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PARAFUSO

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Everything posted by PARAFUSO

  1. ....$ 30,00 reais em jogo ? pela dificuldade de se ganhar ate os premios baixos é uma exorbitância....
  2. ala grande,PARAFUSO DE INOX, será que esta redes servem para ver ou excluir blocos vazios, ou blocos cheios? ....com certeza se for programado pra isso...
  3. ....da uma olhada nesse programa de rede "palpite", sempre brinco com ele, tem 13 neuronios so q é estatico não aprende com o passar do tempo mas é muito bom como estatisticas... http://www.geocities.ws/amaurycarvalho/palpite_faq.html
  4. ...meu amigo, rede neural é um tipo diferenciado de programa que tenta imitar os neuronios do cerebro humano e a capacidade humana de identificar diferenças sutis ou padrões, ja é muito utilizada na identificação de pessoas atravez de imagens, amplamente utilizado por acionistas da bolsa para prever condições de compra e venda de ações, atravez de um banco de dados de resultados a rede pode ser usada para prever padrões de resultados e criar sequencias numericas mais propensas a sorteio, tem alguns programas bons mas são caras as liçenças, existe um esquema pra fazer no exel , achei na net a muito tempo mas na epoca nem sabia abrir o excel e perdi o link, se encontrar posto aqui....
  5. ...o ciclo é em torno de 24/34 sorteios em media mas não tem nada a ver, é uma estatistica inutil pois tambem segue o padrão recorrente, uma vez que o ciclo zera começam a serem sortedas proporcionalmente a cada sobra 100/20 , 80/16, 74/14, 60 / 12 e assim por diante e o resto das dezenas vão se repetindo das que ja sairam pra completar as 20 de cada sorteio, quanto menos sobram pra sair mais lento fica pra zerar de novo saindo a maioria repetidas dos sorteios anteriores, o ciclo é so pra ver as que faltam pra sair mas é inutil pra jogar, ja tentei de muitas formas usar isso...no seu ex de 64 dezenas que sobram ou q ja foram sorteadas seriam sorteadas no maximo 13 bolas e as 7 restantes das 36 ja sorteadas ou que faltam, é um padrão que raramente muda, se muda é pra uma bola a mais ou a menos, pra escolher seguindo o ciclo tem que pegar numeros das que ja sairam e as que faltam sair proporcionalmente....a proporção de acertos em qualquer grupo é de 20 % em qualquer situação....
  6. ...o grande problema da LM é o comportamento como se tivessem um feitiço inquebravel que separa os numero em certo grau e junta em outro, e o cume desse problema é 6/14, é o ponto do equilibrio simetrico do resultado em qualquer escolha de grupos, ja tentei encontrar alguma relação matematica entre os numeros para esse fenomeno constante mas não da, alguma causa deve gerar isso, mas o que gera a causa ?
  7. ....o maximo aqui foi 13 pontos, uma linha de 33 com 9 e a de 17 com 4, pra dar premiação tem q pegar no minimo 12 pontos em uma das linhas de 33, em simulações o maximo é 12 em 33, claro q como não tenho recursos pra desdobramentos so faço simulações de numeros baixos de cartões....o bom do esquema é que não precisa de espelho....
  8. ....é um capetinha que não deixa a gente ganhar, olha ele ai se divertindo quando se perde...
  9. ....nada concreto, só palha, o krupy asopra e derruba tudo...
  10. ....um jeito seria em cascata pra tentar um "pedaço" da linha com menos acertos, por ex do 02 ao 36, 03 ao 38 e assim por diante seriam 19 linhas de 18 ou de outra quantidade de dezenas sempre seguindo no crescente sem mudar nenhuma, tambem se pode fazer de 2 em 2 ou de 3 em 3 para reduzir as linhas....
  11. ....então vamos pensar e eliminar o q não funciona e o que sobrar ou q ainda não foi testado pode funcionar, somas e inversas piora ainda mais o resultado ja descartei a algum tempo, apostar em mais pares e impares parece q seguram o resultado ate a gente desistir, descartei tambem, repetir o mesmo jogo é fazer cosquinha no krupy, ate agora o que mais funcionou foi metralhadora no escuro, se tentar mirar erra o alvo....
  12. ....amigão não tem nada de mais nas escolhas fiz a olho, o importante é o gabarito que separa as dezenas, esse ta caprichado mas tambem é sem criterio a não ser o da visão, esse gabarito ta aqui no forum pra lotofacil, achei uma ideia incrivel com infinitas possibilidades e aperfeiçoei pra lotomania....se achar o link do tutorial posto aqui, sei q ta la na loto facil mas não ta facil de achar...
  13. .........uma hora não vão poder segurar a porteira e a boiada vai escapar...
  14. ...conc 1889 nadica de nada, 1ª linha de 33 com 6 pontos, 2ª linha de 33 com 7 e a linha de 34 com 7 pontos, perfeita e simetricamente dividido em partes iguais, pelo menos não se precisa mais gastar com o espelho, por essa o krupy não esperava...., vamos pro proximo...
  15. ...não é facil essa proeza, escolhendo humanamente as dezenas nunca vai dar, pelo menos eu nunca consegui, praticamente todos que acertei ate agora foi fazendo grupos sem criterios ( a olho) passados por filtro que geram os cartões e as escolhas dessas dezenas dos grupos p/ os jogos é o filtro que manda, ate agora não achei como escolher as dezenas e acertar as escolhidas nem mesmo passar perto, os acertos de escolhas pessoais baseadas em programas, estatisticas e outros falham miseravelmente , no jogo de hoje usarei a mesma posição das dezenas deslocando uma coluna sempre a ultima vai pra 1ª posição deslocando todas, o gabarito é sempre o mesmo e gera jogos diferentes no mesmo padrão, foi o unico jeito que achei pra acertar um minimo aceitavel...
  16. ....a premiação de 15 pontos deu $ 4, 75 os 2 cartões pra amanhã $ 3,00 vão sobrar $ 1, 75 pra mais um, vou fazer um 3º cartão de estepe usarei as 34 que sobram e pegarei 8 numeros de cada linha de 33 e serão os 16 complementares desse cartão que sera um espelho forçado, so pra ver o q da....
  17. ...agora o que temos que achar é um jeito de otimizar as escolhas das dezenas pra forçar os acertos no esquema
  18. ....nos outros jogos que reservei como teste todos falharam, mas ainda procuro cercar de alguma forma o jogo so com 2 cartões por tentativa e erro
  19. ...nesse jogo 1888 uma das linhas de 33 pegou 12 pontos a outra 3, a linha de 34 (sobra) pegou 5 pontos e na escolha das 17 pra fixar sairam 3 pontos, por um triz não ficou nos 14/6.... se tivesse escolhido a outra linha de 17 teria so 2 pontos....então o 2º cartão ficou com 6....
  20. ..., acho que nunca vou sair dos 15....
  21. ...não me atenho nem um pouco a isso nos meus jogos, tenho melhores resultados com escolhas que estão fora das minhas mãos, coloco as 100 dentro de um gabarito que escolhe as dezenas e a cada sorteio modifico a posição que elas caem no gabarito (filtro), é meio aleatorio, mas com certeza se houvesse um jeito de escolher as dezenas certeiras esse metodo garante os acertos, faço os dois jogos como sempre mas ao mesmo tempo procuro a formula magica sem parar....
  22. LotoMania Dupla Chanse foi uma ideia que surgiu a partir da necessidade de economizar o Maximo no jogo e ainda estar no pareo, um pangaré pode ganhar uma corrida se os outros cavalos tropeçarem e se esborracharem na pista , então depois de muito testar cheguei ao Maximo econômico com grandes chances de acerto com apenas 2 cartões e sem espelho, que beleza heim, dois jogos com o mínimo de colisão e com 83 dezenas, nesse jogo existem 3 prognosticos : 1º acerta em uma das linhas a maioria dos pontos, 2º o resultado sae meio a meio e perde, 3º o resultado sae no espelho q não foi jogado contudo a probabilidade disso acontecer é despresivel como será explicado do porque. 1º Escolha 66 dezenas usando seus critérios e divida em duas linhas de 33 sem nenhuma repetida, para isso usar critério próprio, essa escolha também pode ser feita com outros parâmetros que gerem duas linhas de 33 sem repetição de dezenas. 2º Das 34 restantes retirar 17 que serão fixadas nas duas linhas pra formar 50 numeros do volante, as 17 que sobraram estão fora do pareo. O resultado esperado é que uma das linhas terá mais pontos que a outra porque uma ja é o espelho da outra, as linhas de 33 são o espelho uma da outra e as 17 o complemento da pontuação, não há necessidade de marcar o espelho porque a única forma dos pontos estarem do outro lado é se as 17 que ficaram de fora acertarem mais de 5 pontos, seria muito azar, ate agora não tive esse ocorrido, as 17 restantes pegam de 0 a 3 pontos, é claro que o fator sorte + escolhas = (?), no 1º jogo que fiz desse jeito acertei 1 de 15 e o mesmo cartão pegou 17 no 1882, mais uma vez o krupy escapa por entre os dedos, desde então venho jogando desse jeito e é so 14 pontos direto, não sei se esse método já existe , mas acredito ser elementar que já exista pois é a conclusão final de vários anos em cima da LM. O tipo de jogo ou método é um padrão mas o critério de escolhas das dezenas é que tem que ser aperfeiçoado, por isso a cada concurso jogo como no 1º que acertei e faço vários outros com critérios de escolhas diferentes e verifico depois do sorteio qual teve melhores acertos. Acredito que dessa forma se pode circular o alvo e uma hora acertar.Boa sorte amigos. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83
  23. ....na verdade é muito facil acertar 3 dezs, sem magica nem misterio escolha 5 quaisquer e acertara 3, faça o teste pra ver....
  24. ....e os comentarios estão desativados no video, porrrrrr que sra heimmmm?!
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