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(Indicação) Orax Lotomania - Base em Eliminacao de Linhas Colunas e Estatisticas

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Em 24/10/2019 em 14:31, fabiuz disse:

Se vc ver na imagem, cada padrão tem uma guia específica, o usuário pode selecionar quantos padrões desejar e o programa gera quantos jogos que o usuário desejar pra cada padrão.

Eu fiz alguns testes, mas chegou algumas vezes a 11, 12 pontos, muito distante de OraxLotomania, chegou  uma única vez a 15 pontos.

Acho que isto se deve por que eu gero as combinações aleatoriamente, por exemplo:

Vamos supor que eu selecionei L5C6C7, então, vai restar 72 bolas, então o que faço pra gerar é:

Capturar 50 bolas aleatoriamente das 72 bolas, depois, na segunda passagem pra gerar a segunda combinação, pegar as 22 restantes e depois pego 28 bolas das 50 restantes e assim por diante.

Vou mudar esta abordagem e realizar desdobro das bolas, melhor do que selecionar aleatoriamente, acho que isto que OraxLotomania faz, pois, se pode-se ver nos 2 exemplos,

houver vários acertos de 16, 17.

 

Inicialmente, o desdobro será em grupos de 5 bolas, ou seja, dado as 100 bolas:

Pra a combinação gerar super-rápido irei criar um arquivo com a matriz de desdobro, assim, rapidamente leio o arquivo e gero as combinações.

 

@fabiuz Se servir de dica, acho interessante vc criar uma condição para exclusão de dezenas ou de grupos de dezenas.

A ideia é escolher 80 dezenas o seu algorítimo ter a opção de exclusão de 20 dezenas.

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@Romildo Ramos Já há algo similar no programa: https://imgur.com/iw9bAmu  A diferença é que no program o usuário escolhe até 49 fixas, mas acho que vou alterar pra o usuário escolher quantas dezenas desejar e o programa faz a geração das combinações.

O detalhe em si, é como gerar as combinações, atualmente, estou com abordagem de combinações em grupos de 5 bolas, entretanto, diferente de OraxLotomania, em nenhum momento cheguei em 18 pontos, usando a geração de combinações.

 

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Em 25/10/2019 em 19:25, fabiuz disse:

@Romildo Ramos Já há algo similar no programa: https://imgur.com/iw9bAmu  A diferença é que no program o usuário escolhe até 49 fixas, mas acho que vou alterar pra o usuário escolher quantas dezenas desejar e o programa faz a geração das combinações.

O detalhe em si, é como gerar as combinações, atualmente, estou com abordagem de combinações em grupos de 5 bolas, entretanto, diferente de OraxLotomania, em nenhum momento cheguei em 18 pontos, usando a geração de combinações.

 

@fabiuz Seu algorítimo tem que fazer a geração das linhas com as respectivas garantias, só assim é possível alcançar as pontuações, geração aleatório sem garantia é muito difícil..

Exp. 60-50-18SE20..

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@Romildo Ramos  OK. Tenho que estudar como isto funciona corretamente pra implementar.

Atualmente, estou fazendo uns testes aqui, pra entender como funciona estas garantias.

 

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Antes, como havia dito, meu programa elimina linhas, colunas e diagonais, entretanto, ele gerava as combinações das bolas restantes aleatoriamente,
agora, estou com uma nova abordagem como havia dito, combinações em grupos.
Eu estive estudando combinações em grupos, há algum tempo, mas não havia aprofundado completamente e também, fechamento com garantias não tinha também
estudado a fundo.
O meu programa pode dar garantias, por causa que gero combinações em grupos, vou provar que o programa da garantias, entretanto, quanto mais bolas jogar
mais combinações vc precisa jogar pra a garantia ocorrer conforme uma condição.

Veja no link, a imagem do que quero demonstrar:  https://imgur.com/NB0EXpqhttps://imgur.com/NB0EXpqhttps://imgur.com/NB0EXpqhttps://imgur.com/NB0EXpqhttps://imgur.com/NB0EXpq
No oraxLotomania, ele diz, 60 dezenas - 18 pontos se acertar 20 números - Esquema com 18 cartões.
Meu programa pode fazer isto, vou demonstrar meu raciocínio, através das combinações em grupos:
Tem-se 60 bolas, se dividirmos em grupos de 5 bolas, teremos 12 grupos com 5 bolas. Na lotomania, tem-se 50 bolas, então, há 10 grupos com 5 bolas.
Em matemática, combinações de 12 tomado 10 a 10, é igual a 66 combinações, ou seja, OraxLotomania, faz fechamento econômico.
Agora, vou provar que meu program pode dar a garantia de 60 dezenas, 18 pontos se acertar 20, esquema com 66 combinações.
Vamos representar cada grupo assim: "G1", "G2", até chegar em "G12".
Então, veja meu raciocínio da garantia de 18 pontos.
Vamos distribuir 20 pontos pra os 12 grupos, primeiro vamos distribuir 1 ponto pra cada grupo.
[G1][G2][G3][G4][G5][G6][G7][G8][G9][G10][G11][G12]
[01][01][01][01][01][01][01][01][01][01] [01] [01]
Na linha acima, distribuir 1 ponto pra cada grupo, totalizando temos 12 pontos em um grupo com 60 bolas,
falta pra completar 20 pontos, 8 pontos, então, iremos distribuir 1 ponto pra cada um dos grupos:
[G1][G2][G3][G4][G5][G6][G7][G8][G9][G10][G11][G12]
[02][02][02][02][02][02][02][02][01][001][001][001] => Agora, temos 20 pontos no total em um grupo com 60 bolas.
Agora, observe acima, que se somarmos G1 Até G12, teremos 18 pontos, observe que estrategicamente, coloque os grupos
com quantidade '2' juntas pra totalizar '18', isto foi feito de maneira didática pra entender como obter o fechamento
com garantia com 18 acontecerá se acertar 20 pontos. Como irei combinar todos os grupos, tanto faz onde o grupo com maior quantidade está.
Ou seja, meu programa na hora de gerar combinações fará isto:
[G1][G2][G3][G4][G5][G6][G7][G8][G9][G10]
[G1][G2][G3][G4][G5][G6][G7][G8][G9][G11]
[G1][G2][G3][G4][G5][G6][G7][G8][G9][G12]

[G1][G2][G3][G4][G5][G6][G7][G8][G10][G11]
[G1][G2][G3][G4][G5][G6][G7][G8][G10][G12]

Resumindo, se vc acertar 20 pontos em um conjunto de 60 bolas, se vc jogar 66 combinações, vc terá garantido 18 pontos.

Pode-se ver acima do exemplo, que este é o pior caso, onde vc acertou 20 pontos em um grupos de 60 bolas, e acertou a quantidade mínima de bolas por grupo.

Ou seja, no meu exemplo, há 8 grupos com 2 acertos e 4 grupos com 1 acerto, este é o pior caso, onde vc acerta a quantidade mínima de bolas por grupo, nesta situação, vc terá:

4 jogos com 18 pontos

32 jogos com 17 pontos

28 jogos com 16 pontos.

Este para o padrão de vc acertar 2 pontos e 1 pontos por grupo.

 

O problema em sim, é acertar estas 20 bolas em um conjunto de 60 bolas.

 

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@fabiuz Por grupo vc acha 25 grupos com 4 dezenas Exp : 01-02-11-12 e assim por diante.

Se aumentar a quantidade de bolas para 80 logo teremos 20 grupos, isso resultará em um número absurdo de combinações..

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