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Dark Angel

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  1. Minhas dezenas excluídas para o concurso 2073. 09 e 17 Meus jogos: 1 3 5 7 11 13 15 19 21 23 25 2 10 16 24 1 3 5 7 11 13 15 19 21 23 25 4 6 8 22 1 3 5 7 11 13 15 19 21 23 25 12 14 18 20
  2. Resultado do 2072 - 01, 03, 04, 09, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 17, 18, 21, 22, 24. Exclui 2 ímpares que vieram, então já deu ruim. No caso vieram 8 ímpares e 7 pares, ou seja, havia uma chance, mas a inabilidade em escolher as dezenas não ajuda. Acertei 6 fixas, dessa forma o máximo que dava para pegar era 10 pts, porém nem isso deu bom, foram 2 jogos com 9 e 1 com 8. Vamos para o próximo, mantendo as mesmas dezenas e jogos. Já da para ver que se errar as duas ímpares, para ter alguma chance de ganhar algo, tem que sair muita ímpar no concurso.
  3. Resultado do 2072 - 01, 03, 04, 09, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 17, 18, 21, 22, 24. 11 pts no quarto jogo utilizando as cartelas. 1 4 10 12 14 15 16 17 18 19 20 21 22 24 25 Nos 10 jogos de outro estudo que estou desenvolvendo, apenas um jogo com 10 pts. Vamos para o próximo, pelo menos esse veio 1 com 11 pts, isso que foi na sorte a escolha das cartelas, sem se basear em nada.
  4. O excel, pelo menos rodando no solver, tem uma forma de otimização que basicamente roda nos testes (Esqueci o nome), no caso o programa pelo que entendo fez 15 jogos e vai aleatoriamente substituindo números e testando a confiabilidade, quando um número é substituído e o confiabilidade aumenta ele mantém, se não ele exclui. Isso na verdade acontece em provavelmente todos os programas, porém o excel é um programa de planilhas, não um programa de otimização, ou de dashboard, ou de banco de dados, apesar de conseguir realizar tudo isso (Não é o foco) Então, acredito que o programa funcione como uma máquina aprendendo por tentativa e erro, que no final acaba sendo bem lento pelas limitações do excel em relação a isso. No caso quando você para deve retornar a melhor otimização que conseguiram naquele tempo, no solver pelo menos é assim. Porém, o solver com otimizações bem mais simples geralmente já precisa de um tempinho para fazer, imagina esse tipo de otimização que é tentativa e erro. Pelo menos entendo que funciona assim, porém meus conhecimentos de excel para em um pouco de VBA,
  5. Baixei agora então posso estar enganado em relação a algumas coisa. Pelo que entendi, tem 6 itens para se colocar. V K T M B L 49 6 3 6 9 1 No caso V é a quantidade de números que vai desdobrar, o K a quantidade de números por jogo, o T quanto vc quer ganhar e o M quanto vc tem que acertar para Ganhar o T. É como uma matriz normal, tipo 25-15-10-15=5, igual as enviadas nesse tópico. O B se não me engano é a quantidade de jogos que vc quer (Isso diminui a porcentagem ou aumenta) e apenas o L fiquei na dúvida, mas acredito que é quantas vezes a macro vai rodar, para tentar alcançar o seu pedido (Posso estar enganado) As constraints são as restrições ou filtros e lá vc pode colocar algum filtro, como par, ímpar, etc. Atente-se que as setinhas vermelhas em algumas células explicam o que aquilo faz (Em inglês) e ensinam a usar algumas das ferramentas.
  6. Minhas dezenas excluídas para o concurso 2072 são: 09 e 17 Meus jogos: 1 3 5 7 11 13 15 19 21 23 25 2 10 16 24 1 3 5 7 11 13 15 19 21 23 25 4 6 8 22 1 3 5 7 11 13 15 19 21 23 25 12 14 18 20 Não joguei, pq vi esse comentário agora a pouco, porém acredito que vale o teste.
  7. Olá a todos, Verificando alguns posts passados meus, me deparei com esse desdobramento, que apesar de bem simples, acredito ainda ser um dos melhores e mais baratos que tem por aí. Não pretendia fazer um tópico sobre isso, por estar já com outro aberto e já me faltar tempo para estudar ele, porém acredito que essa forma de jogar não deveria ficar desconhecida (Talvez alguns já conheçam). Primeiramente, deve-se entender que esse Método não foi desenvolvido por mim e sim um antigo membro do Fórum o postou (Acredito que se chamava Ganhado) e ele se baseia na superioridade das dezenas ímpares (Existem 13 dezenas ímpares contra 12 pares), que na maioria dos resultados, haverão mais dezenas ímpares, lembrando que em sorteios que ocorram mais pares, a chance de um prêmio será bem pequena, mas ainda existirá. Vamos ao método. 1º Passo: Exclua 2 dezenas ímpares. Nesse exemplo excluirei 23 e 25, apenas para facilitar. 2º Passo: Pegue as 12 dezenas pares e divida-as em 3 grupos de 4 dezenas (Ou mais se você quiser fazer mais jogos). 2 4 20 16 6 14 18 22 8 10 12 24 3º Passo: Fixe as dezenas ímpares e monte 3 Joguinhos, com os 3 grupos das pares. 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 2 4 20 16 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 6 14 18 22 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 8 10 12 24 Prontinho, temos uma forma barata de jogar e que pode ser usada diariamente. Além disso, seguem abaixo as possíveis premiações. Possíveis premiações, excluindo as duas ímpares corretas. Obs.: Como dito anteriormente, esse jogo depende da superioridade dos ímpares, em um concurso que venha 8 pares e 7 ímpares não se pode garantir nada, infelizmente. Se sair 8 ímpares = O mínimo é um jogo com 11 e o máximo 1 jogo com 12 e 1 com 11. Se sair 9 ímpares = O mínimo é 3 jogos com 11 e o máximo 1 com 13 e 1 com 11. Se sair 10 ímpares = O mínimo é 2 jogos com 12 e 1 com 11 e o máximo é 1 jogo com 14 e 1 com 11. Se sair 11 ímpares = O mínimo é 1 jogo com 13 pontos e 2 com 12 e o máximo é 1 jogo com 15 pts. Desta forma, para este método funcionar deve-se excluir duas ímpares corretamente e torcer para mais ímpares saírem. Se isso acontecer, suas chances de ganhar um dinheiro aumentam bastante. P.S.: Sei que ainda não é fácil, porém acredito que para jogar de forma barata e com chances de ganhar, esse é um dos melhores métodos que existem por aí. (Esse desdobramento é basicamente 23-15-11-15=3 com 11 fixas acertando 8 no mínimo, então pode ser utilizado de outras formas). Sintam-se livres para colocar suas dezenas excluídas e se possível os jogos desdobrados também, para sempre irmos conferindo ao final dos concursos e acompanharmos a evolução dos membros do fórum
  8. Agradeço a resposta de todos, testarei esses programas e verificarei o que me atende melhor. Acredito que com o Ininuga, o Coloca, o GCSN 4, o Wheel e esse lottodesigner vai dar para brincar um pouco. Quanto aos desdobramentos enviados, agradeço. Esse, que fiz na marra, também tem a mesma cobertura do enviado pelo RobSmith (Deve até ser o mesmo desdobramento, porém com os números em ordem diferentes). 1 2 3 6 9 10 11 15 16 17 18 19 20 22 23 1 2 4 5 7 11 12 14 15 18 20 21 22 23 25 1 3 5 6 7 8 10 12 13 14 17 19 22 24 25 2 4 5 7 8 9 12 13 16 17 18 19 21 23 24 3 4 6 8 9 10 11 13 14 15 16 20 21 24 25
  9. Baixei o Wheel aqui, no caso ele tem um limite de dezenas, tipo não consegui colocar mais que 12 no segundo parâmetro (Número de dezenas no cartão)? Só para saber mesmo, de qualquer jeito coloquei o inverso 25-10-5-10 (Não sei se funciona assim kkkkkk). Outra coisa, para desdobramento, o wheel Generator é o que mais tem força bruta para chegar na melhor otimização? Desculpe qualquer incomodo, mas tipo os que eu uso, manualmente depois consigo otimizar, então acredito que a máquina, melhor que eu, deveria conseguir tb.
  10. Agradeço o retorno, procurarei sobre o programa, visto que fazer isso manualmente é um saco. Achava que o Ininuga era o melhor programa na área (Muito mais otimizado que Cologa por exemplo, apesar que esse segundo tem características melhores).
  11. Obrigado pelo retorno, No caso depois de fazer mais uma otimização manual aqui alcancei a mesma porcentagem de acerto para 10 e 11 pts aqui, que é perspectivamente 98,61% e 49,76% Vou ver se comparando os dois eu consiga otimizar mais, porém acho que vai ser difícil. Agora como você conseguiu essa otimização? Você tinha ela ou algum programa desdobrou dessa forma? Pq como disse no OP, para alcançar essa porcentagem igual a do seu esquema tive que colocar equilíbrio na distribuição das dezenas, pares e impares e repetindo 7 ou 8 dezenas entre os jogos, tudo manualmente.
  12. Não sei se esse tipo de tópico pode ser criado, então peço desculpas antecipadamente. Minha dúvida é como vocês otimizam seus desdobramentos, vocês fazem uso de programação ou fazem manualmente? Existe algum programa que faça isso de forma automatizada? Eu, infelizmente, só consigo fazer isso manualmente e dá bastante trabalho (Espero que seja recompensador), sendo que há chances de que no final os jogos fiquem ainda menos otimizados. Para quem não entende muito bem falo nesse sentido do exemplo a seguir. Eu, jogando em algum programa, consegui a matriz 25-15-10-15= 6 jogos com 98,72% Depois disso, fui otimizá-la manualmente, aí a primeira otimização que faço é ver se todos os números estão distribuídos e percebi que devido a serem 6 jogos, 15 dos 25 números repetiam 4x e os outros apenas 3x, dessa forma resolvi exclui 1 dos jogos, adequando os números para repetirem 3x nos agora 5 jogos. No final a matriz ficou 25-15-10-15 = 5 jogos com 98,3502%, uma perda mínima na minha visão para diminuir 2,50 gastos por sorteio. Depois, como é uma matriz pequena, resolvi fazer o meu próprio desdobramento manualmente e vi que melhorou um pouquinho a chance para 98,3527%(Não influenciou no final) Aí fui para a terceira otimização, que é verificar pares e ímpares, e no final coloquei 8 ímpares e 7 pares como padrão para todos os jogos (Padrão que mais vai ocorrer), e a chance aumentou para 98,55% (0,2% de aumento). Na próxima, tentei otimizar colocando 6 primos por jogo, porém a porcentagem caiu para 97,56%, ou seja, perda de tempo. Dessa forma, gostaria de saber se vocês possuem alguma forma mais rápida de fazer isso e se possível deem sugestões de padrões que também podem ajudar na otimização de desdobramentos. No caso, 8 ímpares e 7 pares e uma quantidade bem distribuída de números já aumentam um pouco essa chance. P.S.: Um padrão de ter 9 dezenas do último concurso em cada jogo talvez fosse útil, porém seria necessário fazer isso todo concurso, dando muito trabalho. Agradeço a atenção.
  13. Teste 2072 1 4 5 6 8 10 12 14 15 16 17 18 19 20 21 1 4 5 6 8 12 14 16 17 19 20 21 22 24 25 1 4 5 6 8 10 12 14 15 17 18 20 22 24 25 1 4 10 12 14 15 16 17 18 19 20 21 22 24 25 1 5 6 8 10 12 15 16 17 18 19 21 22 24 25 Esse jogos nunca darão certo kkkkk, mas como ainda não consegui ver uma forma de escolher as cartelas, peguei 18 combinações aleatoriamente e deu isso daí, poucos ímpares e alguns saltos no mínimo duvidosos. Em relação ao metódo, estou buscando uma forma de fazer um jogo equilibrado, usando algum modelo, mas até agora nada, continua tudo dentro do padrão. Estou dando uma lida também em tópicos passados, pois como não entro no fórum há 4 ou 5 anos, talvez tenha algo interessante que ajude no desenvolvimento desse tópico. EDIT. Vim adicionar mais 10 jogos aqui, porém esses 10 jogos nada tem a ver com esse método, apenas estou usando esse local para colocar os jogos. 1 2 7 10 3 15 11 20 6 5 14 17 23 12 19 1 2 7 10 3 11 20 5 14 23 12 19 22 18 25 1 2 7 10 3 15 11 0 6 14 17 12 22 18 25 1 2 15 11 20 6 5 14 17 23 12 19 22 18 25 1 7 10 3 15 11 6 5 14 17 23 19 22 18 25 2 4 9 11 5 15 12 21 8 7 14 16 24 13 20 2 4 9 11 5 12 21 7 14 24 13 20 23 18 25 2 4 9 11 5 15 12 0 8 14 16 13 23 18 25 2 4 15 12 21 8 7 14 16 24 13 20 23 18 25 2 9 11 5 15 12 8 7 14 16 24 20 23 18 25
  14. Edtado / Julio PA de r = 8 / CL ate em tab 1, 2, 3 Segggggg Sempre assm? L = > Lnha CL = > Coluna PA em Matematca = Prog Aritimetica PG => Prog Geometrica r => razao tab => tabela Rssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss Desculpe, isso é uma dúvida? Se sim, poderia redigi-la, não consegui entender muito bem.
  15. Resultado Teste 2071 Dezenas Fixas: 5 acertos 11 dezenas nas 18, dando apenas 12 jogos com 11 pontos nos 216 jogos. Resultados dentro do padrão de 60%. Acredito que é realmente necessário procurar (Se existir) um padrão no método, se não, todos os resultados serão dentro do 60%, com casos raros de sorte.
  16. Minhas primeiras dezenas para teste do concurso 2071 Visto que não há uma forma ideal ainda, as dezenas foram escolhidas de forma que, se a cartela 1 não foi escolhida, não há impares. Primeiro - 3 cartelas serão escolhidas e a partir delas todas as combinações serão feitas, dando uma certa quantidade de dezenas. Cartelas escolhidas, mantendo a ordem do tópico: 2, 3 e 5 Dezenas: 02 - 04 - 16 - 06 - 18 - 20 - 22 Não sei existem desdobramentos bons com 7 fixas, mas ficarei com essas, lembrando que no último concurso o melhor conjunto de 3 cartelas acertou 6 dezenas em 7. Ainda não vi se saiu o resultado, mas vou entrar com essas tabelas (Utilizando 18 dezenas), dando 216 jogos. As 18 dezenas foram escolhidas de acordo com o método. As 3 tabelas de 6 números são as seguintes (Faz se 6 jogos de 5 para cada linha) 1 4 8 16 15 23 3 9 18 12 20 24 11 25 7 21 22 6
  17. Fazia muito tempo que não acessava o fórum e sequer apostava em qualquer tipo de loterias, porém sempre tive curiosidade para com os números e as formas com que funcionam. Hoje em dia apesar de não ser tão assíduo assim em relação a isso, ainda procuro formas interessantes de ver os jogos da loteria, para que o jogo deixe de ser apenas a escolha de uma certa quantidade de dezenas em 25 números, que depois serão desdobrados. Por isso, a partir de uma Mágica, esta forma de escolher seus próximos números foi desenvolvida. Obs.: Atente-se que no final você ainda estará escolhendo uma certa quantidade de números em 25, mantendo a probabilidade verdadeira de se acertar, porém como existem diversos outros membros capazes nesse fórum, acredito na possibilidade que, a partir de discussões entre os membros, formas mais brilhantes de usar esse método apareça. Sem mais enrolação vamos ao metódo! ENTENDO O MÉTODO MATEMÁGICO Esse método se baseia em um truque de mágica, onde o mágico pede para o espectador pensar em um número de 1 a 31 (Ou 1 até 63) e depois pede para ele, pegar todas as cartelas que contenham seu número e em menos de 10 seg, o mágico consegue descobrir qual é esse número, sem precisar ficar comparando as cartelas para ver o número que repete em todas (Por isso com mais números a brincadeira fica mais legal, porém para esse método, até 31 é o suficiente, visto que só existem 25 números na cartela. Abaixo segue uma imagem das 5 cartelas (Os números em vermelhos são desconsiderados, visto que não existem na loteria) Solução: Para as pessoas que não conhecem esse truque, ele se baseia na soma do primeiro número da cartela, aí você se pergunta, como assim? Se a pessoa pensa no número 13, ela pega a primeira, a terceira e a quarta cartela (Todas que tem o número 13). Assim quando o mágico pega, ele apenas soma o primeiro digito das 3 cartelas e "abakadabra" o resultado da 13 ( 1 + 4 + 8 ) Se a pessoa pensa no número 22, as cartelas escolhidas são a segunda, terceira e quinta ( 2 + 4 + 16 = 22). A partir disso, o mágico consegue descobrir os números que a pessoa pensou. Dessa forma tive a idea de passar a escolher números não pegando 15, mas sim escolhendo cartelas diferentes e combinando-as, formando assim a quantidade desejada de dezenas escolhidas. P.S.: É possível trabalhar diretamente com as dezenas 01-02-04-08-16, escolhendo entre elas e somando-as, porém dessa forma você pode se induzir a escolher um número e assim pegar as dezenas que o somam, portanto acredito que o melhor a se fazer é colocar as cartelas em uma ordem aleatória de tempos em tempos, e escolher sem ver elas, as combinações que serão feitas. COMBINAÇÕES: DE 1 CARTELA = Existem 5 combinações DE 2 CARTELAS = Existem 10 combinações DE 3 CARTELAS = Existem 8 combinações (São 10, porém 2 somam mais que 25) DE 4 CARTELAS = Existem 2 combinações (São 5, porém 3 ultrapassam 25) DE 5 CARTELAS = Existem 0 combinações (1 que ultrapassa). Então, esse é a forma de escolher números que, apesar de não ser nada demais por enquanto, acredito que pode se tornar algo com a ajuda do fórum. Como não sei muito de probabilidade não posso dizer se isso já auxilia em algo. Lembrando que no fim, os 25 números ainda estão ali ( 5 + 10 + 8 + 2). Com mais um adendo, abaixo segue a imagem do último concurso e quais cartelas foram combinadas para encontrá-los.
  18. Nada de novo, mesmo sendo simples é muito difícil acertar as 2 excluídas. Boa sorte
  19. Saíram apenas 6 ímpares,tirando qualquer chance de pontuação com o esquema. Boa sorte a todos, e vamos para o ultimo na sexta feira.
  20. Olá, primeiramente gostaria de dizer que é sim um ótimo esquema, que com mais estudos dê mais frutos, o seu maior problema e que não tenho nenhuma planilha para realizar os jogos, faço tudo manualmente e com a falta de tempo que estou esses dias(que graças a deus diminuiu comparado a época do tópico) não estou conseguindo nem passar um bom tempo no fórum. Agora gostaria de saber como vc sabe que meu antigo nick no fórum? Boa sorte
  21. Infelizmente nesse primeiro concurso(Desse grupo de jogos), eu não consegui acertar nada. 01 03 05 07 11 13 15 19 21 23 25 02 06 16 18 01 03 05 07 11 13 15 19 21 23 25 04 20 22 24 01 03 05 07 11 13 15 19 21 23 25 08 10 12 14 Errei as 2 excluidas e saíram 8 ímpares, por isso não tive uma boa pontuação. Vamos para o próximo.
  22. Depende, desde que acertemos as excluídas, o que não é fácil, garantimos no minimo 11 pontos e no máximo 13 com 9 impares, ja 8 será no maximo 2 com 12. Boa sorte
  23. Depois de muito tempo sem visualizar o fórum, pude acessar um pouco está semana, continuo com meus poucos jogos e estou aqui para mostrar um Esquema, que não é meu, e sim de um antigo forista chamado de "ganhado", como não achei o tópico, não pude apenas dar um UP nele. Primeiramente quero dizer, que este é um esquema simples,que tem como principais conceitos, você gastar pouco e ainda ter alguma chance de ganhar algo melhor, mas sua principal importância nesse momento, por se tratar de uma coisa muito simples, é servir de base para outros estudos e desdobramentos. O esquema consiste basicamente na utilização de 23 dezenas em 3 jogos. Existem é claro alguns "se", mas tudo será explicado ao final do esquema. Primeiramente devemos escolher 11 dezenas das 13 dezenas ímpares. 01 03 05 07 09 11 13 15 17 19 21 23 25 Após escolhermos as mesmas, formaremos com as 12 dezenas pares, 3 grupos de 4 dezenas. 02 04 06 08 10 12 14 16 18 20 22 24 Grupos: 02 06 16 18 04 20 22 24 08 10 12 14 Depois pegamos as 11 ímpares e combinamos com os 3 grupos de 4 pares 01 03 05 07 11 13 15 19 21 23 25 02 06 16 18 01 03 05 07 11 13 15 19 21 23 25 04 20 22 24 01 03 05 07 11 13 15 19 21 23 25 08 10 12 14 Pronto temos 3 apostas com grandes chances de 11 pontos. Vamos agora aos "se" do esquema: -Para que tenha alguma chance de pegar os 11 pontos é necessário excluir 2 dezenas certas, que não saíram no resultado(AH VÁ) -Deve sair mais ímpares para que acerte no mínimo 11 pontos. Mesmo que exclua errado ou saia mais pares, ainda haverá chances de pegar algum prêmio, mas muito pequenas. Agora o que vocês devem fazer? Sei lá, talvez triplicar(não façam isso), ou mesmo fazer como eu apenas jogar as 3 apostas por alguns concursos.(Jogo 8 cartões por concurso sendo 3 desse esquema) Esses também são meus palpites para os concursos dessa semana. Boa sorte a todos, e espero que alguém encontre algo a partir disso.
  24. O assunto não se referiu a mim mas me senti em parte ofendido. Pietruk, você deve estar pensando que você está correto, pode, mas não acho, o amigo apenas tirou uma dúvida e você vem criticar. Ao primeiro passo se vc acha que combinações de 20,21,22 dezenas não servem de nada, está muito engando pois é com elas qje filtramos nossas apostas e melhoramos nossas chances. É claro que isso não vai nos dar os 15 pontos, mas garanto que vai ficar mais simples. Se perceber existem inúmeros tópicos com grupos assim inclusive alguns atuais que demonstraram seus resultados e formas excelentes de jogar. Quanto a você falar que é melhor ele se retirar do fórum também concordo com isso pois com pessoas como vc aqui que só aparecem para criticar e querem tudo de mão beijada, só atrapalham, e se vc acha que aquilo confunde alguns e porque ele está em um nível acima e se alguém quer entender terá que se esforçar igualmente e no mínimo pedirá ajuda sobre suas dúvidas. Boa sorte na sua caminhada amigo
  25. So quem faz bolão que ta feliz e se alguém marcou isso olha que da mais que muito prêmio de loteria. Vergonha.
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