sparcx86 Posted February 22, 2011 Share Posted February 22, 2011 Joguei nos dois ultimos sorteios.01 02 04 05 11 12 13 15 16 17 18 19 20 24 2503 04 07 08 09 10 11 14 17 18 19 21 22 23 2501 02 06 07 08 09 10 12 13 15 20 21 22 23 2401 03 04 05 09 11 12 14 16 19 20 21 22 23 2402 03 04 05 06 07 08 09 10 13 15 18 20 23 2501 02 06 07 10 11 12 13 15 17 18 19 21 22 24 Não é lá grande coisa mas pelo menos deu 11 pontos nos dois. Teve jogo que deu apenas 7 o que é caracteristica da anti colisão, se uma dá 11 outras certamente no maximo farão 7.Foi elaborada pelo Pestaninha, ele me pediu pra mostrar a voces e verem o que acham. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
RMC Posted February 22, 2011 Share Posted February 22, 2011 sparcx86Eu fiz um pequeno estudo Em 611 concursos essa matriz foi premiada em 327A média ficou em uma vez a cada dois concursosA maior demora 7Pegando o passado de cada cartão (a maior demora sem premiação), temos:Cartão 01: 30 - este cartão fez 12 pontos no 588Cartão 02: 32 - este cartão fez 11 pontos no 600 e 605Cartão 03: 48 - este cartão fez 11 ponto no 599, 603, 604 e 610Cartão 04: 34 - este cartão fez 11 pontos no 598Cartão 05: 81 ( do 269 ao 350) – talvez melhorando este cartão?- ele tem 9 dezenas consecutivas - este carão fez 11 pontos no 602 - voce fez 11 pontos com este cartão no 611Cartão 06: 43 - este cartão fez 11 pontos no 604MATRIZ DE BOA PONTUAÇÃOAbraços,RMC Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
sparcx86 Posted February 22, 2011 Author Share Posted February 22, 2011 obrigado pela pesquisa... realmente estamos ainda vendo alguns parametros para criar mais sequencias anti colisão. mas quanto mais sequencias maior o indice. No maximo viável seriam umas 15 sequencias, acima disso a colisão fica tão alta que os jogos ficam ruins. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
RMC Posted February 22, 2011 Share Posted February 22, 2011 sparcx86Estou de novo aquiSei que é difícil ter uma previsão, mas pode ser que saia alguma idéia.Você fez esse jogo duas vezes e em cada vez fez um cartão com 11 pontos, certo?Sabemos que fazer 11 pontos com esse esquema não é muito difícil, o difícil é ter o lucro. Para ter o lucro é preciso otimizar. Mas como podemos escolher qual desses cartões será o próximo a ser premiado?Voce ou alguém tem alguma idéia? Saudações,RMC Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PERDEDOR Posted February 22, 2011 Share Posted February 22, 2011 muito bomque tal uma inversa ja que qdo escolhemos 10 para errar a media fica entre 2 a 4. se cair no 2 podera ter premios de 11 e 12sem nenhuma colisão.2 6 8 10 12 15 18 20 24 251 4 5 9 11 13 16 19 21 232 3 7 10 14 15 17 20 22 251 4 6 9 11 13 16 18 21 243 5 8 12 13 14 17 19 20 25 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
sparcx86 Posted February 23, 2011 Author Share Posted February 23, 2011 sparcx86Estou de novo aquiSei que é difícil ter uma previsão, mas pode ser que saia alguma idéia.Você fez esse jogo duas vezes e em cada vez fez um cartão com 11 pontos, certo?Sabemos que fazer 11 pontos com esse esquema não é muito difícil, o difícil é ter o lucro. Para ter o lucro é preciso otimizar. Mas como podemos escolher qual desses cartões será o próximo a ser premiado?Voce ou alguém tem alguma idéia? Saudações,RMCOs esquemas do Pestaninha nunca visam esse negocio de ter lucro... lucro é algo que não existe em loteria. O lance é mirar no premio mesmo. muito bomque tal uma inversa ja que qdo escolhemos 10 para errar a media fica entre 2 a 4. se cair no 2 podera ter premios de 11 e 12sem nenhuma colisão.2 6 8 10 12 15 18 20 24 251 4 5 9 11 13 16 19 21 232 3 7 10 14 15 17 20 22 251 4 6 9 11 13 16 18 21 243 5 8 12 13 14 17 19 20 25Muito bom perdedor como sempre voce consegue ver essas coisas. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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