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Sempre peço de volta os jogos que não estão premiados. Sem contar que, normalmente já vai conferido e marcado cada comprovante. Tem de ficar esperto na hora de fazer, e na hora de receber. Sorte sempre pessoal.
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Nesses eu quase parava no hospital de tanto rir... srsrsr
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Bom dia Cebolinha.... Eu sei.... O engraçado é isso... srsrsrsrsrsrsr
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Ja ri muito com esse sorteio... Muito.... Muito Mesmo.... srsrsrsrsr Esqueceram de pesar as bolinhas... kkkk
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Bom dia pessoal. Alguns dias distante, mas vamos retornando. O concurso 1103 realmente teve um resultado muito engraçado. E que se repete vez ou outra. srsrsrrsrsr Muitos ganhadores, inúmeros ganhadores, todas as faixas acima de 13 pontos foram acima da media dos ganhadores. E acreditem, a faixa de 11 pontos teve a menor quantidade entre vários concursos. Ai fica a questão, os organizadores esqueceram de pesar as bolinhas? o gerador aleatório deles não foi utilizado? srsrsr A aleatoriedade se tornou padrão? srrsrs Ai lembro que é uma loteria.... kkkkkkkkkkkkkkk
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A teoria do caos tem se baseado no numero phi, e tem avançado muito nos dias atuais. Simplesmente a evolução dos sistemas computacionais e da inteligência artificial. As redes neurais tem feito muita coisa quanto ao caos. E tudo em cima de um numero: phi
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O número Phi (letra grega que se pronuncia "fi") apesar de não ser tão conhecido, tem um significado muito mais interessante. Durante anos o homem procurou a beleza perfeita, a proporção ideal. Os gregos criaram então o retângulos de ouro. Era um retângulo, do qual havia-se proporções... do lado maior dividido pelo lado menor e a partir dessa proporção tudo era construído. Assim eles fizeram o Pathernon... a proporção do retângulo que forma a face central e lateral; a profundidade dividida pelo comprimento ou altura, tudo seguia uma proporção ideal de1,618. Os Egípcios fizeram o mesmo com as pirâmides cada pedra era 1,618 menor do que a pedra de baixo, a de baixo era 1,618 maior que a de cima, que era 1,618 maior que a da 3a fileira e assim por diante. Bom, durante milênios, a arquitetura clássica grega prevaleceu O retângulo de ouro era padrão, mas depois de muito tempo veio a construção gótica com formas arredondadas que não utilizavam retângulo de ouro grego. Mas em 1200... Leonardo Fibonacci um matemático que estudava o crescimento das populações de coelhos criou aquela que é provavelmente a mais famosa sequência matemática, a Série de Fibonacci. A partir de 2 coelhos, Fibonacci foi contando como eles aumentavam a partir da reprodução de várias gerações e chegou a uma sequência onde um número é igual a soma dos dois números anteriores: 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89... 1 1+1=2 2+1=3 3+2=5 5+3=8 8+5=13 13+8=21 21+13=34 E assim por diante..... Aí entra a 1ª "coincidência"; proporção de crescimento média da série é... 1,618. Os números variam, um pouco acima às vezes, um pouco abaixo, mas a média é 1,618, exatamente a proporção das pirâmides do Egipto e do retângulo de ouro dos gregos. Então, essa descoberta de Fibonacci abriu uma nova ideia de tal proporção que os cientistas começaram a estudar a natureza em termos matemáticos e começaram a descobrir coisas fantásticas. - A proporção de abelhas fêmeas em comparação com abelhas machos numa colméia é de 1,618; - A proporção que aumenta o tamanho das espirais de um caracol é de 1,618; - A proporção em que aumenta o diâmetro das espirais sementes de um girassol é de 1,618; - A proporção em que se diminuem as folhas de uma árvore a medida que subimos de altura é de 1,618; - E não só na Terra se encontra tal proporção. Nas galáxias as estrelas se distribuem em torno de um astro principal numa espiral obedecendo à proporção de 1,618 também por isso, o número Phi ficou conhecido como A DIVINA PROPORÇÃO. Porque os historiadores descrevem que foi a beleza perfeita que Deus teria escolhido para fazer o mundo? Bom, por volta 1500 com a vinda do Renascentismo à cultura clássica voltou à moda... Michelangelo e, principalmente, Leonardo da Vinci, grandes amantes da cultura pagã, colocaram esta proporção natural em suas obras. Mas Da Vinci foi ainda mais longe; ele, como cientista, pegava cadáveres para medir a proporção do seu corpo e descobriu que nenhuma outra coisa obedece tanto a DIVINA PROPORÇÃO do que o corpo humano...obra prima de Deus. Por exemplo: - Meça sua altura e depois divida pela altura do seu umbigo até o chão; O resultado é 1,618. - Meça seu braço inteiro e depois divida pelo tamanho do seu cotovelo até o dedo; O resultado é 1,618. - Meça seus dedos, ele inteiro dividido pela dobra central até a ponta ou da dobra central até a ponta dividido pela segunda dobra. O resultado é 1,618; - Meça sua perna inteira e divida pelo tamanho do seu joelho até o chão. O resultado é 1,618; - A altura do seu crânio dividido pelo tamanho da sua mandíbula até o alto da cabeça. O resultado 1,618; - Da sua cintura até a cabeça e depois só o tórax. O resultado é 1,618; (Considere erros de medida da régua ou fita métrica que não são objetos acurados de medição). Tudo, cada osso do corpo humano é regido pela Divina Proporção. Coelhos, abelhas, caramujos, constelações, girassóis, árvores, arte e o homem; São coisas teoricamente diferentes, todas ligadas numa proporção em comum. Então até hoje essa é considerada a mais perfeita das proporções. Meça seu cartão de crédito, largura / altura, seu livro, seu jornal, uma foto revelada. (Lembre-se: considere erros de medida da régua ou fita métrica que não são objetos acurados de medição). Encontramos ainda o número Phi nas famosas sinfonias como a 9ª de Beethoven e em outras diversas obras. Então, isso tudo seria uma coincidência?... ou seria o conceito de Unidade com todas as coisas sendo cada vez mais esclarecido para nós?"
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Eu aposto no esquema 6 6 3. Ele é mais interessante para esse concurso em especial.
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"A matemática é a única ciência exata em que nunca se sabe do que se está a falar nem se aquilo que se diz é verdadeiro."
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Boa tarde pessoal. Muita gente animada e eufórica para o sorteio da independência. Serão inúmeros bolões e jogos com mais de 15 pontos. Do que tenho observado e trabalho com os jogos da Lotofácil, acho que o ideial é montar os jogos de 15 baseado em tudo o que ja usamos de filtros e coisas mais e dai obter os jogos de 16 17 ou 18 dezenas. Acrescentando estas dezenas, claro que o acréscimo se dará da forma de analise, e não aleatoriamente. Para jogos com 17 aconselho que seja acrescenta 1 dezena da borda e outra no miolo. Para jogos com 18 aconselho que seja acrescentado 1 impar, 1 par e 1 Fibonacci/Primo. Em ambos os casos de dezenas fora do ultimo jogo. Para jogos com 16 dezenas aconselho escolha somente de alguma dezena de fora do ultimo para completar o volante. Sorte sempre pessoal.
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05 DEZENAS AUSENTES - ACERTANDO AS 05 QUE NAO IRAO SAIR = LUCRO
javaprogrammer replied to RONALD CRUZ's topic in LotoFacil
RONALD aqui tenho conseguido acessar os resultados da caixa. O concurso 1102 é o da independência não? Achei estranho o encerramento por você dos palpites. Pensei que teríamos ate sábado para isso. -
Vou preparar um detalhamento aqui pra postar.
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Tenho usado os números do triangulo como filtro. Se tornou melhor que que os números de Fibonacci. Devido a quantidade de dezenas nesse corpo. Sorte sempre.
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Analise Dos Filtros Pares, Impares, Primos, Fibonacci
javaprogrammer replied to javaprogrammer's topic in LotoFacil
Grande DixieJoe. Quando montei o estudo, não estava com o ultimo resultado do 1101. Esse ultimo resultado foi um problema pra mim. Valores fugiram de muitos filtros. -
Analise Dos Filtros Pares, Impares, Primos, Fibonacci
javaprogrammer replied to javaprogrammer's topic in LotoFacil
Exatamente. Apenas coloquei as verificações como prova que não afetara o resultado. -
Analise Dos Filtros Pares, Impares, Primos, Fibonacci
javaprogrammer replied to javaprogrammer's topic in LotoFacil
Mantêm sim adhemar. Vou passar analises dos outros filtros mais pra frente. -
Bom dia pessoal. Vamos entrar no detalhamento dos filtros de ímpares, pares, primos e Fibonacci. É fato que estes filtros são fixos e sempre vão gerar os mesmos universos de jogos. E o detalhe é: Qual deles é o mais poderoso? Qual deles é o que se apertado trás maior remoção de jogos, mantendo somente os jogos bons? Vamos aos detalhes deles. Temos um total possível de 3.268.760 jogos. Se aplicarmos somente o filtro de números ímpares, removeremos 135.344 jogos. Apliquei o valor mínimo de 6 e o máximo de 10. O que representa 4,14 % dos jogos a serem removidos. O filtro de números pares, removeremos 361.856. Trabalhando com valores mínimos de 6 e máximos de 9 números. O que representa 11% dos jogos a serem removidos. Entrando no filtro de números primos, removeremos 132.224 jogos. Estes dados sem considerar a soma deles nos jogos sorteados. Pois quando consideramos a soma deles junto a quantidade temos um incrível pulo na eficiência do filtro, pulamos para 565.514 números removidos.. Apliquei um valor mínimo de 3 e o máximo de 7 primos. Para a soma consider ei o valor de 41 a 93. Sem a soma temos 4,04% dos jogos removidos e com a soma chegamos a 17,30 % dos jogos removidos. Chegamos aos números de Fibonacci, e já temos parâmetros de 2 a 6 números para os jogos. Apliquei valor mínimo de 2 e máximo de 6 números. O resultado foi de 65.994 números removidos. O que representa 2,01 % dos jogos removidos. O que importa agora é a precedência dos filtros, o ideal é que os filtros venham do universo menor, para o de maior quantidade de números. Existem números de Fibonacci que são primos, pares e ímpares. Então este é o primeiro a ser aplicado. O segundo tem de ser o de primos, todavia existem 1 primo par e o restante são ímpares. O primo é o de números pares, e encerrando o de números ímpares. Vamos aos resultados: 1 - Fibonacci 2 - Primos 3 - Pares 4 - Ímpares O experimento se da na seguinte forma: O sistema criar todas as combinações possíveis de jogos, um total de 3.268.760. Após isto, ele submete jogo a jogo a cada filtro obedecendo a seguinte ordem: Total de Jogos Criados: 3.268.760 Total de Removidos Fibonacci: 65.994 Total de Removidos Primo: 553.561 Total de Removidos Par: 249.503 Total de Removidos Ímpar: 0 Total de jogos após remoções: 2.399.702 Agora vamos inverter a ordem dos filtros, ficaremos com a seguinte posição: 1 - Ímpares 2 - Pares 3 - Primos 4 - Fibonacci Total de Jogos Criados: 3.268.760 Total de Removidos Ímpar: 135.344 Total de Removidos Par: 226.512 Total de Removidos Primo: 459.525 Total de Removidos Fibonacci: 47.677 Total de jogos: 2.399.702 Percebesse que para estes filtros independentemente da ordem não afetam a quantidade final de jogos removidos. Sorte Sempre pessoal.
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Ajuda Com Redução De Possibilidades - Filtros
javaprogrammer replied to Oliveirc's topic in LotoFacil
Se tirar parte do premio... Pode aguardar um presente... srsrrssr Sorte Sempre.... -
apostas ate sábado... Dia 06/09/2014
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Ajuda Com Redução De Possibilidades - Filtros
javaprogrammer replied to Oliveirc's topic in LotoFacil
Rsrsrs agradecer ia bastante... -
Ajuda Com Redução De Possibilidades - Filtros
javaprogrammer replied to Oliveirc's topic in LotoFacil
Já tem pro 1102? -
Ajuda Com Redução De Possibilidades - Filtros
javaprogrammer replied to Oliveirc's topic in LotoFacil
Vou lhe fazer um deposito semanal de R$ 6,00. Sua analise ta me fazendo trazer o suado dinheiro de volta e uns centavos de lucro.... rsrsrsrs -
79 jogos com 11 pontos 09 jogos com 12 pontos Total de jogos 304,50 Total ganho: 279,00 prejuizo de : 25,50
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O primeiro lote com 05 jogos de 11 pontos o segundo lote nao veio premiação
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16 jogos com 11 pontos 11 jogos com 12 pontos