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LOTOMANIA TROCANDO OS DÍGITOS


Elétron

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ala EDUARDODP  depois com calma , vamos ver as repetiçoes por atraso de posiçao na vertical

assim

1ª 2ª 3ª 4ª 5ª 6ª 7ª 8ª 9ª 10ª 11ª 12ª 13ª 14ª 15ª 16ª 17ª 18ª 19ª 20ª

objetivo = ver por coluna a posiçao que repete a dezena do ultimo para o proximo

 em  varios sorteios

 exemplo= a 20ª  esta a muitos sorteios que nao repete do ultimo para o proximo.

assim posso posicionar quando vou estruturar a aposta.

 pois dificilmente repete a posiçao da ultima para o proximo

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19 minutos atrás, sorel disse:

ala EDUARDODP  depois com calma , vamos ver as repetiçoes por atraso de posiçao na vertical

assim

1ª 2ª 3ª 4ª 5ª 6ª 7ª 8ª 9ª 10ª 11ª 12ª 13ª 14ª 15ª 16ª 17ª 18ª 19ª 20ª

objetivo = ver por coluna a posiçao que repete a dezena do ultimo para o proximo

 em  varios sorteios

 exemplo= a 20ª  esta a muitos sorteios que nao repete do ultimo para o proximo.

assim posso posicionar quando vou estruturar a aposta.

 pois dificilmente repete a posiçao da ultima para o proximo

Boa tarde, sorel

 

Mago da Lotomania. Você está na minha lista também.

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Em 12/08/2016 at 14:43, Arlindo Loto disse:

Boa tarde, Forenses

 

Eu vou revelar o "Segredo" dos puxadores de dígitos da Lotomania. Você escolherá 10 dígitos puxadores; 1 dígito puxador por linha horizontal do volante/matriz Lotomania. É o mesmo que dizer que você escolhe 10 dezenas; 1 dezena por linha e ganhará prêmios com 16,17,18, 19 e 20 acertos.Neste último resultado 1682 teria prêmio com 18 dezenas porque ficou de fora as dezenas 39 e 93. E no resultado 1681 fez 19 acertos. Cada dígito puxador puxam 4 dígitos na linha 1 + 4 = 5 dezenas. Não importa a linha os dígitos puxadores são de 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 e se encontram em todas as linhas horizontais do volante/matrix.

 

1682 (09/08/2016) 05 07 08 15 23 31 37 38 39 42 54 57 61 65 79 89 91 92 93 99

1681 (05/08/2016) 14 15 19 29 31 37 42 47 49 59 64 67 69 71 72 78 80 91 92 99

1680 (02/08/2016) 07 15 24 26 29 30 31 36 37 43 47 56 60 65 68 78 86 97 98 00

1679 (29/07/2016) 11 13 19 20 22 27 28 29 32 33 36 39 41 55 65 66 69 81 87 97

1678 (26/07/2016) 01 15 16 25 29 38 41 51 53 56 58 60 65 66 68 76 79 81 96 99

1677 (22/07/2016) 04 10 17 24 26 28 30 46 50 57 62 64 67 69 70 73 79 84 90 91

 

Puxadores :

------ 1 (5, 6, 7, 8) puxadores do dígito final 1 = 5,6,7,8 e vice-versa.

 -------2  (5, 6, 7, 8) puxadores do dígito final 2 = 5,6,7,8 e vice-versa

 -------3(7, 8, 9, 0)

 -------4 (7, 8, 9, 0)

 -------5 (1, 2, 9, 0)

 -------6(1, 2, 9, 0)

 -------7 (1, 2, 3, 4)

 -------8 (1, 2, 3, 4)

 -------9 (3, 4, 5, 6)

--------0 (3, 4, 5, 6)

 

 

 

Em 12/08/2016 at 15:11, Arlindo Loto disse:

Olá, eduardodp

 

Vamos fazer um exemplo : Você escolheu o dígito 1  puxador dos dígitos (5 6 7 e 8)na linha 01 a 10. Então você passará para o volante/matriz Lotomania as dezenas 01 05 06 07 08. Serão sempre 5 dezenas por linha do volante/matriz. 10 linhas X 5 dezenas = 50 dezenas marcadas no volante/matriz. Nós precisamos apenas de 1 dígito por linha. 1 dígito puxam mais 4 dígitos. Total 10 dezenas/dígitos escolhidas e 50 dezenas marcadas no volante/matriz.

 

Puxadores :

------ 1 (5, 6, 7, 8) puxadores do dígito final 1 = 5,6,7,8 e vice-versa.

 -------2  (5, 6, 7, 8) puxadores do dígito final 2 = 5,6,7,8 e vice-versa

 -------3(7, 8, 9, 0)

 -------4 (7, 8, 9, 0)

 -------5 (1, 2, 9, 0)

 -------6(1, 2, 9, 0)

 -------7 (1, 2, 3, 4)

 -------8 (1, 2, 3, 4)

 -------9 (3, 4, 5, 6)

--------0 (3, 4, 5, 6)

 

Em 12/08/2016 at 15:24, Arlindo Loto disse:

Nós vamos escolher 1 dígito puxador por linha horizontal. 1 dígito puxam mais 4 dígitos. Vejam a Tabela de Puxadores 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 abaixo.

 

Puxadores :

------ 1 (5, 6, 7, 8) puxadores do dígito final 1 = 5,6,7,8 e vice-versa.

 -------2  (5, 6, 7, 8) puxadores do dígito final 2 = 5,6,7,8 e vice-versa

 -------3(7, 8, 9, 0)

 -------4 (7, 8, 9, 0)

 -------5 (1, 2, 9, 0)

 -------6(1, 2, 9, 0)

 -------7 (1, 2, 3, 4)

 -------8 (1, 2, 3, 4)

 -------9 (3, 4, 5, 6)

--------0 (3, 4, 5, 6)

Boa tarde, Forenses DixieJoe, BigMax e SphgF

 

Por gentileza,

 

Qual de vocês poderiam fazer uma Planilha de Puxadores de Dígitos Lotomania com base neste Esquema/Método acima??? Eu darei todas as dicas e informações necessárias de como deve ser a Planilha. 

 

Muito obrigado

 

Um abraço 

 

Arlindo Loto

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2 horas atrás, sorel disse:

arlindo, uma pregunta? os puxadores. temos sempre uma padrao na saida dos sorteios

 em que umas linhas e colunas tem 3,4,5,6 dezenas ou digtios e outras ( linhas e colunas) de 0 a 1,2)

 como controlar isto( esta rotaçao?)

Nós não temos nenhum controle sobre esse padrão do Croupier (engrupidor de resultados). O que temos é pesquisa, estudo e muito confiança em ganhar na Lotomania. Nós temos 10 puxadores de dígitos para escolher, 1 em cada linha horizontal e temos que acertar todos para ganharmos com 16 17 18 19 ou 20. Jamais podemos errar 1 dígito na linha horizontal. Nos últimos resultados 6 dígitos puxadores puxaram 14 a 15 dezenas, se isto se constituir uma média, talvez seja algo bom. 

 

Um abraço amigo 

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arlindo falou= Jamais podemos errar 1 dígito na linha horizontal. Nos últimos resultados 6 dígitos puxadores puxaram 14 a 15 dezenas, se isto se constituir uma média, talvez seja algo bom. 

SOREL= ok mostra que temos que fixar um grupo de dezenas, 8, ou 10 ou 16 dezenas

 vai de encontro que nas loterias na matematica de previsao podemos ir até certo ponto 75% 80% ( é o que estou a procurar)  o resto 25% 20% é aleatorio ou sorte. ou se consegue a panela a tampa é so senhor das loterias a sorte ou aleatorio.

 

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5 minutos atrás, sorel disse:

arlindo falou= Jamais podemos errar 1 dígito na linha horizontal. Nos últimos resultados 6 dígitos puxadores puxaram 14 a 15 dezenas, se isto se constituir uma média, talvez seja algo bom. 

SOREL= ok mostra que temos que fixar um grupo de dezenas, 8, ou 10 ou 16 dezenas

 vai de encontro que nas loterias na matematica de previsao podemos ir até certo ponto 75% 80% ( é o que estou a procurar)  o resto 25% 20% é aleatorio ou sorte. ou se consegue a panela a tampa é so senhor das loterias a sorte ou aleatorio.

 

Vamos conseguir, sorel. Confiança, Trabalho e força de vontade. 

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ola eduardo dp isto é sobre o aproveitamento das somas das duplas por digtios

ex=15 32=11

 ou outro ex= 01 23=6

A soma geralmente cai no intervalo do último 2 empates .. então em algum lugar no meio do último 2 recente desenhá-lo deve cair na maioria das vezes .. também a soma geralmente repete a partir jus cerca de 2 rolos por um mês de empates. . uma das somas irá repetir .. este jogo pensa não exatamente cair aleatoriamente tudo é apertada malha ea mesma o tempo todo.

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eduardo consegui separar as formaçoes sem repetiçao?

teste 1683

1º quadrante= 01 35= 1222

2] quadrante=08 49=1112

3 quadrante=62 91= 1122

4º quadrante=80 96=1121

 deu= 1222  1112  1122  1121

 SEPARAR EXEMPLO= 1112  2121  1112 1111 = TEM 1112 DUPLA NAO PODEE ASSIM COM AS OUTRAS

 O LINK É O ULTIMO , QUE VALE DUVIDAS?

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Olá, Forenses 

 

Como diz o ditado : "Para um bom entendedor meia palavra basta"

 

1683 (12/08/2016) 01 04 08 09 30 34 35 49 50 57 59 62 63 68 78 80 91 95 96 99

01 a 10 = P 4

11 a 20 =

21 a 30 = P 3 4 5 6 0

31 a 40 = P 9 0

41 a 50 = P 3 4 5 6

51 a 60 = P 3 4

61 a 70 = P 8

71 a 80 = P 3 4

81 a 90 =  

91 a 00 = P 1 9

 

 

1682 (09/08/2016) 05 07 08 15 23 31 37 38 39 42 54 57 61 65 79 89 91 92 93 99

01 a 10 = P 1 2

11 a 20 = P 1 2 5 9 0

21 a 30 = P 3 7 8 9 0

31 a 40 = P 1 3

41 a 50 = P 2 5 6 7 8

51 a 60 = P 4 7

61 a 70 = P 1

71 a 80 = P 3 4 5 6 9

81 a 90 =  P 3 4 5 6 9

91 a 00 = P 5 6 7 8

 

 

1681 (05/08/2016) 14 15 19 29 31 37 42 47 49 59 64 67 69 71 72 78 80 91 92 99

01 a 10 = P

11 a 20 = P 9

21 a 30 = P 3 4 5 6 9

31 a 40 = P 1 7

41 a 50 = P 2 3 7

51 a 60 = P 3 4 5 6 9

61 a 70 = P 4

71 a 80 = P 5 6 8

81 a 90 =  P

91 a 00 = P 5 6

 

1680 (02/08/2016) 07 15 24 26 29 30 31 36 37 43 47 56 60 65 68 78 86 97 98 00

01 a 10 = P 7 1 2 3 4

11 a 20 = P 5 1 2 9 0

21 a 30 = P 9 0 6

31 a 40 = P 1

41 a 50 = P 3 7

51 a 60 = P 6 0

61 a 70 = P 1 2

71 a 80 = P 8 1 2 3 4

81 a 90 =  P 6 1 2 9 0

91 a 00 = P 3 4  

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Arlindo,

 

Eu não sou nem meio entendedor.... rsrsrs.

 

Não entendi mesmo. 

 

Minha dúvida continua: analisar a posterior, OK. Mas como fazer para descobrir quais os melhores digitos puxadores para cada linha ANTES do sorteio?

Aí que está o X da questão, claro.

 

Quanto a fazer a planilha, não consigo fazer.

 

Talvez em Delphi eu consiga fazer. Mas estou sem tempo no momento, OK? Volto a me dedicar ao assunto, assim que me liberar um pouco mais.

 

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Como vai você?? seu olho?? ok como sabe do olho??!!!,  deu sangue!!! deve ter estourado um veia,

a vista nao mais a mesma esta fraca. nao quero ficar cego, prefiro morrer! a outra ( vista) já esta dando sinal de vai  tambem.

 obrigado pela mensagem captei a vossa grande guru de puxadoes>

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1 hora atrás, DixieJoe disse:

Arlindo,

 

Eu não sou nem meio entendedor.... rsrsrs.

 

Não entendi mesmo. 

 

Minha dúvida continua: analisar a posterior, OK. Mas como fazer para descobrir quais os melhores digitos puxadores para cada linha ANTES do sorteio?

Aí que está o X da questão, claro.

 

Quanto a fazer a planilha, não consigo fazer.

 

Talvez em Delphi eu consiga fazer. Mas estou sem tempo no momento, OK? Volto a me dedicar ao assunto, assim que me liberar um pouco mais.

 

Boa noite, DixieJoe

 

Para escolher os puxadores por linha horizontal uma estatística dos 100 resultados mais análise de cada puxador na linha horizontal do volante, já basta. Afinal devemos escolher somente um puxador por linha e temos na maioria das linhas mais opções de puxadores que cumprem o mesmo objetivo. Eu estou muito animado com esse Esquema/Método ! Amanhã se Deus quiser apostarei 8 jogos.

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21 minutos atrás, sorel disse:

Como vai você?? seu olho?? ok como sabe do olho??!!!,  deu sangue!!! deve ter estourado um veia,

a vista nao mais a mesma esta fraca. nao quero ficar cego, prefiro morrer! a outra ( vista) já esta dando sinal de vai  tambem.

 obrigado pela mensagem captei a vossa grande guru de puxadoes>

Sorel, Lobo Solitário 

 

Você ficou um dia inteiro no mês passado sem aparecer no fórum e eu perguntei e você me disse que estava com problema num olho e tava feio a coisa. Sem drama, sorel ! Pedir para morrer é covardia num mundo de milhões de cegos que vivem felizes. A vida é bela até para os cegos ! Vamos ganhar na Lotomania com 20 acertos, aí você vai tratar seus olhos e se aposentar pela caixa loterias.

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Olá , Forenses 

 

Este Esquema é simples você escolhe um dígito puxador na linha horizontal e estará marcando no volante 5 dezenas. São 10 linhas horizontais marcando 5 dezenas = 50 dezenas. A única pesquisa e análise é você que faz nos resultados anteriores. Nem tudo é de graça, baby ! A sorte aqui talvez seja 50% e 50% pesquisa e análise. Quando se fala em Sorte tem alguns forenses que sentem calafrios, sentem medo porque querem vencer a Lotomania com 100% pesquisa, estudo e análise, 100% Esquema/Método. Esquecem que a confiança, esperança, fé e pensamento positivo ajudam muito. Como diz o Hélio Couto "Você Pensou Criou, porque devemos colapsar a função de onda do elétron"

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10 minutos atrás, Milionária disse:

Boa noite, pessoal!

Agora é que estou podendo voltar ao fórum, alguém pode explicar melhor esse esquema?

Vou voltar e ler as páginas anteriores, mas já vi que vou precisar de ajuda!

Olá, Milionária

 

Você já é Milionária; ainda quer ganhar na Lotomania com acertando as 20 dezenas:-P:-D:mrgreen:

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LOTOMANIA - ESTATISTICA PUXADORES DE DIGITOS - CONC: 1683
1683 RESULTADO(S)
-
-PUXADORES-
1|2 - 5 6 7 8
3|4 - 7 8 9 0
5|6 - 1 2 9 0
7|8 - 1 2 3 4
9|0 - 3 4 5 6
-
L|P --1----2----3----4----5----6----7----8----9----0-
-
0 - 1675 1657 1642 1657 1632 1655 1684 1687 1676 1670
1 - 1748 1736 1747 1755 1719 1726 1740 1703 1707 1694
2 - 1691 1688 1690 1680 1642 1660 1670 1660 1717 1712
3 - 1696 1681 1657 1684 1660 1661 1651 1661 1646 1638
4 - 1839 1820 1837 1814 1814 1777 1841 1823 1778 1737
5 - 1693 1650 1646 1680 1626 1601 1671 1700 1686 1677
6 - 1669 1671 1626 1660 1630 1640 1662 1670 1648 1654
7 - 1664 1670 1650 1638 1617 1660 1670 1691 1650 1640
8 - 1682 1694 1636 1613 1656 1649 1634 1630 1632 1629
9 - 1644 1671 1649 1617 1737 1725 1719 1684 1625 1629

 

Edited by eduardodp
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