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Guilhermethe

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Everything posted by Guilhermethe

  1. Bom dia senhore(a)s, vou tirar a venda dos olhos de vocês e explicar o que realmente acontece com esse método através de uma história infantil que muitos devem lembrar, A SOPA DE PEDRA. Um andarilho estava com frio e bateu na casa de uma senhora, e pediu algo pra comer, e a senhora relutante, disse que não tinha nada. Ele pediu então somente pra usar o fogão para fazer uma SOPA DE PEDRA. A senhora espantada daquilo já que nunca tinha visto isso, permitiu. O andarilho colocou umas 3 pedras, água na panela e ligou o fogo. Papo vai, papo vem, o andarilho começa a jogar as sugestas, que ela era deliciosa, mas ficaria melhor se tivesse CENOURA. A dona da casa, arruma uma cenoura. Ficaria melhor se tivesse uma coxa de frango. A dona da casa, arruma uma coxa de frango. Resumidamente, o andarilho convence a dona da casa por meio da lábia, a fornecer todos os ingredientes de uma sopa comum, e no final, retira as pedras e todos comem a sopa quentinha. O que essa história tem haver com o método citado? É simples, o método somente convence as pessoas a jogarem com TODAS AS DEZENAS (PRATICAMENTE) Eles não estão ganhando SÓ PORQUE ESTÃO JOGANDO ESSE MÉTODO. O método é só uma maquiação para jogarem TODAS AS DEZENAS (PRATICAMENTE). ELES ESTÃO GANHANDO PORQUE ESTÃO JOGANDO TODAS AS DEZENAS (PRATICAMENTE) E EM FORMATO BOLÃO, PARA RACHAR AS DESPESAS. Tanto que aposto que eles JOGAM TODOS CONCURSOS, E NÃO GANHAM SEMPRE. Quando eles ganham e tem algumas dezenas excluidas, e a quantidade será pouca, e a probabilidade em alguns casos, é muito pequena, mas vc ainda corre o risco de TER O AZAR QUANDO EXCLUIR. vou citar no caso a exclusão de 4 e 5 dezenas 4 dezenas = c(60,4) = 60!/(56! x 4!) = 487.635 combinações 487.635 / 50.063.860 = 0,0097402597402597 --> 0,97% 5 dezenas = c(60,5) = 60!/(55! x 5!) = 5.461.512 combinações 5.461.512 / 50.063.860 = 0,1090909090909091 --> 10,90% Eu já vi um volante que ganhou na mega, não lembro onde, não vi a razão da escolha dos números, mas deduzi isso nele, que JOGARAM TODAS AS DEZENAS. O Concurso foi o 2237 da mega, e o volante foi um jogo de 7 jogos com 9 dezenas (o que dá no total 63 dezenas). Ele jogos as 60 dezenas, e repetiu duas em um volante, e uma em um outro. Esse método é mais inteligente, só que REQUER DINHEIRO e PERSITÊNCIA. Eu mesmo estou jogando assim quando jogo, só que como não tenho dinheiro, quando jogo, jogo o mínimo, 10 jogos de 6 dezenas (totalizando as 60). Até o momento não ganhei nada, mas faço a seguinte observação. Nesse método das 60, vc não precisa "rezar" pra sua dezena ser sorteada, porque TODAS JÁ ESTÃO LÁ. Vc tem de torcer para TODAS ESTAREM JUNTAS EM UM VOLANTE SÓ. Abraço a todos, espero ter contribuído.
  2. Gostaria de saber se é possível: 1) A inclusão de um método que permita eliminar (filtrar parar NÃO jogar/excluir) por meio de DESENHOS DO USUÁRIOS, selecionando todas as dezenas ou algumas 2) A inclusão de um método que permita selecionar (filtrar parar jogar/selecionar) por meio de DESENHOS DO USUÁRIOS, selecionando todas as dezenas ou algumas Explicação: Muitas vezes, temos jogos que alguns gostaríamos que (não) fossem realizados, mas eles tem uma lógica, e acredito que seria mais fácil ou melhor para o próprio usuário fazer o desenho e o programa interpretar, já que alguns desenhos obedeceriam retas ou diagonais. Exemplo1: 02, 07, 42 e 47 formam um retângulo, então bastaria fazer uma ligação entre as dezenas de modo que o sistema permitisse eliminar (ou selecionar para jogar) combinações com essa configuração (como o jogo 03, 08, 43 e 48 ou então o jogo com o retângulo 13, 18, 53 e 58 Exemplo2: 04, 44 e 46 formam um L, então bastaria fazer uma ligação entre as dezenas de modo que o sistema permitisse eliminar (ou selecionar para jogar) combinações com essa configuração (como o jogo 05, 45 e 47 ou então o jogo com o L 15, 55 e 57) Exemplo3: 43, 25 e 28 fazem uma ligação com uma diagonal (25 e 43) e uma reta (25 e 28) então bastaria fazer uma ligação entre as dezenas de modo que o sistema permitisse eliminar (ou selecionar para jogar) combinações com essa configuração (como o jogo 44, 26 e 29 ou então o jogo com o L 51, 33 e 36) Exemplo4: 01 03 e 42 fazem duas ligações reta, sendo uma delas e outra perpendicular, a reta seria 01 e 03 e a perpendicular seria uma reta que contem a dezena 42 e toca a reta 01 e 03. Combinações com essa configuração (como o jogo 02, 04 e 43 ou então o jogo com o 12, 14 e 53) OBS 1: no Exemplo4, podemos imaginar, olhando para o volante, uma letra T ou uma letra U onde as dezenas estariam contidas, portanto, seria interessante um modo para excluir desenhos em forma de letras (A, B, C, D, E, F... S, K, W, Y, Z) e números (1, 4, 5, 6..0) OBS 2: No método de seleção/exclusão por letras, o sistema faria uma busca, no caso da letra U, tanto o jogo 01, 03 e 52 como o jogo 01, 03, 21, 23 e 42 estão dentro de uma Letra U, a diferença é que no primeiro caso, a letra U está em um retângulo 3C x 6L e no segundo caso, 3X x 5L. Com isso, em determinadas letras/números teríamos uma quantidade mínima e máxima de dezenas contidas no desenho para a composição de uma letra/número. A letra L teria no mínimo 3 e no máximo 6 dezenas (assim como a letra T, U). Ou o usuário poderia definir o entendimento de quantas dezenas fariam a composição de cada letra/número. OBS 3: A Timemania poderia ter em suas opções, uma para escolha aleatória de um time diferente em cada volante (no caso de um jogo com 300 apostas, cada volante teria um time diferente do volante anterior, lógico que pela quantidade de volantes, alguns times iriam se repetir Sei que é pouca coisa kkkkk mas gostaria de saber se é possível quem sabe, não nessa versão, mas em uma versão Futura. Pois acredito que seria melhor entregar o quanto antes essa nova versão. E posteriormente, adicionar esses filtros que fiz a sugestão.
  3. Acabo de realizar o cadastro no site e Efetuei o pagamento do VIP vitalício (Super VIP) pelo PagSeguro, tudo hoje (30/01/2020). Aguardando a liberação
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