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fabiuz

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Posts posted by fabiuz

  1. @Julio Cezar Eu ainda estou estudando esta tecnica, estou fazendo simulações, no exemplo, estou usando 252 jogos, em grupos combinados de 5 bolas, mas o que pude perceber, que quando combino em grupos de 5, sempre um grupo de 20 ficará incompleto, pois, 50 não é multiplo de 20, entretanto, 4 o é.

    Sempre, no mesmo jogo tem que bolas de cada 1 dos 5 grupos de 20, acho que vou estudar combinações em grupos de 4 bolas, assim, é garantido que em uma combinação todos os 5 grupos de 20 bolas tem a mesma quantidade e ainda é possível incluir mais 1 jogo.

    O detalhe em referência ao quadrante o pessoal acha que deve-se jogar 5 bolas de cada quadrante, o correto é jogar a mesma quantidade de bolas de cada grupo de 20 bolas e não cada quadrante.

    Vtm1ilJ.png

  2. @Aguimetal 

    Pra mim, o quadrante é uma forma visual pra representar a redução de uma combinação, nesta técnica a probabilidade de acerto é de 1 em 53130 combinações, bem diferente do que está no bilhete da loteria: 1 em 11372635.

    Por que 53130???

    25! / (20! * 5!) => 53130 => Análise combinatórial: Combinação de 25 bolas em grupos de 20 bolas.

     

    Então, na hora de dispor as 100 bolas, vc dispõe as bolas que tem mais probabilidade de sair juntas, por que disto, por que como irá jogar em grupos, quantos mais bolas acertas em um grupo melhor. Entretanto, na hora de montar as combinações vc precisar usar uma matriz posicional.

     

     

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  3. @Julio Cezar Não entendi muito bem tua dúvida.

    Mas vou tentar explicar de outra forma:

    No bilhete de loteria informa que a chance de ganhar é 1 em 11372635, entretanto, isto se vc jogar as bolas combinadas em grupos de 1.

    Mas, conforme minha teoria que veio estudando, em jogos de loterias, vc não joga em bolas mas em posições.

    Então, quando vc usa quadrantes, vc quer combinar bolas em grupos, usando quadrantes, vc terá 4 grupos de 25, ou seja,

    vc somente terá 25 posições, ou seja, em cada quadrante vc pode ter 5. Então, se cada posição vc pode ter 5 bolas, então, o que vc fará é combinar em grupos de 5, quando vc combinar em grupos, tua probabilidade de ganhar aumenta.

    No exemplo anterior, que vc postou, as bolas 1, 2, 11, 12 está em um quadrante e as bolas 41, 42, 51, 52, na hora de montar as 100 bolas, vc precisa dispor as bolas em um mesmo grupo e gerar as bolas usando uma matriz combinatoria posicional.

    Então, como cada posição pode ter 4 bolas, vc precisa que em um mesmo jogo tem bolas de cada um dos 5 grupos de 20, entretanto, conforme meus estudos, quando vc monta em grupos de 5 bolas, um grupo fica faltando 5 bolas.

  4. Olha aí, um exemplo, de uma simulação em excel:

    R6RptWA.png

    Estou estudando esta tecnica a uma semana.

    No exemplo acima, as bolas estão dispostas em ordem crescente, por isto não teve maiores pontos, pra isto precisa ter um estudo melhor. E aí, dispor as bolas juntas, pra ter mais bolas em grupos.

     

  5. Em relação aos quadrantes, o que acontece, quando vc usa quadrantes de 25, vc está querendo dizer que que jogar vários jogos com bolas combinadas em grupos. Entretanto, vc precisa posicionar as bolas dos quadrantes que mais sai, juntas e gera as combinações usando matriz combinatoria. Sabe por que deve ficar juntas, por que quantos mais bolas em um grupo, maiores pontuações vc atingirá. Vamos supor que vc combinar as bolas em grupos de 5, vc terá 20 grupos de 5, observe que pra formar uma combinação com 50 bolas, vc precisa de 10 grupos de 5, então, se em cada grupo de 5 bolas, vc ter 1 ponto, matematicamente, vc tem 10 pontos.

  6. @Julio Cezar Há muito tempo analiso jogos lotéricos, eu sinceramente, até hoje acertei 2 vezes, 15 pontos na lotomania. Mas sempre joguei mais foi lotofacil.

    Mas nos últimos dias estive estudando a lotomania, pois estou criando um programa pra a lotomania, já está funcionando, entretanto, na última semana estou estudando uma tecnica semelhante a esta pra ser implementado no programa. Aqui, estou atingindo certa frequência 16 e 17, já chegou a 18. Mas nem sempre.

     

  7. @AFAS Eu sinceramente não sou tão frequente neste forum, recentemente, que estou aqui lendo algum post, vendo se alguma técnica é viável pra ser implementado no meu programa que estou reescrevendo. Desde comecei a jogar em loterias, em 2013, principalmente, lotofacil, sempre, procurei uma maneira de automatizar minhas análises. Mas não vim falar sobre meu programa, mas sim desta técnica que @Kazu&LotoMania que ele diz que que acertou 20 pontos e antes havia me dado 2 19 pontos, 3 18 pontos e varios 16 e 17 é simples.

    Eu sinceramente, acredito que isto ocorreu com ele, embora, eu só acertei até hoje, 15 pontos, entretanto, naquele tempo, não utilizava nenhuma técnica.

    Estive estudando nos últimos 3 dias esta técnica dos Carlos Magnum, praticamente, entendi como funciona e além disto, aqueles tais padrões da lotomania.

     

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  8. Há 2 dias estou estudando esta técnica.

    Somente uma consideração a fazer, deve-se dizer número reverso ao invés de número inverso.
    O reverso de um número inteiro de dois algarismos é o número que se obtém invertendo a ordem de seus algarismos. Por exemplo, 34 é o reverso de 43.

    Número inverso de um número é obtido invertendo o numerado pelo denominador, então, o número inverso de 34 seria 1/34, uma fração.

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  9. @AFAS Como eu joguei 12 repetidas e das 12 repetidas eu errei 1. E das que exclui, a bola 4 veio, eu tive 2 erros, então, conforme minha tabela de rpt_y = 11, há 36 jogos com 12 e 4 jogos com 13.

    Se eu tivesse acertado as 11 repetidas das 12 repetidas, eu teria: 36 jogos com 13 e 4 jogos com 14.

    Observe que pra acertar 15 pontos, eu teria que ter jogado 11 repetidas, e ter acertado as 11 repetidas.

    Pra ambas as situações, se eu tivesse jogado as 120 combinações.

    Como eu somente 13 das 120 combinações, pois foi a primeira vez que estava usando este método, eu achei que viria 12 repetidas do último concurso, como não veio, e joguei somente 13 jogos, eu acabei pegando 3 acertos de 12, 2 acertos de 10 e o resto de 11.

  10. @fabiuz No exemplo que dei, por exemplo, se eu jogar 14 repetidas, e se no próximo concurso sair 12 repetidas, matematicamente, o que pode acontecer é de eu errar 1 das 12 repetidas, ou errar nenhuma, ou seja, somente há duas situações possíveis.


    Se vc observar a quantidade de jogos por acertos é sempre a mesma independente da quantidade  de erros.

     

    Agora, pode-se observar por que é difícil acertar 14 pontos. Vc somente terá jogos com 14 acertos se a diferença entre rpt_x e rpt_y for zero ou 1.

     

    Então, se a pessoa joga 9 repetidas entretanto no próximo concurso sai 11 repetidas, a pessoa não terá nenhum jogo com 14 pontos.

     

    Meu objetivo é ao invés de jogar somente jogos com uma quantidade de repetidas, jogarei jogos com várias quantidades de repetidas, por exemplo, se eu acho que sairá no próximo concurso, 9 e 10, eu jogo combinações que tenha 9 e 10 repetidas, lógico, né, eu não preciso jogar pra 9 repetidas, 210 jogos, posso fazer uma redução de jogos, então, por exemplo, se sair 9 repetidas, e se eu errar pelo menos 1 bola destas 9, ainda sim, terei lucro.

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  11. @fabiuz Amanhã, pretendo jogar 10% dos 252 jogos com 10 repetidas, 10% dos 210 jogos com 9 repetidas e 10% dos 120 jogos.

    O objetivo é aproximar da quantidade de repetidos do próximo concurso. Então, por exemplo, se amanhã sair 10 repetidas e se eu acertar 10 repetidas, matematicamente, ficarei no lucro, independentemente, se eu escolher reduzir a quantidade de jogos.

    Já terminei de montar a tabela de 12 repetidas, no print: rpt_x, é a quantidade de repetidas do último concurso, e rpt_y é a quantidade de repetidas que saiu no próximo concurso:

    TaWxFiq.png

     

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  12. @AFAS Estou montando uma tabela de pontuação, onde dado a quantidade de repetidas escolhidas e a quantidade de repetidas do próximo concurso, saberei quantos jogos pontuarei.

    A tabela de 11 repetidas do próximo concurso estou quase terminando de montar, confome minha tabela teria jogos com pelo menos 14 pontos, se tivesse jogado as combinações com 10, 11 e 12 repetidas. Por exemplo, se a pessoa jogasse 9 repetidas do concurso 1888, e acertasse todas as 9 repetidas, a quantidade de pontos que teria no máximo seria 13 pontos.

     

  13. @fabiuz Neste esquema, joguei 13 jogos, total: 32,50, ganhei R$ 70.

    Amanhã, estou pensando, acho que vou jogar jogos com 12 repetidos, 10 repetidos e 9 repetidos, pois suspeito que 1 dos 3 sairá, embora, acho que tem a têndência que aparece que sairá 9 repetidas.

    F0e4VYD.png

    O que notei dos meus estudos é que geralmente, sai de 8 a 10 bolas repetidas:

    0btGBXN.png

    Entretanto, a quantidade de repetidas que vc escolheu tem que ser o mais próximo da quantidade de repetidas que sairá no próximo concurso, assim vc pontuará mais.

    Conforme minhas análises, ainda em estudo, o correto é jogar jogos com, por exemplo, 9 repetidas, 10 repetidas e 11 repetidas.

     

     

  14. Conforme havia dito sobre meus estudos sobre fixas e variáveis considerando repetidas. Ou seja, as bolas do último concurso eu seleciono quais são fixas, as que não são fixas, eu as elimino e gero todas as combinações possíveis, mas pra cada quantidade de fixas escolhidas há uma quantidade de jogos a serem jogados.
    Quanto mais próximo a quantidade de repetidas for da quantidade de repetidas do próximo concurso mais pontuações alcançará.
    Por exemplo, ontem pra o concurso 1889, foi a primeira vez que joguei usando a técnica.
    Conforme estive acompanhando, achei que iria sair talvez 12 bolas repetidas, entretanto, saíram 11 repetidas.
    Pra jogar combinações com 12 repetidas, vc precisa de 120 jogos, entretanto, como saiu 11 repetidas das 12 repetidas, errei 1 bolas. Então, das 11 repetidas, terei 10 pontos. Das 3 que eliminei, a bola 4 saiu, então, errei mais 1 ponto. Como há 12 fixas, há espaço pra 3 bolas.
    Então, matematicamente, posso ter combinações com 10, até 13 pontos.
    Entretanto, eu não joguei 120 jogos, ao invés dividi as 120 combinações em regiões com 10 combinações e peguei a primeira combinação de cada região e joguei. Totalizou 13 jogos pra jogar.
    Deste 13 jogos, somente 2 jogos teve 10 pontos, os demais teve 11 e 12 pontos, não acertei 13 pontos, por que fiz uma aposta ecônomica.
    Se eu tivesse jogado todos os 120 jogos teria as seguintes pontuações:
    20 jogos com 10 pontos
    60 jogos com 11 pontos
    36 jogos com 12 pontos
    4 jogos com 13 pontos.
    Se eu tivesse acertado 11 bolas repetidas das 12 repetidas que escolhi, teria:
    20 jogos com 11 pontos
    60 jogos com 12 pontos
    36 jogos com 13 pontos
    4 jogos com 14 pontos.

  15. @AFAS Eu comecei este programa em agosto de 2013, fui incrementado ele. Agora, reescrevi ele, novamente. Por exemplo, estes estudos que estou fazendo é por que recentemente, inplementei o gerador de combinações usando fixos e variáveis, o programa é rápido, pois, a matriz combinatória é um arquivo binário, por exemplo,

    seu eu por exemplo, escolher 12 fixas e marcar que não quero as bolas não escolhida do concurso, o programa vai procurar um arquivo binário, por exemplo, neste caso,

    chamado 'ltf_22_em_15_fx_12.ltf_bin', nele tem-se a matriz de deslocamento.

     

    Eu pretendo disponibilizar, provavelmente, em uma forma paga, ou talvez, gratuita, ainda não sei.

  16. @fabiuz Eu ainda estou desenvolvendo e sempre estou alterando o banco de dados, por isso, não posso disponibilizar ainda. Eu já ganhei acertando 11 e 12 pontos, usando meu programa, mas não é sempre. Todas as combinações possíveis, com as estatísticas já estão armazenadas em tabelas do banco de dados, por exemplo, se que quiser todas as combinações que tem 6 par e tem 5 bolas na região interna, simplesmente, marco a coluna sim e ele me retorna todas as combinações, aí é só ir na guia "Jogos Gerados". Que os jogos estão lá. Meu programa é mais baseado em um programa que gera combinações baseados em filtros e não um programa que gera fechamentos.

    Agora, recentemente, que pensei em implementar um gerador de combinações que não utiliza filtros mas outras técnicas.

     

    Outro recurso que tem é: Transformações, nesta técnica, eu desloco por exemplo, uma linha pra esquerda pra direita, posso girar pra esquerda, entre outros ideias.

    wocNR9z.png

     

     

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  17. @AFAS Eu que desenvolvi este programa, usando a linguagem freepascal/Lazarus e usando o postgresql sql. Este programa estou ainda o desenvolvendo, mas ele é completamente funcional. Ele baixa resultados automaticamente da caixa, gera estatística de novos x repetidos, par, horizontal, vertical, este programa, está na versão 3.

    Eu tive um problema no hd e então, ao invés de retornar o backup, resolvi reescrever o programa, pois estava tendo uma certão lentidão principalmente pra calcular

    os novos x repetidos e também problema na conexão ao banco.

    Estou ainda incluindo algumas funcionalidades, no momento ainda não posso disponibilizar pois pretendo disponibilizar usando outro banco de dados, firebird, pois, aí, posso enviar um banco de dados como um arquivo, ao invés de usuário ter que baixa postgresql e gerar scripts do banco de dados.

    eWjmKUY.png

     

    tdXP7ko.png

     

    3QS71EU.png

     

    RcDDpto.png

     

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    s4WUdCS.png

     

    qtI4ycq.png

     

     

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  18. @fabiuz No exemplo, do meu programa, as quantidades em amarelo são a quantidade de vezes que está se repetindo, de verde, a bola é nova, de vermelho, a bola deixou de sair e de roxo, a bola ainda não saiu.

    No meus estudos, estou fazendo a simulação, hoje por exemplo, estou simulando se o próximo concurso tiver 9 acertos, então, por exemplo, se eu selecionar 14 fixas e acertar 9 acertos, neste caso, teria 9 e 10 pontos.

    Com este detalhe visual em cores, fica mais fácil escolher as bolas.
     

  19. Meu estudos é baseados em novos x repetidos, lendo cuidadosamente teu post principal, o que vc faz é justamente combinar novos x repetidos.

    No meu programa, que criei em freepascal, há muito tempo, agora, recentemente, implementei a ideia de fixo x variável, o objetivo seria gerar combinação com bolas fixas e variáveis, entretanto, eu percebi que deveria considerar selecionar bolas do último concurso como bolas fixas também. O que vc está fazendo é semelhante a que faço, entretanto, a diferença é que vc está selecionando algumas combinações, eu estou considerando selecionar as bolas do último concurso, por exemplo, se eu selecionar 10 bolas do último concurso, eu vou gerar todas as combinações com as outras 10 bolas que não saíram, as bolas que não estão selecionadas do último concurso não estarão em nenhum dos resultados. No meu programa, também, há um seletor que considera também as bolas que não foram selecionadas do último concurso.

    Neste link, vc pode ver a parte do programa que mostra o status das bolas, se é nova, se está repetindo, se deixou de sair ou ainda não saiu, com base nestes dados, eu selecionou

    quais bolas devo selecionar: 5Mt1y0g.png

     

    Meu programa é bem avançado tem vários recursos.

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