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  1. Past hour
  2. Version 1.0.0

    0 downloads

    Fluxo do Algoritmo AVC V6: Para cada iteração: 1. [VOISIN] Detecta par (i,j) com syz(Aᵢ,Aⱼ) > θ → Gera candidato que reduz β₁ GF(2) → substitui se score melhora 2. [CORON] Lei feedback u* = argmin V(f(x,u)) → Seleciona aposta que cobre mais subgrupos não cobertos 3. [LIE] Se estagnado: aplica [Aᵢ,Aⱼ] = Aᵢ△Aⱼ → Constrói nova aposta na "direção" do colchete 4. [CORON-NAUT] Perturbação com gain adaptativo α(t) → Exploração controlada do espaço de busca 5. [RETURN] A cada 200 iter sem melhora: Return Method (V6) → Aquece N apostas (30% troca de dezenas) + resfria localmente → Aceita se score ≥ 99% do anterior (escape controlado) Score = α·Cobertura − β·(β₁/n) − γ·Overlap − δ·Var.Cobertura Var.Cobertura penaliza redundância escondida (V6 novo) Esta software é uma homenagem aos matemágicos Claire Voisin e Jean-Michel Coron (ambos franceses), é óbvio que gerar combinações pra Lotomania no universo de C(100;50) é inevitavelmente uma tarefa de escolhas, ou se gera e filtra e num mar sem fim de tempo, ou usa-se algum critério matemático que gere digamos na direção certa, que enviese por algum critério, é exatamente nesta direção (gerar certo controladamente) que este software e outros que venho construindo fazem ou ao menos tentamos fazer !! Então temos outra ferramenta para tentar encontrar o tal D.I. e talvez porque não, superá-lo ... O script tem a opção de gravar 2 arquivos ao final da geração, arquivo das combinações e arquivo da análise. É um software open source, portanto podem alterar, modificar, melhorar, redistribuir e apostar e ganhar... Sorte a todos, Sphgf p.s. é a versão 6 (tirei o máximo de bugs que encontramos e fiz auditoria através de outras IAs), pode haver mais bugs mas está estável e roda normal em html.
  3. Yesterday
  4. Version 1.0.0

    1 download

    Uso nesta ferramenta: modelamos os 25 números como sítios de uma rede. A co-ocorrência histórica normalizada p(i,j) = cooc(i,j)/N define a "probabilidade de aresta" entre cada par. Encontramos os clusters conectados no grafo com limiar pc ajustável — analogia direta com o problema de percolação. Há no soft 3 matrizes uma que gera 10 cartelas com 23 dezenas em grupos (com a ideia de Munir Pé Quente); Outra com 13 fixas e 12 variáveis, garante 11 acertos se acertar 9 das fixas; Outra matriz com 3 grupos de 6 dezenas e 2 grupos de 3 dezenas e 1 ausente (se 2 grupos de 6 clusters vierem cheios e 1 grupo de 3 clusters também cheio) faz 15 pontos. É uma forma alternativa de escolher matematicamente as dezenas para ajuntar em grupos. É também uma homenagem ao matemático Stanislav Smirnov que lhe rendeu a medalha Fields por seus trabalhos. Esta versão inicial ainda pode conter bugs. / Leia a ajuda e teoria pra entender o que o soft propõe. Código aberto pra todos que quiserem melhorar. Sorte a todos, Sphgf p.s. visual retrô fósforo verde igualmente ao terminal Cisco do final da década de 80
  5. Version 1.0.0

    1 download

    programa convertido python para delphi 7,com fonte
  6. SP12 8320......3x0 5805......x05 0040......0x0 053......Centena 053 PTM 0009......00x 8507......50x 1154......15x 7313......31x - x13 9321......3x1
  7. Para o dia 17 de qualquer mes temos vetor: 0513 (4 digitos expandidos: 00551133) O vetor funciona como ancora de centenas 00 01 03 05 10 11 13 15 40 31 33 35 50 51 53 55
  8. Vitor, tem que apagar diretamente no html, pelo que entendi o soft não grava os novos resultados automaticamente pra fazer um backtesting de verdade* , o que pedi foi pra durante a confecção do soft já configurar o setup de modo a ter na saída algo já direcionado, é digamos meio que engessado da forma como ficou.
  9. sphgf, para poder fazer uns testes, eu teria que voltar uns 30-50 concursos e apagar os resultados para ir construindo os arquivos para cada novo concurso. como faço isso? ele grava os resultados em qual pasta? qual o nome do arquivo de resultados?
  10. @DixieJoe, penso que funciona como filtros, se alguém conseguir setar corretamente pode chegar no prêmio principal, mas já ajuda nas escolhas com algum fundamento matemático, agradecimentos ao @BigMax pela fusão dos dois algoritmos. Sorte a todos nós, Hg
  11. Excelente contribuiçao, sphgf! Brilhante! Acredito ser apenas uma questao de aprender a utilizar, pois sao possibilidades imensas de configuracoes. Alguma configuracao deve se mostrar mais assertiva, com certeza.
  12. Last week
  13. PTN 2016......CTN 016 01x - x1 7816......x16 5008......00x 4018......01x
  14. SP12 0606......60x - x06 0251......x51 1504......50x 635......6x5 PT 2716......x16 1966......x66 4160......16x - x60 (Centena 160) PTV 6056......05x - x56 (Centena 056) 3616......61x - x16
  15. PTM 4121......1x1 1565......56x - x65 (565) 1900......x00 SP 10 7100......10x - x00 1103......10x
  16. PPT 0055......05x - x55 1956......x56 SP08 7616......61x - x16 169......16x
  17. Para o dia 16 de qualquer mês: Vetor 0516 (String expandida: 00115566) 00 01 05 06 10 11 15 16 50 51 55 56 60 61 65 66
  18. PPT 9396......x96 1665......66x 1467......46x 3514......x14 644......64x - x44 SP10 8195......19x 1413......41x PTM 5659......6x9 4901......9x1 6615......61x 2241......x41 8494......49x - x94
  19. Version 1.0.0

    6 downloads

    Elaborado um fechamento condicional que SE forem sorteados os números da Lotomania dentro de 15 bichos há garantia de 20pt em linhas de 60 números. Como foi feito: Todas as combinações da Lotofacil da matriz 25,15,15,15=3268760 foi substituída pelos grupos do "jogo do barão", Ou seja 3268760 linhas de 60 números. Quantidade de sorteios por número de grupos distintos: 1 sorteios 10 grupos 11 sorteios 11 grupos 79 sorteios 12 grupos 325 sorteios 13 grupos 683 sorteios 14 grupos 856 sorteios 15 grupos <==== todos sorteios com menores ou igual a 15 grupos são contemplados. 609 sorteios 16 grupos 270 sorteios 17 grupos 72 sorteios 18 grupos 5 sorteios 19 grupos Sempre é bom lembrar: Use por sua conta e risco. Filtragem: Considere a repetição de X grupos do sorteio anterior etc...reduz e muitos as linhas. Fixar o grupo 11 também é uma boa pedida. (Grupo 11: 1816 vezes) Se você for bom de palpite e escolher uma das linhas com 60 números, poderá desdobrar essa linha em: 60,50,20,20=1029 e mantém os 20 acertos 60,50,17,20=6 e terá no mínimo 17 acertos Boa Sorte!
  20. Para o dia 15 de qualquer mes temos o Vetor: 1649 11 16 14 19 61 64 66 69 41 46 44 49 91 96 94 99
  21. PTM 2688......x88 6313......3x3 948......94x - x48 (Centena 948) PTV 4498......49x - x98 (Centena 498) 5896......89x BAND 3133......x33 3486......48x PT 3483......48x - x83 (Centena 483) 344......34x - x44
  22. Para o dia 14 de qualquer mes temos o Vetor: 3849 33 38 34 39 83 88 84 89 43 48 44 49 93 98 94 99
  23. PT 1318......31x - x18 (CTN 318) 1830......83x 1315......31x 411......x11x BAND 9856......8x6 2511......x11 PTV 5511......x11 5411......x11 LK 1112......11x 8563......x53 9317......31x
  24. SP 10 4933......x33 PTM 7867......86x 0335......33x 3398......3x8 4261......x61 SP13 2433......x33 5337......33x 9648......6x8
  25. Version 6.0.0

    10 downloads

    É um software em html derivado do script em python apresentado pelo BigMax no tópico : O soft é uma rede neural deep learning para previsão da mega sena a partir dos resultados anteriores Anexada estão 2 versões, recomendo a leitura da ajuda no soft pra configurar e usar, deixei também um arquivo .json (max_v6_1776089715291.zip) já com o treinamento dos últimos 500 sorteios (até esta data, sorteios embutidos no script) . Para usar extraia todos os arquivos em uma pasta e dê ao soft o arquivo de treinamento, depois faça a sua previsão, tente alterar os controles deslizantes Viés e Entropia para gerar previsões diferentes e com o backtesting você confere se esta sútil mudança produziu melhores previsões usando a rede treinada nos 3 modelos. Qualquer dúvida, sugestão ou reclamação entre em contato com @BigMax ou participe do tópico em debate !! Sds, Sphgf
  26. Analisando algumas saidas de JB pela manhã SP08 4117......11x 2136......x36 1334......33x PPT 0468......x68 0986......x86
  27. Para hoje 13.04.2026 temos a variavel: 3816 (33881166) 33 38 31 36 83 88 81 86 13 18 11 16 63 68 61 66 Nota: 1) Caso queira tirar os grupos sem as dezenas, temos os grupos: 03, 04, 05, 09, 10, 16, 17, 21, 22 2) Lembrando que os 4 digitos marcados 3,8,1,6 são muito bons para ancoras posicionais nas centenas ao longo do dia que serão sorteadas
  28. Version 1.0.0

    3 downloads

    Federal - Jogo do Bicho - DEZENAS - Atualizada até o concurso 6056!!!
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