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sim esta correto, assim por aba separada é melhor porque , quando se colocar no quadro negro

 e imprimir ou ver no excel, as estatistcas para cruzar a ferramenta ficará otima podemos ver por aonde passo o crime( o teste dos 14 claro) resultado,  asim se aproveita todo o estudo sem esquecer nada, porque deixa para lembrar, nao funciona nos cruzamentos

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3 minutos atrás, sorel disse:

sim esta correto, assim por aba separada é melhor porque , quando se colocar no quadro negro

 e imprimir ou ver no excel, as estatistcas para cruzar a ferramenta ficará otima podemos ver por aonde passo o crime( o teste dos 14 claro) resultado,  asim se aproveita todo o estudo sem esquecer nada, porque deixa para lembrar, nao funciona nos cruzamentos

 

 

Vai ter outras Estatísticas, Resumos,  fica melhor pra usar AUTOFILTRO,...

Vai ficar muito boa.

 

Inté mais!!!

Fui !!!

 

 

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VEJA ABAIXO A PREVISÃO PARA LOTECA 590:
 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
m2 12 12 12 12 1m 1m 12 m2 1m 12 1m 12 12
1m 12 12 12 12 1m 1m 1m 12 12 1m 1m 12 1m
 
2 1 m 1 m 2 1 2 m m 2 2 1 2   5 8 9
2 1 m 1 2 1 1 1 1 1 1 m m 2   5 8 8
m m 1 1 1 2 m 1 m 2 m 1 2 2   5 8 7
 
VERDE: PELA TABELA GERAL, OPTANDO OU NÃO PELA COLUNA UM (FACULTATIVA EM VERMELHO).
AMARELO: SEM REPETIR OS EMPATES E AS COLUNAS DOIS DO CONCURSO ANTERIOR.
 
OBESERVAR TABELA GERAL DA COLUNAGEM DA LOTECA
 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
258 277 278 299 291 297 289 271 269 310 286 298 305 270
177 129 151 126 146 145 153 149 163 143 137 146 137 149
153 182 159 163 151 146 146 168 156 135 165 144 146 169
 
VERMELHO: SIGNIFICA DESEMPENHO FRACO OU PÉSSIMO EM AUSÊNCIA.
 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14        
2 1 m 1 m 2 1 2 m m 2 2 1 2   5 8 9
2 1 m 1 2 1 1 1 1 1 1 m m 2   5 8 8
m m 1 1 1 2 m 1 m 2 m 1 2 2   5 8 7
m 1 2 m 2 m 1 1 2 1 1 1 2 m   5 8 6
 
OBSERVANDO A TABELA ACIMA DOS ÚLTIMOS RESULTADOS:
 
NÃO DEVE VIR O TERNO DA COLUNA DOIS NO JOGO 01. (Ler Colunagem da Loteca I).
NÃO DEVE VIR O TERNO DA COLUNA DO MEIO NO JOGO 03. (Ler Colunagem da Loteca I).
NÃO DEVE VIR A QUADRA DA COLUNA DOIS NO JOGO 14. (Ler Colunagem da Loteca I).
 
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grande alenao, paulo

Se uma equipe não atingir e nem ultrapassar a soma de vitórias mais os empates igual a 50% jogando em casa, isso significa que devemos jogar empate e coluna dois.

Se uma equipe não atingir e nem ultrapassar a soma de vitórias mais os empates igual a 50% jogando fora de casa, isso significa que devemos jogar coluna um e empate.

Se uma equipe que jogou fora de casa em 18 jogos teve 6 vitórias, 6 empates e 6 derrotas, ela atingiu a média correta; isso significa que pode-se jogar no empate seco.

Se uma equipe empateira atingiu 6 empates, ou até ultrapassou 6 empates fora de casa, isso significa que deve-se jogar no empate seco.

Se uma equipe visitante atingir 6 vitórias ou mais fora de casa, sendo que os números de empates sejam inferiores; isso significa que pode-se jogar até seco na coluna dois.

Podemos perceber com muita precisão nos cálculos, por exemplo, no brasileirão 2013 que o Santos com exatos 48 pontos ficou exatamente no meio da tabela. Em 17 jogos em casa + 18 jogos fora de casa a soma foi o seguinte:

Em casa teve 8 vitórias, 7 empates e 2 derrotas igual a 31 pontos somados.

Fora de casa teve 4 vitórias, 5 empates, 9 derrotas igual a 17 pontos.

Vejamos:

18 jogos divididos por 3 ficaria assim: 6 vitórias + 6 empates + 6 derrotas tanto em casa como fora de casa igual a 18.

Portanto em casa ultrapassou a média, mas fora de casa não atingiu uma média sequer.

Concluímos com muita precisão que em casa pode-se optar para seco na coluna 1.

Concluímos com muita precisão que em casa pode-se optar para o empate seco.

Concluímos com muita precisão que fora de casa devemos jogar empate e coluna dois. 

Se tal jogo NUNCA teve ternos de empates em concursos seguidos, é sinal que não se deve jogar em empate no próximo. 
Se tal jogo 
NUNCA teve quadras de empates em concursos seguidos, é sinal que não se deve jogar em empate no próximo.

Se tal jogo NUNCA teve ternos de colunas dois em concursos seguidos, é sinal que não se deve jogar no próximo. 
Se tal jogo 
NUNCA teve quadras de colunas dois em concursos seguidos, é sinal que não se deve jogar no próximo.

Se tal jogo NUNCA teve ternos de colunas um em concursos seguidos, é sinal que não se deve jogar em coluna um no próximo. 
Se tal jogo 
NUNCA teve quadras de colunas um em concurso seguido, é sinal que não se deve jogar em coluna um no próximo.

Se nos jogos tais tipo assim 01 02 03 NUNCA teve ternos de empates, é sinal que não se deve jogar em três empates seguidos.

Se nos jogos tais tipo assim 02 03 04 NUNCA teve ternos de empates, é sinal que não se deve jogar em três empates seguidos.

E assim por diante em todos, de três em três até chegar no jogo 14,  não se deve jogar nos três empates agrupados.

Se nos jogos tais tipo assim 01 02 03 NUNCA teve ternos de colunas dois, é sinal que não se deve jogar em três colunas dois seguidamente agrupadas, deve-se sim modificar o jogo, aliado ao outro exemplo acima.

Se nos jogos tais tipo assim 02 03 04 NUNCA teve ternos de colunas dois, é sinal que não se deve jogar em três colunas dois seguidamente agrupadas, deve-se sim modificar o jogo, aliado ao outro exemplo acima.

Se no concurso anterior a soma dos empates e colunas dois não atingirem 7, igual a 50%, NÃO se deve então repetir empate e nem coluna dois do concurso anterior.

MAS SE no concurso anterior a soma dos empates e colunas dois atingirem ou até ultrapassarem 7, igual a 50%, vai haver sim repeticão de empates e também de colunas dois. Porque a COLUNAGEM DA LOTECA nos mostra e nos indica, com muita luz. Não devemos em hipótese alguma desobedecer a colunagem para não sofrermos com perdas desagradáveis.

A COLUNAGEM DA LOTECA, de minha autoria, não é torcedora de time e nem de equipes chamadas feras.

A COLUNAGEM DA LOTECA mostra também com muita eficácia, qual o "campo" onde se encontra a zebra.

A tabela geral da colunagem também nos mostra com muita precisão qual é o jogo mais fraco na coluna um.

A tabela geral da colunagem também nos mostra com muita precisão qual é o jogo mais fraco na coluna do meio.

A tabela geral da colunagem também nos mostra com muita precisão qual é o jogo mais fraco na coluna dois.

A tabela geral da colunagem também nos mostra com muita precisão qual é o jogo mais forte na coluna um.

A tabela geral da colunagem também nos mostra com muita precisão qual é o jogo mais forte na coluna do meio.

A tabela geral da colunagem também nos mostra com muita precisão qual é o jogo mais forte na coluna dois.

Exemplo: no jogo 01 geralmente existem clássicos, podemos então observar com muita atenção, que em todos os concursos da loteca, onde hoveram clássicos, muito mais da metade de todos esses clássicos aconteceram empates e ou colunas dois. 

Afirmo isso com muita convicção, porque a coluna um no jogo 01 é a mais fraca de todas as outra colunas um de todas as 14 colunas um. Quando não é clássico é a zebra apontada na coluna dois, joga-se então duplo aberto.

1

2

3

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5

6

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255

271

275

194

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293

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306

282

295

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147

153

150

162

143

138

147

137

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182

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149

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163

141

143

167

Podemos também perceber com muita convicção que o pior empate de todos está no jogo 04, portanto devemos evitar jogar empate no jogo 04, principalmente se no concurso anterior aconteceu o empate nesse jogo, melhora ainda a chance de acertarmos a zebra. Podemos perceber também com muita visão e raciocínio que o jogo 10 é o mais fraco na coluna dois, o mais fraco de todos os 14 colunas dois; isso significa que se o fera Cruzeiro cair exatamente na coluna dois, e o Náutico cair na coluna um nesse jogo 10, a zebra Náutico vai vencer o jogo, deve-se jogar duplo abeerto.

Por outro lado, se a zebra cair no jogo 10 ou 13, na coluna um, ela possue boa chance de vencer o jogo, porque a tabela geral da colunagem mostra isso. Em caso de zebra joga-se duplo aberto ou até fechado; mas em caso de fera joga-se seco na coluna um.

 

Uma colabração de

 

Paulo Roberto Schonrock (Alemon)

 

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SEM OLHAR PARA AS EQUIPES A COLUNAGEM APONTA:

 

JOGO 01     APONTA MAIS PARA X E 2;

JOGO 02     APONTA MAIS PARA COLUNA 1 E 2;

JOGO 03     PODE VIR SIM MAIS UMA 2;

JOGO 04     SUPER FAVORITA PARA A 2;

JOGO 05     NÃO DEVE VIR O TERTNO DO EMPATE;

JOGO 06     NÃO DEVE VIR A DUPLA DA DOIS;

JOGO 07     NÃO DEVE VIR A DUPLA DO EMPATE;

JOGO 08     NÃO DEVE VIR A COLUNA 2 “SORTEADA”, COLUNA  1 FAVORITA;

JOGO 09     NÃO DEVE VIR A DUPLA DA 2, COLUNA 1 FAVORITA;

JOGO 10     NÃO DEVE VIR A DUPLA DA 2, COLUNA 1 FAVORITA;   

JOGO 11     COLUNAS 1 E 2;

JOGO 12     MUITO EQUÍLIBRIO, MAS VOU DE 1 X;

JOGO 13     COLUNA 1 SUPER FAVORITA;

JOGO 14    PODE VIR SIM A COLUNA FAVORITA  2.

OBSERVAÇÕES  :  O CAMPEONATO BRASILEIRO ESTÁ AÍ, DEVEMOS SEMPRE COPIAR OS RESULTADOS :

DO QUE MAIS VENCE EM CASA;

DO QUE MAIS VENCE FORA DE CASA;

DO QUE MAIS PERDE EM CASA;

DO QUE MAIS PERDE FORA DE CASA;

DO QUE MAIS EMPATA EM CASA;

DO QUE MAIS EMPATA FORA DE CASA;

DO QUE MAIS EMPATA TANTO EM CASA COMO FORA DE CASA.

FICAR DE OLHO NOS ÁRBITROS E BANDEIRINHAS TORCEDORES DO CORINTHIANS, SÃO PAULO, FLUMINENSE, VASCO E FLAMENGO;

ANOTAR 3º CARTÃO AMARELO, CONTUSÕES, EXPULSÕES, CLIMA DO JOGO, TROCA DE TÉCNICOS, CRISE INTERNA OU EXTERNA DO CLUBE, ETC. 

 

OBSERVAÇÕES II: QUANDO O TOTAL DE EMPATES E COLUNAS DOIS , SOMADOS ULTRAPASSARAM O TOTAL DA COLUNA UM, SIGNIFI CA QUE REPETIRÁ MAIS UM EMPATE E MAIS UMA COLUNA DOIS. QUANDO EM UMA HORIZONTAL NESSES ÚLTIMOS 30 A 40 CONCURSOS NUNCA ACONTECEU DUPLA, TERNO, QUADRA OU ATÉ QUINA DE EMPATES E OU COLUNAS DOIS, ISSO SIGNIFICA QUE NÃO VIRÁ NO CONCURSO VINDOURO. OS ATRASOS CONTINUAM SENDO ATRASOS; EM CASO DE EQUILÍBRIO OU ALGUMA DÚVIDA DEVEMOS OLHAR NO QUADRO DOS ATRASOS PARA SABERMOS EM QUAL COLUNA NÃO DEVEREMOS JOGAR (EVITAR JOGAR NO ATRASO). SE UMA EQUIPE DE FUTEBOL SEMPRE TEM A FAMA DE GANHAR COMO VISITANTE (CRUZEIRO E SANTOS), DEVEMOS SEMPRE JOGAR NELAS; QUANDO UMA EQUIPE É SEMPRE INVICTA EM CASA (CORITIBA), DEVEMOS SEMPRE JOGAR NELA. A COLUNA UM (O MANDANTE) NÃO DEVE SER DESPREZADA EM 70% DOS CASOS. DEVEREMOS OBSERVAR COM BASTANTE ATENÇÃO AS EQUIPES QUE MAIS EMPATAM, TANTO EM CASA, COMO FORA DE CASA, PARA DEPOIS APELARMOS PARA O EMPATE. GRAÇAS A ESSAS TÉCNICAS EU JÁ ACERTEI OS 13 PONTOS 13 VEZES, E OS 14 PONTOS DUAS VEZES, E MUITAS VEZES SEM LEVAR EM CONTA O TIME DO CORAÇÃO E FAVORITOS. JOGO SEMPRE NAS ZEBRAS, POIS ELAS É QUE INDICAM UMA BOLADA MAIOR DO PRÊMIO. 

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ola DOIS,sobre os quartetos de repettiçao de digtios vamos escolher até 4 repetiçoes

 exemplo= 792= 01 12 13,17 deu quatro (1)   1,1,1,1 ou 20 22 27 29 no caso da 22 par gemeo conta um digitos

 para fechar com 4 ao menos um por dezena entao no 792

 temos=01 12 13 17   e 20 22 27 29, fazendo conexao com o quarteto sem reptiçao no 792 = 04 17 29 36

 jogando com 10 secos= estes=01 04 12 13 17 20 22 27 29 36 ( quando cruzados) temos 10 secos no 792

há outras variacoes e quartetos podemos trabalhando com 20,30 matrizes assim

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DOES E DEMais  dezenas com  digitos um (1)

temos 14=  01 11 12 13 14 15 16 17 18 19 01 21 31 41

 da no total 135 quartetos com 4 repetiçoes de um( digito (1)

10 13 16 01 
10 13 16 19 
10 13 16 21 
10 13 16 31 
10 13 16 41 
10 13 17 01 
10 13 17 19 
10 13 17 21 
10 13 17 31 
10 13 17 41 
10 13 18 01 
10 13 18 19 
10 13 18 21 
10 13 18 31 
10 13 18 41 
10 14 16 01 
10 14 16 19 
10 14 16 21 
10 14 16 31 
10 14 16 41 
10 14 17 01 
10 14 17 19 
10 14 17 21 
10 14 17 31 
10 14 17 41 
10 14 18 01 
10 14 18 19 
10 14 18 21 
10 14 18 31 
10 14 18 41 
10 15 16 01 
10 15 16 19 
10 15 16 21 
10 15 16 31 
10 15 16 41 
10 15 17 01 
10 15 17 19 
10 15 17 21 
10 15 17 31 
10 15 17 41 
10 15 18 01 
10 15 18 19 
10 15 18 21 
10 15 18 31 
10 15 18 41 
11 13 16 01 
11 13 16 19 
11 13 16 21 
11 13 16 31 
11 13 16 41 
11 13 17 01 
11 13 17 19 
11 13 17 21 
11 13 17 31 
11 13 17 41 
11 13 18 01 
11 13 18 19 
11 13 18 21 
11 13 18 31 
11 13 18 41 
11 14 16 01 
11 14 16 19 
11 14 16 21 
11 14 16 31 
11 14 16 41 
11 14 17 01 
11 14 17 19 
11 14 17 21 
11 14 17 31 
11 14 17 41 
11 14 18 01 
11 14 18 19 
11 14 18 21 
11 14 18 31 
11 14 18 41 
11 15 16 01 
11 15 16 19 
11 15 16 21 
11 15 16 31 
11 15 16 41 
11 15 17 01 
11 15 17 19 
11 15 17 21 
11 15 17 31 
11 15 17 41 
11 15 18 01 
11 15 18 19 
11 15 18 21 
11 15 18 31 
11 15 18 41 
12 13 16 01 
12 13 16 19 
12 13 16 21 
12 13 16 31 
12 13 16 41 
12 13 17 01 
12 13 17 19 
12 13 17 21 
12 13 17 31 
12 13 17 41 
12 13 18 01 
12 13 18 19 
12 13 18 21 
12 13 18 31 
12 13 18 41 
12 14 16 01 
12 14 16 19 
12 14 16 21 
12 14 16 31 
12 14 16 41 
12 14 17 01 
12 14 17 19 
12 14 17 21 
12 14 17 31 
12 14 17 41 
12 14 18 01 
12 14 18 19 
12 14 18 21 
12 14 18 31 
12 14 18 41 
12 15 16 01 
12 15 16 19 
12 15 16 21 
12 15 16 31 
12 15 16 41 
12 15 17 01 
12 15 17 19 
12 15 17 21 
12 15 17 31 
12 15 17 41 
12 15 18 01 
12 15 18 19 
12 15 18 21 
12 15 18 31 
12 15 18 41 
#
Total de cartelas: 135
 

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DOIS  as dezenas com digito dois(2) presente

22 23 24 25 26 27 28 29 21 20 02 32 42 12

quarteto com 4 repetiçoes de dig 2

22 25 28 20 
22 25 28 02 
22 25 28 32 
22 25 28 42 
22 25 28 12 
22 25 29 20 
22 25 29 02 
22 25 29 32 
22 25 29 42 
22 25 29 12 
22 25 21 20 
22 25 21 02 
22 25 21 32 
22 25 21 42 
22 25 21 12 
22 26 28 20 
22 26 28 02 
22 26 28 32 
22 26 28 42 
22 26 28 12 
22 26 29 20 
22 26 29 02 
22 26 29 32 
22 26 29 42 
22 26 29 12 
22 26 21 20 
22 26 21 02 
22 26 21 32 
22 26 21 42 
22 26 21 12 
22 27 28 20 
22 27 28 02 
22 27 28 32 
22 27 28 42 
22 27 28 12 
22 27 29 20 
22 27 29 02 
22 27 29 32 
22 27 29 42 
22 27 29 12 
22 27 21 20 
22 27 21 02 
22 27 21 32 
22 27 21 42 
22 27 21 12 
23 25 28 20 
23 25 28 02 
23 25 28 32 
23 25 28 42 
23 25 28 12 
23 25 29 20 
23 25 29 02 
23 25 29 32 
23 25 29 42 
23 25 29 12 
23 25 21 20 
23 25 21 02 
23 25 21 32 
23 25 21 42 
23 25 21 12 
23 26 28 20 
23 26 28 02 
23 26 28 32 
23 26 28 42 
23 26 28 12 
23 26 29 20 
23 26 29 02 
23 26 29 32 
23 26 29 42 
23 26 29 12 
23 26 21 20 
23 26 21 02 
23 26 21 32 
23 26 21 42 
23 26 21 12 
23 27 28 20 
23 27 28 02 
23 27 28 32 
23 27 28 42 
23 27 28 12 
23 27 29 20 
23 27 29 02 
23 27 29 32 
23 27 29 42 
23 27 29 12 
23 27 21 20 
23 27 21 02 
23 27 21 32 
23 27 21 42 
23 27 21 12 
24 25 28 20 
24 25 28 02 
24 25 28 32 
24 25 28 42 
24 25 28 12 
24 25 29 20 
24 25 29 02 
24 25 29 32 
24 25 29 42 
24 25 29 12 
24 25 21 20 
24 25 21 02 
24 25 21 32 
24 25 21 42 
24 25 21 12 
24 26 28 20 
24 26 28 02 
24 26 28 32 
24 26 28 42 
24 26 28 12 
24 26 29 20 
24 26 29 02 
24 26 29 32 
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24 26 29 12 
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24 27 21 42 
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Total de cartelas: 135
 

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 DOIS  para o zero

01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 20 30 40=13

01 04 07 10 
01 04 07 20 
01 04 07 30 
01 04 07 40 
01 04 08 10 
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01 04 08 30 
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01 05 07 30 
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01 05 09 10 
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01 06 09 10 
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02 04 07 10 
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02 04 08 10 
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02 04 09 10 
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02 04 09 30 
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02 05 07 10 
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02 05 08 30 
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02 05 09 10 
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02 06 08 10 
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02 06 09 10 
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03 04 07 10 
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03 04 08 10 
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03 04 09 10 
03 04 09 20 
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03 05 07 10 
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03 06 07 10 
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03 06 08 10 
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03 06 09 30 
03 06 09 40 
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Total de cartelas: 108
 

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digito 3

13 31 32 33 34 35 36 37 38 39 03 23 30

31 34 37 03 
31 34 37 13 
31 34 37 30 
31 34 37 23 
31 34 38 03 
31 34 38 13 
31 34 38 30 
31 34 38 23 
31 34 39 03 
31 34 39 13 
31 34 39 30 
31 34 39 23 
31 35 37 03 
31 35 37 13 
31 35 37 30 
31 35 37 23 
31 35 38 03 
31 35 38 13 
31 35 38 30 
31 35 38 23 
31 35 39 03 
31 35 39 13 
31 35 39 30 
31 35 39 23 
31 36 37 03 
31 36 37 13 
31 36 37 30 
31 36 37 23 
31 36 38 03 
31 36 38 13 
31 36 38 30 
31 36 38 23 
31 36 39 03 
31 36 39 13 
31 36 39 30 
31 36 39 23 
32 34 37 03 
32 34 37 13 
32 34 37 30 
32 34 37 23 
32 34 38 03 
32 34 38 13 
32 34 38 30 
32 34 38 23 
32 34 39 03 
32 34 39 13 
32 34 39 30 
32 34 39 23 
32 35 37 03 
32 35 37 13 
32 35 37 30 
32 35 37 23 
32 35 38 03 
32 35 38 13 
32 35 38 30 
32 35 38 23 
32 35 39 03 
32 35 39 13 
32 35 39 30 
32 35 39 23 
32 36 37 03 
32 36 37 13 
32 36 37 30 
32 36 37 23 
32 36 38 03 
32 36 38 13 
32 36 38 30 
32 36 38 23 
32 36 39 03 
32 36 39 13 
32 36 39 30 
32 36 39 23 
33 34 37 03 
33 34 37 13 
33 34 37 30 
33 34 37 23 
33 34 38 03 
33 34 38 13 
33 34 38 30 
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33 34 39 03 
33 34 39 13 
33 34 39 30 
33 34 39 23 
33 35 37 03 
33 35 37 13 
33 35 37 30 
33 35 37 23 
33 35 38 03 
33 35 38 13 
33 35 38 30 
33 35 38 23 
33 35 39 03 
33 35 39 13 
33 35 39 30 
33 35 39 23 
33 36 37 03 
33 36 37 13 
33 36 37 30 
33 36 37 23 
33 36 38 03 
33 36 38 13 
33 36 38 30 
33 36 38 23 
33 36 39 03 
33 36 39 13 
33 36 39 30 
33 36 39 23 
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DOIS entao em quartetos com a repetiçao de 4 digitos dos 0,1,2,3 temos no total 486

135=1   135=2    108 =0  108 =3, alguma dezena esta em dois arquivos nao tem problema voce pode colocar os 486 na aba de planilia para ver atrasados, etc agora temos duas condiçoes com e sem bolinhas( repetiçoes)

 para pegar 6,7,8 secos

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dois e EDU temo entao 540 dos quartetos sem repetiçao de 01 a 42

 temos 486 dos repetiçoes de 0,1,2,3 de 4 repetiçoes

 sempre havera ao menso um quarteto de cada condiçoes, vamos cruzar

 sempre lembrando nao pode ter 12,13,14 dos sorteios anteriores, todos

 se uma marcaçao simples tem 13,14 de qualquer que passou tem excluir, porque ai é so jogar o resulatdo que passou capichi

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Se uma equipe não atingir e nem ultrapassar a soma de vitórias mais os empates igual a 50% jogando em casa, isso significa que devemos jogar empate e coluna dois.

Se uma equipe não atingir e nem ultrapassar a soma de vitórias mais os empates igual a 50% jogando fora de casa, isso significa que devemos jogar coluna um e empate.

Se uma equipe que jogou fora de casa em 18 jogos teve 6 vitórias, 6 empates e 6 derrotas, ela atingiu a média correta; isso significa que pode-se jogar no empate seco.

Se uma equipe empateira atingiu 6 empates, ou até ultrapassou 6 empates fora de casa, isso significa que deve-se jogar no empate seco.

Se uma equipe visitante atingir 6 vitórias ou mais fora de casa, sendo que os números de empates sejam inferiores; isso significa que pode-se jogar até seco na coluna dois.

Podemos perceber com muita precisão nos cálculos, por exemplo, que o Santos com exatos 48 pontos está exatamente no meio da tabela. Em 17 jogos em casa + 18 jogos fora de casa a soma foi o seguinte:

Em casa teve 8 vitórias, 7 empates e 2 derrotas igual a 31 pontos somados.

Fora de casa teve 4 vitórias, 5 empates, 9 derrotas igual a 17 pontos.

Vejamos:

18 jogos divididos por 3 ficaria assim: 6 vitórias + 6 empates + 6 derrotas tanto em casa como fora de casa igual a 18.

Portanto em casa ultrapassou a média, mas fora de casa não atingiu uma média sequer.

Concluímos com muita precisão que em casa pode-se optar para seco na coluna 1.

Concluímos com muita precisão que em casa pode-se optar para o empate seco.

Concluímos com muita precisão que fora de casa devemos jogar empate e coluna dois. 

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COLUNAGEM II PARA TAMBÉM AUXILIAR NA COLUNAGEM I

 

Para o concurso 459 da loteca brasileira;

Para a Quiniela Espanhola a situação é a mesma

Para a Quiniela Espanhola pode-se ganhar muito mais.

 

RESUMO:

Colunagem da Loteca I (para previsão um)

Para o concurso 459 não deve repetir o terno perigoso 111 no jogo 09 (previsão II);

Para o concurso 459 não deve vir a quina 22222 no jogo 04 raramente vem;                                           Para o concurso 459 não deve vir a dupla 33 no jogo 02;

Para o concurso 459 não deve vir o terno 222 no jogo 04 (previsão um);

Para o concurso 459 não deve vir a dupla 33 no jogo 07 e 11;

Para o concurso 459 não deve vir o terno 222 no jogo 13;

Observar horizontal dos jogos 14 para saber se vem a quadra 2222. 

 

Colunagem da Loteca II

Para o concurso 459 da não deve repetir a dezena 33 (perigosa) no jogo 02;

Para o concurso 459 da não deve repetir a dezena 22 (perigosa) no jogo 03 e 04;

Para o concurso 459 não deve repetir a dezena 33 (perigosa) nos jogos 07 e 11;

Para o concurso 459 não deve repetir a dezena 22 (perigosa) no jogo 14.

 

 

Na previsão feita na ordem crescente o mapa mostra com clareza o que deveremos ou não fazer, é claro que muitos dão risadas, mas se acerta isso sim está comprovado na caneta. Senão eu deixaria de lado. Agora a seqüência a ser pesquisada por todos é a 456/457 para 458/459 a dezena que não poderá ser igual à próxima (repetida), num aproveitamento entre 71,428571% a 100%. E a seqüência da centena 453/454/455 que não poderá ser igual (repetida) para a seqüência vindoura 456/457/458 já aponta aproveitamento de 92%.

 

A tabela referente às dezenas totais são: 11, 12 13, 21 22 23, 31 32 33 num total de 9, a serem analisadas para eliminação ou não. As dezenas perigosas que podem repetir e atrapalhar a não repetição são 11, 12, 21, 22 e 33 e a Colunagem I no que diz respeito a não repetição m2. 

 

 

A tabela referente às centenas totais são: 111, 112, 113, 121, 122, 123, 131, 132, 133 , 211, 212, 213, 221, 222, 223, 231, 232, 233, 311, 312, 313, 321, 322, 323, 331, 332, 333. As centenas perigosas que podem sim atrapalhar, mas em um nível de porcentagem abaixo das dezenas são 111, 112 e 222.

 

3 é a identificação para a coluna do meio para a dezena e centena.  

 

 

450/451/452 jogo 05 teve a centena 213 para 13? do 453/454/455  

450/451/452 jogo 06 teve a centena 123 para 11? do 453/454/455 

 

450/451/452 jogo 07 teve a centena 321 para 11? do 453/454/455  

450/451/452 jogo 08 teve a centena 212 para 11? do 453/454/455  

450/451/452 jogo 09 teve a centena 112 para 21? do 453/454/455  

450/451/452 jogo 10 teve a centena 121 para 23? do 453/454/455  

450/451/452 jogo 11 teve a centena 112 para 22? do 453/454/455  

450/451/452 jogo 12 teve a centena 312 para 31? do 453/454/455 perigo na coluna 2  

450/451/452 jogo 13 teve a centena 133 para 21? do 453/454/455 

450/451/452 jogo 14 teve a centena 321 para 12? do 453/454/455

Já antecipamos aproveitamento de 92,857142% na não repetição.

 

Observações:

Centenas com total de 92,857142% na não repetição já defenidas, por causa do jogo 09;

Dezenas que não podem repetir em 71 a 100% estão nos jogos 02, 03, 04, 07, 11,12,13,14.

Centenas que não poderão vir: jogo 02 é a 233, jogo 03 é a 333...(Coln. I)e assim por diante.

Eu falei que o mapa mostra melhor de dois em todos, mas é melhor de dois somente para mim porque eu sei (tabela total em meu poder) qual é a dezena mais fraca que raramente ou dificilmente pode vir em tal jogo, porque eu tenho a tabela de todas as dezenas em mãos,  porque também se eu revelar muitos irão com certeza acertar nos 14 pontos, isso se não der nenhuma repetição de dezenas e centenas, porque nunca disse que o aproveitamento é 100%. Eu disse que varia de 71% a 100%. Na verdade então o concurso retrasado é o que vai apontar melhor de dois ou melhor de 3. Esses detalhes não são para o 459.

 

 Para dezenas: (detalhes não estabelecidos para o concurso 459):

Jogo 01 melhor de 2, com 11 ou 12 para jogar seco ou duplo                                                Jogo 02 melhor de 3, com 31, 32, 33 para jogar duplo ou triplo, ver 3 na Colunagem I;

Jogo 03 melhor de 3, com 31, 32, 33 para jogar duplo ou triplo, ver 3 na Colunagem I;              Jogo 04 melhor de 2, com 11, ou 12 para jogar seco ou duplo    

Jogo 05 melhor de 2, com 32 ou 33 para jogar seco ou duplo, ver 3 na Colunagem I;

Jogo 06 melhor de 3, com 11, 12, 13 para jogar duplo ou triplo 

Jogo 07 melhor de 2, com 12 ou 13 para jogar seco ou duplo

Jogo 08 melhor de 3, com 11, 12, 13 para jogar duplo ou triplo  

Jogo 09 melhor de 3, com 11, 12, 13 para jogar duplo ou triplo

Jogo 10 melhor de 2, com 31, 32, 33 para jogar ou duplo triplo, ver 3 na Colunagem I;

Jogo 11 melhor de 2, com 21 ou 23 para jogar seco ou duplo, ver 3 na Colunagem I;

Jogo 12 melhor de 2, com 11 ou 13 por causa da centena 312 que não deve repetir;

Jogo 13 melhor de 3, com 11, 12, 13 para jogar duplo ou triplo.

Jogo 14 melhor de 3, com 21, 22, 23 para jogar duplo ou triplo, veja 2 na Colun. I.

Olhando 2 e 3 (empate e coluna 2) na Colunagem I poderá ser melhor de 2.

 

Observação importante: Cuidado! Pode vir a trinca do 2 no jogo 13. Quadra no jogo 11.

 

 

Quanto à tabela total de todas as dezenas, para saber qual é a mais forte e ou a mais fraca em tal jogo, se eu enviar a todos, aí sim eu estarei revelando totalmente esse segredo importantíssimo a todos. Nunca falei que técnica das colunagens de minha autoria são infalíveis, mas agora, com o descobrimento da Colunagem II eu tenho certeza absoluta que o concurso retrasado juntamente com o mapa, vão fazer eu acertar uma bolada grande na loteca. E isso pode sim acontecer se o pessoal vir comigo para o bolão de 10 jogos de 9 duplos igual a 256 reais de cada um.  

 

Vou indicar aqui a porcentagem da quantidade da dezena na não repetição:

Da não repetição das dezenas dos dois concursos anteriores para os dois concursos atuais, sendo que a metade da dezena do concurso 454 a ser definida o concurso 453 já está mostrando:

 

Falhando zero dezena igual a 14 para zero é igual a 100%;

Falhando 1 dezena igual a 1 para 13 é igual a 7,1428571 + 92,857142% = 99,999999 + 0,00001 = 100%;

 

Falhando 2 dezenas igual a 2 para 12 é igual a 14,285714 + 85,714285 = 99,999999;

Falhando 3 dezenas igual a 3 para 11 é igual a 21,428571 + 78,571428 = 99,999999;

Falhando 4 dezenas igual a 4 para 10 é igual a 28,571428 + 71,428571 = 99,999999;

Falhando 5 dezenas igual a 5 para 09 é igual a 35,714285 + 64,285714 = 99,999999;

Falhando 6 dezenas igual a 6 para 08 é igual a 42,857142 + 57,142857 = 99,999999;

Falhando 7 dezenas igual a 7 para 07 é igual a 50% (50 por cento).

 

 

Teve duas repetições exatamente com as duas dezenas mais perigosas 21 e 12, dos concursos 450/451 para os 452/453, nos jogos 08 e 10 com um aproveitamento na porcentagem de 85,714285. Esses detalhes não são para 459.

 

A não repetição da centena dos 448/449/450 para os 451/452/453 o aproveitamento foi de 100%.

 

Não posso revelar o segredo total, mas aquele que me seguir nos bolões poderá ganhar junto comigo uma grande bolada, porque os duplos me ajudarão a fechar todos os jogos, isso referente às estatísticas de todas as dezenas que tenho em meu poder. Se antes eu já acertava na loteca com a Colunagem da Loteca I, agora que eu descobri o segredo da Colunagem da Loteca II, vou tentar arrebentar nas zebras.

 

 

Inventor e descobridor

Paulo “Alva Edison” Schonrock. 

 

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Como aplicar o Plano Cartesiano na loteca? É mais fácil que as 25 dezenas da lotolfácil? Visto que:

 

01 é igual a 01 02 03 = um/meio/dois igual à centena 123 igual número 01=123 para um desses três

02 é igual a 04 05 06 = um/meio/dois igual à centena 456 igual numero 02=456 para um desses três

03 é igual a 07 08 09 
04 é igual a 10 11 12

05 é igual a 13 14 15

06 é igual a 16 17 18

07 é igual a 19 20 21

08 é igual a 22 23 24

09 é igual a 25 26 27

10 é igual a 28 29 30
11 é igual a 31 32 33

12 é igual a 34 35 36

13 é igual a 37 38 39

14 é igual a 40 41 42

São 42 dezenas na base melhor de 3 para 14 acertos, visto que não podemos prever qual das 3 virá. Mas podemos também ponderar que raramente acontece 3 colunas dois seguidas, percebemos então que o caminho é por aí; também podemos observar que aparece sim o sistema de 3 empates seguidos entre um a dez concursos.

cleardot.gif
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um fato 85% dos sorteios carrega mais na coluna 1 por ser fator casa do time, 5 empates seguidos muito pouco 5%

 sobre carteziano na loteca

    x 2

A

B

C

D

E

F

G

H

I

J

L

M

N

O

792=  A1  B1  C1......             O1   O É A LETRA 0

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em busca do equlibrio dos padroes da loteca em dezenas

porque qualquer sistema dado a ser um sistema, deve inerentemente de alguma forma determinar as próximas jogadas de todo o conjunto de jogadas  consistentemente - caso contrário, não seria um sistema, porque estaria excluindo certas jogadas em certas vezes. Mas é exatamente isso que o jogo faz: a razão pela qual o jogo é tão difícil é porque sempre tende a querer repetir - um dígito, um dígito baixo ou alto, um par, um duplo, um par OO, um par de EE. , HHL, LLH, etc.

Mas o jogo está programado para manter tudo MESMO, o tempo todo ... na plenitude do infinito. No curto prazo, não necessariamente. O que parece aleatoriedade não é, no entanto. Digamos que você fosse pai de três filhos. Então, você decide que vai dar a todos a mesma atenção para fevereiro e março, desta forma: Primeiro, uma criança recebe atenção exclusiva nas próximas duas semanas. Então Kid # 2 para a terceira semana. Então, de volta ao Kid # 1 por mais quatro dias. Então Kid 2 e 3 dividir o último mês, com sete dias extras indo para Kid # 2 e, finalmente, o último dia de março todos os três juntos igual tempo. No conjunto, todo Garoto tinha  precisamente igual atenção ... mas no meio disso, com o passar dos dias, certamente parecia que alguns estavam sendo negligenciados, alguns eram favorecidos.

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DOIS E EDUARDO voce pode alem de 01 e 42 em dezenas

 voce pode transpor para centenas usando as terminaçoes 3 a 3 jogos

exemplo 

1=01 02 03

2=04 05 06

3= 07 08 09

na 1ª centena deu ( terminaçoes a usar sim claro) 1,4,7

 filtrar padroes como se fosse centena, até o jogo doze temos 4 centenhas

em espécie

1.1 Dígito Baixo 0-1-2-3-4 => LLL, LLx, LxL, xLL, Lxx, xLx, xLL 
1.2 Alto Dígito 5-6-7-8-9 => HHH, HHx, HxH, xHH, Hxx xHx xHH

2.1 Mesmo Dígito 0-2-4-6-8 => EEE, EEx, ExE, xee, Exx, xEx, xee 
2.2 Dígito Estranho 1-3-5-7-9 => OOO, OOx, OxO, xOO, Oxx xOx, xOO

3.1 Set 1 = EvenLow 0-2-4 => LE-LE-LE, LE-LE-x, LE-x-LE, x-LE-LE, LE-xx, x-LE-x, x-LE- OE 
3.2 Set 2 = EvenHigh 6-8 => HE-HE-HE, HE-HE-x, HE-x-HE, x-HE-HE, HE-xx, x-HE-x, x-HE-HE 
3.3 Conjunto 3 = OddLow 3/1 => LO-LO-LO, LO-LO-x, x-LO-LO, x-LO-LO, LO-xx, x-LO-x, x-LO-LO 
3.4 Conjunto 4 = OddHigh 5-7-9 => HO-HO-HO, HO-HO-x, HO-x-HO, x-HO-HO, HO-xx, x-HO-x, x-HO-HO

4.1.1 Definir 1 = 0-1 dígitos. => AAA, AAx, AxA, xAA, Axx, xAx, xAA 
4.1.2 Conjunto 2 = 2-3 dígitos. => BBB, BBx, BxB, xBB, Bxx, xBx, xBB 
4.1.3 Defina 3 = 4-5 dígitos. => CCC, CCx, CxC, xCC, Cxx, xCx, xCC 
4.1.4 Ajuste 4 = 6-7 dígitos. => DDD, DDx, DxD, xDD, Dxx, xDx, xDD 
4.1.5 Defina 5 = 8-9 dígitos. => EEE, EEx, ExE, xEE, Exx, xEx, xEE

4.2.1 Definir 1 = 0-5 dígitos. => AAA, AAx, AxA, xAA, Axx, xAx, xAA 
4.2.2 Conjunto 2 = 1-6 dígitos. => BBB, BBx, BxB, xBB, Bxx, xBx, xBB 
4.2.3 Conjunto 3 = 2-7 dígitos. => CCC, CCx, CxC, xCC, Cxx, xCx, xCC 
4.2.4 Conjunto 4 = 3-8 dígitos. => DDD, DDx, DxD, xDD, Dxx, xDx, xDD 
4.2.5 Defina 5 = 4-9 dígitos. => EEE, EEx, ExE, xEE, Exx, xEx, xEE

4.3.1 Definir 1 = 0 a 9 dígitos. => AAA, AAx, AxA, xAA, Axx, xAx, xAA 
4.3.2 Conjunto 2 = 1-8 dígitos. => BBB, BBx, BxB, xBB, Bxx, xBx, xBB 
4.3.3 Conjunto 3 = 2-7 dígitos. => CCC, CCx, CxC, xCC, Cxx, xCx, xCC 
4.3.4 Conjunto 4 = 3-6 dígitos. => DDD, DDx, DxD, xDD, Dxx, xDx, xDD 
4.3.5 Defina 5 = 4-5 dígitos. => EEE, EEx, ExE, xEE, Exx, xEx, xEE

5,1 0-1-2 são baixos. => Baixo-Baixo-Baixo, Baixo-Baixo-x, Baixo-x-Baixo, x-Baixo-Baixo, Baixo-xx, x-Baixo-x, x-Baixo-Baixo 
5.2 3-4-5-6 são Meio. => Mid-Mid-Mid, Mid-Mid-x, Mid-x-Mid, x-Mid-Mid, Mid-xx, x-Mid-x, x-Mid-Mid 
5.3 7-8-9 são altos. => Alto-Alto-Alto, Alto-Alto-x, Alto-x-Alto, x-Alto-Alto, Alto-xx, x-Alto-x, x-Alto-Alto

6.1 2-3-5 são dígitos abertos. => Op-Op-Op, op-op-x, op-x-op, x-op-op, op-xx, x-op-x, x-op-op 
6.2 0-6-8-9 são Dígitos fechados. => CCC, CCx, CxC, xCC, Cxx, xCx, xCC 
6,3 1-4-7 são dígitos retos. => Str-str-str, str-str-x, str-x-str, x-str-str, str-xx, x-str-x, x-str-str


FILTRO DE PADRÃO 
Par - Ímpar: 3-0 2-1 1-2 0-3 
  esperado: 12,5% 37,5% 37,5% 12,5%

Baixo - Alto: 3-0 2-1 1-2 0-3 
  esperado: 12,5% 37,5% 37,5% 12,5%

Idêntico: ABC AAB ABA ABB AAA 
esperado: 72,0% 9,0% 9,0% 9,0% 1,0%

Mesmo ímpar por posição: EEE, EEO, OEO, OEE, EOO, OEO, OOE, OOO 
esperado: todos têm a mesma mudança de ganhar 12,5%,

Low High por posição: LLL, LLH, LHL, HLL, LHH, HLH, HHL, HHH 
esperado: todos têm a mesma mudança de ganhar 12,5%,


Sorteio passado: Pares, Box, Draw

NÚMERO DE FILTRO

NÚMERO GERAL: 0-1-2-3-4-5-6-7-8-9

1ª Posição: 0-1-2-3-4-5-6-7-8-9 
2ª Posição: 0-1-2-3-4-5-6-7-8-9 
3ª Posição: 0-1 -2-3-4-5-6-7-8-9

Rootsum: 0-1-2-3-4-5-6-7-8-9

Soma do número: 0-1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14-15-16-17-18-19-20-21-22- 23-24-25-26-27

Soma dos Números: 0-5 6-9 10-13 14-17 18-21 22-25 26-29 30-36 
    esperado: 1,3% 5,9% 15,3% 24,3% 25,5% 17,8% 7,9% 2,1%

Largura da linha: 0-1 2-3 4-5 6-7 8-9 
    esperado: 1,4% 11,7% 26,7% 35,1% 25,1%

Último sorteio por posição: nenhum, um, dois, três 
            esperado: 72,9%, 24,3%, 2,7%, 0,1%

Último sorteio por número: nenhum, um, dois, três

E REPETE TENDÊNCIA 
Baixo Dígito 0-1-2-3-4 
Alto Dígito 5-6-7-8-9 
Mesmo Dígito 0-2-4-6-8 
Odd Digit 1-3-5-7-9 
Conjunto 1 = EvenLow 0-2-4 
Set 2 = EvenHigh 6-8 
Set 3 = OddLow 1-3 
Set 4 = OddHigh 5-7-9

Conjunto 1 = 0-1 
Conjunto 2 = 2-3 
Conjunto 3 = 4-5 
Conjunto 4 = 6-7 
Conjunto 5 = 8-9

Conjunto 1 = 0-5 
Conjunto 2 = 1-6 
Conjunto 3 = 2-7 
Conjunto 4 = 3-8 
Conjunto 5 = 4-9

Conjunto 1 = 0-9 
Conjunto 2 = 1-8 
Conjunto 3 = 2-7 
Conjunto 4 = 3-6 
Conjunto 5 = 4-5

0-1-2 são baixos 
3-4-5-6 são médios 
7-8-9 são altos-altos-altos

2-3-5 são dígitos abertos 
0-6-8-9 são dígitos fechados 
1-4-7 são dígitos retos

Par - Ímpar 
Baixo - Alto 
Idêntico 
Par Ímpar por Posição 
Baixo Alto por Posição 
1ª Posição 
2ª Posição 
3ª Posição 
Rootsum 
Soma do número 
Soma do número Grupos 
Largura da linha 
Último sorteio por Posição 
Último sorteio por número

FILTROS DE APOIO

Combinação 
do número de padrões de LoLoLe Direto esperada (1000) 
HoHoHo 579 - 579 - 579 2,70% 
HoHoLe 579 - 579 - 024 2,70% 
HoLeHo 579 - 024 - 579 2,70% 
HoLeLe 579 - 024 - 024 2,70% 
LeHoHo 024 - 579 - 579 2,70% 
LeHoLe 024 - 579 - 024 2,70% 
LeLeHo 024 - 024 - 579 2,70% 
LeLeLe 024 - 024 - 024 2,70% 
HeHoHo 68 - 579 - 579 1,80% 
HeHoLe 68 - 579 - 024 1,80% 
HeLeHo 68 - 024 - 579 1,80% 
HeLeLe 68 - 024 - 024 1,80% 
HoHeHo 579 - 68 - 579 1,80% 
HoHeLe 579 - 68 - 024 1,80% 
HoHoHe 579 - 579 - 68 1,80% 
HoHoLo 579 - 579 - 13 1,80% 
HoLeHe 579 - 024 - 68 1,80% 
HoLeLo 579 - 024 - 13 1,80%
HoLoHo 579 - 13 - 579 1,80% 
HoLoLe 579 - 13 - 024 1,80% 
LeHeHo 024 - 68 - 579 1,80% 
LeHeLe 024 - 68 - 024 1,80% 
LeHoHe 024 - 579 - 68 1,80% 
LeHoLo 024 - 579 - 13 1,80% 
LeLeHe 024 - 024 - 68 1,80% 
LeLeLo 024 - 024 - 13 1,80% 
LeLoHo 024 - 13 - 579 1,80% 
LeLoLe 024 - 13 - 024 1,80% 
LoHoHo 13 - 579 - 579 1,80% 
LoHoLe 13 - 579 - 024 1,80% 
LoLeHo 13 - 024 - 579 1,80% 
LoLeLe 13 - 024 - 024 1,80% 
HeHeHo 68 - 68 - 579 1,20% 
HeHeLe 68 - 68 - 024 1,20% 
HeHoHe 68 - 579 - 68 1,20% 
HeHoLo 68 - 579 - 13 1,20% 
HeLeHe 68 - 024 - 68 1,20% 
HeLeLo 68 - 024 - 13 1,20% 
HeLoHo 68 - 13 - 579 1,20%
HeLoLe 68 - 13 - 024 1,20% 
HoHeHe 579 - 68 - 68 1,20% 
HoHeLo 579 - 68 - 13 1,20% 
HoLoHe 579 - 13 - 68 1,20% 
HoLoLo 579 - 13 - 13 1,20% 
LeHeHe 024 - 68 - 68 1,20% 
LeHeLo 024 - 68 - 13 1,20% 
LeLoHe 024 - 13 - 68 1,20% 
LeLoLo 024 - 13 - 13 1,20% 
LoHeHo 13 - 68 - 579 1,20% 
LoHeLe 13 - 68 - 024 1,20% 
LoHoHe 13 - 579 - 68 1,20% 
LoHoLo 13 - 579 - 13 1,20% 
LoLeHe 13 - 024 - 68 1,20% 
LoLeLo 13 - 024 - 13 1,20% 
loLoHo 13 - 13 - 579 1,20% 
LoLoLe 13 - 13 - 024 1,20% 
HeHehe 68 - 68 - 68 0,80% 
HeHeLo 68 - 68 - 13 0,80% 
HeLoHe 68 - 13 - 68 0,80% 
HeLoLo 68 - 13 - 13 0,80%
LoHeHe 13 - 68 - 68 0,80% 
LoHeLo 13 - 68 - 13 0,80% 
LoLoHe 13 - 13 - 68 0,80% 
LoLoLo 13 - 13 - 13 0,80%



Combinação de Abertura direta Fechamento do número padrão direto esperado (1000) 
ClClCl 0689 - 0689 - 0689 6,4% 
ClClOp 0689 - 0689 - 234 4,8% 
ClClSt 0689 - 0689 - 147 4,8% 
ClOpCl 0689 - 234 - 0689 4,8% 
ClStCl 0689 - 147 - 0689 4,8 % 
OpClCl 234 - 0689 - 0689 4,8% 
StClCl 147 - 0689 - 0689 4,8% 
ClOpOp 0689 - 234 - 234 3,6% 
ClOpSt 0689 - 234 - 147 3,6% 
ClStOp 0689 - 147 - 234 3,6% 
ClStSt 0689 - 147 - 147 3,6% 
OpClOp 234 - 0689 - 234 3,6% 
OpClSt 234 - 0689 - 147 3,6% 
OpOpCl 234 - 234 - 0689 3,6% 
OpStCl 234 - 147 - 0689 3,6% 
StClOp 147 - 0689 - 234 3,6% 
StClSt 147 - 0689 - 147 3,6% 
StOpCl 147 - 234 - 0689 3,6%
StStCl 147 - 147 - 0689 3,6% 
OpOpOp 234 - 234 - 234 2,7% 
OpOpSt 234 - 234 - 147 2,7% 
OpStOp 234 - 147 - 234 2,7% 
OpStSt 234 - 147 - 147 2,7% 
StOpOp 147 - 234 - 234 2,7% 
StOpSt 147 - 234 - 147 2,7% 
StStOp 147 - 147 - 234 2,7% 
StStSt 147 - 147 - 147 2,7%


Combinação de números de padrão direto baixo-médio-alto esperada (1000) 
MMM 3456 - 3456 - 3456 6.4% 
LMM 012 - 3456 - 3456 4.8% 
HMM 789 - 3456 - 3456 4.8% 
HLM 789 - 012 - 3456 4.8% 
HHM 789 - 789 - 3456 4,8% 
HHL 789 - 789 - 012 4,8% 
HHH 789 - 789 - 789 4,8% 
MLM 3456 - 012 - 3456 3,6% 
MHM 3456 - 789 - 3456 3,6% 
MHL 3456 - 789 - 012 3,6% 
MHH 3456 - 789 - 789 3,6 % 
LLM 012 - 012 - 3456 3,6% 
LHM 012 - 789 - 3456 3,6% 
LHL 012 - 789 - 012 3,6% 
LHH 012 - 789 - 789 3,6% 
HML 789 - 3456 - 012 3,6% 
HMH 789 - 3456 - 789 3,6% 
HLL 789 - 012 - 012 3,6% 
HLH 789 - 012 - 789 3,6% 
MML 3456 - 3456 - 012 2,7%
MMH 3456 - 3456 - 789 2,7% 
MLL 3456 - 012 - 012 2,7% 
MLH 3456 - 012 - 789 2,7% 
LML 012 - 3456 - 012 2,7% 
LMH 012 - 3456 - 789 2,7% 
LLL 012 - 012 - 012 2,7% 
LLH 012 - 012 a 789, 2,7%


Combo básico 
012 025 039 067 127 146 
013 026 045 068 128 147 
014 027 046 069 129 148 
015 028 047 078 134 149 
016 029 048 079 135 156 
017 034 049 089 136 157 
018 035 056 123 137 158 
019 036 057 124 138 159 
023 037 058 125 139 167 
024 038 059 126 145 168 
     
169 245 268 356 456 567 
178 246 269 357 457 568 
179 247 278 358 458 569 
189 248 279 359 459 578 
234 249 289 367 467 579 
235 256 345 368 468 589 
236 257 346 369 469 678 
237 258 347 378 478 679 
238 259 348 379 479 689 
239 267 349 389 489 789


para a 
tabela de números de referência 
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 
01 000 100 200 300 400 500 600 700 800 900 
02 001 101 201 301 401 501 601 701 801 901 
03 002 102 202 302 402 502 602 702 802 902 
04 003 103 203 303 403 503 603 703 803 903 
05 004 104 204 304 404 504 604 704 804 904 
06 005 105 205 305 405 505 605 705 805 905 
07 006 106 206 306 406 506 606 706 806 906 
08 007 107 207 307 407 507 607 707 807 907 
09 008 108 208 308 408 508 608 708 808 908 
10 009 109 209 309 409 509 609 709 809 909 
11 011 111 211 311 411 511 611 711 811 911 
12 012 112 212 312 412 512 612 712 812 912 
13 013 113 213 313 413 513 613 713 813 913
14 014 114 214 314 414 514 614 714 814 914 
15 015 115 215 315 415 515 615 715 815 915 
16 016 116 216 316 416 516 616 716 816 916 
17 017 117 217 317 417 517 617 717 817 917 
18 018 118 218 318 418 518 618 718 818 918 
19 019 119 219 319 419 519 619 719 819 919 
20 022 122 222 322 422 522 622 722 822 922 
21 023 123 223 323 423 523 623 723 823 923 
22 024 124 224 324 424 524 624 724 824 924 
23 025 125 225 325 425 525 625 725 825 925 
24 026 126 226 326 426 526 626 726 826 926 
25 027 127 227 327 427 527 627 727 827 927 
26 028 128 228 328 428 528 628 728 828 928 
27 029 129 229 329 429 529 629 729 829 929 
28 033 133 233 333 433 533 633 733 833 933
29 034 134 234 334 434 534 634 734 834 934 
30 035 135 235 335 435 535 635 735 835 935 
31 036 136 236 336 436 536 636 736 836 936 
32 037 137 237 337 437 537 637 737 837 937 
33 038 138 238 338 438 538 638 738 838 938 
34 039 139 239 339 439 539 639 739 839 939 
35 044 144 244 344 444 544 644 744 844 944 
36 045 145 245 345 445 545 645 745 845 945 
37 046 146 246 346 446 546 646 746 846 946 
38 047 147 247 347 447 547 647 747 847 947 
39 048 148 248 348 448 548 648 748 848 948 
40 049 149 249 349 449 549 649 749 849 949 
41 055 155 255 355 455 555 655 755 855 955 
42 056 156 256 356 456 556 656 756 856 956 
43 057 157 257 357 457 557 657 757 857 957
44 058 158 258 358 458 558 658 758 858 958 
45 059 159 259 359 459 559 659 759 859 959 
46 066 166 266 366 466 566 666 766 866 966 
47 067 167 267 367 467 567 667 767 867 967 
48 068 168 268 368 468 568 668 768 868 968 
49 069 169 269 369 469 569 669 769 869 969 
50 077 177 277 377 477 577 677 777 877 977 
51 078 178 278 378 478 578 678 778 878 978 
52 079 179 279 379 479 579 679 779 879 979 
53 088 188 288 388 488 588 688 788 888 988 
54 089 189 289 389 489 589 689 789 889 989 
55 099 199 299 399 499 599 699 799 899 999

PICK-3 SOM E GRÁFICO DAS RAIZES

    
Raiz da soma

27 999 9 
26 899 8 
25 799 889 7 
24 699 789 888 6 
23 599 689 788 779 5 
22 499 589 679 688 778 4 
21 399 489 579 588 669 678 777 3 
20 299 389 479 488 569 578 668 677 2 
19 199 289 379 388 469 478 559 568 577 667 1 
18 099 189 279 288 369 378 459 468 477 558 567 666 9
17 089 179 188 269 278 359 368 377 449 458 467 557 566 8 
16 079 088 169 178 259 268 277 349 358 367 448 457 466 556 7 
15 069 078 159 168 177 249 258 267 339 348 357 366 447456555 6 
14 059 068 077 149 158 167 239 248 257 266 338 347 356 446 455 5 
13 049 058 067 139 148 157 166 229 238 247 256 337 346 355 445 4 
12 039 048 057 066 129 138 147 156 228 237 246 255 336 345 444 3 
11 029 038 047 056 119 128 137 146 155 227 236 245 335 344 2 
10 019 028 037 046 118 127 136 145 226 235 244 334 1 
9 009 018 027 036 045 117 126 135 144 225 234 333 9 
8 008 017 026 035 044 116 125 134 224 233 8
7 007 016 025 034 115 124 133 223 7 
6 006 015 024 033 114 123 222 6 
5 005 014 023 113 122 5 
4 004 013 022 112 4 
3 003 012 111 3 
2 002 011 2 
1 001 1 
0 000 0


todo o filtro deve calcular MÁX, MÉDIA, MÍNIMO PONTO & MÁX, MÉDIA, MÍNIMO HIT.

e "recomendado" por cor para cada filtro quando chegar a mais de pular ou bater.

e para ver as tendências ou números quentes e frios, as estatísticas podem contar 
mensalmente: 30,60,90,120,150,180,365 
diários: 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13 , 14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31 
semanalmente: seg, ter, qua, qui, sex, sáb, 
semana do sol : 1ª, 2ª, 3ª, 4ª 5ª

em suma novo pick3 / 4 software deve ser combinação de p34lotto e LM3 / versabet e o formato como o filtro pro pick3 / P34lotto e cálculo de números como LM3 / versabet

e, claro, nem todos os filtros é selecionado apenas se tivesse pular e bater tendência 
por exemplo: 1 skip-1 hit-1 skip-1 hit-1 skip-1 hit- 
    5 skip-1 hit-5 skip-1 atingiu 
    7 skip- 1 hit-7 skip-1 hit 
assim por diante

O desafio agora é transferir esses filtros para a linguagem do programa.

bem, boa sorte.

respeita 

 

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DOIS E EDU a saber cada bloco de 3 jogo( a centena( terminaçoes) temos 27 formaçoes em 100% nos post acima

 podemos filtrar por atrasos e tambem por filtro de padroes acima, lembrando duplo aberto nos favoritos

 é claro, va que o favorito ganhe ehhhh! estas estatistica vai pegar a zebruda de surpresa escondida na savana

cruzando o rio MARA, DOIS,voce conhece o rio MARA? tem crocodilos de 6 metros,ehh

ainda temos que ver chaves com letras para as terminaçoes tipo jogo condionado aonde acertando uma chave as outras giram, este fator aproveita o acerto completo de uma chave 

 bom temos os quartetos com e sem bolinhas( repetiçoes) que é otimo achado

 

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