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Sistema Martingale na Lotofácil:
Considerando que uma aposta "bem bolada" de 15 dezenas na lotofácil faz 11 pontos em cerca de 11 concursos, usando essa estratégia é possível auferir um lucro (na prática a realidade é outra). O sistema Martingale consiste em fazer as apostas seguintes as apostas perdedoras em progressão de maneira a ter um lucro assim que a aposta de 15 dezenas faça no mínimo 11 pontos. A cada vitória inicia-se o ciclo novamente. Na tabela abaixo, é uma simulação de 13 ciclos com a quantidade de vezes em que a mesma aposta é efetuada, o valor gasto, o valor acumulado, o valor da premiação em caso de 11 pontos e o lucro auferido. Observe que caso faça 12 pontos a premiação é o dobro e o lucro também. O sistema torna-se inviável devido a quantidade de dinheiro necessário para manter o sistema em caso de demora em fazer 11 pontos. Exemplo, se chegarmos ao ciclo 10 sem ter feito 11 pontos teríamos despendido o valor acumulado de R$79.130,00 e necessidade de fazer 20.724 apostas com a mesma cartela. Vence-se sempre, mas não se sabe em qual ciclo o que torna o sistema inviável.
Veja uma simulação de apostas em 13 ciclos abaixo:
Ciclo Cart. Apostadas Valor Aposta Valor Acumulado Gasto Valor Premiação Lucro1 1 R$ 2,00 R$ 2,00 R$ 4,00 R$ 2,002 2 R$ 4,00 R$ 6,00 R$ 8,00 R$ 2,003 6 R$ 12,00 R$ 20,00 R$ 24,00 R$ 4,004 24 R$ 48,00 R$ 76,00 R$ 96,00 R$ 20,005 96 R$ 192,00 R$ 294,00 R$ 384,00 R$ 90,006 258 R$ 516,00 R$ 906,00 R$ 1.032,00 R$ 126,007 772 R$ 1.544,00 R$ 2.820,00 R$ 3.088,00 R$ 268,008 2312 R$ 4.624,00 R$ 8.644,00 R$ 9.248,00 R$ 604,009 6924 R$ 13.848,00 R$ 26.218,00 R$ 27.696,00 R$ 1.478,0010 20724 R$ 41.448,00 R$ 79.130,00 R$ 82.896,00 R$ 3.766,0011 61980 R$ 123.960,00 R$ 237.952,00 R$ 247.920,00 R$ 9.968,0012 185424 R$ 370.848,00 R$ 714.148,00 R$ 741.696,00 R$ 27.548,0013 554728 R$ 1.109.456,00 R$ 2.140.686,00 R$ 2.218.912,00 R$ 78.226,00Pode-se fazer uma roda de 10 cartelas ou menos etc... mas o resultado final é: inviável ( até prova em contrário)
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Enquanto não normaliza o weefs, segue 23060410 em 20 cart.( não testado fechamento)
09 14 16 17 18 2009 11 12 13 14 1908 12 15 17 18 2007 08 13 15 16 1906 10 16 20 22 2306 09 10 15 19 2206 07 11 12 17 1804 11 13 14 19 2004 10 13 17 18 2204 07 08 10 16 2202 05 12 13 16 1902 05 10 19 20 2202 05 08 09 11 2302 05 07 14 15 2302 04 05 06 12 2301 03 12 19 21 2301 03 11 15 16 2101 03 09 13 20 2101 03 06 08 14 2101 03 04 07 09 21
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O minimo teórico e de: 887054625 linhas.
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Quem conhecer algum dos feitores da matriz abaixo, por favor avisar que o arquivo no weefs-lottosysteme esta com 20570 linhas e não com 20470 conforme anunciado.24 9 8 9 20470 980902047024 SildemarCastro & WeberAzevedo & NinoAspesi 6/15/2015
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Na tela principal do Covermaster conformam-se os parâmetros V, K, T, M e le doy clique para gerar (gerar)...
Uma janela (gerar cobrir), selecione Auto otimizar (otimiza o reduzido enquanto está gerando), isso permite reduzir o número de colunas e, em seguida, dê clique em Iniciar (start)...
Covermaster gera reduzido após um curto período de tempo, uma vez concluída a dar análise que você clicar como Finished (finalmente)...Na tela principal, que vejo o % da cobertura reduzida para dar clique para teste (teste), esta redução cobre 100% em 5 se 5, pelo qual foi gerado com sucesso 5-(12,6,1) Steiner...
Para obter as garantias reduzidas, que temos 2 opções, vamos para ferramentas-relatórios-rápido (Express), como seu nome implica, é uma cobertura rápida e geral do relatório em reduzido...
Este relatório é muito bom, desde que ele nos diz que capas % e % não abranger a redução nas diferentes categorias de hits, verifique novamente que cobre 100% em 5 se 5, depois de observar a tabela que damos clique para fechar...
Se queremos saber em detalhe os prêmios então vamos ferramentas de relatórios detalhados (detalhe), que é um relatório detalhado de prêmios por conquistas...
Se acertar 5 12 números, então tem 1 prêmio de 5, 15-4 e 3 30, para que possa ver em detalhe que teria atingido a menos que 5 ou mais, para retornar à tela principal dar clique para fechar...
Para ser C (12,6,5,5) = 132 mínimo reduzido e perfeito então cada um dos 12 números é uniformemente distribuída, este cheque isso assistindo a sua distribuição, vá para ferramentas-relatórios-gráficos-distribuição (distribuição)...Constato que os 12 números 66 vezes cada um, sua distribuição é uniforme, le doy clique para fechar (close) para retornar à tela principal...
Aqui está o exemplo.Autor: Ricardo Sepulveda.
Usado o tradutor word. Fica faltando as imagem.- 1
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Tenho o Manual do CoverMaster em português.
Não consegui anexá-lo: Erro Você não tem permissão para fazer upload deste tipo de arquivoManual do Covermaster
Isto é o básico para começar com o Covermaster (por John Rawson):
Depois que você descompactar o Covermaster.zip para um arquivo, e depois de abrir o Covermaster.exe conhece a tela principal.
Os grânulos na tela principais com 6 parâmetros que são as seguintes: piscina, escolha, Match, Hits e bilhetes.
Piscina: É a quantidade de "números" que queremos cobrir, ou reduzir, por exemplo: fazer uma redução de 12 números de Lotto 6/49.
Redação: É o tamanho do jogo, (quantas bolas vão deixar) Pick-3, Pick-4, 5-Pick, Pick-6 e 7 de escolher. Quando você alterar este parâmetro, o número de células na matriz mudará refletindo este número.
Jogo: É a quantidade de "números vencedores" que você deseja aparecem juntos ou pelo menos uma combinação para garantir a percentagem para cobrir.
Hits: É a quantidade de "números vencedores" que você precisa aparecer entre o total dos números que você reduziu para que o "jogo" tem lugar.
Em outras palavras:
Para uma reduzida 4 se 6 de 12 números, escogerias o seguinte:
Piscina-12, Pick-6, 4-Match e Hits-6.
Para um reduzido se 4 5 09 números, escogerias o seguinte:
Piscina-09, Pick-6, 4-Match e Hits-5.
Bilhetes: uma vez que o reduzido gerar esta célula irá mostrar quantas combinações têm sido utilizadas.
Menus de
ARQUIVO: Novo, abrir, mesclar, importação, salvar, salvar como, imprimir, saída.
Novo: Remove as combinações de exibição sem alterar os parâmetros que você usar.
Aberto: permite que você abra um acesso que tem feito com anterioridas em formato. txt
Mesclagem: permite que você adicione um reduzido que você fez antes o que está fazendo atualmente, sempre e quando não houver nenhuma duplicata.
Poupe: Grave automaticamente. Tenha cuidado se estiver modificando algo, desde que perderá reduzida original.
Salvar como: permite que você grave sua reduzida como um arquivo. txt e tem seu próprio nome.
Saída: Extremidades CoverMaster.
EDITAR: Recortar, copiar, colar, excluir, selecionar tudo, selecione Inverter, notas, bloqueio. Semelhante ao windows.
Quando você copiar e colar uma reduzida para Covermaster (editar, colar), você pode verificar o % correto de reduzido para verificar se eles estão corretos 'parâmetros', selecionando a opção de teste na tela principal.
Também lá estão mais avançados recursos que permitem que você veja em detalhes os sucessos em diferentes categorias (ferramentas, relatório, detalhado ou rápida).Siga estas etapas para alterar os números reduzidos por seus próprios números:
Menu:
Configurar, os próprios números, conjunto (alterar os atuais números que você deseja que apareça), aplicar-se.
Despues Menu: Configurar, os próprios números, Display (na tela) e gravar (arquivo salvar como)
Quando o registro você pode abri-lo em Covermaster vezes como você quer, mas se você tentar abrir em outro programa, eu recomendo para apagar as últimas linhas do reduzido que mudou os números, desde que venha números alterados.Reduzir para 4 ou 3 se você pode, também para K = 5 (Euromilhões), K = 6 (Bonoloto, Primitiva), Covermaster aceita combinações de K = 3 para K = 7...
Covermaster não, respeitadas as condições de um outro programa em reduzido, ou seja, apenas reduz os números diretos dependendo o que você pede, afinal de contas, foram baseados em garantias que gera a redução...
Um exemplo com imagens usando a versão mais recente (0.55.2.0)...
Eu quero criar (12,6,5,5) C = 132, é um baixo "Steiner sistema perfeito"...
Parâmetros:
V = 12
K = 6
T = 5
M = 5
B = 132
Se você tem correspondido 5 (M) 12 números (V) tem 1 prémio (L) 5 (T) em qualquer dos 132 bilhetes ( de um tipo de Lotus 6 (K) 49 (N).
Etapas básicas:
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Adaptei uma planilha velha e consegui conferir e achei esses resultados ( baseado no resultado real )
conc. 16 17 18 19 20744 48 12 2 0 0822 54 18 9 0 0896 39 15 3 0 0938 56 23 6 1 0978 31 10 1 0 01035 39 9 2 0 01078 39 18 10 1 0Portanto ficou ruim.
Obrigado pelas considerações.- 1
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No arquivo anexo há 715 cartelas de 64 dezenas. Preciso verificar qual é a performance com sorteios reais da Lotomania ( uns 10 concursos que não precisam ser os últimos )
Com HtLotto 19 e 18 pontos em sorteios aleatórios.- 1
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Feito as correções. Obrigado pelo alerta.
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Com 18 dezenas, jogando apenas 1 cart. e entrando as 15 dezenas sorteadas entre as 18 selecionadas a cartela jogada já tem 12 pontos na pior das hipóteses. Então é apenas uma brincadeira com os números. Melhor sair de 13 com uma matriz de 18-15-13-15= 6 jogos. Sem dúvida.
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Brincando com 18 dezenas e aumentando a sua chance.Considerando que uma cartela de 15 dezenas se seguida por diversos concursos em um determinado momento faz 11 pontos ou mais.Então considerando que essa cartela de 15 dezenas ( coloquei do nº 01 ao 15 para facilitar o entendimento ) fará 11, com apenas + 5 cartelas vc pode aumentar sua chance de premiação conforme modelo abaixo:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 cartela inicial + 3 números 16, 17 e 18substituição dos 3 números conforme modelo abaixo:16- 2- 3- 4- 5- 6- 17- 8- 9- 10- 18- 12- 13- 14- 15 ( substituindo o 1, 7 e 11 )1- 2- 16- 4- 5- 6- 7- 8- 17- 10- 11- 12- 18- 14- 15 ( substituindo o 3, 9 e 13 )1- 16- 3- 4- 5- 17- 7- 8- 9- 10- 11- 12- 13- 14- 18 ( substituindo o 2, 6 e 15 )1- 2- 3- 4- 5- 6- 7- 16- 9- 17- 11- 12- 13- 18- 15 ( substituindo o 8, 10 e 14 )1- 2- 3- 16- 17- 6- 7- 8- 9- 10- 11- 18- 13- 14- 15 ( substituindo o 4, 5 e 12 )Considerando a pontuação inicial 11 pontos (cartela original) e os 3 nº avulso (16,17 e 18) com pontuação correta temos:Se os números substituídos não forem os sorteados temos 1 cartela com 14 pontos.Se os números substituídos tiver apenas 1 dos sorteados os temos 1 cartela com 13 pontos.Se os números substituidos tiver apenas 2 dos sorteados os temos 1 cartela com 12 pontos.Se os números substituidos tiver 3 dos sorteados mantemos 11 pontos.Caso a cartela original faça + de 11 pontos a chance de melhor premiação é aumenta. É um sistema que envolve 18 dezenas, uma boa dose de sorte, mas barato de seguir.observação: Jogar as 6 cartelas.
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Bom dia!
Sim, esse é o principio. Consegui verificar os ciclos de 10 cartelas simultâneas, porém não consegui verificar o fluxo de money de forma instantânea.
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Sistema Martingale na Lotofácil:
Considerando que uma aposta "bem bolada" de 15 dezenas na lotofácil faz 11 pontos em cerca de 11 concursos, usando essa estratégia é possível auferir um lucro (na prática a realidade é outra). O sistema Martingale consiste em fazer as apostas seguintes as apostas perdedoras em progressão de maneira a ter um lucro assim que a aposta de 15 dezenas faça no mínimo 11 pontos. A cada vitória inicia-se o ciclo novamente. Na tabela abaixo, é uma simulação de 13 ciclos com a quantidade de vezes em que a mesma aposta é efetuada, o valor gasto, o valor acumulado, o valor da premiação em caso de 11 pontos e o lucro auferido. Observe que caso faça 12 pontos a premiação é o dobro e o lucro também. O sistema torna-se inviável devido a quantidade de dinheiro necessário para manter o sistema em caso de demora em fazer 11 pontos. Exemplo, se chegarmos ao ciclo 10 sem ter feito 11 pontos teríamos despendido o valor acumulado de R$79.130,00 e necessidade de fazer 20.724 apostas com a mesma cartela. Vence-se sempre, mas não se sabe em qual ciclo o que torna o sistema inviável.
Veja uma simulação de apostas em 13 ciclos abaixo:
Ciclo Cart. Apostadas Valor Aposta Valor Acumulado Gasto Valor Premiação Lucro1 1 R$ 2,00 R$ 2,00 R$ 4,00 R$ 2,002 2 R$ 4,00 R$ 6,00 R$ 8,00 R$ 2,003 6 R$ 12,00 R$ 20,00 R$ 24,00 R$ 4,004 24 R$ 48,00 R$ 76,00 R$ 96,00 R$ 20,005 96 R$ 192,00 R$ 294,00 R$ 384,00 R$ 90,006 258 R$ 516,00 R$ 906,00 R$ 1.032,00 R$ 126,007 772 R$ 1.544,00 R$ 2.820,00 R$ 3.088,00 R$ 268,008 2312 R$ 4.624,00 R$ 8.644,00 R$ 9.248,00 R$ 604,009 6924 R$ 13.848,00 R$ 26.218,00 R$ 27.696,00 R$ 1.478,0010 20724 R$ 41.448,00 R$ 79.130,00 R$ 82.896,00 R$ 3.766,0011 61980 R$ 123.960,00 R$ 237.952,00 R$ 247.920,00 R$ 9.968,0012 185424 R$ 370.848,00 R$ 714.148,00 R$ 741.696,00 R$ 27.548,0013 554728 R$ 1.109.456,00 R$ 2.140.686,00 R$ 2.218.912,00 R$ 78.226,00Pode-se fazer uma roda de 10 cartelas ou menos etc... mas o resultado final é inviável ( até prova em contrário)- 5
(Pedido) Matriz 25-6-4-7=107 (100%)
in Matrizes para Lotofácil
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