/hu9qktxq78lz6o3/Gerador Aleatório Controlado.jpg?dl=1

https://www.dropbox.com/s/6lvhqxo2ct1t4b6/Encontrar Invictas e Melhores Tendências.jpg?dl=1

https://www.dropbox.com/s/9329a2ff1pciaja/Conferência Jogos Gerados.jpg?dl=1

https://www.dropbox.com/s/stucwhajbiwqx9m/Gerador Jogos e Conferência.jpg?dl=1

https://www.dropbox.com/s/0tnfgsuwrqoqnno/Definição de Filtros a Usar e Valores Desejados.jpg?dl=1

https://www.dropbox.com/s/52xcldxe5gibd8g/Alguns Filtros Básicos.jpg?dl=1

 

 

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