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Acompanho na Radio loterias ao vivo
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Bom dia, não consegui usar ele trava e usei a versão 2.1
usei esses números 03-09-13-17-21-24-29-36-43-58
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conc. 1784, acertamos 2 quadras com o esquema de 18 numeros combinados em 51 jogos de 6 dezenas....
acertamos 5 dos 6 numeros sorteados, mas no fechamento deu 2 quadras...quase pegamos a quina...
vou tentar postar os cartoes....
abracos e OTIMA SORTE ! ! !
Luis ( eqpira )
1784? 1783
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http://www.cartaopremiado.com.br/?opt=home
Tem várias estatísticas, pode ser que sirva algum modelo para a planilha
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Alguem teria esse programa ?? Desde já grato pela atenção de todos
Eu tenho, se quiser
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É só essa parte que quero hehehehhe
Se conseguirmos criar algo "coerente" para esse "peso" temos o caminho seguinte para trilhar...
Para isso pensei em alguma regra equivalente ao "IFRAP" ....... aguardo sugestões...
Oi pessoal segue os dados para contato do Sr. Adisio Anatoli Ribeiro
Fones: DDD 85 98877.0807 (Oi) - WhatsApp
99912.5593 (Tim)
98162.0835 (Vivo)
99248.9798 (Claro)
Skype: adisioribeiro
email: sac@adisioribeiro.com.br
e como ele falou o peso da dezena é gerado a partir de cálculos estatísticos, Quanto mais sai e mais recentemente sai, maior seu peso.
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Link para download do demo
http://www.baixaki.com.br/site/dwnld39332.htm
com os cumprimentos de Robsmith
Falei com o mesmo e não esta mais trabalhando com o software, já esta descontinuado
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Você sabe como é calculado esse "peso" ???
Oi Rogerio, como essa tabela eu fiz o print do programa vou ligar para o próprio criador do programa ele é formado em Física pela UFC, com cadeiras de probabilidades no departamento de Matemática.
Trabalho com progrmação desde 1980 indo do Assembler do Z80, Fortran, Cobol, Clipper ao atual Delphi.- 3
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Se possível olhem esse texto e ter mais ideias
O rastro digital da megasena
Henryk Zygalski foi um matemático polonês da década de 1930 que, junto com outros importantes matemáticos da Polônia, dedicou sua vida e história contra os alemães. Ao contrário do que muito se conhece, Zygalski e seu grupo trabalhou arduamente na quebra do código da máquina nazista Enigma, na segunda guerra mundial. A máquina Enigma servia para encriptar mensagens do alto comando nazista e enviá-las à frente de guerra. Com milhões de combinações possíveis entre os caracteres, a máquina foi e ainda continua sendo uma obra prima na encriptação de mensagens secretas.
O grupo polonês conseguiu uma maneira bastante elaboriosa e criativa de não quebrar a mensagem, mas descobrir a palavra-chave da encriptação. Para que se possa encriptar uma mensagem, métodos antigos precisavam de palavras-chave para gerar uma senha e alterar o alfabeto normal de alguma maneira. Com essa palavra-chave, a pessoa na outra ponta com a mesma máquina conseguia então, letra por letra, decifrar as frases e mensagens originais.
Zygalski teve a ideia de trabalhar na captura das mensagens e transformar cada caracter num ponto dentro de uma matriz de 23 x 23 pontos. Ao colocar diversas mensagens do mesmo dia em folhas transparentes contra a luz, percebeu que muitos caracteres se repetiam nas diversas mensagens. Comparando as mensagens com os eventos, após um ano o grupo conseguiu criar um método para decifrar as mensagens secretas nazistas.
Quando os caracteres se repetiam nas mensagens, os decifradores cortavam a folha com lâmina de barbear fazendo um furo. Depois de todos os furos as mensagens eram colocadas contra a luz, e começava-se a tradução com a busca da palavra-chave. Então os poloneses criaram rolos mecânicos para comparar os furos entre as mensagens de forma mais automatizada. Depois que toda parte mecânica foi implementada, o equipamento recebeu o nome de "bomba" e tinha a capacidade de, em duas horas, decifrar as mensagens nazistas. Mas em 1940 tudo mudou.
Matriz de Zygalski e Máquina Enigma de 4 rolos
A máquina Enigma original tinha 3 rolos mecânicos de codificação das letras, mas em 1940 os alemães passaram a colocar 6 rolos, fazendo a palavra-chave mudar quantas vezes fosse necessária ao longo do dia, levando o número de combinações aos trilhões de possibilidades. Quando invadiram a Polônia, os nazistas foram exatamente de encontro ao grupo de matemáticos, que fugiram para a Inglaterra queimando e quebrando todas as evidências na Polônia.
Com o asilo aceito pelos ingleses, os poloneses começaram a participar junto com os ingleses de um grupo para quebrar o código da Enigma. Eles ensinaram os ingleses (sobretudo o famoso Alan Turing) como funcionava o método de Zygalski, mostrando que a escolha da palavra- chave não era aleatória como os ingleses e franceses suspeitavam. Existia um código bem elaborado, e que com a mecanização do processo por calculadoras eletrônicas, as mensagens nazistas poderiam ser decifradas. Foi então que o primeiro ministro Churchil autorizou a construção do primeiro computador inglês de nome Collossus, especialmente voltado para a guerra, e sobretudo para a quebra das mensagens nazistas.
Essa é a prova mais exata de que em se tratando de segredos ultra-secretos, não existe espaço para a chamada aleatoriedade. O jogo de azar é proibido no Brasil, mas o jogo promovido pelo governo é liberado, pois é considerado um jogo honesto, onde as chances de ganhar são iguais para todos. A aleatoriedade é a base honesta para todos os jogos das loterias tais como megasena, quina, lottomania, federal e outras tantas.
O sonho de ficar rico, ou de fazer a conhecida "fézinha" domina a grande maioria dos brasileiros. Quem não gostaria de dormir com contas a pagar e acordar com compras a fazer?
No entanto, existem muitos e muitos vídeos na internet chamando a atenção sobre possíveis fraudes nos sorteios, sobretudo da megasena.
A Caixa Econômica Federal já soltou diversos desmentidos, diversos comunicados aos jogadores, negando as fraudes e alertando para o crédito total que deveria ser dado aos sorteios. Em caso mais recente a Caixa colocou a polícia federal para descobrir a origem de alguns vídeos e tentou até processar um dono de um pequeno jornal no Paraná no Supremo Tribunal Federal, alegando perda de arrecadação pelas notícias veiculadas. A Caixa perdeu e o dono do jornal pode continuar circulando suas notícias.
Mas por que tanta truculência da Caixa Econômica, se o processo é seguro e idôneo? A menos, é claro, que algo de estranho realmente ocorra no processo.
Decidimos então fazer um estudo, não sobre possíveis fraudes, nem sobre manipulações, visto que a Caixa garante um processo seguro e de total credibilidade.
O estudo é sobre os números do histórico dos sorteios da megasena liberados no site da Caixa. Os números formam um conjunto interessante, conhecido como sequência. E se tratando de sorteios, esperávamos que essa sequência fosse completamente aleatória.
Antes, no entanto, fomos para o Excel usando-o como laboratório. No Excel existe um comando, apresentado ao lado, conhecido como "AleatórioEntre". Ele gera números aleatórios entre determinados intervalos compostos por números inteiros.
Já comentamos aqui em nosso artigo que o gerador do Excel não é a melhor coisa que existe em termos de sorteio de dados(veja em "O diabo se esconde atrás dos dados...dos fundos de investimentos"). Mas mesmo assim, simulamos 5 vezes 1000 jogos aleatórios contendo 6 números por cartão.
Comando AleatórioEntre do Excel
Sequência aleatória gerada pelo ExcelLivro "Segurança de dados com Criptografia"
Planilha em Excel transformando números decimais da megasena em binários
A intenção é verificar, dentro dessas sequências que deveriam ser aleatórias, quantas não aleatórias aparecem. Sim, é de conhecimento de todos na área de métodos numéricos, que a grande maioria dos algoritmos que geram números aleatórios cometem falhas e sempre vão aparecer sequências que não são aleatórias.
Por exemplo, uma sequência 33-34-35-36-37-38 é não aleatória, pois em sorteios a chance desse tipo de evento ocorrer é quase impossível. A menos, é claro, se for escolhida por alguém.
Existem muitos livros sobre segurança de dados e criptografia. O livro de Daniel Balparda de Carvalho (" Segurança de dados com Criptografia - Métodos e Algoritmos") é um livro interessante onde resume algumas técnicas para se testar segurança de dados aleatórios.
Uma das técnicas que o livro explica, é transformar os números aleatórios em números binários. Agrupando então esses números binários teremos uma sequência longa de números. Números binários foram os primeiros a aparecer em linguagem de máquina e se compõem apenas de 0 e 1. Sua transformação é bem simples no Excel com a utilização do comando "DECABIN( )" e qualquer um poderá testar.
Outra utilidade dos números binários é que eles sempre compõem uma imagem digital e nos permite aumentar a imagem, comprimir, mudar a cor e até mesmo enviar mensagens secretas. A técnica de enviar mensagens secretas em imagem se chama Estenografia e os grupos terroristas tem usado isso com muita frequência para se comunicar. Esse é o trabalho da agência de segurança digital dos EUA (NSA) que fica rastreando tudo que fazemos na internet em busca de rastros digitais.
Em nosso experimento, tomamos então primeiramente um experimento controle. Simulamos 1000 cartões da megasena, cada cartão com 6 números aleatórios e transformamos esses números em sequências binárias (exemplo ao lado).
Como cada número decimal (de 1 a 60) tem de 1 a 34 dígitos 0 e 1, num cálculo rápido teremos 900 mil números binários para testar.
Um dos testes estatísticos amplamente recomendado (mas não o único) para testar se uma sequência é ou não aleatória, é o teste de Qui-quadrado. Usando a metodologia de testes de hipóteses estatística, confronta-se uma hipótese básica com o resultado dos dados reais. Dentro das cinco simulações com 1000 números que fizemos, escolhemos um nível de confiança de 10%. Isso significa afirmar que nossa afirmação final pode estar com erro de 10%.
No caso da primeira simulação de 1000 cartões com o gerador aleatório do Excel, encontramos 66 que não passaram no teste. Ou seja, mesmo sendo gerado aleatóriamente, 66 cartões não são aleatórios. Na segunda geração encontramos 41 e assim por diante. O resultado então foi:
Simulação-1: 66 não aleatórios em 1000
Simulação-2: 41 não aleatórios em 1000
Simulação-3: 49 não aleatórios em 1000
Simulação-4: 66 não aleatórios em 1000
Simulação-5: 59 não aleatórios em 1000
Ou seja, encontramos nesses eventos de laboratório, em média 56 cartões que não são considerados aleatórios dentre 1000 gerados, mesmo sendo gerados aleatórios. Resultado: 5,6% dos cartões não foram aleatórios.
Mas e na megasena?
Todos os números de todos os cartões foram transformados em binários e cada cartão foi verificado pelo teste de Qui-quadrado a 10%. O incrível resultado é que 11,11% dos cartões não são sequências que poderiam ser consideradas aleatórias. Ou seja, o resultado real da megasena foi duas vezes pior, do que o pior algoritmo gerador de números aleatórios.
Claro que nível de confiança de 10% ainda é muito alto. Fizemos então um teste com maior rigor, agora adotando nível de 5%. Ou seja, a resposta final terá um erro de 5%. Quando rodamos esse novo teste na sequência aleatória do Excel, encontramos 5,1% das sequências não aleatórias. E na megasena? Ainda assim, encontramos 7,1% de sequências não aleatórias nos cartões reais da megasena desde o primeiro concurso até o concurso 1521.
Pode ser que testes mais rigorosos mostrem que os números da megasena sejam aprovados quanto ao quesito aleatoriedade. Na verdade métodos mais robustos tendem a ser usados quando as sequências não são reprovadas. Isso é feito para detecção de falsos positivos e não quando sequências não passam nos testes. Podemos sim estarmos errados em dizer que 7% dos cartões não são aleatórios, mas o erro para essa afirmação é de apenas 5%.
Supondo que esses cartões realmente não sejam aleatórios a pergunta que fica é: quando apareceram?
Essas sequências que não passaram no teste estatístico Qui-quadrado ocorreram em 8,3% dos prêmios que saíram a megasena. Em sorteios que foram acumulados, há um aumento e salto para o valor monetário acumulado. Por exemplo, quando se faz download da planilha da Caixa em seu site, no jogo 1513 encontra-se a sequência 56-57-58. O número "1" ao lado foi automaticamente colocado pelo nosso programa quando alertou sobre uma sequência não aleatória. De R$ 6 milhões o prêmio foi para R$ 10 milhões e no jogo seguinte, a aleatoriedade volta para o prêmio sair (os zeros indicam que a sequência passou no teste).
Da análise completa, encontramos 8,3% dos cartões com vencedores cuja sequência foi detectada como não aleatória. Parece um número pequeno, mas dentro do universo de 1521 cartões verificados, significa que 126 prêmios milionários saíram em sequências que não passaram no teste de aleatoriedade. Por exemplo, o jogo 1421 (19-31-39-44-53-59) não passou no teste, assim como o jogo 1501 também não passou no teste (1-7-13-29-37-54). Em ambos o prêmio máximo saiu.
Por que essa não aleatoriedade encontrada foi tão alta? Muitos fatores podem ser especulados, mas nenhuma explicação pode ser dada. Por exemplo, pode ser ruído na roda do globo que gira, favorecendo mais bolinhas do que outras, pode ser peso diferencial (que a Caixa já garantiu que não é, pois todas as bolinhas tem o mesmo peso), pode ser vento na hora do sorteio em cidades praianas, pode ser o dispositivo que libera as bolinhas, liberando primeiro mais bolinhas de uma cor do que outra e, pode ser, como já refutou a Caixa, algum tipo de fraude ainda não encontrada.
O giro do globo é calculado por computador, para manter a velocidade constante, mas o programa pode em algum concurso estar descalibrado em relação ao equipamenteo mecânico, e ao rodar mais lento, ou mais rápido, existe uma diferença importante que pode deixar o sorteio não aleatório. Como esses globos são transferidos constantemente de cidade para cidade, a descalibração é um processo mais do que normal.
O fato é que, digitalmente observando, os cartões tem apresentado mais sequências não aleatórias, deixando estranhas "pegadas" digitais acima do normal. Existem centenas de sites na internet promovendo venda de cartelas premiadas, cartões mágicos, números mágicos e na sua grande maioria são baseados em estatísticas e probabilidades. No entanto, com um número tão alto de sequências não aleatórias, os erros nesses prognósticos são enormes, pois o evento não é completamente aleatório.
Talvez a melhor ideia é como a de Henryk Zygalsk, ou seja, existe um algoritmo melhor e diferente dos pronunciados em termos de probabilidade. Talvez os prognósticos para a loteria não devessem ser baseados em probabilidade e estatística, mas sim em termos de algoritmos bem determinísticos e previsíveis. Pode ser que algo ainda esteja escondido no universo binário desses números, mas determinar esse algoritmo será tão cruel quanto a batalha dos poloneses contra os nazistas.
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Oi, pessoal. Testem meu software www.jogolotofacil.com.br. É grátis. Aceito sugestões.
De que adianta testar ou comprar se não tem suporte
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Entrei em contato com o Renato Scarlatta e a resposta é que está em fase de gravação dos vídeos, também estou no aguardo
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Boa noite !!!
Alguém possui o banco de dados (resultados) do Powerball para testar as linhas acima em todos os concursos ?
Se tiver, favor lançar as estatísticas !!!!
Grato,
FER4746
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Contribuindo com os estudos
08 LINHAS DE 30 NÚMEROS
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Seria assim:
Dezena analisada: 41Nos ultimos 120 resultados: 13,33%, saiu: 16xNos ultimos 60 resultados: 21,67%, saiu: 13xNos ultimos 30 resultados: 20,00%, saiu: 6xNos ultimos 20 resultados: 25,00%, saiu: 5xNos ultimos 10 resultados: 30,00%, saiu: 3xDezena analisada: 02 03 04 05 06 07 08 12 13 16 23 29 31 32 33 41 42 48 49 50 51 52 53 54 55 57 58 59Nos ultimos 120 resultados: 00,83%, saiu: 1xNos ultimos 60 resultados: 01,67%, saiu: 1xNos ultimos 30 resultados: 03,33%, saiu: 1xNos ultimos 20 resultados: 05,00%, saiu: 1xNos ultimos 10 resultados: 10,00%, saiu: 1x -
olá além tem algum estudo sobre pesos de uma dezenas( seria a quantidade de vezes que aparece numa matriz de jogos, ou num determinado numero de jogos exemplo
40 jogos quero que determinada dezen apareça x vezes, precisa algum algoritmo para isto?
Seria assim:
Dezena analisada: 41Nos ultimos 120 resultados: 13,33%, saiu: 16xNos ultimos 60 resultados: 21,67%, saiu: 13xNos ultimos 30 resultados: 20,00%, saiu: 6xNos ultimos 20 resultados: 25,00%, saiu: 5xNos ultimos 10 resultados: 30,00%, saiu: 3x -
Jogo com 50 cartelas geradas com a tendencia dos 10 últimos jogos
10 09 27 30 35 4001 12 29 48 52 4514 08 11 31 54 6004 19 21 22 31 4111 07 30 40 51 4810 12 29 31 54 5014 39 41 18 32 4012 19 38 41 51 4810 12 27 29 55 5010 31 27 38 34 4004 19 29 48 52 4012 08 11 31 51 3860 12 10 39 41 5010 31 40 48 52 45 QUADRA 10-40-45-4814 10 29 48 52 5032 38 29 31 35 4060 21 30 40 44 5005 11 24 39 31 5802 27 31 42 45 5802 19 28 42 51 5011 26 24 39 51 5511 36 41 30 52 4915 10 17 24 51 5615 30 14 37 52 4612 19 37 20 55 5011 12 17 39 54 5001 20 29 17 34 4502 08 37 48 54 6004 20 29 19 31 4160 11 30 40 51 4810 12 27 28 54 5014 39 19 38 52 4012 18 31 21 51 5515 17 14 39 52 5005 21 24 19 31 4802 17 31 42 55 4514 18 11 21 35 5115 37 14 39 51 4111 17 31 20 32 5912 10 18 34 51 5002 29 28 12 31 4501 06 31 44 52 6002 26 27 19 39 4005 10 34 47 52 4812 17 14 24 32 5912 39 17 30 59 4011 19 37 24 35 6001 20 27 17 34 3505 10 27 38 34 5002 30 49 24 35 48RESULTADOS HOJE COM QUADRA NA MEGASENA
04-10-38-40-45-48
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Jogo com 50 cartelas geradas com a tendencia dos 10 últimos jogos
10 09 27 30 35 4001 12 29 48 52 4514 08 11 31 54 6004 19 21 22 31 4111 07 30 40 51 4810 12 29 31 54 5014 39 41 18 32 4012 19 38 41 51 4810 12 27 29 55 5010 31 27 38 34 4004 19 29 48 52 4012 08 11 31 51 3860 12 10 39 41 5010 31 40 48 52 4514 10 29 48 52 5032 38 29 31 35 4060 21 30 40 44 5005 11 24 39 31 5802 27 31 42 45 5802 19 28 42 51 5011 26 24 39 51 5511 36 41 30 52 4915 10 17 24 51 5615 30 14 37 52 4612 19 37 20 55 5011 12 17 39 54 5001 20 29 17 34 4502 08 37 48 54 6004 20 29 19 31 4160 11 30 40 51 4810 12 27 28 54 5014 39 19 38 52 4012 18 31 21 51 5515 17 14 39 52 5005 21 24 19 31 4802 17 31 42 55 4514 18 11 21 35 5115 37 14 39 51 4111 17 31 20 32 5912 10 18 34 51 5002 29 28 12 31 4501 06 31 44 52 6002 26 27 19 39 4005 10 34 47 52 4812 17 14 24 32 5912 39 17 30 59 4011 19 37 24 35 6001 20 27 17 34 3505 10 27 38 34 5002 30 49 24 35 48 -
Hoje Lotofacil Gastei R$ 44,00 ganhei R$ 60,00 lucro de R$ 16,00
SIMULAÇÕES JOGA LOTERIASData: 08/01/2016Jogo Selecionado: Lotofácil-------------------SIMULACAO: 00000001--------------------> Dezenas Sorteadas: 03 05 06 07 08 09 11 14 16 17 19 20 22 23 2500000007 Cartelas com 11 Pontos00000004 Cartelas com 12 PontosRESUMO GERAL DAS PREMIAÇÕES:----------------------------00000007 Cartelas com 11 Pontos => R$ 28,0000000004 Cartelas com 12 Pontos => R$ 32,0000000000 Cartelas com 13 Pontos => R$ 0,0000000000 Cartelas com 14 Pontos => R$ 0,0000000000 Cartelas com 15 Pontos => R$ 0,00TOTAL DA PREMIAÇÃO: R$ 60,00Total de Simulações: 1Acerto nas Simulações: 1Porcentagem de Acerto: 100%- 1
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Colaborando com a comunidade do fórum e para mais conhecimentos, bem já usei e consegui fazer dois jogos de 12 pontos e um de 13 pontos ( a versão que usei foi a 1.0 )
Este software tem como finalidade analisar os resultados anteriores da lotofácil, assim facilitar a elaboração de jogos e estrategias.
Programa
Formato .RAR https://www.dropbox.com/s/klje3dltmk4tn54/ANALISADORES%20DE%20LOTERIA.rar?dl=0
Formato .ZIP https://www.dropbox.com/s/i5glft07killkly/ANALISADORES%20DE%20LOTERIA.zip?dl=0
Videos:
Analisador Lotofácil - 1ª Parte de 4 - Funcionamento e Downloadhttps://www.youtube.com/watch?v=W38nfzPeyJo
https://www.youtube.com/watch?v=bSpbuzajjJU
e como disse um amigo nosso no forum
VITORIA NO JOGO
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JOGO PRA HOJE 239 CARTELAS
04 05 07 41 47 5204 05 07 46 50 5404 05 13 50 52 5704 05 16 46 47 5804 05 23 34 43 5204 05 24 47 54 2704 05 29 54 58 1504 05 33 35 50 5804 06 24 29 43 5004 07 11 43 50 5804 07 13 23 41 4304 07 16 38 43 5404 07 23 24 48 5004 07 24 37 52 2704 11 13 23 24 5204 11 33 37 47 5204 13 16 37 57 5804 13 29 43 52 5904 13 29 50 53 5404 16 23 43 47 2704 16 23 46 50 5204 16 24 29 34 5204 16 33 34 37 5404 23 24 29 35 5804 23 29 47 52 5304 23 33 41 47 5004 24 33 37 50 1504 24 33 52 54 5704 29 33 35 37 4304 29 33 47 58 2704 43 47 50 54 1505 06 16 33 50 5205 06 23 29 37 4705 06 23 43 50 5405 07 11 23 43 4705 07 13 29 41 5405 07 13 43 52 2705 07 16 33 48 5405 07 16 52 57 5805 07 23 24 52 5305 07 24 35 47 5805 07 29 33 47 1505 11 13 16 37 4705 13 16 33 58 5905 13 23 24 41 4705 13 23 29 34 5805 13 23 37 38 4305 13 29 35 43 5005 13 33 37 52 1505 16 23 29 43 5905 16 23 47 53 5405 16 24 29 33 2705 16 24 38 43 4705 16 29 41 47 5005 16 43 52 54 1505 23 24 33 38 5805 24 29 43 53 5405 24 43 48 50 5205 29 33 37 46 5005 37 43 46 47 5406 07 13 29 33 5206 07 16 23 43 5206 13 16 24 52 5406 13 33 37 47 5807 11 13 16 29 4307 11 16 33 37 5807 11 23 29 37 5207 13 23 24 29 5907 13 23 37 47 4807 13 24 43 48 5407 16 23 24 33 1507 16 24 29 37 3807 16 24 34 43 5007 16 29 48 50 5207 16 33 35 43 4707 16 37 41 50 5407 16 47 50 58 1507 16 47 52 54 2707 23 24 43 58 2707 23 29 50 53 5807 23 33 34 50 5207 23 37 43 50 1507 24 29 35 43 5207 24 29 50 54 5707 37 38 43 47 5207 41 43 47 54 5811 13 23 29 47 5411 16 23 33 43 5011 23 24 37 47 5813 16 29 37 41 5213 16 29 46 50 5813 16 33 38 47 5213 23 24 46 50 5413 23 33 35 52 5813 24 29 38 54 5816 23 29 37 54 2716 24 33 47 48 5816 24 35 37 47 5216 24 35 43 54 5816 29 33 37 47 5323 24 33 43 47 5723 29 33 37 58 1505 24 29 47 52 5716 29 43 47 54 5723 35 43 47 52 5404 05 34 43 54 5804 16 29 43 58 1504 37 38 47 54 5807 13 29 47 48 5813 16 23 24 58 2713 24 29 47 50 2716 43 47 48 50 5204 07 29 37 54 5904 23 29 33 50 5905 33 37 48 54 5807 23 24 38 47 5007 24 46 50 52 5807 33 37 43 54 5713 23 37 52 54 5913 23 38 43 47 5816 23 24 29 46 4716 23 37 48 50 5816 29 37 47 58 5906 13 16 47 50 5407 16 24 54 57 5813 29 47 52 54 1516 23 29 38 52 5823 33 37 43 50 2704 13 23 43 48 5004 24 50 52 58 1505 11 16 23 54 5805 13 23 33 54 2706 33 43 50 54 5807 13 23 35 50 5207 13 24 29 37 5307 23 34 47 54 5807 24 33 41 43 4713 33 46 47 50 5213 37 43 47 50 5716 23 24 37 52 1516 24 37 47 50 2704 05 07 29 52 5904 07 13 33 58 1504 07 24 37 48 5805 13 24 33 52 5305 16 33 46 47 5213 24 33 41 50 5416 34 37 43 47 5823 29 43 50 52 5704 13 47 50 58 2704 23 37 43 46 4704 29 37 38 52 5807 13 16 37 46 5207 13 24 33 34 5207 16 23 29 53 5407 16 29 50 54 5911 16 23 33 47 5211 24 43 47 52 5813 16 41 47 52 5813 33 37 50 58 2716 33 34 47 50 5423 24 37 43 52 5924 37 38 43 50 5804 05 16 37 47 5704 23 29 37 54 5705 13 16 23 48 5205 16 24 50 58 2707 13 24 38 52 5407 29 33 34 43 5007 33 47 52 58 5911 13 23 24 29 4311 13 43 50 52 5416 29 34 37 50 5204 06 13 29 50 5804 07 23 35 50 5404 07 33 50 52 5304 11 24 47 50 5204 23 24 33 47 1505 07 24 37 43 5705 07 24 37 54 2705 11 13 43 47 5805 16 24 33 34 5005 23 29 35 43 4706 07 13 24 37 4307 13 33 43 48 5213 29 50 52 58 1504 07 24 29 43 1504 13 24 37 46 5204 16 23 33 43 4804 16 24 29 38 5404 24 33 54 58 5905 07 33 47 50 5905 13 24 35 37 5405 16 29 37 48 5405 23 33 47 53 5805 23 37 41 43 5207 16 29 37 47 1511 13 29 33 52 5413 24 33 46 47 5823 37 38 47 52 5824 33 35 47 50 5804 05 06 23 37 5804 13 24 38 47 5007 23 43 47 48 5013 16 23 37 47 4813 23 33 38 43 5216 29 37 43 52 5324 29 37 46 47 5204 05 13 47 54 1504 05 29 34 50 5404 05 33 54 57 5804 06 16 33 50 5804 06 23 50 54 5804 07 13 34 47 5204 07 16 35 43 5004 07 37 46 50 5804 16 29 46 50 5204 23 33 43 57 5804 23 37 43 58 5905 11 16 29 47 5205 13 43 47 50 5905 23 24 34 43 4705 35 37 43 50 5405 37 43 47 53 5807 11 23 29 43 5407 24 47 54 57 5811 16 24 33 37 5013 29 37 41 43 5816 29 33 48 52 5404 05 13 41 43 5404 06 07 43 52 5804 07 13 33 46 5204 16 33 43 52 5707 23 24 41 54 5813 23 24 35 50 5833 34 37 43 47 5404 05 06 16 43 5004 05 41 43 47 5204 05 47 50 57 58 -
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Meu Jogos de hoje 154 volantes vamos aguardar
JOGO 1
04 05 06 23 24 2504 05 31 32 33 3404 05 35 36 46 4704 05 48 52 53 5404 05 43 02 56 5804 06 31 35 48 4304 06 32 36 52 0204 06 33 46 53 5604 06 34 47 54 5804 23 31 36 53 5804 23 32 35 54 5604 23 33 47 48 0204 23 34 46 52 4304 24 31 46 54 0204 24 32 47 53 4304 24 33 35 52 5804 24 34 36 48 5604 25 31 47 52 5604 25 32 46 48 5804 25 33 36 54 4304 25 34 35 53 0205 06 31 36 54 5605 06 32 35 53 5805 06 33 47 52 4305 06 34 46 48 0205 23 31 35 52 0205 23 32 36 48 4305 23 33 46 54 5805 23 34 47 53 5605 24 31 47 48 5805 24 32 46 52 5605 24 33 36 53 0205 24 34 35 54 4305 25 31 46 53 4305 25 32 47 54 0205 25 33 35 48 5605 25 34 36 52 5806 23 31 32 46 4706 23 33 34 35 3606 23 48 52 56 5806 23 53 54 43 0206 24 31 34 52 5306 24 32 33 48 5406 24 35 47 02 5606 24 36 46 43 5806 25 31 33 02 5806 25 32 34 43 5606 25 35 46 52 5406 25 36 47 48 5323 24 31 33 43 5623 24 32 34 02 5823 24 35 46 48 5323 24 36 47 52 5423 25 31 34 48 5423 25 32 33 52 5323 25 35 47 43 5823 25 36 46 02 5624 25 31 32 35 3624 25 33 34 46 4724 25 48 52 43 0224 25 53 54 56 5831 32 48 53 02 5631 32 52 54 43 5831 33 35 47 53 5431 33 36 46 48 5231 34 35 46 56 5831 34 36 47 43 0232 33 35 46 43 0232 33 36 47 56 5832 34 35 47 48 5232 34 36 46 53 5433 34 48 53 43 5833 34 52 54 02 5635 36 48 54 02 5835 36 52 53 43 5646 47 48 54 43 5646 47 52 53 02 58RESULTADOSCartela: 00005 04 05 43 02 56 58 2 acertos.Cartela: 00014 04 24 31 46 54 02 2 acertos.Cartela: 00018 04 25 31 47 52 56 2 acertos.Cartela: 00022 05 06 31 36 54 56 2 acertos.Cartela: 00026 05 23 31 35 52 02 2 acertos.Cartela: 00044 06 24 35 47 02 56 2 acertos.Cartela: 00046 06 25 31 33 02 58 2 acertos.Cartela: 00050 23 24 31 33 43 56 2 acertos.Cartela: 00057 23 25 36 46 02 56 2 acertos.Cartela: 00062 31 32 48 53 02 56 3 acertos.Cartela: 00066 31 34 35 46 56 58 2 acertos.Cartela: 00067 31 34 36 47 43 02 2 acertos.Cartela: 00073 33 34 52 54 02 56 2 acertos.
PALPITES - MEGA SENA
in Palpites para Mega Sena
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GEREI ESSES NÚMEROS EM UMA REDE NEURAL E OLHA OS RESULTADOS
Your 24 wheel numbers are:
03 04 05 08 10 11 12 16 18 20 21 23 25 28 32 34 40 46 48 49 51 55 56 60 (RESULTADOS MEGA SENA 1784 - 04-15-26-30-54-55)
for the Mega Sena Lottery
NeuralReality AI Engine detailed analysis:
**************************************************
Total NeuralReality AI Engine Cores: 224
Total CUDA Accelerator Cores: 11,520
Total Database Management Cores: 32
Measured Floating Point Performance: 20.6433 TFLOPs
Neural Network RAM used: 3,401 GBytes
Learning Rate: 0.5000
Momentum: 0.5000
Hidden Layers: 500
Neurons per Layer: 500
> Total Neurons: 250,000
> Total Perceptrons: 14,144
History: 60 drawings
Stepping: 100 drawings
Training Epochs: 2,000
AI Learning Algorithm: 3
Pipes/SDM: 32
Last Historic Drawing Computed: 2016/01/23
Neural Network Computed Numbers:
> Main Numbers:
> N01: 2.65396
> N02: 4.05431
> N03: 4.93790
> N04: 7.74413
> N05: 10.06494
> N06: 10.70582
> N07: 11.98758
> N08: 16.07557
> N09: 17.75550
> N10: 20.07631
> N11: 20.56173
> N12: 23.28071
> N13: 24.80518
> N14: 28.25229
> N15: 31.85486
> N16: 33.77750
> N17: 39.94359
> N18: 46.35239
> N19: 48.27502
> N20: 49.15861
> N21: 50.59584
> N22: 54.68382
> N23: 55.96558
> N24: 59.81086