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quais as siglas e regras do jogo do bicho ?


Guest Zangado

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Guest Zangado

PTM - Apuração das 11:30

PT - Apuração das 14:30

PTN - Apuração das 18:30

COR - Apuração das 21:30

FED - Federal

 

CC - Centena combinada

CCSR - CC sem repetição

CCCR - CC com uma repetição

MM - Milhar combinada

DD - Duque de dezenas

DG - Dupla de grupos

TG - Terno de grupos

TD - Terno de dezenas

 

estava vendo essas siglas no site

existe mais alguma , estão certas

alguem tem uma tabela de referencia com siglas , regras e valor que paga para 1 real apostado

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Quanto paga

 
No Rio de Janeiro para cada R$:1,00 apostado paga-se:
 
Milhar - R$: 4.000,00
Centena - R$: 600,00
Dezena - R$: 60,00
Terno de dezena - R$: 3.000,00
Duque de dezena - R$: 300,00
Terno de grupo 1/5 -R$: 130,00
Dupla de grupo 1/5 - R$: 18,75
Grupo - R$: 18,00
Passe - R$: 75,00
--------------------------------------------
 
Em São Paulo para cada R$:1,00 apostado paga-se:
 
Milhar - R$: 3.000,00
Centena - R$: 500,00
Dezena - R$: 50,00
Terno de dezena - R$: 3.000,00
Duque de dezena -R$: 200,00
Terno de grupo 1/5 - R$: 100,00
Terno de grupo colocado - R$: 1.000,00
Dupla de grupo 1/5 - R$: 16,00
Dupla de grupo colocado - R$: 160,00
Grupo - R$: 15,00
Unidade - R$: 5,00
Passe - R$: 75,00
 
Quina de grupo 5 bichos - R$: 500,00
Quina de grupo 10 bichos - R$: 100,00
Quina de grupo 12 bichos - R$: 25,00
Quina de grupo 15 bichos - R$: 20,00
 
Lotinha
 
(Marcando mais de 20 dezenas o jogo é anulado)
 
Quina - R$: 1.000,00
Quadra - R$: 100,00
Terno - R$: 10,00
 
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Valor pago varia de região pra região!


Esqueceu da M sozinha (Milhar).

 

Tem as variações (M) (1)(5) 50% vai pra cabeça e 50% do valor apostado é dividido nos 4 prêmios restantes.

(M) (5) divide valor por 5.

TG (5) paga-se Geralmente 100/1

TG (3) 3/5 só vale se vier encaixado do do 1º ao 3º prêmio ou do 3º ao 5º prêmio.

 

MC ( milhar e centena combinada) tbm se joga muito.

 

Passe tbm o povo joga muito. 

E alguns lugares se joga bem quadra e quina de grupo!

 

 

 

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Como jogar

 
Primeiramente vamos aprender como funciona:
 
O Jogo do Bicho é composto por 25 bichos. Cada bicho representa um grupo, com 4 dezenas cada:
 
Os grupos e números do Jogo do Bicho:
 
tabela.gif
 
Os sorteios
 
Todos os dias ocorrem sorteios, salvo em alguns feriados especiais como o 1º de janeiropor exemplo.
 
Segunda, terça, quinta e sexta-feira:
 
- PT: 14:00 horas
- PTN: 18:00 horas
- Corujinha: 21:00 horas
 
Quarta-feira:
 
- PT: 14:00 horas
- Federal: 19:00 horas
- Corujinha: 21:00 horas
 
Sábado:
 
- PT: 14:00 horas ,
- Federal: 19:00 horas
- Corujinha: 21:00 horas
 
Domingo:
 
- PT: 14:00 horas
 
Observação: Os sorteios não são realizados exatamente nesses horários, em média leva de 20 a 30 minutos a mais do que o informado acima.
 
 
Os resultados
 
5 milhares são sorteadas.
 
Mas cada sorteio é composto por 7 prêmios:
 
- O 6° prêmio é obtido da soma dos 5 primeiros prêmios.
- O 7° prêmio é extraído da multiplicação do 1° prêmio pelo 2° prêmio.
 
------------------------------
1°. 7195  24  Veado
2°. 7474  19  Pavão
3°. 6069  18  Porco
4°. 1716  04  Borboleta
5°. 4758  15  Jacaré
6°. 7212  03  Burro
7°.   775  19  Pavão
------------------------------
 
Observação: O 1° prêmio é conhecido na gíria popular como "cabeça" ou mesmo "kenga".
 
 
Como jogar
 
 
Grupo
 
É um dos tipos de jogos mais comuns. Como o valor do prêmio é baixo nesta modalidade costuma-se jogar apenas no 1° prêmio.
Ganha-se se o grupo (bicho) escolhido aparecer no 1° prêmio.
 
Exemplo: Grupo do veado no 1° prêmio.
 
 
------------------------------
1°. 7195  24  Veado
2°. 7474  19  Pavão
3°. 6069  18  Porco
4°. 1716  04  Borboleta
5°. 4758  15  Jacaré
6°. 7212  03  Burro
7°.   775  19  Pavão
------------------------------
 
Dupla de grupo
 
Na dupla de grupo você escolhe 2 grupos.
Ganha-se se os 2 grupos sairem em em quaisquer que
sejam os prêmios (entre o 1° e o 5° prêmio).
 
 
Exemplo: Dupla de grupo do 1° ao 5°: Porco e Jacaré
 
 
------------------------------
1°. 7195  24  Veado
2°. 7474  19  Pavão
3°. 6069  18  Porco
4°. 1716  04  Borboleta
5°. 4758  15  Jacaré
6°. 7212  03  Burro
7°.   775  19  Pavão
------------------------------
 
 
Observação. Também é possível jogar colocado, ou seja, escolher em que posição os bichos irão aparecer. Se será no 1° e no 2°, se será no 2° e no 4° e etc. Como a chance de acertar é menor na modalidade colocado, obviamente o valor do prêmio irá aumentar.
A opção de se jogar colocado também é válida para a modalidade terno de grupo que iremos ver logo em seguida.
 
Passe
 
No passe, do 1° ao 5° prêmio você escolhe 2 grupos. Um deles terá que vir no 1° prêmio e o outro pode vir em qualquer posição (entre o 2° e o 5° prêmio).
Exemplo: Passe do 1° ao 5° prêmio, veado e borboleta.
 
 
------------------------------
1°. 7195  24  Veado
2°. 7474  19  Pavão
3°. 6069  18  Porco
4°. 1716  04  Borboleta
5°. 4758  15  Jacaré
6°. 7212  03  Burro
7°.   775  19  Pavão
------------------------------
 
Terno de grupo
 
Você escolhe 3 grupos. Ganha-se se os 3 bichos sairem em quaisquer
que sejam os prêmios (entre o 1° e o 5° prêmio).
 
 
Exemplo: Terno de grupo 1° ao 5°: Veado, Porco e Jacaré
 
------------------------------
1°. 7195  24  Veado
2°. 7474  19  Pavão
3°. 6069  18  Porco
4°. 1716  04  Borboleta
5°. 4758  15  Jacaré
6°. 7212  03  Burro
7°.   775  19  Pavão
------------------------------
 
Observação. Também é possível jogar o terno de grupo escolhendo mais do que 3 grupos.  Neste caso o valor do prêmio será dividido pelo número de combinações.
 
Por exemplo, terno de grupo escolhendo 4 grupos:
 
 
Veado, Porco, Borboleta e Jacaré
 
 
Deste saem 4 ternos:
 
 
- Veado, Porco e Borboleta
- Veado, Porco e Jacaré
- Veado, Borboleta e Jacaré
- Porco, Borboleta e Jacaré
 
 
Ou seja, é como se você estivesse jogando 4 ternos. O valor do prêmio será dividido por 4.
 
 
Escolhendo 5 grupos seria o mesmo que jogar em 10 ternos de grupo.
Escolhendo 6 grupos seria o mesmo que jogar em 20 ternos de grupo.
 
Quina de grupo
 
A quina de grupo não é um jogo muito conhecido entre os apostadores. Algumas bancas não o fazem, em outras os apontadores (quem escreve o jogo) sequer conhecem este tipo de jogo.
 
O modo mais comum é jogar escolhendo 15 grupos, ganha-se acertando os 5 grupos (1° ao 5°).
 
Exemplo, quina de grupo com 15 grupos:
 
01-04-08-10-15-14-16-18-19-20-21-22-23-24-25
 
 ------------------------------
1°. 7195  24  Veado
2°. 7474  19  Pavão
3°. 6069  18  Porco
4°. 1716  04  Borboleta
5°. 4758  15  Jacaré
6°. 7212  03  Burro
7°.   775  19  Pavão
------------------------------
 
Observação. Não pode haver repetição de grupos no resultado.
 
Por exemplo, se o resultado fosse:
 
------------------------------
1°. 7195  24  Veado
2°. 7494  24  Veado
3°. 6069  18  Porco
4°. 1716  04  Borboleta
5°. 4758  15  Jacaré
6°. 7212  03  Burro
7°.   775  19  Pavão
------------------------------
 
 
Você não ganharia nada, ao menos que estivesse incluído o veado 2 vezes dentre dos 15 grupos escolhidos.
 
Outras opções são:
 
- Quina de grupo escolhendo 12, 10 ou 5 bichos
 
Milhar
 
Este com certeza é o tipo de jogo mais comum.
Quando você sonha por exemplo com o seu carro pensa logo em jogar o
número da placa.
 
As opções são muitas:
 
 "Seca"
 
Ganha-se acertando a milhar no 1° prêmio
 
Exemplo: Milhar "seca" 7195, no 1° prêmio.
 
------------------------------
1°. 7195  24  Veado
2°. 7474  19  Pavão
3°. 6069  18  Porco
4°. 1716  04  Borboleta
5°. 4758  15  Jacaré
6°. 7212  03  Burro
7°.   775  19  Pavão
------------------------------
 
Mas e se o resultado fosse:
 
------------------------------
1°. 5917  05  Cachorro
2°. 7474  19  Pavão
3°. 6069  18  Porco
4°. 1716  04  Borboleta
5°. 4758  15  Jacaré
6°. 7212  03  Burro
7°.   775  19  Pavão
------------------------------
 
Os números são os mesmos, mas não ganharia nada.
Para ganhar é necessário que os números estejam na mesma ordem em que você jogou. Ao menos que você tivesse jogado milhar combinada.
 
Milhar combinada
 
Na milhar combinada com qualquer combinação dos números presentes em sua milhar você ganha.
 
Exemplo: Milhar 5917 combinada no 1° prêmio:
 
------------------------------
1°. 1975  19  Pavão
2°. 7474  19  Pavão
3°. 6069  18  Porco
4°. 1716  04  Borboleta
5°. 4758  15  Jacaré
6°. 7212  03  Burro
7°.   775  19  Pavão
------------------------------
 
No caso acima seria premiado, mas atenção: Uma milhar com 4 números sem repetição (como a que estamos usando no exemplo) gera 24 combinações. Ou seja, o valor do prêmio será dividido por 24.
 
Quanto maior a quantidade de números repetidos na milhar, obviamente menor será o números de combinações.
 
Milhar do 1° ao 5° prêmio
 
Ganha-se acertando a milhar em quaisquer que sejam os prêmios (1° ao 5°)
Neste caso o valor do prêmio é dividido por 5.
 
Exemplo: Milhar 1716 do 1° ao 5° prêmio.
 
------------------------------
1°. 7195  24  Veado
2°. 7474  19  Pavão
3°. 6069  18  Porco
4°. 1716  04  Borboleta
5°. 4758  15  Jacaré
6°. 7212  03  Burro
7°.   775  19  Pavão
------------------------------
 
Podemos inclusive jogar a milhar combinada do 1° ao 5° prêmio.
Mas lembre-se, quanto maiores as chances de ganhar menor o valor do prêmio.
 
Centena
 
Podemos jogar no 1° prêmio.
Ganha-se acertando a centena no 1° prêmio.
 
Exemplo: Centena 195 no 1° prêmio.
 
------------------------------
1°. 7195  24  Veado
2°. 7474  19  Pavão
3°. 6069  18  Porco
4°. 1716  04  Borboleta
5°. 4758  15  Jacaré
6°. 7212  03  Burro
7°.   775  19  Pavão
------------------------------
 
Podemos jogar do 1° ao 5° prêmio
Ganha-se acertando a centena em quaisquer que sejam os prêmios (entre o 1° e o 5°). O prêmio será dividido por 5.
 
Exemplo: Centena 069 do 1° ao 5° prêmio.
 
------------------------------
1°. 7195  24  Veado
2°. 7474  19  Pavão
3°. 6069  18  Porco
4°. 1716  04  Borboleta
5°. 4758  15  Jacaré
6°. 7212  03  Burro
7°.   775  19  Pavão
------------------------------
 
 Podemos jogar centena combinada
Ganha-se acertando a centena com qualquer combinação dos números escolhidos.
 
Exemplo: Centena 915 combinada no 1° prêmio.
 
------------------------------
1°. 7195  24  Veado
2°. 7474  19  Pavão
3°. 6069  18  Porco
4°. 1716  04  Borboleta
5°. 4758  15  Jacaré
6°. 7212  03  Burro
7°.   775  19  Pavão
------------------------------
 
No caso de serem 3 números diferentes como o exemplo acima, o número de combinações é 6. Ou seja, o prêmio será dividido por 6.
Podemos também jogar a milhar combinada do 1° ao 5° prêmio.
Mas lembre-se, quanto maiores as chances de ganhar menor o valor do prêmio.

Dezena

Pode-se jogar simplesmente a dezena “seca” no 1° prêmio.
Exemplo: Dezena 95 no 1° prêmio.
 
------------------------------
1°. 7195  24  Veado
2°. 7474  19  Pavão
3°. 6069  18  Porco
4°. 1716  04  Borboleta
5°. 4758  15  Jacaré
6°. 7212  03  Burro
7°.   775  19  Pavão
------------------------------
 
E também do 1° ao 5°
Exemplo: Dezena 74 do 1° ao 5° prêmio.
 
------------------------------
1°. 7195  24  Veado
2°. 7474  19  Pavão
3°. 6069  18  Porco
4°. 1716  04  Borboleta
5°. 4758  15  Jacaré
6°. 7212  03  Burro
7°.   775  19  Pavão
------------------------------
 
Terno de dezena
 
No terno de dezena escolhemos 3 dezenas.
Ganha-se se as 3 dezenas aparecerem do 1° ao 5° prêmio.
Exemplo: Terno de dezena 95-74-58 do 1° ao 5° prêmio.
 
------------------------------
1°. 7195  24  Veado
2°. 7474  19  Pavão
3°. 6069  18  Porco
4°. 1716  04  Borboleta
5°. 4758  15  Jacaré
6°. 7212  03  Burro
7°.   775  19  Pavão
------------------------------
 
Pode-se também jogar com 4 ou mais dezenas:
 
- 4 dezenas = 4 terno de grupos
- 5 dezenas = 10 terno de grupos
- 6 dezenas = 20 terno de grupos
 
Neste caso o prêmio é dividido pela quantidade de ternos.
 
Duque de dezena
 
Como no duque de grupo, escolhemos 2 dezenas, ganha-se acertando entre o 1° e o 5° prêmio.
 
Exemplo: Duque de dezena 95 e 74 do 1° ao 5° prêmio.
 
------------------------------
1°. 7195  24  Veado
2°. 7474  19  Pavão
3°. 6069  18  Porco
4°. 1716  04  Borboleta
5°. 4758  15  Jacaré
6°. 7212  03  Burro
7°.   775  19  Pavão
------------------------------
 
 
Siglas:
 
TG = Terno de Grupo
DD = Duque de dezena
DZ = Dezena
DDC = Duque de dezenas combinada
TGC= Terno de grupo combinado
DG = Duque de grupo
G = Grupo
M/C = Milhar e centena
C = Centena
CC = Centena combinada
M = Milhar
TD = Terno de dezena
MMCC = Milhar e centena combinada
PVV = Passe vai e vem
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5 minutos atrás, edcronos2 disse:

kkk, estou vendo que essa tal planilha simples vai ficar bem complicada

 

Desse jeito amigo! na planilha que disponibilizei coloquei algo parecido. na penúltima aba..onde coloca o valor da aposta e ver o quanto paga me cada modalidade!

 

 

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Guest Zangado
5 minutos atrás, Rondinelli disse:

Desse jeito amigo! na planilha que disponibilizei coloquei algo parecido. na penúltima aba..onde coloca o valor da aposta e ver o quanto paga me cada modalidade!

 

 

 

 

estou tentando montar algo assim

 

f1edcf638de8c5017ad30ec97551b812.jpg

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Guest Zangado

editei um pouco, afinal não tem o pq complicar

 

d1e1727b8b5f2579503f131b8a1a92bc.jpg

no caso do tipo de aposta se poderia  colocar somente a numeração

 

se tiverem alguma dica para o layout

eu tenho que pensar no formato antes de avançar para a automação que vou fazer por macro

 

 

 

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7 horas atrás, edcronos2 disse:

editei um pouco, afinal não tem o pq complicar

 

d1e1727b8b5f2579503f131b8a1a92bc.jpg

no caso do tipo de aposta se poderia  colocar somente a numeração

 

se tiverem alguma dica para o layout

eu tenho que pensar no formato antes de avançar para a automação que vou fazer por macro

 

 

 

Infelizmente não é minha área, mas pode usar o layout da planilha do Rondinelli. Ficou bem legal!

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Guest Zangado
Agora, AGORAÉREAL disse:

Infelizmente não é minha área, mas pode usar o layout da planilha do Rondinelli. Ficou bem legal!

é que eu quero algo bem simples

como se fosse um bloco de apostas

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  • 4 weeks later...
Guest Zangado

tenho que achar novamente a planilha que tinha começado para dar sequencia a ela e facilitar as apsotas e conferencia

 

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Guest Zangado
Em 26/06/2017 at 14:00, Rondinelli disse:

Tem as variações (M) (1)(5) 50% vai pra cabeça e 50% do valor apostado é dividido nos 4 prêmios restantes.

acho que isso seria como jogar no duro e cercado,

mas acho que não é no 4 premios não , acho que são nos 5 , o cercado tbm inclui o 1º premio

se jogar no cercado e der 2 milhar iguais acho que ganha em dobro , pq é como jogar 20% do valor em cada

 

cara é muita variação, teria que ter uma tabela das modalidades e suas porcentagens de premiação

o problema é que nem os bicheiros parece que conhecem todas, o daqui não conhece milhar invertida

 

tem que ver tbm como se comporta o premio com digito repetido

tipo 3370 ,

como seria uma milhar invertida com essa formação?

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Guest Zangado

Como apostar

 

 

Spoiler

Como Apostar

Grupo
É um dos tipos de jogos mais comuns. Como o valor do prêmio é baixo nesta modalidade costuma-se jogar apenas no 1° prêmio. Ganha-se se o grupo (bicho) escolhido aparecer no 1° prêmio. Exemplo: Grupo do veado no 1° prêmio. Cada R$ 1,00 apostado paga entre R$ 15,00 e R$ 18,00 (O prêmio varia de cidade pra cidade)
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1°. 7195  24  Veado
2°. 7474  19  Pavão
3°. 6069  18  Porco
4°. 1716  04  Borboleta
5°. 4758  15  Jacaré
6°. 7212  03  Burro
7°.   775  19  Pavão
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Dupla de grupo
Na dupla de grupo você escolhe 2 grupos. Ganha-se se os 2 grupos sairem em em quaisquer que sejam os prêmios (entre o 1° e o 5° prêmio). Exemplo: Dupla de grupo do 1° ao 5°: Porco e Jacaré

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1°. 7195  24  Veado
2°. 7474  19  Pavão
3°. 6069  18  Porco
4°. 1716  04  Borboleta
5°. 4758  15  Jacaré
6°. 7212  03  Burro
7°.   775  19  Pavão
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Observação. Também é possível jogar seco, ou seja  no 1° e no 2°. Como a chance de acertar é menor na modalidade seco, obviamente o valor do prêmio irá aumentar. A opção de se jogar seco também é válida para a modalidade terno de grupo que iremos ver logo em seguida.

Passe ou PV

No passe, do 1° ao 5° prêmio você escolhe 2 grupos. Um deles terá que vir no 1° prêmio e o outro pode vir em qualquer posição (entre o 2° e o 5° prêmio). Exemplo: Passe do 1° ao 5° prêmio, veado e borboleta.

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1°. 7195  24  Veado
2°. 7474  19  Pavão
3°. 6069  18  Porco
4°. 1716  04  Borboleta
5°. 4758  15  Jacaré
6°. 7212  03  Burro
7°.   775  19  Pavão
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Terno de grupo
Você escolhe 3 grupos. Ganha-se se os 3 bichos sairem em quaisquer que sejam os prêmios (entre o 1° e o 5° prêmio). Exemplo: Terno de grupo 1° ao 5°: Veado, Porco e Jacaré

------------------------------
1°. 7195  24  Veado
2°. 7474  19  Pavão
3°. 6069  18  Porco
4°. 1716  04  Borboleta
5°. 4758  15  Jacaré
6°. 7212  03  Burro
7°.   775  19  Pavão
------------------------------
Observação. Também é possível jogar o terno de grupo escolhendo mais do que 3 grupos.  Neste caso o valor do prêmio será dividido pelo número de combinações. Por exemplo, terno de grupo escolhendo 4 grupos: Veado, Porco, Borboleta e Jacaré. Destes saem 4 ternos:

- Veado, Porco e Borboleta
- Veado, Porco e Jacaré
- Veado, Borboleta e Jacaré
- Porco, Borboleta e Jacaré

Ou seja, é como se você estivesse jogando 4 ternos. O valor do prêmio será dividido por 4. Escolhendo 5 grupos seria o mesmo que jogar em 10 ternos de grupo. Escolhendo 6 grupos seria o mesmo que jogar em 20 ternos de grupo.


Quina de grupo
A quina de grupo não é um jogo muito conhecido entre os apostadores. Algumas bancas não o fazem, em outras os apontadores (quem escreve o jogo) sequer conhecem este tipo de jogo. O modo mais comum é jogar escolhendo 15 grupos, ganha-se acertando os 5 grupos (1° ao 5°). Exemplo, quina de grupo com 15 grupos:

01-04-08-10-15-14-16-18-19-20-21-22-23-24-25

------------------------------
1°. 7195  24  Veado
2°. 7474  19  Pavão
3°. 6069  18  Porco
4°. 1716  04  Borboleta
5°. 4758  15  Jacaré
6°. 7212  03  Burro
7°.   775  19  Pavão
------------------------------

Observação. Não pode haver repetição de grupos no resultado.

Por exemplo, se o resultado fosse:

------------------------------
1°. 7195  24  Veado
2°. 7494  24  Veado
3°. 6069  18  Porco
4°. 1716  04  Borboleta
5°. 4758  15  Jacaré
6°. 7212  03  Burro
7°.   775  19  Pavão
------------------------------

Você não ganharia nada, ao menos que estivesse incluído o veado 2 vezes dentre dos 15 grupos escolhidos.

 
Grupo 10 x 4
Devem ser escolhidos 10 grupos. Ganha-se acertando 4 grupos, independente de qual colocação o prêmio estiver . 
Ex: Você jogou  02 04 08 12 15 17 18 20 21 24
----------------------------
1°. 2216  04  Borboleta
2°. 2374  19  Pavão
3°. 5869  18  Porco
4°. 1795  24  Veado
5°. 5258  15  Jacaré
6°. 7212  03  Burro
7°.   775  19  Pavão
---------------------------------------
Assim como no grupo 10 x 4, as demais apostas relacionadas com grupos seguem o mesmo procedimento. Ex:
  1. Grupo 12x5. Aposta-se 12 grupos. Para ganhar deve-se acertar 5 grupos.
  2. Grupo 7x4. Aposta-se 7 grupos. Para ganhar deve-se acertar os 4 grupos.
E assim por sucessivamente.
 
Milhar
Este com certeza é o tipo de jogo mais comum. Quando você sonha por exemplo com o seu carro pensa logo em jogar o número da placa. As opções são muitas:

"Seca"

Ganha-se acertando a milhar no 1° prêmio. Exemplo: Milhar "seca" 7195, no 1° prêmio.

------------------------------
1°. 7195  24  Veado
2°. 7474  19  Pavão
3°. 6069  18  Porco
4°. 1716  04  Borboleta
5°. 4758  15  Jacaré
6°. 7212  03  Burro
7°.   775  19  Pavão
------------------------------

Mas e se o resultado fosse:

------------------------------
1°. 5917  05  Cachorro
2°. 7474  19  Pavão
3°. 6069  18  Porco
4°. 1716  04  Borboleta
5°. 4758  15  Jacaré
6°. 7212  03  Burro
7°.   775  19  Pavão
------------------------------

Os números são os mesmos, mas não ganharia nada. Para ganhar é necessário que os números estejam na mesma ordem em que você jogou. Ao menos que você tivesse jogado milhar combinada.

Milhar combinada(invertida em alguns estados)
Na milhar combinada com qualquer combinação dos números presentes em sua milhar você ganha. Exemplo: Milhar 5917 combinada no 1° prêmio:

------------------------------
1°. 1975  19  Pavão
2°. 7474  19  Pavão
3°. 6069  18  Porco
4°. 1716  04  Borboleta
5°. 4758  15  Jacaré
6°. 7212  03  Burro
7°.   775  19  Pavão
------------------------------

No caso acima seria premiado, mas atenção: Uma milhar com 4 números sem repetição (como a que estamos usando no exemplo) gera 24 combinações. Ou seja, o valor do prêmio será dividido por 24. Quanto maior a quantidade de números repetidos na milhar, obviamente menor será o números de combinações.

Milhar do 1° ao 5° prêmio(Molhada)
Ganha-se acertando a milhar em quaisquer que sejam os prêmios (1° ao 5°) Neste caso o valor do prêmio é dividido por 5.
Exemplo: Milhar 1716 do 1° ao 5° prêmio.

------------------------------
1°. 7195  24  Veado
2°. 7474  19  Pavão
3°. 6069  18  Porco
4°. 1716  04  Borboleta
5°. 4758  15  Jacaré
6°. 7212  03  Burro
7°.   775  19  Pavão
------------------------------

Podemos inclusive jogar a milhar combinada do 1° ao 5° prêmio. Mas lembre-se, quanto maiores as chances de ganhar menor o valor do prêmio.


Centena
Podemos jogar no 1° prêmio. Ganha-se acertando a centena no 1° prêmio. Exemplo: Centena 195 no 1° prêmio.

------------------------------
1°. 7195  24  Veado
2°. 7474  19  Pavão
3°. 6069  18  Porco
4°. 1716  04  Borboleta
5°. 4758  15  Jacaré
6°. 7212  03  Burro
7°.   775  19  Pavão
------------------------------

Podemos jogar do 1° ao 5° prêmio Ganha-se acertando a centena em quaisquer que sejam os prêmios (entre o 1° e o 5°). O prêmio será dividido por 5.
Exemplo: Centena 069 do 1° ao 5° prêmio.

------------------------------
1°. 7195  24  Veado
2°. 7474  19  Pavão
3°. 6069  18  Porco
4°. 1716  04  Borboleta
5°. 4758  15  Jacaré
6°. 7212  03  Burro
7°.   775  19  Pavão
------------------------------

Podemos jogar centena combinada Ganha-se acertando a centena com qualquer combinação dos números escolhidos. Exemplo: Centena 915 combinada no 1° prêmio.

------------------------------
1°. 7195  24  Veado
2°. 7474  19  Pavão
3°. 6069  18  Porco
4°. 1716  04  Borboleta
5°. 4758  15  Jacaré
6°. 7212  03  Burro
7°.   775  19  Pavão
------------------------------

No caso de serem 3 números diferentes como o exemplo acima, o número de combinações é 6. Ou seja, o prêmio será dividido por 6. Podemos também jogar a milhar combinada do 1° ao 5° prêmio. Mas lembre-se, quanto maiores as chances de ganhar menor o valor do prêmio.



Dezena
Pode-se jogar simplesmente a dezena “seca” no 1° prêmio. Exemplo: Dezena 95 no 1° prêmio.

------------------------------
1°. 7195  24  Veado
2°. 7474  19  Pavão
3°. 6069  18  Porco
4°. 1716  04  Borboleta
5°. 4758  15  Jacaré
6°. 7212  03  Burro
7°.   775  19  Pavão
------------------------------

E também do 1° ao 5°
Exemplo: Dezena 74 do 1° ao 5° prêmio.

------------------------------
1°. 7195  24  Veado
2°. 7474  19  Pavão
3°. 6069  18  Porco
4°. 1716  04  Borboleta
5°. 4758  15  Jacaré
6°. 7212  03  Burro
7°.   775  19  Pavão
------------------------------

Terno de dezena
No terno de dezena escolhemos 3 dezenas. Ganha-se se as 3 dezenas aparecerem do 1° ao 5° prêmio. Exemplo: Terno de dezena 95-74-58 do 1° ao 5° prêmio.

------------------------------
1°. 7195  24  Veado
2°. 7474  19  Pavão
3°. 6069  18  Porco
4°. 1716  04  Borboleta
5°. 4758  15  Jacaré
6°. 7212  03  Burro
7°.   775  19  Pavão
------------------------------

Pode-se também jogar com 4 ou mais dezenas:

- 4 dezenas = 4 terno de grupos
- 5 dezenas = 10 terno de grupos
- 6 dezenas = 20 terno de grupos

Neste caso o prêmio é dividido pela quantidade de ternos.

Duque de dezena
Como no duque de grupo, escolhemos 2 dezenas, ganha-se acertando entre o 1° e o 5° prêmio. Exemplo: Duque de dezena 95 e 74 do 1° ao 5° prêmio.

------------------------------
1°. 7195  24  Veado
2°. 7474  19  Pavão
3°. 6069  18  Porco
4°. 1716  04  Borboleta
5°. 4758  15  Jacaré
6°. 7212  03  Burro
7°.   775  19  Pavão
------------------------------
 

PALPITÃO:

Aposte até 20 dezenas, podem ser repetidas.

Quina   = 500 x 1

Quadra = 50 x 1

Terno   = 5 x  1

 

DUQUE DE DEZENA AMP;

Faça sua aposta, conferindo o resultado em 3 (três colunas)

Prêmio            Resultado     Grupo                       1°coluna        2°coluna    3°coluna

1°                   1516             04                              15                51              16

2°                   2510             03                             25                51              10

3°                   4053             14                             40                05              53

4°                   7400             25                             74                40              00

5°                   4493             24                              44                49              93

Soma              19.972

 

                                         
DUQUE DE DEZENA CRUZADA:  Faça sua aposta com 4 dezenas, conferindo o resultado  pela dezena.O pagamento do prêmio divide por 6 inversões e paga pelo valor  do duque de dezena (R$ 200,00).

EXEMPLO:

25 – 00 – 12 – 93      Valor  da aposta R$ 1,00

 

ACF: (Acumulado Final)

Aposte duas dezenas. Exemplo 16 e 93., A primeira dezena tem que acertar  na cabeça e a segunda entre o 2° e o 5° prêmio, confere pela dezena

* Paga 650 x 1

Prêmio            Resultado     Grupo     

1°                   1516             04                              

2°                   2510             03                             

3°                   4053             14                             

4°                   7400             25                             

5°                   4493             24                              

Soma              19.972

 

ACG: (Acumulado de Grupo

Aposte dois grupos. Exemplo: 04 e 14.  O primeiro grupo tem que acertar  na cabeça e o segundo entre o 2º  o 5° prêmios, Confere pelo grupo.

                                                     14       * Paga 75 x 1  

Prêmio            Resultado     Grupo     

1°                   1516             04                              

2°                   2510             03                             

3°                   4053             14                             

4°                   7400             25                             

5°                   4493             24                              

Soma              19.972

 

BOLAO DA SORTE :

Aposte 15 dezenas que podem ser repetidas.

Quina = 1000 x 1

Quadra = 60 x 1

Terno    = 10 x 1

 

SUPER QUINA:

Cotação
Quina     = 1800 X 1
Quadra  = 70 X 1
Terno     = 6 X 1


Como apostar
Você escolhe 13 números entre 01 e 80, sem repetições. Com uma única aposta você concorre ao mesmo tempo para o terno, quadra e quina sem aumentar o valor da aposta e sem dividir o valor do prêmio.

Como Ganhar
Você será premiado quando três, quatro ou cinco dos números escolhidos forem iguais aos do resultado.
Acertando três números, o terno, quatro números, somente quadra, e acertando cinco números, somente quina.

 

MILHAR CENTENA/ 3X:  

Como apostarAposta ao mesmo tempo no 1° prêmio, do 1° ao 5° prêmios  e invertido no 1º prêmio. O valor apostado é divido  entre essas três formas.

 

PVV:

Cotação = 45 X 1

Como apostar
Você pode escolher de 2 a 10 grupos de 01 a 25 do 1º ao 5º.

Como Ganhar
Você será premiado quando um dos grupos escolhidos for igual ao grupo do primeiro prêmio do resultado e mais um dos grupos também escolhido for igual a um dos grupos do 2º ao 5º prêmio do resultado. Se no resultado vierem grupos repetidos do 2º ao 5º prêmio, para ser premiado mais de uma vez, é necessário que tenha apostado também repetido.

Obs.: Apostando com mais de Dois Grupos, sua aposta contém mais de um jogo, de acordo com a Tabela de Inversões, e o valor apostado será dividido pela quantidade de inversões correspondentes, e quando a quantidade de números acertados for superior a dois grupos, a quantidade de Passes acertados também será de mais de um jogo, conforme a Tabela abaixo.

Inversões EXoT0arfkGKwQzD3E8S10gkFLLlhU4qxsDRucEZ0KfVlUg9U3JQJWNzPwlzRc9gKJPBhAgQzrDc-RsDKSOfyup4iJWy3zNpCToWlHDhsjjDFYHZl1JM

  Quantidade de Grupos Apostados

2

3

4

5

6

7

8

9

10

  Quantidade de Inversões na Aposta

1

3

6

10

15

21

28

36

45

  Quantidade de Grupos Acertados

1

2

3

4

 

       

Prêmio       Resultado   Grupo

1°              1516           04

2°              2510           03

3°              4053           14

4°              7400           25

5°              4493           24      

Soma          19.972

Modalidade              prêmio (s)      Palpite     Valor da Aposta      Valor do Prêmio

PVV                1° ao 5°       14 – 04       R$ 1,50                  R$67,50

 

 


Leia mais: http://www.acertou-ganhou.com/como-apostar/

 

 

 

 

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2 horas atrás, edcronos2 disse:

acho que isso seria como jogar no duro e cercado,

mas acho que não é no 4 premios não , acho que são nos 5 , o cercado tbm inclui o 1º premio

se jogar no cercado e der 2 milhar iguais acho que ganha em dobro , pq é como jogar 20% do valor em cada

 

cara é muita variação, teria que ter uma tabela das modalidades e suas porcentagens de premiação

o problema é que nem os bicheiros parece que conhecem todas, o daqui não conhece milhar invertida

 

tem que ver tbm como se comporta o premio com digito repetido

tipo 3370 ,

como seria uma milhar invertida com essa formação?

edcronos2

boa tarde!

vamos lá

qd vc joga uma milhar invertida com 4 digitos => 1.2.3.4 => vc tem 24  MILHARES possíveis(com repetição de digito) , então se o premio a cada 1,00 jogado é de 4.000/rio => vc divide esse valor por 24 , mais veja, vc tem especificar ao cambista o seguinte

quer jogar valendo só MILHAR INVERTIDA, valendo no 1º premio   ai vc só ganha se vier no 1º premio e se vier  os 4 digitos na mesma milhar

quer jogar a mesma milhar INVERTIDA valendo do 1º ao 5º AI VC GANHA  se vier entre os 5 premios

sugiro sempre que se vc vai jogar 1,00, jogue 0,50 valendo só 1º premio e 0,50 valendo do 1º ao 5º

se vier no 2. 3. 4. 5 premio, vc na pior das hipoteses salva sua grana

se vier no º, vc vc sala sua grana e tem lucro. é calcular

=========

agora vc pode jogar valendo só centen....a mesma coisa..o premio é de 600,00 no rio

se vc joga valendo MMCC ..ai divide o premio da milhar e da centena

confesso que não gosto muito de jogar MMCC,  o iedal é vc  definir 1 ou 2 gps dentro dos digitos que tem..e virar

tipo 1.2.3.4 , veja que ai vc tem as dezenas  13-14 = gp 4  => dezenas 43-44-41 = gp 11=> dezenas 11 -12 = gp 3  => 

tem 3 gps evidente ai > joga as dezenas , joga os gps..é mais vantagem

costuma virm em uma MMC  duque de dezena , terno de dezena

há  2 formas de definir  as 2 MMCC que mandam no jogo..mais ai já é um outro assunto1049584210.gif 

tipo as de hoje são 1.5.4.3 e 1.3.0.7

no mais desejo boa sorte a todos

só sugestão

abraço

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Guest Zangado

obrigado @rainha43

para falar a verdade u me confundi sobre digitos repetidos

é que eu defino certas configuração de dezena completa na milhar

igual a milhar 3370, 7330, 7033, mas acho que tbm entraria no meio 3703

no meu caso creio que não precisaria ser de milhar invertida apenas teria que definir as combinações que entraria no padrão que eu quero

se bem que o dia que ia com a milhar 3370 deu 3371 no 5º, ainda bem que nem apostei

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Guest Zangado

se é como a rainha falou que não importa se tem digito repetido

se tiver o melhor é apostar nas combinações dirtamente

tipo 0004,

daria apenas 4000,0400,0040,0004, apenas 4 combinações e não 24

 

@rainha43

achei um video que indica que com digito repetido tem dobra de  valor

 

 

kkk ele falou justamente oq aconteceu comigo, veio +1

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9 minutos atrás, edcronos2 disse:

obrigado @rainha43

para falar a verdade u me confundi sobre digitos repetidos

é que eu defino certas configuração de dezena completa na milhar

igual a milhar 3370, 7330, 7033, mas acho que tbm entraria no meio 3703

no meu caso creio que não precisaria ser de milhar invertida apenas teria que definir as combinações que entraria no padrão que eu quero

se bem que o dia que ia com a milhar 3370 deu 3371 no 5º, ainda bem que nem apostei

sim

mais veja.  se vc definr o gp..como disse 3770, o ideal sempre é fechar dezena 3370 a 72

o que canso  de tentar  dizer é..JB é facil até demais..mais há muitas vertentes..mais  são 4 extrações dia/rio

as chances são grandes, vc tem como cercar possibilidades de NÃO PERDER grana, planeje qt vai jogar 

mantenha o mesmo jogo no decorrer do dia, cerque possibilidades, é melhor vc  sair com 5,00 de lucro do que perder 5,00, só exemplo

boa sorte

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Guest Zangado

@rainha43

aqui onde eu moro até jb é dificil

o cambista daqui não faz milhar combinada , imagina mmcc

 

a gente estava falando do jb ontem

eu mesmo não jogo mas minha mãe me  pediu para dar um palpite

escolhi 4 milhar pelo atraso dos dígitos no domingo

e falei para jogar milhar combinada

eu insisti com o cara e ele pegou as milhar e transformou em DC :shock:

fora que mesmo para jogar a milhar tem valor minimo para cada uma :(

então as milhar com digitos escolhidos nem pensar

 

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16 minutos atrás, edcronos2 disse:

@rainha43

aqui onde eu moro até jb é dificil

o cambista daqui não faz milhar combinada , imagina mmcc

 

a gente estava falando do jb ontem

eu mesmo não jogo mas minha mãe me  pediu para dar um palpite

escolhi 4 milhar pelo atraso dos dígitos no domingo

e falei para jogar milhar combinada

eu insisti com o cara e ele pegou as milhar e transformou em DC :shock:

fora que mesmo para jogar a milhar tem valor minimo para cada uma :(

então as milhar com digitos escolhidos nem pensar

 

edcronos2

tem cidades, que nem todas as modalidades pagam, é caixa da banca do lugar.....cada banca tem uma forma de trabalhar e limita as apostas..existes 2 ou 3 sites de confiança que vc pode jogar todas as modalidades on line, e recebe no meso dia via deposito, , joga pouco, ganha pouco, mais todos dias, digo que são desconfiança, pq é ala que jogo e nunca tive problema, não vou postar aqui pq seria propaganda...

depois com calma te envio por mp, e vc tira suas duvidas diretamente

abraço

 

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Guest Zangado
6 minutos atrás, rainha43 disse:

edcronos2

tem cidades, que nem todas as modalidades pagam, é caixa da banca do lugar.....cada banca tem uma forma de trabalhar e limita as apostas..existes 2 ou 3 sites de confiança que vc pode jogar todas as modalidades on line, e recebe no meso dia via deposito, , joga pouco, ganha pouco, mais todos dias, digo que são desconfiança, pq é ala que jogo e nunca tive problema, não vou postar aqui pq seria propaganda...

depois com calma te envio por mp, e vc tira suas duvidas diretamente

abraço

 

para receber é deposito em conta,

mas e para pagar a aposta?

acho que o maior entrave de apsotas online "pelo menos para mim" é esse

por aqui tem outro cambista que não tem esses problemas mas é uns 40 minutos daqui

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1 minuto atrás, edcronos2 disse:

para receber é deposito em conta,

mas e para pagar a aposta?

acho que o maior entrave de apsotas online "pelo menos para mim" é esse

por aqui tem outro cambista que não tem esses problemas mas é uns 40 minutos daqui

sim

tenho que efetuar o deposito da aposta antes, o que é jsto, risco la, e risco aqui,rs

eu, como jogo valores pequenos, ganho pouco, mais todos os dias,

e o que tenho de lucro a cada semana, equivale a algusn 14 pontos na  lotofacil, com investimento infinitamente menor..enfim..sem entrar no merito

mais faço da seguinte forma, deposito 50,00, e jofo 30 no decorrer do dia, o que tenho de lucro, separo os 30 que investi ja deixo la..para o dia seguinte,,só exemplo, assim mantenho meu caixa de deposito..eventualmente aumento o caixa..deixando valores maiores..tem semana que nem jofo, mais deixo caixa la...não tive problema ainda

qt a andar 40 mintos  para outra banca

vou te dar uma sugestão

vá la uma vez por semana, converse com o cambista, e deixe com ele um valor, e pegue o tel dele, deixe o seu, e passe o jogo diariamente por tel, ele mandam por zap ou e-mail a copia da pule..pode não parecer , mais esses cambistas são sim honestos..converse, combine..é interesse dele que vc jogue.

e combine a forma de receber com ele

 

 

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Guest Zangado
3 minutos atrás, rainha43 disse:

sim

tenho que efetuar o deposito da aposta antes, o que é jsto, risco la, e risco aqui,rs

eu, como jogo valores pequenos, ganho pouco, mais todos os dias,

e o que tenho de lucro a cada semana, equivale a algusn 14 pontos na  lotofacil, com investimento infinitamente menor..enfim..sem entrar no merito

mais faço da seguinte forma, deposito 50,00, e jofo 30 no decorrer do dia, o que tenho de lucro, separo os 30 que investi ja deixo la..para o dia seguinte,,só exemplo, assim mantenho meu caixa de deposito..eventualmente aumento o caixa..deixando valores maiores..tem semana que nem jofo, mais deixo caixa la...não tive problema ainda

qt a andar 40 mintos  para outra banca

vou te dar uma sugestão

vá la uma vez por semana, converse com o cambista, e deixe com ele um valor, e pegue o tel dele, deixe o seu, e passe o jogo diariamente por tel, ele mandam por zap ou e-mail a copia da pule..pode não parecer , mais esses cambistas são sim honestos..converse, combine..é interesse dele que vc jogue.

e combine a forma de receber com ele

entendi, é interessante, pelo menos para quem não tem muito acesso
aqui é bem complicado

mas vou fazer isso sim, e vou dar uma estudada melhor no jb, isso de loteria da caixa é muito estressante e cara

 

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Guest Zangado
Spoiler
Em 30/07/2017 at 11:10, edcronos2 disse:

@rainha43

aqui onde eu moro até jb é dificil

o cambista daqui não faz milhar combinada , imagina mmcc

 

a gente estava falando do jb ontem

eu mesmo não jogo mas minha mãe me  pediu para dar um palpite

escolhi 4 milhar pelo atraso dos dígitos no domingo

e falei para jogar milhar combinada

eu insisti com o cara e ele pegou as milhar e transformou em DC :shock:

fora que mesmo para jogar a milhar tem valor minimo para cada uma :(

então as milhar com digitos escolhidos nem pensar

 

 

e uma das milhar deu invertida ,

não daria muito, mas recuperaria o dinheiro, e teria um pequeno lucro :(

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