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DixieJoe

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Everything posted by DixieJoe

  1. DixieJoe

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    Pauloeasy, Pequena correção no meu cálculo. É possível ter 25 Saltos de 3, SE usamos também 24-25-01 e 25-01-02.... E, apenas para tentar "ampliar" a idéia, podemos também utilizar saltos de 4 mais saltos de 2 para grupos de 19 dezenas. E, ainda, Saltos de 3 e de 2 para gerar grupos com 20 dezenas. Em 100 sorteios seguidos, tivemos a seguinte frequência para cada situação: Saltos de 3-3 (para grupos de 19 dezenas) - 13 vezes (13% ou 1 vez a cada 8 sorteios, na média) Saltos de 4-2 (para grupos de 19 dezenas) - 19 vezes (19% ou 1 vez a cada 4-5 sorteios, na média) Saltos de 3-2 (para grupos de 20 dezenas) - 34 vezes (34% ou 1 vez a cada 3 sorteios, na média). Lembrando que aqui, podemos incluir também as outras 2 situações (aumentando a quantidade de linhas de 20 para 66%, ou 2 vezes a cada 3 sorteios. Parabéns pela dica. Só precisamos de bons filtros para linhas de 19 e de 20 para tentar baixar a quantidade de linhas de 19 e/ou de 20. E de montar jogos de espera...
  2. DixieJoe

    1179

    olá Pauloeasy, Obrigado pela dica. Se entendi direito, você primeiro seleciona linhas de 22 que contenham 1 salto. Gera um conjunto dessas linhas de 22 (todas com a característica de conterem 1 salto). E depois escolhe 2 delas e as "cruza" para deixar apenas 1 linha de 19. Isso é muito inteligente, sem dúvida, pois acaba te dando poucas linhas, aparentemente. Tanto de 22 como de 19. Estou correto? Não fiz essa geração para "contar". Apenas deduzi rapidamente. Se for usar, "todas" as linhas de 22 que contem 1 salto de 3 dezenas Ausentes, teremos (25-3)+1 ou 23 linhas de 22 dezenas apenas. E você chamou isso de "convencional"! Deveria ter chamado de "GENIAL"! O único ponto é a eventual "espera" que teremos que ter.... Mas esperamos a vida inteira para ganhar, não é mesmo? Mais uma vez, parabéns pelas suas postagens sempre esclarecedoras e produtivas! Tem algo parecido para as outras loterias?
  3. DixieJoe

    1179

    pauloeasy, Usando exatamente esses 2 Saltos como você chama (e imaginando que alguem conseguiu prever exatamente esses 2), sobrariam 3876 combinações apenas de todas as 3.268.760 possiveis. E, claro, sem aplicar nenhum outro filtro. Como você sugere fazer para definir 1 ou 2 saltos? Algum método?
  4. Interessante, não Gaudencio? Falta a gente acreditar e fazer alguma coisa com esses grupos. Os seus estão melhores ainda. Vamos pensar em como tirar proveito deles? Só vou precisar de tempo para analisar o comportamento desses grupos por sorteio, durante uns 10-20 sorteios
  5. ola, tipo isso? Dezenas para Grupos4 (grupos de 4 em 4) ---- ex. dezenas 01-02-03-04 (equivalem a 1), 05-06-07-08 (equivalem a 2) e assim por diante Dezenas para Sistema5 (grupos de 5 em 5) ---- ex. dezenas 01-02-03-04-05 (equivalem a 1), 06-07-08-09-10 (equivalem a 2) e assim por diante Dezenas para Taufic (grupos especiais do Taufic) ---- ex. dezenas 01-02-11-12 (equivalem a 1), 03-04-13-14 (equivalem a 2) e assim por diante Dezenas para Sistema3 (grupos de 3 em 3) ---- ex. dezenas 01-02-03 (equivalem a 1), 04-05-06 (equivalem a 2) e assim por diante Dezenas para Sistema2 (grupos de 2 em 2) ---- ex. dezenas 01-02 (equivalem a 1), 03-04 (equivalem a 2) e assim por diante Seria algo assim? Eu já uso esses grupos acima e mais alguns poucos como filtros. Ajuda, mas não é a solução.
  6. pauloeasy, muito bom esse seu método. parabéns!
  7. Parabéns Rorscharch, Acho muito bons esses seus grupos.
  8. Obrigado pela explicação Daez
  9. Daez, Por favor, me ajude a entender algumas coisas nesse seu desdobramento com filtros. Primeiramente: Por que 15 e não 14 dezenas? Não seria melhor gerar para 14 e aumentar o minimo da garantia? Vai dar mais jogos, mas os filtros cuidariam da redução. E também, O que são os 6 quadrantes? E quais as dezenas desses quadrantes? Como a Loteca não é a minha praia para filtros, pode ser que, entendendo um pouco mais, eu consiga trazer outros filtros para ajudar na redução. Obrigado
  10. Aciolli, kkkkk. Colidir...... legal. kkkkk. Mais filtros
  11. Edu, Realmente, planilha excelente! Parabéns!
  12. Aciolli, Poderia explicar melhor o que você quer dizer com "colidindo"?
  13. Rorscharch, Com certeza ajuda esse raciocínio. Mas vamos precisar acompanhar e avaliar os erros em vários sorteios para ter uma faixa de limites a aceitar. Ai, com mais segurança, pode-se chegar a 14 ou 15. Onde você está publicando esses grupos?
  14. Pitaco_certo, Preciso de tempo para fazer isso. Para confrontar mais de 1000000 de linhas contra todos os resultados, preciso modificar meu programa. Hoje o Analisador de Arquivos só aceita 300.000 linhas por arquivo. Com calma, faço a separação dos arquivos, primeiramente e depois a analise detalhada dos acertos de cada linha em todos os sorteios. Pergunto se não seria melhor identificar as linhas que acertaram em cada sorteio. Fazer o cruzamento inverso: Sorteios x Linhas? A última parte, não entendi. Apenas indicar o arquivo desmembrado que acertou 14? E os outros premios de 13 e 12?
  15. sorel, O arquivo n27c6g7 atende ao que você solicitou, sem filtros. Apenas 1 de cada linha. Portanto, garante 6 , sem duplos. https://www.dropbox.com/s/upz3r18w3a4uo8n/n27c7g6s7.csv?dl=0
  16. Olá Aciolli, Esse filtro (6-7-8 Pares) reduz o universo total para 2.529.384 jogos. Um pouco mais de 20%. Dentro da expectativa matemática, concorda?
  17. Sorel, O que você está propondo é uma análise e posterior criação de filtros de repetições de dezenas do(s) sorteio(s) anteriores? Isso, meu programa pode fazer, só vou precisar usar os filtros comuns que já utilizo. No "inverso", já teremos as repetições das Ausentes... Como nunca jogo na Loteca, ainda não fiz uma base de filtros para a Loteca (loteria de 42 dezenas). Mas posso fazer isso, depois. Agora, como isso vai nos ajudar? Filtro de repetição só é bom quando a gente define um valor de repetição e espera que ele aconteça. Ai, vai reduzir muito. Mas se nós vamos utilizar uma "faixa" de valores de repetições a aceitar, pode esquecer. Não vale a pena. Vai retirar, no máximo 10-20% dos 4,2 milhões de jogos (usando só 1 filtro de repetição do último sorteio, por exemplo).
  18. pitaco_certo Vendo os posts de hoje cedo.... Massa DJ, 02 04 07 10 13 16 19 22 25 28 31 35 37 40 02 04 07 10 13 16 19 22 25 28 31 35 39 40 02 04 07 10 13 16 19 22 25 28 31 36 37 40 02 04 07 10 13 16 19 22 25 28 31 36 39 40 O que é essa Massa DJ? São jogos para o próximo sorteio? E como vamos utilizar isso? Insisto que posso ajudar com minhas ferramentas. Só precisa me ajudar e entender o que precisa e quer fazer.
  19. sniffer, já tentei usar bits e até tenho alguns programas muito rápidos (por exemplo para procurar os conjuntos com Maior Desempenho de acertos de X) em todas as possibilidades. Tudo é feito com os bits correspondentes a cada dezena, mas tenho uma limitação: máximo de 32 bits. Na verdade, só utilizo essa idéia dos bits para a Lototacil (25 dezenas) e realmente é muito rápido. É possível gerar e gravar todas as combinações (3.268.760) em um array de inteiros - que posteriormente trato para representar as dezenas do conjunto - em menos de 1 segundo. Mas, para as outras loterias, teria que aprender e desenvolver muitas funções para chegar até os 100 bits da Lotomania. Sei que é possível, mas não acho que vale a pena. Porisso, hoje, no novo programa que estou trabalhando, descobri que é quase tão rápido quanto trabalhar com bits, se a gente utiliza SETS (o Delphi tem várias funções prontas para isso). E, podemos trabalhar com até 100 dezenas. Se vão me perguntar por que não utilizo isso para a Loteca (42 dezenas), minha resposta é: já estou utilizando. Foi com ele que gerei 2 arquivos e os combinei para chegar nos 4,2 milhões. Mas, para tratar e gerar desdobramentos, foge do meu escopo e não disponho de funções para tal.
  20. sorel, ainda não entendi direito o que você quer fazer. Por favor, explique melhor com algum exemplo. O arquivão tem 4200000 linhas para jogos simples garantindo sempre acertar 1 de 14. Claro que, ao colocar um triplo, vai cair para 2.300.000 aproximadamente. E esse triplo pode ficar em qualquer uma das linhas. Já para fazer vários duplos num único jogo, acredito que o que você vai precisar é de algo como uma roda (desdobramento) com alguma garantia mínima (incompleta). Não tenho programa para isso (para compactar e ou para criar um desdobramento inteligente). Ainda mais para essa quantidade de acertos que a gente pretende. Estamos falando de milhares ou milhões de testes para cada uma das 52 bilhões de linhas. Nem pretendo me aventurar a fazer isso. Só os especialistas com programas muito avançados podem ajudar
  21. infelizmente, não tenho programa para fazer a "compactação". pitaco_certo, você quer particionar em 3,4,5 ou mais grupos? Se for simplesmente para dividir o arquivão em 3,4,5 ou mais partes iguais, sim, posso fazer isso. Favor me diga o que quer? E, o mais importante, o que quer fazer com esses arquivos quebrados? Talvez eu possa fazer isso de uma vez, ao quebrar.
  22. Correto, Johncker. Você tem razão. Ainda não tive tempo de acertar o programa pra analisar suas 199 linhas de 21. Mas vou fazer isso.
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