Jump to content

hsxavier

Membro Inativo
  • Posts

    29
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by hsxavier

  1. Agora, hsxavier disse:

    Bom o tópico está parado, mas acredito que postar aqui é melhor do que abrir um novo tópico, uma vez que a questão envolve matrizes para a Lotomania. Todos que lidam com matrizes sabem a dificuldade de se obter um equilíbrio na junção das matrizes existentes ante a limitação de se criar matrizes com 100 números, além é claro da questão envolvendo a quantidade de combinações. Assim o recurso é utilizar as matrizes menores e combiná-las criando matrizes maiores, por soma, multiplicação, unificação linear e cartesiana. Sem dúvida que a combinação cartesiana é a que possibilita os melhores resultados, porém é a menos econômica uma vez que gera um número elevado de linhas. Outra solução é a unificação linear, mas ela não proporciona o mesmo desempenho da cartesiana, por unir por vezes combinações de linhas diferentes mas de forma "engessada". Mas e se fizéssemos a unificação linear com arquivos (matrizes) em ordem ALEATÓRIA de linhas? Para averiguar o resultado de tais unificações, tomei por base uma matriz (29-13-9-8=8375 de Terenzio Lazzarotto de 15/08/2022). Assim utilizei as matrizes em ordem sequencial e aleatórias, da dez 01 à 29 no primeiro arquivo e da 30 à 58 no segundo arquivo. Foram preparados 4 arquivos, dois arquivos da  01 à 29 (um sequencial e outro aleatório) e outros 2 (também sequencial e aleatório da dez 30 à 58). As combinações desses 4 arquivos 2 a 2, foram submetidos à conferência tomando por base os resultados da Lotomania do concurso 01 ao 05, utilizando também para efeito comparativo de desempenho uma linha contendo todas as dezenas ultilizadas (no caso de 01 à 58). A imagem anexa mostra o desempenho das unificações sendo que os melhores resultados foram obtidos pela sequência total das dezenas utilizadas. Porém obsevamos que em determinados sorteios, principalmente quando não há uma grande concentração das dezenas dentro das 58 escolhidas (ideal seria abaixo de 12) observamos que praticamente não á perda, com ótimo desempenho ora de uma unificação ora de outra, abrindo assim a possibilidade de sua utilização com uma boa filtragem. Vejam abaixo o desempenho:

     

     

    Pessoal 25,83k para uma imagem é muito pouco, não consigo postar...

  2. Bom o tópico está parado, mas acredito que postar aqui é melhor do que abrir um novo tópico, uma vez que a questão envolve matrizes para a Lotomania. Todos que lidam com matrizes sabem a dificuldade de se obter um equilíbrio na junção das matrizes existentes ante a limitação de se criar matrizes com 100 números, além é claro da questão envolvendo a quantidade de combinações. Assim o recurso é utilizar as matrizes menores e combiná-las criando matrizes maiores, por soma, multiplicação, unificação linear e cartesiana. Sem dúvida que a combinação cartesiana é a que possibilita os melhores resultados, porém é a menos econômica uma vez que gera um número elevado de linhas. Outra solução é a unificação linear, mas ela não proporciona o mesmo desempenho da cartesiana, por unir por vezes combinações de linhas diferentes mas de forma "engessada". Mas e se fizéssemos a unificação linear com arquivos (matrizes) em ordem ALEATÓRIA de linhas? Para averiguar o resultado de tais unificações, tomei por base uma matriz (29-13-9-8=8375 de Terenzio Lazzarotto de 15/08/2022). Assim utilizei as matrizes em ordem sequencial e aleatórias, da dez 01 à 29 no primeiro arquivo e da 30 à 58 no segundo arquivo. Foram preparados 4 arquivos, dois arquivos da  01 à 29 (um sequencial e outro aleatório) e outros 2 (também sequencial e aleatório da dez 30 à 58). As combinações desses 4 arquivos 2 a 2, foram submetidos à conferência tomando por base os resultados da Lotomania do concurso 01 ao 05, utilizando também para efeito comparativo de desempenho uma linha contendo todas as dezenas ultilizadas (no caso de 01 à 58). A imagem anexa mostra o desempenho das unificações sendo que os melhores resultados foram obtidos pela sequência total das dezenas utilizadas. Porém obsevamos que em determinados sorteios, principalmente quando não há uma grande concentração das dezenas dentro das 58 escolhidas (ideal seria abaixo de 12) observamos que praticamente não á perda, com ótimo desempenho ora de uma unificação ora de outra, abrindo assim a possibilidade de sua utilização com uma boa filtragem. Vejam abaixo o desempenho:

  3. Em 22/01/2023 em 19:03, manoelcbaimoveis disse:

    Olá tudo Bem?

    E simples só carregar pro software, na guia editor de filtros e clicar em abrir filtros e selecionar o que mais lhe agradar

     

    = primeiro passo copiar e colar o arquivo abaixo no bloco de notas e salvar com o nome: filtroslotomania.clg

     

    MANTER DE 1 A 3 EM MINI QUADRANTE 01 | 01 | 03 | 01 |  01 02 11 12
    MANTER DE 1 A 3 EM MINI QUADRANTE 02 | 01 | 03 | 01 |  03 04 13 14
    MANTER DE 1 A 3 EM MINI QUADRANTE 03 | 01 | 03 | 01 |  05 06 15 16
    MANTER DE 1 A 3 EM MINI QUADRANTE 04 | 01 | 03 | 01 |  07 08 17 18
    MANTER DE 1 A 3 EM MINI QUADRANTE 05 | 01 | 03 | 01 |  09 10 19 20
    MANTER DE 1 A 3 EM MINI QUADRANTE 06 | 01 | 03 | 01 |  21 22 31 32
    MANTER DE 1 A 3 EM MINI QUADRANTE 07 | 01 | 03 | 01 |  23 24 33 34
    MANTER DE 1 A 3 EM MINI QUADRANTE 08 | 01 | 03 | 01 |  25 26 35 36
    MANTER DE 1 A 3 EM MINI QUADRANTE 09 | 01 | 03 | 01 |  27 28 37 38
    MANTER DE 1 A 3 EM MINI QUADRANTE 10 | 01 | 03 | 01 |  29 30 39 40
    MANTER DE 1 A 3 EM MINI QUADRANTE 11 | 01 | 03 | 01 |  41 42 51 52
    MANTER DE 1 A 3 EM MINI QUADRANTE 12 | 01 | 03 | 01 |  43 44 53 54
    MANTER DE 1 A 3 EM MINI QUADRANTE 13 | 01 | 03 | 01 |  45 46 55 56
    MANTER DE 1 A 3 EM MINI QUADRANTE 14 | 01 | 03 | 01 |  47 48 57 58
    MANTER DE 1 A 3 EM MINI QUADRANTE 15 | 01 | 03 | 01 |  49 50 59 60
    MANTER DE 1 A 3 EM MINI QUADRANTE 16 | 01 | 03 | 01 |  61 62 71 72
    MANTER DE 1 A 3 EM MINI QUADRANTE 17 | 01 | 03 | 01 |  63 64 73 74
    MANTER DE 1 A 3 EM MINI QUADRANTE 18 | 01 | 03 | 01 |  65 66 75 76
    MANTER DE 1 A 3 EM MINI QUADRANTE 19 | 01 | 03 | 01 |  67 68 77 78
    MANTER DE 1 A 3 EM MINI QUADRANTE 20 | 01 | 03 | 01 |  69 70 79 80
    MANTER DE 1 A 3 EM MINI QUADRANTE 21 | 01 | 03 | 01 |  81 82 91 92
    MANTER DE 1 A 3 EM MINI QUADRANTE 22 | 01 | 03 | 01 |  83 84 93 94
    MANTER DE 1 A 3 EM MINI QUADRANTE 23 | 01 | 03 | 01 |  85 86 95 96
    MANTER DE 1 A 3 EM MINI QUADRANTE 24 | 01 | 03 | 01 |  87 88 97 98
    MANTER DE 1 A 3 EM MINI QUADRANTE 25 | 01 | 03 | 01 |  89 90 99 00
    MANTER DE 2 A 8 EM LINHA 01 | 02 | 08 | 01 |  01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
    MANTER DE 2 A 8 EM LINHA 02 | 02 | 08 | 01 |  11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
    MANTER DE 2 A 8 EM LINHA 03 | 02 | 08 | 01 |  21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
    MANTER DE 2 A 8 EM LINHA 04 | 02 | 08 | 01 |  31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
    MANTER DE 2 A 8 EM LINHA 05 | 02 | 08 | 01 |  41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
    MANTER DE 2 A 8 EM LINHA 06 | 02 | 08 | 01 |  51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
    MANTER DE 2 A 8 EM LINHA 07 | 02 | 08 | 01 |  61 62 63 64 65 66 67 68 69 70
    MANTER DE 2 A 8  EM LINHA 08 | 02 | 08 | 01 |  71 72 73 74 75 76 77 78 79 80
    MANTER DE 2 A 8 EM LINHA 09 | 02 | 08 | 01 |  81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
    MANTER DE 2 A 8 EM LINHA 10 | 02 | 08 | 01 |  91 92 93 94 95 96 97 98 99 00
    MANTER DE 10 A 15 EM QUADRANTE 1 | 10 | 15 | 01 |  01 02 03 04 05 11 12 13 14 15 21 22 23 24 25 31 32 33 34 35 41 42 43 44 45
    MANTER DE 10 A 15 EM QUADRANTE 2 | 10 | 15 | 01 |  06 07 08 09 10 16 17 18 19 20 26 27 28 29 30 36 37 38 39 40 46 47 48 49 50
    MANTER DE 10 A 15 EM QUADRANTE 3 | 10 | 15 | 01 |  51 52 53 54 55 61 62 63 64 65 71 72 73 74 75 81 82 83 84 85 91 92 93 94 95
    MANTER DE 10 A 15 EM QUADRANTE 4 | 10 | 15 | 01 |  56 57 58 59 60 66 67 68 69 70 76 77 78 79 80 86 87 88 89 90 96 97 98 99 00
    MANTER DE 6 A 12 EM DEZENAS DE OURO | 06 | 12 | 01 |  01 02 03 09 14 20 31 38 43 47 49 62 65 67 73 76 92 98
    MANTER DE 14 A 22 EM MOLDURA | 14 | 22 | 01 |  01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 20 21 30 31 40 41 50 51 60 61 70 71 80 81 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 00
    MANTER DE 3 A 7 EM GÊMEAS | 03 | 07 | 01 |  11 22 33 44 55 66 77 88 99 00
    MANTER DE 6 A 13 EM ULTIMO SORTEIO | 06 | 13 | 01 |  01 04 05 08 09 22 25 26 51 64 66 68 70 72 74 78 79 91 94 95
    MANTER DE 21 A 28 EM IMPARES | 21 | 28 | 01 |  01 03 05 07 09 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65 67 69 71 73 75 77 79 81 83 85 87 89 91 93 95 97 99
    MANTER DE 4 A 7 EM FIBONACCI | 04 | 07 | 01 |  01 02 03 05 08 13 21 34 55 89
    MANTER DE 26 A 33 EM INVERTIDAS | 26 | 33 | 01 |  01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 50 51 52 53 60 61 62 63 70 71 72 73 80 81 82 83 90 91 92 93
    MANTER DE 9 A 16 EM PRIMOS | 09 | 16 | 01 |  02 03 05 07 11 13 17 19 23 29 31 37 41 43 47 53 59 61 67 71 73 79 83 89 97
    MANTER DE 13 A 19 EM MULTIPLOS DE 3 | 13 | 19 | 01 |  03 06 09 12 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72 75 78 81 84 87 90 93 96 99
    SOMA DOS NUMEROS 2438 2633 | 04 ||| 2438 || 2633
    MANTER DE 2 A 8 EM COLUNA 01 | 02 | 08 | 01 |  01 11 21 31 41 51 61 71 81 91
    MANTER DE 2 A 8 EM COLUNA 02 | 02 | 08 | 01 |  02 12 22 32 42 52 62 72 82 92
    MANTER DE 2 A 8 EM COLUNA 03 | 02 | 08 | 01 |  03 13 23 33 43 53 63 73 83 93
    MANTER DE 2 A 8 EM COLUNA 04 | 02 | 08 | 01 |  04 14 24 34 44 54 64 74 84 94
    MANTER DE 2 A 8 EM COLUNA 05 | 02 | 08 | 01 |  05 15 25 35 45 55 65 75 85 95
    MANTER DE 2 A 8 EM COLUNA 06 | 02 | 08 | 01 |  06 16 26 36 46 56 66 76 86 96
    MANTER DE 2 A 8 EM COLUNA 07 | 02 | 08 | 01 |  07 17 27 37 47 57 67 77 87 97
    MANTER DE 2 A 8 EM COLUNA 08 | 02 | 08 | 01 |  08 18 28 38 48 58 68 78 88 98
    MANTER DE 2 A 8 EM COLUNA 09 | 02 | 08 | 01 |  09 19 29 39 49 59 69 79 89 99
    MANTER DE 2 A 8 EM COLUNA 10 | 02 | 08 | 01 |  10 20 30 40 50 60 70 80 90 00
    MANTER DE MIN 21 MAX 29 EM MENOS JOGADOS FAVORITOS | 21 | 29 | 01 |  02 07 09 14 15 18 19 21 22 25 28 32 34 36 37 39 40 46 50 51 52 56 57 58 60 62 63 67 69 71 72 73 75 77 78 79 80 81 84 87 88 89 90 92 94 95 96 97 98 00
    MANTER DE 21 A 29 EM LADO ESQUERDO | 21 | 29 | 01 |  01 02 03 04 05 11 12 13 14 15 21 22 23 24 25 31 32 33 34 35 41 42 43 44 45 51 52 53 54 55 61 62 63 64 65 71 72 73 74 75 81 82 83 84 85 91 92 93 94 95
    MANTER DE 21 A 29 EM LADO DIREITO | 21 | 29 | 01 |  06 07 08 09 10 16 17 18 19 20 26 27 28 29 30 36 37 38 39 40 46 47 48 49 50 56 57 58 59 60 66 67 68 69 70 76 77 78 79 80 86 87 88 89 90 96 97 98 99 00
    ACERTOS PELA CONFERÊNCIA MINIMO 18 | 01 | 100 | 20 | 18 | 18
    SEQUENCIA DUPLO MIN 12 MAX  18 | 03 ||| 12 || 18
    MANTER DE 11 A 19 EM 30 MAIS FREQUENTES | 11 | 19 | 01 |  04 06 08 11 17 20 24 26 31 38 41 42 43 44 45 47 48 49 54 61 64 68 76 82 85 86 91 92 93 99
    NUMERO CONSECUTIVO MIN 2 MAX 5 | 06 ||| 2 || 5 | 15
    DISTANCIA MIN 1 MAX 4 | 05 ||| 1 || 4
    MANTER DE 14 A 22 EM CRUZ | 14 | 22 | 01 |  05 06 15 16 25 26 35 36 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 65 66 75 76 85 86 95 96
    POSIÇÃO 01 MIN 1 MAX 10 | 01 | 10 | 09 |  01
    POSIÇÃO 50 MIN 51 MAX 99 | 91 | 99 | 09 |  50

     

    Pra não ter dor de cabeça e jogar filtrado eliminando combinações improváveis, segue a dica, observação é bom jogar com virgem de 19 e20 pontos mais que tenha feito pelo menos 18 pontos

     

    gere em torno de 10 mil jogos e pegue os melhores tipo se for jogar 10 bilhetes retire desse pote gerado (pote de ouro)
     

    Tentei gerar jogos com esses filtros, mas depois de um bom tempo, nenhum foi gerado. O que será que estou fazendo errado?

  4. Muito interessante tudo que foi aqui explicado e exemplificado. Recentemente tenho me concentrado em filtrar pelo CSN, pois é uma forma de trabalhar com o "futuro".....mas sou ainda "verde" na manipulação dos softwares (gosto muito do Coloca e Loteriasoft)....Assim como o OdeioParasita eu armo minhas "arapucas" esperando que os números sorteados caniam nela...eu acredito que assim a questão "sorte" se transforma em "espera" em "paciência" e em "perseverança"....Ótimo tópico.....como não sou expert nem em estatísticas, nem aplicar os filtros vou aprendendo com os nobres foristas....

    • Like 1
  5. @Guy Novaes...Obrigado pela sua explicação anterior e ela faz total sentido, uma vez que atendido o filtro de agrupamento inicial o sistema irá completar com as demais dezenas. Aproveitando sua atenção, hoje tentei fazer uma combinação de uma loteria alternativa.....escolhi "outras"....selecionei o total de dezenas do cartão 33....e selecionei os seguintes valores para gerar as combinações: total a cercar 33 .....números por bilhete 16....garantia pretendida 11....condição para acerto 20...números fixos 0....e quantidade de prêmios 1, porém ao clicar em "gerar" o sistema seleciona automaticamente o "sim" em "Usar Matriz" e vem a informação que a matriz não existe.....o que estou fazendo de errado? Cologa 6.1...imagem anexa.

    Combinações de 33 em 16.jpg

    • Like 1
  6. @Guy Novaes...obrigado por sua explicação, eu não tinha observado as combinações geradas e não tinha me atentado para o detalhe de que 17 quadrantes estariam dentro do que determinei no filtro e as dezenas restantes poderiam estar em quandrantes nas formas não definidas (0 ou 4)...vou ver como ficariam as combinações de após geradas por esse filtro, filtrando novamente para excluir os quadrantes que ficaram com 0 e 4...vejamos com  quantas dezenas ficaram.....de qualquer forma fico agradecido por sua atenção.

    • Like 1
  7. Guy, boa noite(dia). Sou fã incondicional do Coloca e venho assistindo diversos vídeos seus com excelentes explicações sobre como utilizar o software, em especial a ferramenta de gerar jogos com filtros, porém me deparei com um vídeo onde o usuário queria fazer uma combinação utilizando 15 quadrantes da lotomania. No seu vídeo explicativo vc utilizou cadastrou os 25 quadrantes com mínimo de 1 e máximo de 3....e um limitador "agrupamento" de 15, mas não seria possível gerar os jogos assim, afinal 15 quadrantes (limitados pelo agrupamento) só permitiriam no máximo 45 dezenas apostadas (as 3 máximas de cada quadrante limitadas a 15 quadrantes)....Bom, fiz diferente, cadastrei os quadrantes com mínimo de 1 e máximo de 3, e coloquei o agrupamento (primeiro lugar nos filtros) com limite de 17, pois assim seria possível gerar jogos de 50 dezenas ( 3 x 17=51)....fiz assim conforme descrevi e uso o Coloca 6.1, mas os jogos gerados ficaram com mais de 17 quadrantes....e se usar o "gerar pelo manter incremental" o Coloca desmarca o filtro agrupamento e gera jogos da mesma forma, ou seja, além dos 17 quadrantes....O que estou fazendo de errado?

    • Like 2
  8. 2 minutos atrás, hsxavier disse:
    5 horas atrás, RobSmith disse:

    Usando a régua do j_k, tem como minimo aproximadamente 8 combinações.

    Gerado pelo mesmo:

    04 10 13 14 15 19 21 22 26 27 29 30 34 35 36 42 45 52 53 58 59 61 64 67 68 69 72 79 81 84 88 89 91 93 98 00


    02 04 05 06 07 11 13 16 19 21 22 24 25 32 36 38 43 46 51 56 60 64 65 66 67 71 73 74 76 80 83 94 95 97 98 99


    01 02 05 08 10 13 16 18 20 23 24 26 27 33 34 38 44 45 46 47 48 53 57 63 64 67 68 69 79 82 83 85 86 95 99 00


    03 09 11 12 14 15 18 25 31 32 33 36 37 39 42 46 49 53 59 64 65 66 70 71 73 75 77 81 83 85 86 88 90 92 94 98


    09 10 15 25 28 30 31 32 34 35 38 40 42 44 48 49 51 55 60 61 62 63 65 73 74 75 76 77 82 83 84 90 92 93 95 96


    04 06 07 08 11 12 16 17 23 34 36 37 41 43 46 53 54 55 58 59 62 70 73 78 79 80 81 82 84 85 86 90 92 96 97 99


    01 04 07 09 12 17 18 20 21 22 26 28 29 32 33 38 41 44 45 46 50 54 64 65 67 68 73 74 78 80 81 84 87 89 90 91


    02 03 05 07 16 17 22 24 27 28 30 33 35 37 39 40 41 52 54 55 56 57 59 61 69 72 73 75 81 84 85 89 91 95 97 00
     

    Primeiramente...muito obrigado....agora vou testar aqui....e se vc puder verificar a 80_36_2_2 no mínimo também seria interessante....

     
  9. 5 horas atrás, RobSmith disse:

    Usando a régua do j_k, tem como minimo aproximadamente 8 combinações.

    Gerado pelo mesmo:

    04 10 13 14 15 19 21 22 26 27 29 30 34 35 36 42 45 52 53 58 59 61 64 67 68 69 72 79 81 84 88 89 91 93 98 00


    02 04 05 06 07 11 13 16 19 21 22 24 25 32 36 38 43 46 51 56 60 64 65 66 67 71 73 74 76 80 83 94 95 97 98 99


    01 02 05 08 10 13 16 18 20 23 24 26 27 33 34 38 44 45 46 47 48 53 57 63 64 67 68 69 79 82 83 85 86 95 99 00


    03 09 11 12 14 15 18 25 31 32 33 36 37 39 42 46 49 53 59 64 65 66 70 71 73 75 77 81 83 85 86 88 90 92 94 98


    09 10 15 25 28 30 31 32 34 35 38 40 42 44 48 49 51 55 60 61 62 63 65 73 74 75 76 77 82 83 84 90 92 93 95 96


    04 06 07 08 11 12 16 17 23 34 36 37 41 43 46 53 54 55 58 59 62 70 73 78 79 80 81 82 84 85 86 90 92 96 97 99


    01 04 07 09 12 17 18 20 21 22 26 28 29 32 33 38 41 44 45 46 50 54 64 65 67 68 73 74 78 80 81 84 87 89 90 91


    02 03 05 07 16 17 22 24 27 28 30 33 35 37 39 40 41 52 54 55 56 57 59 61 69 72 73 75 81 84 85 89 91 95 97 00
     

  10. Muito interessante.... isto pode ser aplicado na configuração de centenas e milhares com o número 1 em posições pré fixadas, permitindo assim um jogo considerando os sorteios do 1º ao 5º....No seu último post permitiria configurar centena e milhar com final 1 ou com a casa da dezena também com o número 1...Veja os resultados 

     

    Digito 1 dia 03102018.jpg

    • Like 1
  11. RobSmith...aproveitar ao máximo os dígitos presentes na "pirâmide"  gera uma quantidade muito grande de dezenas e grupos....no meu caso aqui deu uns 13 gps e mais de 26 dezenas....como ainda sou "novato" e jogo apenas gps e dz, fica praticamente inviável, pois não dá para cerca em razão dos baixo prêmios....entende?

  12. Em 25/09/2018 at 12:41, RobSmith disse:

    Esboço de estudo para encontrar grupos par as extrações

     

    Piramid25.09.png

     

    Boa noite. Aprecio seu método e tentei fazer um esboço pegando os resultados de ontem na Look de Goiás, porém fiquei com uma dúvida:

    Você não utiliza o zero e ai como chegar nas dezenas dos gps 01 e 02?

    Abs

×
×
  • Create New...