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Tem tópico específico aqui mo Forum
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PT 14hs 1903....Bingo Dezena 03 6292....Par 29x 9128....Par 1x8 = 18 0550 0977 7850 070....Par 07 + Dezena 70
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Aqui temos 30 dezenas ou pares de centena e milhar Técnica tem um índice de acerto altíssimo. Excelente para montagem de diversos jogos. 02 04 06 08 10 12 22 24 34 36 38 40 42 44 54 56 66 68 78 80 82 84 86 88 90 92 94 96 98 00 PPT 5342......34 42 0687......06 68 3076 9239......92 5322......22 3666......36 66 669......66 PTM 7451 5119 1277......12 7707 7579 9133 141 Maior parte numeros impares PT 14hs 1903....90 6292....92 9128....12 0550 0977 7850....78 070
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Resultado PTM 5p 579......5x9 (Bingo Par 59) Ainda na PTM tivemos as centenas com numeros dobrados: 119 - 277 - 707 - 133 Aplicando a tabela temos: 119 = 14 18 41 81 48 277 = 70 74 07 47 04 707 = 70 74 07 47 0 4 133 = 36 30 63 03 60
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O usuario Megasorte youtuber, especialista em somas do JB. Indagou que truque os apostadores de Pick3-Cash3 e Pick4-Cash4 se utilizam nas Américas para ganhar nestas loterias. Estas loterias são similares ao JB. Uma das preferidas são aquelas que quando sai uma Centena com número dobrado exemplos: 11x no começo x11 no final 1x1 nas pontas Use esta tabela, se saiu o numero dobrado x, pegar os 2 numeros a e b correspondentes obtendo novas dezenas para montar centenas x a b 0=3-7 1=4-8 2=5-9 3=6-0 4=7-1 5=8-2 6=9-3 7=0-4 8=1-5 9=2-6 Um exemplo, na extração de hoje da PPT temos as centenas 322....onde x é 2 e tem como a=5 e b=9 - temos as dezenas 25 29 52 59 Como podem aparecer 25x 29x 52x 59x x25 x29 x52 x59 2x5 2x9 5x2 5x9 caso queira tbm pode jogar a inversão da dezena 29 vira 92, 59 vira 95 Outro exemplo saiu a Centena 669 669 93 Temos as dezenas 69 63 96 36 Será que teremos alguma centena com estes numeros posicionais
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PTN 1º ► 3960-15 2º ► 2136-09 3º ► 8418-05 4º ► 2634-09 5º ► 0222-06 6º ► 7370-18.....073 7º ► 458-15
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Demonstração da estrategia entre PPT e PT PPT 5p 4250 Retirando os 3 digitos 250 250 = 025 = 570, 075, 020 70 espelho PT 5p 5705
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PPT 5p 4250......052 invertido PT 3p 7037......073 invertido
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No resultado de hoje temos 078.....sequência 78 523 como espelho, temos as centenas ou os 3 digitos: 052 073 028 023 (com inversas) 703=037 82 como espelho, temos as centenas ou os 3 digitos 032 087 082 (com inversas) 065=056 01 como espelho, temos as centenas ou os 3 digitos 051 006 001 (com inversas) Atualização 03.06 PPT 2904 02/06 PTM 3059 02/06 PT Sem algarismo zero 02/06 PTV 0291 0588 4007 02/06 PTN 0522 5107 02/06 COR 0946 6002 Verificação: Na extração da PTN tivemos os 3 digitos 052x Na extração da PTN tivemos os 3 digitos 510 = 051x Na extração da COR tivemos os 3 digitos 600 = 006 Vamos continuar fup no decorrer das extrações do dia
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MATRIX DOS NÚMEROS ESPELHADOS Compreendendo os números espelhados. Entender " Números Espelho " é relativamente simples. As loterias usam o que considero ser um conjunto básico de números, e o resto é só " fumaça e espelhos ". Primeiro, vamos entender o básico sobre os números principais. As loterias usam apenas o conjunto principal de números, que vai de 0 a 4, nos jogos de JB - Pick/Cash 3/4. Geralmente, esses são os números que o sistema seleciona e, em seguida, decide se serão "espelhados" ou não. Vamos dar uma olhada em uma tabela simples para ajudar você a lembrar quais números podem ser jogados como o quê. Números principais da loteria: 0 1 2 3 4 Números de espelho: 5 6 7 8 9 Vamos a Matrix Funciona cerca de 90% das vezes. Às vezes o intervalo é de 3 a 5 dias para estados que tem apenas uma extração diaria. Para estados que tem diversas extrações no dia, ocorrem no mesmo dia ou mais tardar no dia seguinte. Aproveite para estudar em suas loteria de JB preferida. O que temos que fazer. Um jogador procurará um zero com dois números diferentes . O jogador irá então espelhar cada número um por um. Quando houver 2 números em sequência o algarismo zero pode também ser espelhado. Vamos usar o resultado de hoje da PPT PPT 1 7078-20 2 5378-20 3 7942-11 4 8784-21 5 4703-01 6 3885-22 7 065-17 No resultado de hoje temos 078.....sequência 78 523 como espelho, temos as centenas ou os 3 digitos: 052 073 028 023 (com inversas) 703=037 82 como espelho, temos as centenas ou os 3 digitos 032 087 082 (com inversas) 065=056 01 como espelho, temos as centenas ou os 3 digitos 051 006 001 (com inversas)
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PPT PTM 1 8790-23 3559-15...GP 15 2 9098-25...GP 25 5453-14...GP 14 3 0628-07...GP 07 8599-25...GP 25 4 7982-21 3750-13 5 3758-15...GP 15 0867-17 6 0256-14...GP 14 2228-07 7 971-18 407-02
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Projeção para esta data Total GP que ñ1 saíram: 01 03 07 10 12 14 15 19 25 Acumulo de n* grupo, milhar, centena, dezena e unidade |GP| M C D U [(0)] |7 2 2 6 [(1)] |6 3 8 4 [(2)] |4 9 8 9 [)3(] |0 6 9 5 [)4(] |13 2 3 8 [)5(] |7 6 0 8 [)6(] |4 8 7 2 [)7(] |6 1 4 4 [)8(] |2 12 6 5 [)9(] |6 6 8 4
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Temos um tópico no Fórum sobre o assunto https://www.comoganharnaloteria.com.br/forum/topico/32944-metodos-da-coruja-para-o-dia-seguinte Estudo dos algarismos ausentes do 1ao7 apenas da posição da Centena para Unidade
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Coruja sorteou Grupo 5 com dezena 18. 3818 - milhar montada 1818. Ainda veio 2 porquinhos 1971 769
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PT 4p 6220 - 05 do cachorro (não foi 18 mas estava entre as 16 centenas (Milhar = Par 02 + Dezena 20 = 0220) Grupos 5 com dezena 18 7 com dezena 26 9 com dezena 34 22 com dezena 86 Vou continuar correndo.
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Devo seguir ou devo correr no JB Grupos 5 com dezena 18 7 com dezena 26 9 com dezena 34 22 com dezena 86
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Tirando dúvidas da estrategia. Vamos tomar como exemplo o 3p da PPT Saiu a milhar 0389 - 23 do urso. As dezenas do Urso 89 90 91 92 Montar as 16 centenas 8989 8990 8991 8992 9089 9090 9091 9092 9189 9190 9191 9192 9289 9290 9292 9292 Jogar a partir da extração seguinte. Claro necessita um pouco de cash até sair. Se não saiu hoje tentar no dia seguinte
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Retornando para falar de Janelas do JB e Centenas das Janelas Janela é quando um grupo de determinado horário passa repetir em horários seguintes. (pode pular até 2 extrações) No infográfico é possível observar este tipo de ocorrência. Observe as legendas coloridas. Este tipo de procedimento é oriundo da corrida de cavalos (turfe), onde o apostador persegue determinado numero do cavalo em diversos pareos. Sua aplicação pode ser para grupo e centena. Dá-se preferencia para centena devido a premiação maior. Escolhido um grupo de JB, efetuar montagem das centenas com as próprias dezenas do bicho escolhido. Explico aqui como é possível com 16 centenas apenas de forma combinatória, obter lucro com jogo do bicho. Segue em breve
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OS GRUPOS MAIS ATRASADOS Loteria Federal 1º Prêmio no Geral 1º 25 - Vaca atrasado a 266 dias 2º 04 - Borboleta atrasado a 231 dias 3º 15 - Jacaré atrasado a 227 dias 4º 05 - Cachorro atrasado a 213 dias, 5º 13 - Galo atrasado a 189 dias 6º 07 - Carneiro atrasado a 129 dias 7º 11 - Cavalo atrasado a 115 dias, 8º 02 - Águia atrasado a 98 dias 9º 14 - Gato atrasado a 91 dias, 10º 20 - Peru atrasado a 87 dias
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Seguindo o racicinio da PT para PTV Pegar a CTN 4p 817 Pegar a CTN 5p 429 Onde temos o padrão de sequencia 1 e 2 no miolo, tendo o padrão retiramos as centenas para extrações seguintes 817 429 ------- = 841 = 712 = 497 Todas centenas premiadas na PTV 5841......Centena premiada 3338 8154 5529 1712....Centena e milhar premiadas 4574 497....Centena premiada
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Respondendo algums dúvidas, se é necessário jogar a dupla montada. Claro que não, a dupla montada é para aproximar os numeros dentro de um unico padrão: 2 numeros devem estar no seguinte padrão: 2 numéricos iguais 2 numéricos sendo um espelho do outro (adição constante +5: 1=6, 2=7, etc) 2 numéricos sequenciais 2 numericos flip (adição constante +3:1=4, 2=5)
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Tem mes que não passo por aqui Desbloqueie MATRIZ DO PORTÃO ESTELAR de NÚMERO$ Essa estratégia funciona cerca de 75% das vezes . Centena = 25% Centena Invertida = 25% Dezena = 25% O apostador procurará por dois sorteios consecutivos que possam criar outro conjunto de números com dois de seus números alinhados no padrão. Se referindo ao Brasil-JB podemos pegar 2 linhas de premiação da mesma extração. Pode-se criar um número direto (centena cheia) , uma centena invertida ou uma par de números (dezena ou par). Para esta estratégia é necessário usar algumas estratégias de identificação . Quando associar 2 linhas de premiação, 2 numeros devem estar no seguinte padrão: 2 numéricos iguais 2 numéricos sendo um espelho do outro (adição constante 5: 1=6, 2=7, etc) 2 numéricos sequenciais 2 numericos flip (adição constante 3:1=4, 2=5) Vamos para demonstração Sexta-Feira, 9 de Maio de 2025 PTM PT 1 0219-05 3610-03 2 1558-15 7723-06 3 8785-22 0501-01 4 3864-16 2525-07 5 5655-14 8865-17 6 0081-21 3224-06 7 341-11 880-20 Iniciando 1p 219 2p 558 * * temos a junção flip onde algarismo 2 + constante 3 = algarismo 5 então fica assim x25 219 558 ------- = Centena 525, ocorrencia do 4p da PT Outra demonstração 4p 864 5p 655 * * temos a sequencia decrescente 65 fica assim x65 4p 864 5p 656 ------------ = Centena 865, ocorrencia do 5p da PT outra demonstração 3p 785 6p 081 * * temos 2 algarismos iguais 88 fica assim: x88 3p 785 6p 081 ------------ = Centena 880, ocorrencia do 7p da PT
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Conferindo as duas extrações de 10.04.25 PPT 9hs 4795 24 3726 07 6116 04 6890 23....Par 68 + Dz 90 2753 14 4280 20....Par 42 + Dz 80 866 17....Par 86 + Dz 66 PTM 5580 20....Dz 80 4257 15....Par 42 7770 18 3971 18 9199 25 0777 20 754 14....Dz 54
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PPT 9hs 4795 24 3726 07....Aqui Dezena 26 6116 04 6890 23 2753 14....Aqui Dezena 53 PTM 5580 20 4257 15 7770 18....aqui Dezena 70 3971 18 9199 25