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Jorge S.

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Everything posted by Jorge S.

  1. Ludo Parcheesi, Você chegou a ler a minha MP? Aquela última frase me deixou intrigado, com a pulga atrás da orelha... Será que é realmente possível dividir e declarar prêmios, sem classificá-los como doação, ou foi um equívoco do funcionário? [ ]'s
  2. Ludo Parcheesi, Penso que já podemos encerrar essa questão! De qualquer forma, vou enviar a você por MP o e-mail que recebi deles. Quanto aos "Bolões da Caixa", o temos discutido aqui no fórum é que eles limitam muito os nossos esquemas. [ ]'s
  3. Ludo Parcheesi, Agradeço sua resposta e concordo com você. Porém, o que motivou a minha última pergunta foi o seguinte: Um site, bastante conhecido por realizar bolões online, afirmou, recentemente, por e-mail, que não se utiliza do sistema do "Bolão da Caixa" e que divide o prêmio aos cotistas, por CPF, sem qualquer problema. Segundo eles, não há incidência de ITCMD sobre prêmios lotéricos, já que sua divisão não configuraria doação. Aliás, sequer haveria divisão posterior, na verdade. Seria, desde o início, apresentada uma lista com nomes, CPFs e suas respectivas cotas. Fiquei sem resposta, não sou tributarista... O que acha dessa afirmação?
  4. Quando do recebimento de prêmios na CEF, é possível dividi-lo sem maiores problemas? P. ex., se eu ganho um prêmio e resolvo dividi-lo com o meu pai (que não reside comigo), mas não quero pagar imposto sobre doação, eu poderia sacar parte do dinheiro no CPF dele? Eu poderia justificar que fizemos um bolão juntos. Pelo menos, é o que afirmam os sites que realizam bolões online, como "Munir Pé Quente". Está correto isso? Caso contrário, a única alternativa seria a da doação ao meu pai, o que seria bastante caro, dado o imposto. Eu sempre tive essa dúvida e já havia perguntado anteriormente aqui no fórum, mas ninguém se interessou... penso ser uma questão relevante.
  5. A furada foi bem feia! É uma pena... #7 #0 #4 #9 #3 [#4] [#7] [#0] #6 [#9] #1 [#6] [#0] [#4] [#4] #9 #7 #3 #8 [#4] #2 #5 #8 #1 [#1] #5 [#4] #6 [#8] [#1] #2 #3 #6 #5 #0 #4 #9 #8 [#6] #7 #2 [#4] #0 #9
  6. No site em que eu li sobre numerologia aplicada a loterias, você tem que ter palavras e/ou números (três, no total) e reduzi-los a uma única unidade. A partir daí, você pode usar qualquer dezena cuja soma dê essa unidade, p. ex.: Mega-Sena = 4+5+7+1+1+5+5+1 = 29 = 2+9 = 11 = 1+1 = 2 15/05/2013 = 1+5+5+2+0+1+3 = 17 = 1+7 = 8 1493 = 1+4+9+3 = 17 = 1+7 = 8 Então, você poderia jogar: 02 - 11 - 20 - 29 - 38 - 47 - 56 08 - 17 - 26 - 35 - 44 - 53 Repare bem que esses números que somados dão uma unidade têm as características dos chamados "Números de Ouro" (coincidência?). Os "Números de Ouro" de uma unidade são 02, 05 e 08. Os demais são 11 (1+1 = 2), 14 (1+4 = 5), 17 (1+7 = 8), 20 (2+0 = 2), etc.. Outra questão é que o forista Luiz Lucena, não à toa, respeita muito o Taufic Darhal que, ao meu ver, tem um esquema competitivo pra Mega-Sena, possível de ser feito por um único apostador. O Luiz Lucena também prova algo que eu percebi na prática e já havia apontado aqui nesse tópico: "Quando se usa o simulador corretamente no seu modo avançado, podemos quebrar o grande paradigma [...] que a melhor escolha seria jogar com jogos balanceados por terem mais chances de acertos [...] O simulador consegue quebrar este paradigma e além disso com dois conjuntos de apostas distintas consegue estar situado nas 949 vezes ou 70,24% dos resultados [...] e ainda cobre partes dos jogos balanceados [...]" http://www.comoganharnaloteria.com.br/forum/topico/19960-simulador-das-20-dez-de-ouro-da-mega-sena-lrrl-modo-avancado/ Quem sou eu pra ir contra o que esses caras dizem... Se você apenas seguir os esquemas "simétricos" do Munir W. Niss, você limita muito os seus jogos. Os volantes que fiz com base no que o T. Darhal afirmava me parecem bem mais "orgânicos". [ ]'s
  7. Concurso n. 424: 13 16 29 44 70 78 80 Um terno: R$ 2,00! 1/29 de probabilidade, mas vá lá...
  8. Joselmo, Gerei mais jogos usando TRNGs e os testei com os filtros do JohnCroker. Cada um recebeu, no máximo, duas advertências. Na teoria, pelo menos, seriam apostas muito boas: 04-11-30-33-54-60 04-15-23-25-40-54 05-10-15-31-43-47 12-23-38-44-49-51 24-29-30-31-34-37
  9. O próprio http://www.random.org/ disponibiliza explicações interessantes: http://www.random.org/randomness/ http://www.fourmilab.ch/rpkp/experiments/statistics.html "RANDOM.ORG is a true random number service that generates randomness via atmospheric noise." "These characteristics make TRNGs [True Random Number Generators] suitable for [...] data encryption, games and gambling. Conversely, the poor efficiency and nondeterministic nature of TRNGs make them less suitable for simulation and modeling applications, which often require more data [...]" Segundo o texto, o ruído atmosférico seria o método mais adequado pra prever resultados lotéricos. Esse "Lottery Quick Pick" funciona muito bem pra Timemania, os resultados seguiram os padrões que eu havia identificado analisando via MS Excel: última dezena alta, um ou dois pares de números em sequência, etc..
  10. 02-11-12-21-26-38-50-75-76-80 / 61 04-13-16-17-25-32-43-49-52-69 / 29 14-18-27-28-40-45-47-51-77-80 / 68 03-04-18-29-44-60-62-69-71-74 / 16 08-16-18-32-35-45-53-64-65-70 / 73 06-07-11-22-23-47-53-54-57-77 / 65 08-21-22-25-33-36-73-76-78-79 / 28 13-33-36-38-39-61-63-64-67-73 / 80 13-14-16-23-29-42-46-47-56-74 / 74 04-08-13-23-32-33-35-38-44-46 / 15
  11. Esse esquema chegou a me surpreender por algum tempo! Parecia que, de fato, sempre se repetiam duas colunas de sorteios anteriores. Mas será que há um método eficaz pra se eliminar colunas? Fica simples quando vier a coluna x2, p. ex., por cinco vezes seguidas, mas e nos outros casos? Deem uma olhada nos últimos dez concursos: 1484 17 20 24 29 49 53 1485 04 27 30 36 54 59 1486 01 06 10 34 40 54 1487 04 09 17 23 28 53 1488 04 22 25 38 45 51 1489 01 15 24 26 28 48 1490 01 03 31 32 43 52 1491 06 26 45 50 56 60 1492 04 09 18 44 46 48 1493 07 12 24 27 30 49
  12. O pessoal poderia sempre revelar as técnicas utilizadas! Afinal de contas, essa é a ideia do fórum. E o tal ruído atmosférico/estático parece que só funciona bem para grandes sequências, como é o caso das dez dezenas da Timemania.
  13. Acho que agora todos nós ficamos curiosos com essa planilha! Meus palpites (usando "ruído atmosférico"): 03-14-18-21-25-34-60 01-05-16-32-44-51-53 09-17-29-34-35-47-51 04-05-10-13-37-42-53
  14. A vantagem da Timemania sobre a Lotofácil e a Lotomania é o fato de ela ser uma modalidade híbrida. Se você pensar em, pelo menos, recuperar o investimento e diminuir o prejuízo, pode ser uma boa saída. O Time do Coração paga R$ 5,00, fixos, com 1/80 de probabilidade de acerto. O terno paga R$ 2,00, fixos, com 1/29. Dez apostas saem a R$ 20,00. Se você marcar o mesmo time em todos os volantes e ganhar são R$ 50,00 pagos, com R$ 30,00 de retorno. Acho que a Timemania só acumula porque não é popular (é cara, pouca gente joga). O prêmio principal tem a mesma dificuldade que o da Quina. Também por não ser popular, é difícil encontrar bons esquemas e estudos. Já pra Quina é mais fácil. Dez apostas na Quina saem a R$ 7,50. A Quina vale muito a pena quando está acumulada, a questão é que quase nunca se ganha sozinho o prêmio principal, nem há prêmio de consolação fácil.
  15. Por isso eu perguntei quanto ao valor. Caso contrário eu nem colocaria a Timemania na lista. O melhor custo vs. benefício eu ainda acho que seria a Quina.
  16. Passei a estudar loterias mais a sério somente esse ano. Então, nada posso afirmar pelas apostas que fiz no passado. Tenho feito jogos maiores desde janeiro de 2013, mas só ganhei prêmios na Timemania (na verdade, ganhei, mas não levei, porque os números vieram marcados errados). Vejo muita gente ganhar prêmios pequenos e/ou medianos na Lotofácil, Lotomania e Quina. Note que os prêmios quase nunca acumulam. As apostas são mais baratas e acho que os apostadores já dominaram os esquemas. A Mega-Sena acumula muito, o que prova que tem muita gente apostando sem ganhar, dada a dificuldade. O grau de dificuldade, para mim, por similaridade de modalidades: [+ FÁCIL] Lotofácil > Lotomania [+ DIFÍCIL] [+ FÁCIL] Timemania > Quina > Dupla-Sena > Mega-Sena [+ DIFÍCIL] Ainda dá pra colocar uma outra variável que seria a popularidade. Como eu disse, isso influi na quantidade de apostas, acúmulos, etc.. Quando você diz ganhar, você diz qualquer merreca? Lotofácil, Lotomania e Timemania pagam prêmios com frequência, mas são valores baixos.
  17. É simples: quando se joga com sete números, em vez dos habituais seis, você está, na verdade, fazendo sete apostas e não apenas uma. Marcando-se oito números no volante, você está fazendo, na verdade, vinto e oito apostas... e por aí vai! Trata-se de análise combinatória, puramente. Dessa forma, você economiza em tempo e em papel, já que não terá que marcar sete, vinte e oito, oitenta e quatro [...] volantes (entendeu a ideia?). http://www1.caixa.gov.br/loterias/loterias/megasena/probabilidades.asp Basta pegar o valor da aposta e dividi-lo por dois (R$ 2,00), que dará o número exato de apostas que você fez. [ ]'s
  18. Edu-Aacaracas, você teria como me explicar melhor essas suas configurações (2-2-1-1, etc.)? Você se refere às diagonais ou às colunas?
  19. Fiquei curioso e resolvi estudar um pouco de numerologia. Como eu disse, você tem que somar todos os números até reduzi-los a uma unidade. Existe, também, uma tabela de conversão para você transformar palavras em números. Caso você ache os números um e seis, p. ex., nas reduções, você pode jogar com as dezenas: 01 - 10 - 19 - 28 - 37 - 46 - 55 - 06 - 15 - 24 - 33 - 42 - 51 - 60 Fiz o teste com o número e a data de vários concursos e me impressionei com o resultado. Mas, logo em seguida, eu me desanimei porque, em alguns, o número do concurso (reduzido) não encaixava em lugar nenhum. De qualquer forma, caso você apele e use também o seu nome, aniversário, cidade e bairro, dá para, em algum momento, encontrar todos os números. Não faria sentido e o jogo ficaria muito caro.
  20. Eu imaginei que fosse. Mas, e quanto ao tópico original? O que aconteceu com o autor (o tal "Japa")?
  21. Cadê o tópico com esquema do tal "Japa"? Não consigo encontrar nada... [ ]'s
  22. Eu não estava menosprezando não, juro! Mas é que o fórum sempre foi dedicado a estudos de padrões matemáticos. E esse resultado ficou muito feio: seis dezenas do lado esquerdo e três colunas... por isso ninguém ganhou!
  23. Eu não entendo nada de numerologia, mas achava que essas somas a fim e reduzir datas, p. ex., a apenas um dígito estava relacionado a essa área.
  24. Eu imagino, também, como improváveis, seis números nas bordas ou em um mesmo quadrante. Ou, ainda, diagonais como 01, 12, 23, 34, 45 e 56. Na verdade, esses filtros supracitados já eliminam os improváveis. O que eu queria mesmo era reduzi-los do total de possibilidades (imaginei que desse um número bem inferior a 50 milhões e lá vai bala). Mas você já fez ou leu algum estudo específico sobre o assunto? Teria como divulgar? Deve ser bem chato fazer esses cálculos...
  25. Vocês já desistiram antes de começar? O que eu batizei de "Super Filtro" poderia vir a se tornar uma ferramenta definitiva para a filtragem de jogos. Quantas das 50.063.860 combinações númericas existentes perfazem jogos estatisticamente possíveis? Eu penso em algo que não só elimine as sequências de dezenas improváveis (como 01, 02, 03, 04, 05 e 06), mas também indique boas combinações, com alguma tolerância, já que não existem jogos perfeitos sempre. E, claro, que não nos limite a apenas seis dezenas por volante. Acho o ambiente do MS Excel pouco amigável. Sempre se corre o risco de se clicar aonde não se deve. [ ]'s
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