Bruno Cintra
-
Posts
327 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Downloads
Status Replies posted by Bruno Cintra
-
-
Spoiler
conseguiria fazer rodar esse codigo,aqui só aparece o nome jogos:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<meta name="robots" content="noindex,nofollow">
<title>Conferidor de Resultado Lotofacil</title>
</head>
<body><script language="javascript" src="https://code.jquery.com/jquery-1.11.3.min.js"></script>
<script language="javascript">
var arrHash = [];
var arrHashTmp = [];
var arrJogos = [];
var iFecha = 11;
var iJoga = 15;
var iLimiteJOgos = 200;
var iQtdJogados = 0;var shuffleArray = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25];
var dsNumbers = {
'1':0,
'2':0,
'3':0,
'4':0,
'5':0,
'6':0,
'7':0,
'8':0,
'9':0,
'10':0,
'11':0,
'12':0,
'13':0,
'14':0,
'15':0,
'16':0,
'17':0,
'18':0,
'19':0,
'20':0,
'21':0,
'22':0,
'23':0,
'24':0,
'25':0
};function shuffle(o){
for(var j, x, i = o.length; i; j = Math.floor(Math.random() * i), x = o[--i], o = o[j], o[j] = x);
return o;
}
//shuffleArray = shuffle(shuffleArray);
// setTimeout(function(){
// $('#jogos').html(shuffleArray.join());
// }, 200)function k_combinations(set, k) {
var i, j, combs, head, tailcombs;
if (k > set.length || k <= 0) {
return [];
}
if (k == set.length) {
return [set];
}
if (k == 1) {
combs = [];
for (i = 0; i < set.length; i++) {
combs.push([set]);
}
return combs;
}
combs = [];
for (i = 0; i < set.length - k + 1; i++) {
head = set.slice(i, i+1);
tailcombs = k_combinations(set.slice(i + 1), k - 1);
for (j = 0; j < tailcombs.length; j++) {
combs.push(head.concat(tailcombs[j]));
}
}
return combs;
}function calcHash(jogo){
var result = 1;
for(var i=0; i < jogo.length; i++) {
result *= jogo;
}
return result;
}function podeJogar(jogo){
if(jogo.length >= iFecha){
var arrCombineTests = k_combinations(jogo, iFecha);
for (var i = 0; i < arrCombineTests.length; i++) {
var hash = calcHash(arrCombineTests);
if(!arrHashTmp[arrCombineTests.length]){
arrHashTmp[arrCombineTests.length] = [];
}
if(!arrHash[arrCombineTests.length]){
arrHash[arrCombineTests.length] = [];
}
if(arrHashTmp[arrCombineTests.length].indexOf(hash) === -1){
if(arrHash[arrCombineTests.length].indexOf(hash) > -1){
arrHashTmp[arrCombineTests.length].push(hash);
return false;
}
}
else{
return false;
}
}
}
return true;
}function sortNumber(a,b) {
return a - b;
}function aposta(jogo){
jogo.sort();
arrJogos.push(jogo);var arrCombine = k_combinations(jogo, iFecha);
for (var i = 0; i < arrCombine.length; i++) {
var hash = calcHash(arrCombine);
if(arrHash[arrCombine.length].indexOf(hash) === -1){
arrHash[arrCombine.length].push(hash);
}
}for (var i = 0; i < jogo.length; i++) {
dsNumbers[jogo]++;
}shuffleArray = [];
tmpArrKey = [];
for(key in dsNumbers){
if(!tmpArrKey[dsNumbers[key]]){
tmpArrKey[dsNumbers[key]] = [];
}
tmpArrKey[dsNumbers[key]].push(parseInt(key));
}
console.log(tmpArrKey);
for (var i = 0; i < tmpArrKey.length; i++) {
if(tmpArrKey){
tmpArrKey = shuffle(tmpArrKey);
for (var j = 0; j < tmpArrKey.length; j++) {
shuffleArray.push(tmpArrKey[j]);
}
}
}
}// aposta([1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15]);
// console.log(shuffleArray);
// aposta([11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25]);
// console.log(shuffleArray);
// podeJogar([1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14]);
// console.log(arrHash);function geraNumeroSemRecursivo(){
var x = z = 0;
var a = b = c = d = e = f = g = h = i = j = k = l = m = n = o = 0;
var bFoiJogado = false;
var bAlteraJogo = false;
var index = 0;
var jogoTmp = [];
x = 0;
iQtdJogados = 0;
while(x < 11){
jogoTmp = [];
bAlteraJogo = false;
jogoTmp[0] = shuffleArray[x];
for(b = x+1; b < 12; b++){
jogoTmp[1] = shuffleArray;
for(c = b+1; c < 13; c++){
jogoTmp[2] = shuffleArray[c];
for(d = c+1; d < 14; d++){
jogoTmp[3] = shuffleArray[d];
for(e = d+1; e < 15; e++){
jogoTmp[4] = shuffleArray[e];
for(f = e+1; f < 16; f++){
jogoTmp[5] = shuffleArray[f];
for(g = f+1; g < 17; g++){
jogoTmp[6] = shuffleArray[g];
for(h = g+1; h < 18; h++){
jogoTmp[7] = shuffleArray[h];
for(i = h+1; i < 19; i++){
jogoTmp[8] = shuffleArray;
for(j = i+1; j < 20; j++){
jogoTmp[9] = shuffleArray[j];
if(!podeJogar(jogoTmp)){
continue;
}
for(k = j+1; k < 21; k++){
jogoTmp[10] = shuffleArray[k];
if(iQtdJogados === iLimiteJOgos) {
return;
}
if(!podeJogar(jogoTmp)){
continue;
}
for(l = k+1; l < 22; l++){
jogoTmp[11] = shuffleArray[l];
if(!podeJogar(jogoTmp)){
continue;
}
for(m = l+1; m < 23; m++){
jogoTmp[12] = shuffleArray[m];
if(!podeJogar(jogoTmp)){
continue;
}
for(n = m+1; n < 24; n++){
jogoTmp[13] = shuffleArray[n]
if(!podeJogar(jogoTmp)){
continue;
}
for(o = n+1; o < 25; o++){
if(iQtdJogados === iLimiteJOgos) {
return;
}
jogoTmp[14] = shuffleArray[o];
if(!podeJogar(jogoTmp)){
continue;
}
else{
aposta(jogoTmp);
iQtdJogados++;
console.log('iQtdJogados', iQtdJogados + ' - Dt: ' + new Date());
bAlteraJogo = true;
break;
}
jogoTmp.pop();
if(bAlteraJogo)
break;
}
//jogoTmp.pop();
if(bAlteraJogo)
break;
}
//jogoTmp.pop();
if(bAlteraJogo)
break;
}
//jogoTmp.pop();
if(bAlteraJogo)
break;
}
//jogoTmp.pop();
if(bAlteraJogo)
break;
}
//jogoTmp.pop();
if(bAlteraJogo)
break;
}
//jogoTmp.pop();
if(bAlteraJogo)
break;
}
//jogoTmp.pop();
if(bAlteraJogo)
break;
}
//jogoTmp.pop();
if(bAlteraJogo)
break;
}
//jogoTmp.pop();
if(bAlteraJogo)
break;
}
//jogoTmp.pop();
if(bAlteraJogo)
break;
}
//jogoTmp.pop();
if(bAlteraJogo)
break;
}
//jogoTmp.pop();
if(bAlteraJogo)
break;
}
//jogoTmp.pop();
if(bAlteraJogo)
break;
}//jogoTmp.pop();
if(bAlteraJogo)
x = 0
else
x++;
}
}geraNumeroSemRecursivo();
console.log(arrJogos);</script>
<h2>Jogos:</h2>
<pre id="jogos"></pre>
</body>
</html>
-
-
-
-
-
não se se vc chegou baixar esse loto_designer e dentro da pasta tem uma planilha onde foi tirado o codigo convertido para C,em outra planilha eu adaptei que gera e confere ao mesmo tempo e mostrando a porcentagem,que ela faz o mesmo daquele em c++ otimizando as garantias.
https://www.4shared.com/document/M_zhTT-sea/combina.html
https://www.4shared.com/zip/S4RgkIoAiq/LOTO_DESIGNER_CONV_IN_C_1_.html
-
-
-
-
eu vi que foi como citar mais não tinha conseguido tirar,ve se assim da
<html>
<script language="javascript">
function wheel(frm)
{ tComb=Math.pow(2,frm.fro.value);
rAry=new Array();
for(i=1;i<tComb;i++)
if(bitCnt(i)==frm.qty.value)
{ flag=false;
pntr=0;
while(pntr<=rAry.length && flag==false)
if(bitCnt(rAry[pntr++]&i)>=frm.gua.value)
flag=true;
if(flag==false)
rAry[rAry.length]=i;
};
rslt="";
for(i=0;i<=rAry.length;i++)
{ delim="";
cntr=1;
while(rAry>0)
{ if(rAry&1)
{ rslt+=delim+cntr;
delim=",";
};
cntr++;
rAry>>=1;
};
rslt+="<br>";
};
document.getElementById('result').innerHTML=rslt;
};function bitCnt(n)
{ if(n==0)
{ return 0; }
else
{ re=new RegExp("1","g");
b=n.toString(2);
tAry=b.match(re);
return tAry.length;
};
};
</script>
<body>
<form>
Garante <input type="text" value=4 name="gua" size=3>
se acertar <input type="text" value=5 name="qty" size=3>
de<input type="text" value=14 name="fro" size=3> Numeros
<input type="button" value="Gerar" onclick="wheel(this.form);"><br>
</form>
<div id="result" style="border:2px white inset; background:#c0d0e0;"></div>
</body>
</html>
-
-
-
-
-
Citar
<html> <script language="javascript"> function wheel(frm) { tComb=Math.pow(2,frm.fro.value); rAry=new Array(); for(i=1;i<tComb;i++) if(bitCnt(i)==frm.qty.value) { flag=false; pntr=0; while(pntr<=rAry.length && flag==false) if(bitCnt(rAry[pntr++]&i)>=frm.gua.value) flag=true; if(flag==false) rAry[rAry.length]=i; }; rslt=""; for(i=0;i<=rAry.length;i++) { delim=""; cntr=1; while(rAry>0)
-
-
-
-
-
-
-
-