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agmadeira

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  1. Prezado @Wata, sobre as questões levantadas por você, eu também já estive pensando bastante sobre isso. Sobre a mínima colisão: criei uma planilha Excel que a medida em que gera cartões já verifica a quantidade de dezenas repetidas com os cartões já gerados, descartando o jogo se repetir mais do que o limite estabelecido. P. ex: se definir que a máxima colisão é 10 dezenas, ela gera o primeiro cartão, e a partir do segundo, é contabilizado as dezenas repetidas entre eles, se for maior do que 10, o cartão é descartado, e passa para o próximo.. ao final do processo terei um conjunto de cartões que nunca repetem 11 dezenas entre si. Isso obviamente aumenta as chances de acertar 11pts, pois sempre terei combinações únicas de 11x11. Este tipo de processamento é MUITO lento pois testa todos contra todos. Estou tentando acelerar o processo usando o CSN (número sequencial combinatório) de cada grupo de 11, 12, 13, e 14 dezenas. Sobre os 11 jogos que garantem 100% de premiação: acho que não existem 11 cartões que garantam a premiação de 11pts (estou tentando verificar isso). Este é um cálculo teórico que aparece no site da Caixa, afirmando que a chance de acertar 11pts é de 1 em 11, de fato o cálculo probabilístico é este mesmo, porém já fiz diversos testes e ainda não consegui achar. Continuo tentando. []'s
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