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About Sphgf
- Birthday 09/13/1971
Profile Information
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Gender
Masculino
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Location
Itapecerica da Serra - SP
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Modalidade Preferida
Lotomania
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Sphgf started following Lotomania Closure Builder
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Version 6.4.1
8 downloads
Apresentamos o Lotomania Closure Builder v6.3.2, um sistema computacional para geração de fechamentos (covering designs) na Lotomania loteria brasileira que sorteia m = 20 dezenas de um universo de N = 100, com meta de acerto tipicamente t = 15 dezenas por bilhete de k dezenas. O sistema resolve o problema LD(N, k, m, t) (Lotto Design, na notação de Bate & van Rees) por um algoritmo guloso vetorizado sobre representação em bitset, orquestrando sete módulos de diversificação e busca local opcionais: otimização caótica via Skew Tent Map (COA/STM), custo de desempate "Tychonoff" combinando entropia de Shannon e uma noção de compacidade sob perturbação, Guided Local Search (GLS) com penalidades por dezena e memória inter-iteração, um mecanismo de Prim no resíduo que constrói uma árvore geradora mínima sobre os sorteios não cobertos para identificar o buraco mais conectado, amostragem enviesada por frequência histórica (EDA), redução do espaço de busca por simetria cíclica sob subgrupos de Z100, e uma medida de diversidade algébrica via posto de matriz binária sobre F2. A versão 6.3.2 introduz um oitavo módulo, o controle de overlap par-a-par, que porta e adapta computacionalmente dois resultados de Liu, Liu & Teo (2024) um artigo submetido à Management Science sobre seleção de bilhetes de loteria sob restrição orçamentária: a Proposição 3 daquele artigo (critério de balanceamento por frequência que minimiza o overlap total de forma comprovadamente ótima) e o Algoritmo 1 (penalização lexicográfica de overlap par-a-par). Contribuímos três melhorias de implementação sobre a formulação original: uma chave de comparação lexicográca exata por tupla ordenada, que dispensa a aproximação por soma ponderada de potências usada no artigo original; uma identidade combinatória em O(n) para o overlap total exato (Π = ∑j (dj;2) , via argumento de contagem dupla), que permite rastrear a convergência do overlap a cada iteração sem o custo O(m3) de uma computação ingênua; e uma prova de que o termo de balanceamento por desvio quadrático sobre a distribuição de frequências é, a menos de constantes aditivas fixas para um m dado, equivalente a minimizar diretamente o overlap total não uma heurística correlacionada, mas a mesma quantidade que a Proposição 3 do artigo original otimiza por multiplicadores de Lagrange. Demonstramos formalmente (Proposição 12.1) que, sob a hipótese nula de sorteio i.i.d. uniforme, nenhuma quantidade de mineração do histórico de concursos pode deslocar a probabilidade de cobertura de um portfólio contra um sorteio futuro genuinamente independente para além do que a forma combinatória do portfólio determina delimitando com precisão o que o sistema pode e não pode entregar. Documentamos a arquitetura completa, o lower bound RockCavera o único, entre os implementados, certicado para o problema LD(N, k, m, t) geral quando m ≠ t, distinção estabelecida por prova formal e por contraexemplo construtivo que também desqualica como certicada, nesta versão, uma segunda fórmula de contagem por interseção exata anteriormente rotulada como "Fisher", o protocolo de vericação estatística (intervalo de Chernoff-Hoeffding sobre a estimativa Monte Carlo de cobertura), os testes de regressão e checagem cruzada realizados até o momento, e o protocolo de auditoria técnica de múltiplas rodadas que acompanha a série de trabalhos do primeiro autor, aqui restaurado e estendido com os achados específicos desta versão, com escopo explícito do que ainda constitui trabalho futuro de validação em escala real. A versão 6.4.1 atualizada, adicionado conceitos DPP via Cholesky incremental (Chen, Zhang & Zhou, NeurIPS 2018). Obs. 1 --> O soft apresentado está salvo como 21909850.zip os demais arquivos são TODOS os outros apresentados ao Zenodo (repositório do CERN) contendo artigos publicados, códigos e demais scritps quando disponíveis. Para cada pasta um software correspondente e seu artigo. Obs. 2 -->> A página contendo TODAS as publicações: https://zenodo.org/search?q=metadata.creators.person_or_org.name%3A"Gomes Ferreira%2C Paulo Henrique"&l=list&p=1&s=10&sort=bestmatch -
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Penso que é uma ferramenta matemática honesta, tentamos classificar as dezenas com base no arquivo de resultados que o usuário anexa ao software. Claro que pode ser melhorada, e foi exatamente isso que fiz quando após debates com as IAs ficou sugerido acrescentar a equação Klein-Gordon para digamos tentar alcançar alguma onda oculta que se manifeste, ainda que eventualmente. A ideia de atribuir pesos configuráveis pelo usuário e com score pré-setado com base nas teorias matemáticas é uma forma de ajudar nas escolhas observando a dinâmica presente nos sorteios. Se vamos conseguir vencer, ou se o modelo vai capturar "algo que as IAs afirmam não existir" não sabemos, mas a sorte não pode ser medida, tomara que este software te ajude a encontrar mais sorte. Boas apostas a todos, Sphgf
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Version 4.5.0
6 downloads
Este script partiu do BigMaxRedutor v11.3.3 e parte da v11.4.8 posteriormente já foi incorporada. Adicionado partes das teorias matemáticas de Wang, H.; Zahl, J. (2025) - Kakeya Set Conjecture — Prova em ℝ³. O objetivo é tentar caminhos alternativos para chegar aos fechamentos para Lotomania. A ferramenta pode ser melhorada, mas já está operacional e corrigimos alguns bugs (podem haver outros !!) Use por sua conta e risco, Agradecimentos ao @BigMax pelo script Redutor. Sorte a todos, Sphgf -
Version 6.0.0
30 downloads
SubSet Decay v4.9 — Apresentação Técnica O que é O SubSet Decay v4.9 é uma ferramenta analítica avançada para estudo de padrões de cobertura em loterias. Desenvolvida 100% em HTML5/JavaScript client-side (sem servidor, sem coleta de dados), ela aplica modelos matemáticos de análise de sobrevivência — tradicionalmente usados em engenharia de confiabilidade e medicina — ao rastreamento de sub-conjuntos de números em sorteios históricos. Objetivo Principal A ferramenta responde a uma pergunta estatística precisa: dado um histórico de sorteios, quais sub-sets (pares, ternas, quinas etc.) demonstram atraso estatisticamente relevante em sua cobertura? Não é um sistema de "previsão mágica". É um instrumento de diagnóstico descritivo que quantifica, via modelos matemáticos rigorosos, o comportamento de cobertura do espaço combinatório ao longo do tempo. A Matemática por Trás 1. Decaimento Exponencial (Modelo Base) A analogia parte do decaimento radioativo. Partimos de C(N,k) sub-sets inéditos e rastreamos quantos permanecem sem cobertura após t sorteios: C(N,k) — total de combinações possíveis Σ — sub-sets cobertos em expectativa por sorteio (derivado da distribuição hipergeométrica, a base combinatória exata da loteria) λ (lambda) — taxa de decaimento: λ = −ln(1 − Σ/C(N,k)) T_normal — sorteios esperados para cobertura completa: ln(C(N,k)) / λ T_max ≈ T_normal × 1,33 — limiar de atraso anômalo 2. Weibull Hazard Function Generaliza o modelo exponencial quando a taxa não é constante: h(t) = (β/η) × (t/η)^(β−1) β > 1 → "envelhecimento empírico" detectado nos dados históricos (risco crescente para sub-sets muito atrasados) β = 1 → sem memória, equivalente ao exponencial puro β < 1 → mortalidade precoce (risco maior no início) Parâmetros estimados por regressão linear no espaço log(−log S(t)) × log t, método padrão NIST/SEMATECH. 3. Taylor — Diagnóstico de Resíduos Ajuste polinomial de grau 2 nos resíduos (diferença real − teórico): R(t) ≈ a₀ + a₁(t−T₀) + a₂(t−T₀)² O R² desse ajuste indica se o decaimento real possui curvatura não capturada pelo modelo exponencial puro — útil para detectar heterogeneidade na amostra. 4. Priority Index (Score Composto) Sintetiza múltiplos fatores em um único score por sub-set atrasado: Score(S) = wA×ScoreAtraso + wF×PressãoDez + wW×h(t)_Weibull + wQ×BônusQuase + wR×Recência Todos os componentes são normalizados 0→1. Pesos configuráveis pelo usuário. 5. Recência Exponencial — Método Amoxset Componente opcional (peso wR) que aplica ponderação exponencial decrescente aos sorteios mais recentes: Score_recência(n) = Σ α^i × I(n aparece i sorteios atrás) / Σ α^i α < 1 → favorece sorteios recentes (memória curta) α = 1 → peso igual α > 1 → favorece sorteios antigos (memória longa) Proposta original de Amoxset no fórum Multipasko Polônia (2026), adaptada como componente do Priority Index. Funcionalidades Principais Table Módulo Descrição ⚙ Configurar Definição de parâmetros (N, d, k, m), upload de resultados históricos, janelas deslizantes e pesos do score Resultados Painel Weibull, gráficos de decaimento (real/exponencial/Weibull), resíduos + Taylor, distribuição de acertos Dezenas Mapa de calor por temperatura (quente/morno/recente/frio), frequência e atraso por dezena Ranking Sub-sets atrasados ordenados pelo Priority Index, com filtros e múltiplas ordenações Recorrentes Análise de sub-sets com ≥2 aparições via distribuição geométrica (Z-score, P-valor) LotoAnalyzer Projeção posicional por regressão linear + frequência em janela deslizante Gerador Fusão de 5 sinais preditivos (LotoAnalyzer + Decay + Mapa de Calor + Recência + Weibull) para geração de cartelas com validação estatística Como Funciona na Prática Configure os parâmetros da loteria (Lotofácil, Mega-Sena, Quina, Lotomania ou personalizado) Carregue um arquivo TXT/CSV com sorteios históricos (um por linha, do mais antigo ao mais recente) ou simule sorteios aleatórios para testes Ajuste as janelas deslizantes (frequência, quase-acerto) e os pesos do score conforme sua estratégia analítica Execute a análise — o sistema processa: geração combinatória → rastreamento de cobertura → estimação Weibull → Score de Temperatura → Priority Index Explore os resultados nos gráficos, ranking, mapa de calor e gere cartelas via fusão multi-sinal Limitações Importantes Limitações técnicas conhecidas: C(N,k) > 5.000.000 → ranking desabilitado (rastreamento exato inviável; modo estatístico puro ativado) Máximo recomendado: ~5.000 sorteios no arquivo (≈ 2 MB) Recorrência: requer rastreamento exato (C(N,k) ≤ 5M) — no modo estatístico, o motor de recorrência fica desabilitado Tempo de processamento: Lotofácil k=5 (53.130 comb.) com 3.000 sorteios leva < 5s; k=7 (480.700 comb.) pode levar 20–60s Para Quem é Indicado Apostadores que buscam fundamentação estatística para análise de jogos, não "fórmulas mágicas" Estudantes de estatística interessados em aplicações práticas de análise de sobrevivência Pesquisadores de padrões combinatórios em processos aleatórios Usuários do sistema Fusão v3 que necessitam de avaliação técnica de metodologias de loteria Tecnologia e Licença Stack: HTML5 + CSS3 + JavaScript ES6+ puro (sem frameworks) Gráficos: Chart.js 4.4 Fontes: IBM Plex Mono + Outfit (Google Fonts) Arquitetura: 16 módulos independentes, 100% client-side Licença: MIT — uso livre para estudo, sem garantias SubSet Decay v4.9 — Hazard · Weibull · Priority Index · Sliding Window Sorte a todos, Sphgf p.s.: IAs podem cometer erros, ainda pode haver bugs que não encontrei !!! -
Version 3.4.0
10 downloads
Meu objetivo foi tentar classificar as dezenas usando a teoria matemática do Merle, penso que é mais uma forma de tentar ajudar nas escolhas, fica a critério de cada um, concordar ou não com o formato e podem pilotar os controles disponíveis de modo de modo a obter um ajuste com melhores acertos. Lembrando, as IAs cometem erros, pode haver ainda algum BUG, mas de acordo com elas está funcional e corretamente implementado. Sorte a todos nós, SPHGF Motor Merle v3.4: Análise Estatística Estrutural para Mega-Sena Inspirado nos teoremas do Prof. Frank Merle (vencedor do Breakthrough Prize in Mathematics 2026, reconhecido por suas contribuições à teoria do blow-up em EDPs não-lineares), este software implementa uma ponte analógica entre a matemática de altíssimo nível e a análise exploratória de loterias. O motor traduz conceitos como "explosão em tempo finito", "sólitons" e "canais de energia" em métricas visuais aplicadas às 60 dezenas da Mega-Sena. Fundamentos Técnicos (Sem fórmulas, mas com rigor) O software opera sob a premissa de que, embora os sorteios sejam i.i.d. (independentes), o comportamento agregado das frequências pode ser modelado estatisticamente como um sistema dinâmico discreto. Utilizamos três pilares dos trabalhos de Merle: Brezis-Merle (1991) – O Score Simétrico: A base do motor é o módulo da diferença entre a frequência recente (janela curta) e a frequência histórica (janela longa). Isso gera um score de "energia" que não privilegia nem atraso (déficit) nem excesso (superávit), mas sim o desvio significativo da média. A partir daí, o software classifica as 60 dezenas em quatro zonas: Blow-up (Déficit): A dezena apareceu menos que o esperado recentemente. Tensão acumulada. Hot (Superávit): A dezena aparece mais que o esperado. Explosão em curso. Limiar δ: Faixa estreita crítica, inspirada na desigualdade de Moser-Trudinger. Interior: Zona estável, onde a estimativa uniforme é garantida. Merle-Raphaël (2004) – Perfil Universal e Tempo de Blow-up: O software calcula a volatilidade (σ²/μ) dos intervalos entre aparições de cada dezena, além do Tempo de Blow-up – uma métrica análoga a (T - t) da teoria contínua. Uma dezena com T ≈ 1 (idade de atraso próxima ou superior ao gap médio) é sinalizada como "IMINENTE" na interface. Martel-Merle (2006) – Decomposição Multi-Sóliton: Identifica pacotes de dezenas (pares, trios, quartetos) que co-ocorrem com frequência muito acima do esperado estatístico. Esses "sólitons" representam estruturas de onda que se propagam juntas através dos sorteios. Capacidades do Software O motor oferece cinco módulos interligados: Analisador / 7 Views: Visualize as 60 dezenas sob diferentes perspectivas: Score Merle, Volatilidade, Hot, Tempo Blow-up, Perfil Universal (Skewness + Curtose), Canais de Energia (fluxo entradas/saídas) e Frequência Bruta. Gerador com 7 Estratégias: Crie volantes priorizando o Score Composto (pesos ajustáveis), exclusivamente Blow-up, exclusivamente Hot, Misto (Blow+Hot), Sóliton (preservando trios), Tempo Blow-up ou Aleatório (controle). Aceita até 5 dezenas fixas por jogo. Fechamento Combinatório: Para universos ≤18 dezenas, garante cobertura matemática exata (ex: 4 acertos se 6 saírem). Para universos maiores, usa cobertura inteligente por amostragem com verificação Monte Carlo. Backtesting com Validação Rolling: O teste estatisticamente honesto: treina o motor nos primeiros N sorteios e testa nos N restantes sem jamais ver o futuro. Gera gráficos de lift e distribuição de acertos. Calibração por Parâmetros: Ajuste fino de 12 parâmetros (janelas, δ, k, pesos assimétricos, etc.) com presets prontos (Conservador, Equilibrado, Agressivo) e salvamento de configurações. Resultados Empíricos (Base de 3009 sorteios) Em backtesting com 300 sorteios fora da amostra (janela deslizante): A zona Blow-up apresentou 9,0% de ocorrência de 4+ acertos por jogo (vs. ~6,0% esperado pelo aleatório puro). A zona Hot apresentou 4,3% de 4+ acertos. O Score Assimétrico configurável (default 70% déficit / 30% surplus) foi calibrado empiricamente para maximizar o Lift (ganho real). Arquitetura: Prof. Frank Merle (IHÉS / CY Cergy Paris) – Conceito Fundamental. Direção Técnica e Validação: SPHGF. Implementação: Claude Sonnet 4.5 (Anthropic) – Maio 2026. p.s. soft livre, de código aberto, podem alterar, modificar, redistribuir, melhorar. -
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Psiu, ei você aí de fora do Boteco, vem pra cá, se cadastra no fórum, vem debater... Sorte pra você também, Sds, Sphgf
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Version 4.0.0
20 downloads
LOTOMANIA TSS v3.0 — Tate · Stein · Schrödinger Sistema de Análise Harmônica Quântica Discreta O Lotomania TSS é uma ferramenta de análise estatística avançada que aplica três teorias matemáticas de alto nível ao histórico de sorteios da Lotomania, organizando as 100 dezenas em rankings de probabilidade e gerando cartões de aposta fundamentados em padrões históricos. ⚛ As Três Teorias Tate / Fourier (DFT): inspirado na tese de John T. Tate Jr. (Princeton, 1950), cada dezena é tratada como um sinal. A Transformada de Fourier Discreta detecta periodicidades ocultas — ciclos de aparição que se repetem ao longo do histórico. Uma janela de Hamming elimina artefatos espectrais, e a Coerência Espectral distingue dezenas com ciclos reais de dezenas erráticas. Stein / Operadores Maximais: baseado na teoria de Elias M. Stein (Princeton), analisa a concentração de energia das dezenas em três escalas de tempo simultâneas (curta J1, média J2, longa J3). Incorpora covariância de co-ocorrência entre pares, momentum de curto prazo (aceleração recente), variação quadrática (erraticidade entre escalas) e estatística de ordem posicional. ⚛ Schrödinger / Função de Onda ψ: cada dezena recebe uma amplitude de probabilidade ψ que evolui iterativamente sob um Hamiltoniano discreto. O potencial V(n) codifica atraso, frequência recente, padrões harmônicos e entropia local. A versão Euclidiana (Rotação de Wick) garante convergência estável para um ranking de dezenas — sem oscilações numéricas. Score TSS Composto Os três módulos são fundidos via softmax com temperatura adaptativa baseada na entropia de ψ²: quando o modelo está confiante, foca no ranking; quando incerto, distribui mais amplamente. Um campo de anti-correlação (matriz 100×100) penaliza pares de dezenas que historicamente raramente co-ocorrem. Capacidades Principais Backtest walk-forward sobre 30% de holdout com mediana, desvio padrão e teste de permutação estatística Gerador de cartões com 3 estratégias: Score Máximo TSS, Quente/Frio e Amostragem por |ψ|² Diversidade controlada entre cartões por penalidade logarítmica e temperatura progressiva Filtros manuais: fixar ou excluir dezenas individualmente Exportação de apostas e relatório completo em .txt / .csv ⚠ Honestidade Fundamental A Lotomania é um processo i.i.d. — cada sorteio é matematicamente independente dos anteriores. O TSS identifica anomalias e padrões no histórico observado, não garante acertos futuros. É um experimento intelectual rigoroso, não um oráculo. Arquitetura SPHGF · Direção técnica: SPHGF · Desenvolvimento: Claude Sonnet 4.6 / Anthropic -
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Acredito que a versão 9.3 está mais dinâmica e bem mais próximo do que imagino pra um pulador, claro que tudo, sempre pode ser melhorado, então não descarto voltar a mexer no código, mas parece que não há bugs que comprometem o correto funcionamento ou desperdício de tempo e processamento agora. Sorte a todos. Sphgf
