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kracatoa

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  1. Para potencializar os seus jogos usando este sistema de matriz, note que tem posições que aparece mais outras menos, vamos aos destaque. Posição 1 aparece 16 vezes Posição 2 aparece 10 vezes Posição 3 aparece 11 vezes Posição 4 aparece 14 vezes Posição 5 aparece 14 vezes Posição 6 aparece 13 vezes Posição 7 aparece 11 vezes Posição 8 aparece 10 vezes Posição 9 aparece 9 vezes Os grupos que vc tem mais palpites devem ser jogados nas posições de maior destaque e com obter mais lucros pois saira mais ternos. A matriz 9/3/3/4 = 30 jogos é mais economica porem tem potencial para no maximo 2 ternos na maioria vc acerta 4 grupos e da apenas 1 terno nesta outra matriz a porcentagem de vc acertar mais ternos "SE" 4 é maior (OBS: tem algumas posições - são poucas- que mesmo acertando 4 não pega terno, mas é tão raro que compença arriscar para pegar 3 4 5........ternos. Sorte a todos Kracatoa o inferno de Java, o antigo???????
  2. Matriz 9/3/3/4/= 30 jogos 100% Desdobrado pelo o ininuga 1 2 4 1 2 5 1 2 7 1 3 6 1 3 9 1 4 7 1 4 8 1 5 7 1 5 8 1 6 9 2 3 7 2 3 8 2 4 7 2 5 7 2 6 8 2 6 9 2 8 9 3 4 5 3 4 6 3 4 9 3 5 6 3 5 9 3 7 8 4 5 6 4 5 8 4 5 9 6 7 8 6 7 9 6 8 9 7 8 9 Sorte a todos Kracatoa o inferno de Java, antigo???????
  3. Sim sou bem antigo, participo desde que ainda era um blog antes de passar para ser forum
  4. Não garante acertando 3 grupos, apenas a partir de 4 grupos, a vantagem desta matriz é a quantidade de terno que da acertando 4 grupo é muito dificil dar so um terno Kracatoa
  5. Abaixo esta uma matriz que vc joga com nove grupos e "SE" acertar 4 grupos pelo menos 1 terno vc ganha, agora é dificil sair apenas 1 terno e "SE" acertar os 5 grupos dentros dos 9 escolhidos para jogar é so felicidade. São 40 ternos de grupos. Uma vez peguei 5 grupos e deu 6 ternos a banca não pagaram pois justificaram que não pagava fazendo jogos com fechamentos deste dia em diante eu piquei os jogos e nunca mais tive problemas . Tenho a planilha já prontinha quem quiser é so comunicar atraves de mensagens. Matriz 9/3/3/4= 40 jogos esta sequencial, troque pelos os grupos de sua preferencia. 1 3 4 2 1 5 3 2 6 1 3 6 2 1 4 3 2 5 1 3 7 2 1 8 3 2 9 1 3 9 2 1 7 3 2 8 3 4 6 1 5 4 2 6 5 3 4 7 1 5 8 2 6 9 3 4 9 1 5 7 2 6 8 3 6 7 1 4 8 2 5 9 3 6 9 1 4 7 2 5 8 4 6 7 5 4 8 6 5 9 4 6 9 5 4 7 6 5 8 1 2 3 2 3 4 3 4 5 4 5 6 5 6 7 6 7 8 7 8 9 Sorte a todos Kracatoa o inferno de Java, Antigo????????
  6. São 30 dz com 200 jogos se acertar as 5 dz e mesmo não dando nem quadra nos meus poucos teste que fiz ela não da preju. estou estudando em adaptar para o dia de sorte, vejam ai e façam os teste e digam o que pode ser melhorado. Lembrando que rsto é uma matriz troque pelas as dz de sua preferencia 1 2 5 10 16 1 2 7 14 17 1 2 9 23 29 1 2 12 21 22 1 2 13 15 25 1 2 18 20 28 1 2 26 27 30 1 3 4 15 22 1 3 5 24 25 1 3 6 13 23 1 3 8 11 28 1 3 14 21 30 1 4 6 14 18 1 4 8 16 17 1 4 24 26 28 1 5 6 22 28 1 5 7 12 15 1 6 12 16 19 1 6 15 24 29 1 7 10 18 22 1 7 11 21 26 1 7 16 25 30 1 8 19 20 30 1 9 10 13 14 1 9 16 18 26 1 9 19 21 25 1 10 15 19 28 1 10 25 27 29 1 11 14 16 29 1 11 17 20 22 1 12 13 18 29 1 12 23 24 27 1 15 20 23 26 2 3 4 20 26 2 3 5 11 14 2 3 7 16 22 2 3 12 15 28 2 3 25 29 30 2 4 5 13 29 2 4 8 14 25 2 4 9 10 28 2 4 12 18 27 2 4 16 19 30 2 4 22 23 24 2 5 15 19 21 2 5 20 23 30 2 6 8 24 26 2 6 14 21 28 2 6 17 18 29 2 7 9 18 24 2 7 10 12 13 2 7 11 20 29 2 8 9 12 16 2 8 18 21 23 2 10 14 24 30 2 11 12 17 24 2 11 16 18 25 2 13 14 23 26 2 13 17 22 28 2 15 16 24 27 2 16 26 28 29 3 4 10 23 27 3 5 7 8 26 3 5 9 10 30 3 5 12 17 22 3 5 15 18 20 3 6 7 19 24 3 6 8 18 27 3 6 9 15 21 3 6 10 16 28 3 7 9 13 20 3 7 10 11 25 3 7 18 23 29 3 9 12 19 23 3 9 25 26 27 3 10 12 18 24 3 11 13 17 19 3 11 24 27 30 3 12 14 26 29 3 12 16 20 30 3 13 14 18 25 3 13 15 26 30 3 14 20 23 28 3 16 17 24 26 3 16 18 19 21 3 21 22 27 28 4 5 9 24 27 4 5 14 22 26 4 5 15 17 30 4 5 16 21 23 4 6 7 11 13 4 6 8 21 29 4 6 20 25 28 4 7 12 14 24 4 7 17 20 21 4 7 18 19 25 4 8 9 15 18 4 8 12 23 30 4 9 11 12 20 4 10 11 18 26 4 10 12 22 29 4 10 16 24 25 4 11 19 21 22 4 11 27 28 29 4 12 13 21 25 4 13 15 19 24 4 13 17 26 27 4 13 20 22 30 5 6 7 23 25 5 6 9 20 29 5 6 10 13 17 5 6 12 21 26 5 6 14 15 16 5 8 12 14 27 5 8 13 16 20 5 8 21 22 24 5 9 13 18 22 5 9 17 25 28 5 11 15 26 29 5 11 16 28 30 5 12 13 23 28 5 17 19 20 24 5 18 21 25 27 5 19 23 27 29 6 7 8 12 28 6 7 10 14 27 6 7 22 26 29 6 8 11 16 22 6 8 13 19 25 6 9 17 19 22 6 9 24 28 30 6 10 15 22 30 6 11 12 29 30 6 11 20 21 24 6 12 13 22 27 6 14 19 23 30 6 15 17 25 27 6 18 20 22 23 7 8 10 16 23 7 8 11 18 30 7 8 24 27 29 7 9 19 26 30 7 10 15 20 24 7 13 15 17 18 7 13 16 27 28 7 14 15 19 22 7 14 18 20 26 7 15 21 23 30 7 17 22 24 30 7 21 25 28 29 8 9 14 22 30 8 9 20 23 24 8 10 13 15 21 8 10 17 18 28 8 12 19 22 26 8 13 14 24 28 8 13 22 23 29 8 14 16 21 26 8 14 18 19 29 8 20 22 25 27 9 10 11 22 23 9 10 16 20 21 9 11 13 21 29 9 11 17 18 27 9 12 13 24 26 9 12 15 22 25 9 13 16 17 23 9 14 16 19 27 9 14 17 21 24 9 15 20 27 30 10 11 19 20 27 10 12 17 20 23 10 13 16 19 26 10 13 25 28 30 10 14 21 23 29 10 17 21 22 25 10 22 24 26 27 11 12 14 25 28 11 12 16 26 27 11 13 15 23 27 11 13 20 25 26 11 19 23 26 28 12 13 14 19 20 12 15 16 17 29 12 17 19 21 27 12 18 19 28 30 12 20 24 28 29 13 18 21 24 30 14 15 23 24 25 14 15 28 29 30 14 16 18 22 24 14 17 20 27 29 15 16 19 20 25 15 18 25 26 28 15 20 21 22 29 16 22 27 29 30 17 19 25 26 29 17 21 26 28 30 19 22 24 25 28 22 23 25 26 30 Sorte a todos Kracatoa, o inferno de Java, antigo????????
  7. É para cada um que se interessar pela tecnica criar os filtros e os grupos no Cologa. Depois no mesmo cologa achar as 5 linhas que estão para sair os 15 pontos e montar 178 jogos ou mais na aba LF do proprio Cologa Kracatoa, o infer4no de Java, antigo?????????
  8. Para proceder este trabalho eu utilizo o Cologa, primeiro para fazer os filtros no editor de filtros, criando um filtro para cada linha. Depois cria as matrizes de 20 dz, limite a quantidade de matriz para criar 50 matriz e ativr os filtros, pronto o Cologa vai criar 50 matrizes de 20 dz de acordo com os filtro aplicados. Pode conferir estas matrizes que vai sempre dar uma ou mais matrizes com 15 pontos, a quantidade de 11, 12, 13, 14 são imensas, Obs: na aba Lotofacil vc não conseguira criar estas matrizes pois o maximo que a LF aceita vc jogar é 18 dz e como vamos utilizar 20 dz não tera jeito de fazer estas matrizes, porem use a aba mundo/outros ai vc podera fazes as matrizes 25/20 dz = 50 jogos e deverá utilizar a aba LF para conferencia de resultados. OK Se vc pegar uma linha de 20 dz que vc criou e se as 15 dz estiver dentro destas 20 dz vc acerta os 14 pontos na maioria das vezes e mesmo se não der os 14 dara um excelente lucro em linhas com premios de 11, 12 e 13 pontos, os 15 pontos tem que estar com sorte. Para isso limite a quantidade de jogos no Cologa em no minimo 178 jogos (pode limitar para + se vc desejar). Todo este processo desde os filtros as matrizes e os jogos eu ensino "Gratuitamente no meu canal do youtube, porem não coloco aqui pois os administradores não aceitam links de fora (bom acho eu). Boa sorte Kracatoa o inferno de Java, antigo ???????????
  9. Estudando as 5 linhas da LF as analize indica que cada linha tem como maior incidencia de 2 a 4 dezenas por linha, não esquecendo que tambem pode sair 0, 1 ou 5 dz, porem vamos então aproveitar de 1 a 4 dz e se sair linha com 0 dz ou 5 dz, nos perdemos, certo. Fique trnquilo pois de 2 a 4 dz ´a tendencia esmagadora na LF. Bem vamos criar filtros para as linhas da LF assim: Linha 1= 1 2 3 4 5 - desta linha vamos criar um filtro que resulte em 4 dz no minimo e 4 dz no maximo. Proceda com este mesmo procedimento para as linhas 2, 3, 4, 5 Bem cada linha vai criar 5 conjunto de 4 dz cada. Bem em posse dos conjuntos de 4 dz, vamos montar matrizes com linhas de 20 dz. mas quantas linhas de 20 dz serão criadas, bem com 50 matrizes de vinte dz já é possivel obter muitos premios de 11, 12 ,13, 14 pontos, pensa em muitos, é isso mesmo. Depois de formada as linhas verifique nos sorteios passados, vc ficara supreso, mas não fique tão feliz assim, pois lembra por enquamto estamos com 50 linhas de 20 dz, imagina isso desdobrado em jogos de 15 dz, haja bolso para isso. Mas não se preocupe, vamos aprender a descobrir quais linhas de 20 dz entre as 50 matriz criada estão prontinhas para sair e nós aproveita desta oportunidade que a LF nos dá. Vamos achar quals linhas de 20 dz estão prontinhas para sair: Pegue o ultimo resultado e analize com as 50 matrizes de 20 dz, com isso ira apresentar alguma ou algumas linhas com 15 pontos, bem estas matrizes deverão ser descartadas, mais ainda sobrou muitas linhas, então va repetindo o processo com o anterior ao ultimo e assim se segue procurando linhas premiadas em cada concurso passado até que sobre 5 linhas das 50 matrizes, pronto umas desta 5 matrizes vai te dar os 15 pontos dentro de 1 a 6 concurso. Bem mas como eu fazer tudo este trabalho, é muita coisa. Em breve explicarei como fazer estes procedimentos de modo rapido e com eficiencia. Sorte a todos Kracatoa, o inferno de Java, antigo ???????
  10. Mais ou menos isso, so que acresenta 3 dz fixa para completar as linhas que tem 12 dz das 18 variaveis = 18 variaveis + 3 dz fixas = 21 dz Kracatoa o inferno de Java, antigo ??????
  11. Kracatoa o inferno de Java, antigo????? Matriz de 21 dz em apenas 9 jogos, é um meio economico de jogar com mais dz em poucos jogos, o que esta matriz garante? De vc ganhar dinheiro se acertar as condições da matriz. Condições de premios: Acertar 15 dz entre as 21 escolhidas para jogar e acertar 3 dz fixas entre as 15dz. Acerta 14 ou 15 pontos? Precisa de sorte, mas.... Como montar a matriz? Escolha 3 dz para ser fixa As 18 variaveis devera formar dois grupos de 9 dz Cada grupo de 9 dz deverá formar 3 subgrupo de 6 dz Combine cada subgrupo do grupo 1 com os subgrupos do grupo 2 Monte seus jogos com suas dz de preferencia Exemplo: Variaveis 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 Fixas: 1 2 3 Desdobrando as variaveis: Grupo 1: 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Grupo 2: 13 14 15 16 17 18 19 20 21 Desdobrando os grupos, criando 3 subgrupos de cada grupo; Grupo 1: 4 6 7 9 10 12 5 4 8 7 11 10 6 5 9 8 12 11 Grupo 2: 13 15 16 18 19 21 14 13 17 16 20 19 15 14 18 17 21 20 Unindo os subgrupos: 4 6 7 9 10 12 13 15 16 18 19 21 mais 3 dz fixas 5 4 8 7 11 10 13 15 16 18 19 21 mais 3 dz fixas 6 5 9 8 12 11 13 15 16 18 19 21 mais 3 dz fixas 4 6 7 9 10 12 14 13 17 16 20 19 mais 3 dz fixas 5 4 8 7 11 10 14 13 17 16 20 19 mais 3 dz fixas 6 5 9 8 12 11 14 13 17 16 20 19 mais 3 dz fixas 4 6 7 9 10 12 15 14 18 17 21 20 mais 3 dz fixas 5 4 8 7 11 10 15 14 18 17 21 20 mais 3 dz fixas 6 5 9 8 12 11 15 14 18 17 21 20 mais 3 dz fixas
  12. É na lotomania se divide 100 dz em 4 grupos de 25 dz aleatoriamente e depois cruza grupo 1 com o 2, 3 e o 4, depois o grupo 2 com o 3 e 4 e finalmente o grupo 3 com o 4 e se desejar joque com espelho e tambem podera passar cada jogo muitas vezes na maquina. Sorte a todos Kracatoa o inferno de Java, antigo ???????
  13. Olá Emanuel, deixar jogos já prontos não é uma boa, pois cada um tem o seus metodos para escolhas das dz, a técnica esta ai é so usar, quanto a jogos com 17 dz é o mesmo esquema, jogue linha 1 do jogo 1 com a linha 2 do jogo 2 e vice e versa. Valor do premio foi alguma coisa em torno de $430,00 não me lembro certo. Quantas vezes a gente faz dois joguinhos e acerta muitas dz em uma linha de um jogo e acerta outras dz na outra linha do jogo2, então quando isto acontecer e joga esta cravado. Bons premios Boa sorte Kracatoa o inferno de Java, Antigo ???????
  14. São poucos que investe valores altos nos concursos da LF, a maioria dos apostadores faz poucos jogos e para melhorar a sua chance. Então vamos la: monte dois jogos (Exemplo) Jogo 1 = 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Gogo 2 = 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 9 10 11 12 13 Monte a linha 1 do jogo 1 com a linha 2 do jogo dois = 1 2 3 4 5 6 7 8 24 25 9 10 11 12 13 Monte a linha 1 do jogo 2 com a linha 2 do jogo 1 = 16 17 18 19 20 21 22 23 9 10 11 12 13 14 15 Jogue com os 4 jogos 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 8 24 25 9 10 11 12 13 16 17 18 19 20 21 22 23 9 10 11 12 13 14 15 Porque fazer isso? Normalmente quando jogamos com apenas dois jogos sempre em um dos jogos a linha de 8 dz acertamos mais e a segunda linha do jogo dois tambem acertamos então desta forma quando isso ocorrer teremos premios (eu já acertei 14 pontos no concurso 1639, fazendo este processo). Lembrando: As escolhas das dz tem muita influencia no resultado final. Sorte a todos Kracatoa o inferno de Java, antigo ??????
  15. Resultado mega sena da virada 2018= 5 10 12 18 25 33 - Acerto segundo a teoria de Tesla = 5 10 segundo a soma dos matematicos = 18. conclusão: o Tesla não tem razão nem os matematicos. Alguem pode falar, mais acertou 3 dz, verdade porem foi no que todos as loterias faz com milhões de pessoas, por amostragem, ou seja deu 3 dz pela quantidade de dz que foi aplicado = 24 hahahahah. Quanto a teoria dos matematicos de o ano em questão dar o resultado, da sim é so ajustar a conta nos digitos 2 - 0 - 1 - 8 fica assim: 2018 retira o 20 = 18 2 mais 1 menos 8 = 5 1 com o 0 = 10 1 com o 2 = 12 2 vezes 2 mais 1 e mais o 20 = 25 18 mais 18 menos 2 com 1 = 33 Conclusão é so a gente ageitar a matematica com os digitos do ano da forma que quisermos que var ter as dz sorteadas, porem so depois do sorteio se faz esta manocea (Balela tambem hahahah) Kracatoa o inferno de Java, antigo ???????
  16. Como a LF sorteia 15 em un universo de 25 e os dois sorteios da 30 dz logo no minimo teremso 5 dz repetidas eu disse no minimo (pode ter mais) então cada linha de 10 dz que se formaram deverá ser verificada para ocservar dz repetidas e serem trocadas de acordo com o seu criterio ou então elimina a linha de 10 dz que tiver dz repetidas. Sorte a todos Kracatoa o inferno de Java, antigo ???????
  17. Tá quase lá, para ver se o Nicolas Tesla tem razão, se a teoria dele valer eu to milionário
  18. Kracatoa o inferno de Java é um classico do cinema mundial, que é um filme bem antigo que relata um fato ocorrido na lha de Java onde esta o vulcão Kracatoa. Agora o antigo ?????? apenas diz que o membro Kracatoa o inferno de Java é o mesmo antigo membro Diamante ??????????. Sorte a todos Kracatoa o inferno de Java, antigo ?????????
  19. Verdade Rany, Infelizmente loterias com jogos em quantidade pequenas e aliatorias entra no grupo dos sorteios improvaveis porem possiveis, Agora se vc estudar bem a tecnica e prestar atenção nestes estudos vera que se consegue baixar e muito esta quantidade, veja lá. Ok. Kracatoa
  20. Calma que quando eu completar de postar a tecnica da "BRECHA" vou postar o que ocorreu no decorrer de 1 ano, matar a cobra e mostrar o pau Mas aguardem que tem mais trabalho a ser postado para que esta tecnica funcione 100%. Sorte a todos Kracatoa o inferno de Java, antigo ????????? Significa vc fazer o tão sonhado 15 pontos com 100% de certeza, só apenas isso.
  21. É isso ai Rany, so que tem mais trabalho ainda, aguarde amanhã eu dou mais uma adiantada. Kracatoa o inferno de Java, antigo ?????
  22. Bom vamos dar mais uns passos com esta tecnica. OK A tecnica coensiste em jogar com dois sorteios anteriores ao proximo e pegar cada sorteio e dividir em grupos de 4 dz e depois pega os sorteios novamente e divida em grupos de 6 dz. Abaixo vou fazer um exemplo sequencial mas quando for fazer com os sorteios devera fazer na ordem do sorteio da caixa federal, vamos lá então: Sorteio 1 = 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Sorteio 2 = 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 1 4 6 7 9 Dividindo em 4 dz o sorteio 1 = 1 2 3 4 2 3 4 5 3 4 5 6 4 5 6 7 5 6 7 8 6 7 8 9 7 8 9 10 8 9 10 11 9 10 11 12 10 11 12 13 11 12 13 14 12 13 14 15 Dividindo o mesmo sorteio 1 em grupos de 6 dz 1 2 3 4 5 6 2 3 4 5 6 7 3 4 5 6 7 8 4 5 6 7 8 9 5 6 7 8 9 10 6 7 8 9 10 11 7 8 9 10 11 12 8 9 10 11 12 13 9 10 11 12 13 14 10 11 12 13 14 15 Com o sorteio 2 não vou postar porque é a mesma coisa que fizemos no sorteio 1 Bom agora as linhas de 4 dz do sorteio 1 irão combinar com as linhas de 6 dz do sorteio 2 e vice versa ou seja as linhas de 4 dz do sorteio 2 irão combinar com as linhas de 6 dz do sorteio 1. Cansei, amanhã nos explica mais um pouco Sorte a todos Kracatoa o inferno de Java, antigo ?????? sorteio 1 =
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