Jump to content

visualsorte

Membro Inativo
  • Posts

    197
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by visualsorte

  1. Olá Joh2010 Diagonal Esquerda envolve as dezenas 01, 07, 13, 19 e 25 e Diagonal Direita as dezenas 05, 09, 13,17 e 21. O que citei seria a ocorrência de 3 dezenas em cada uma dessas diagonais.
  2. A condição não deve ter sido apenas a configuração 33333 nas linhas porque isso resulta em 100.000 combinações possíveis. Se considerassem também a configuração de coluna (41235), a quantidade de combinações cairia para 110. E se ainda houvesse a configuração de Diagonais (3 e 3), a quantidade combinações cairia para 15.
  3. Ontem a tarde Jair Bolsonaro fez uma aposta na Mega Sena na cidade de Jaci e antes de deixar a cidade declarou: " Vou mudar o critério de sorteio dos números porque tem muita gente que desconfia"
  4. Esse cálculo é muito simples: número do concurso para o qual se está fazendo o jogo menos (-) número do concurso da última vez que a dezena foi sorteada.
  5. Não achei difícil de entender não...fácil, fácil. É só ler a intenção e não as palavras. Mas suponha que houvesse esse Arduíno Lotérico, quais seriam os componentes que você compraria ?
  6. Wata, escolha uma linguagem que seja a mais adequada para o que você pretende fazer. Como não se sabe muito bem o que vai fazer, porque loteria é assim mesmo, a melhor alternativa é que a linguagem seja versátil. Escolha Basic. Além de ser versátil é talvez uma das mais fáceis. Se tiver interesse entre em contato que te passo as coordenadas e te dou ajuda. VS
  7. Classifique os jogos em ordem, crescente ou decrescente. Os iguais ficarão juntos. Aí a comparação é de um jogo com seu posterior ou anterior. Muito simples. Abcs
  8. Dixie, uma sugestão. A partir do arquivo de Resultados gere um arquivo das Ausentes. Você pode, suponho, usar teu software normalmente em cima desse novo arquivo, só terá que ajustar a quantidade de leitura de 15 para 10. Abraço Visual Sorte
  9. Você está certo. Sei como é, principalmente quando se opta pela qualidade. Exponho duas sugestões: 1) mensagens com artigos e/ou ideias "copiadas" deveriam textualmente citar a fonte ou o autor. 2) como o título do tópico tem que ser condizente com o assunto, por uma questão de coerência, as respostas deveriam também se ater ao título. Att. Visual Sorte
  10. Como o volante reflete uma matriz 5x5, o mesmo critério usado em Linhas pode também ser usado para Colunas. Aí sim pode-se aplicar o modelo Cartesiano para validar uma interseção linha x coluna, ou em outras palavras validar a existência da dezena na combinação gerada. Explico. O formato 43332 define apenas a quantidade de dezenas por Linha e não quais dezenas. Ao se cruzar com um formato de Colunas haverá dezenas que farão parte tanto das combinações geradas por Linha quanto das combinações geradas por Coluna. As quantidades de combinações geradas por diferentes pares de formatos de Linha e Coluna variam, dependendo dos formatos usados. Por exemplo a geração 33333 x 33333 produzirá 2040 combinações, já o conjunto 43332 x 33333 resultará em 1170 combinações e o par 43332 x 43332 irá formar 645 combinações. Fica evidente que ao se considerar os pares de Formatos se reduz as quantidades de combinações, logo a Frequência de ocorrências dos pares também é reduzida. Por exemplo o para 33333 x 33333 ocorreu apenas 1 vez e o par 43332 x 33333 nunca ocorreu. Assim a Frequência dos pares de Formatos não é uma variável consistente para análise. Sugiro que pegue uma derivada da ideia inicial para ter mais referências. Mas se prefere ficar nesse enfoque, talvez a melhor alternativa seja buscar pares que nunca ocorreram. att Visual Sorte
  11. Voltando à questão origem do tópico. x + y = 44 Da forma que está, matematicamente tem infinitas soluções, ou seja infinitos pares xy cujas somas são 44. Se houver uma outra relação entre "x" e "y" pode-se montar um Sistema de Equações do 1º gráu. Como se trata de loterias deve haver um valor limite inferior e outro superior tanto para "x" como para "y" e então irá se considerar apenas os pares xy que respeitem os limites de ambos. Arbitrando um valor pra "x" obter-se-a apenas 1 único valor para "y". y = 44 - x É muito simples. Como mostrado acima, o valor de "y" será exclusivamente aquele obtido pela diferença entre 44 e o valor atribuído a "x". Att
  12. Dixie, creio que vc deve estar considerando os 5 dígitos para DD e também para DU sem definir em quais dígitos ocorrerão as repetições. Assim vc deve estar alternando os dígitos repetidos e essa é a razão da alta (???) quantidade de combinações. Fazendo um levantamento vc vai verificar que a maioria dos resultados contém: * 4 dígitos de DD ( com 2 repetições de 2 dígitos cada, por ex: 011455 * 5 dígitos de DU (neste caso só existirá 1 repetição, por ex: 133568 * 7 dígitos Totais (DT) (aqui não parece ser necessário saber as repetições) Fazendo a montagem sem qualquer tipo de filtro com os conjuntos acima resultará em 78 combinações: Obs: se houver duplicidade de mesmo dígito em DD e DU, a quantidade será menor ainda. 01 13 15 43 56 58 01 13 15 46 53 58 01 13 15 48 53 56 01 13 16 43 55 58 01 13 16 45 53 58 01 13 16 48 53 55 01 13 18 43 55 56 01 13 18 45 53 56 01 13 18 46 53 55 01 15 16 43 53 58 01 15 18 43 53 56 01 16 18 43 53 55 03 11 13 45 56 58 03 11 13 46 55 58 03 11 13 48 55 56 03 11 15 43 56 58 03 11 15 46 53 58 03 11 15 48 53 56 03 11 16 43 55 58 03 11 16 45 53 58 03 11 16 48 53 55 03 11 18 43 55 56 03 11 18 45 53 56 03 11 18 46 53 55 03 13 15 41 56 58 03 13 15 46 51 58 03 13 15 48 51 56 03 13 16 41 55 58 03 13 16 45 51 58 03 13 16 48 51 55 03 13 18 41 55 56 03 13 18 45 51 56 03 13 18 46 51 55 03 15 16 41 53 58 03 15 16 43 51 58 03 15 16 48 51 53 03 15 18 41 53 56 03 15 18 43 51 56 03 15 18 46 51 53 03 16 18 41 53 55 03 16 18 43 51 55 03 16 18 45 51 53 05 11 13 43 56 58 05 11 13 46 53 58 05 11 13 48 53 56 05 11 16 43 53 58 05 11 18 43 53 56 05 13 16 41 53 58 05 13 16 43 51 58 05 13 16 48 51 53 05 13 18 41 53 56 05 13 18 43 51 56 05 13 18 46 51 53 05 16 18 43 51 53 06 11 13 43 55 58 06 11 13 45 53 58 06 11 13 48 53 55 06 11 15 43 53 58 06 11 18 43 53 55 06 13 15 41 53 58 06 13 15 43 51 58 06 13 15 48 51 53 06 13 18 41 53 55 06 13 18 43 51 55 06 13 18 45 51 53 06 15 18 43 51 53 08 11 13 43 55 56 08 11 13 45 53 56 08 11 13 46 53 55 08 11 15 43 53 56 08 11 16 43 53 55 08 13 15 41 53 56 08 13 15 43 51 56 08 13 15 46 51 53 08 13 16 41 53 55 08 13 16 43 51 55 08 13 16 45 51 53 08 15 16 43 51 53 Altere sua rotina para entrar com 6 dígitos de DD e 6 dígitos de DU e você chegará nas combinações acima. --------------------------------------------- Usando-se as frequências mais comuns é possível se extrair algumas conclusões lógicas e óbvias: * se DT = 7 e DD = 4 então haverá em DT 3 dígitos inexistentes em DD * se DT = 7 e DU = 5 então haverá em DT 2 dígitos inexistentes em DU Fazendo-se pesquisas em separado para cada um (DD, DU e DT) tem-se um bom tabuleiro de encaixes lógicos. Levando-se em consideração que: os conjuntos de DD são 15 (C6,4) os conjuntos de DU são 252 (C10,5) e os conjuntos de DT são 120 (C10,7) o mais sensato é chegar a DU através de DD e DT. Aproveitando, fala-se muito em "jogo de espera", "teimosinha infinita" e "arapuca". Pois bem, esse é um tipo de "arapuca" matemática. Vai-se perceber quando as possibilidades são melhores e quando são quase nulas. No segundo caso, não aposte. Deixar de perder em situações adversas também é uma forma de ganhar. abraço
  13. Se for usar 001123 e não 001122 tem-se então 34 combinações 01 04 16 18 26 38 01 04 16 18 28 36 01 06 14 16 28 38 01 06 14 18 26 38 01 06 14 18 28 36 01 06 16 18 24 38 01 06 16 18 28 34 01 08 14 16 26 38 01 08 14 16 28 36 01 08 14 18 26 36 01 08 16 18 24 36 01 08 16 18 26 34 04 06 11 16 28 38 04 06 11 18 26 38 04 06 11 18 28 36 04 06 16 18 21 38 04 06 16 18 28 31 04 08 11 16 26 38 04 08 11 16 28 36 04 08 11 18 26 36 04 08 16 18 21 36 04 08 16 18 26 31 06 08 11 14 26 38 06 08 11 14 28 36 06 08 11 16 24 38 06 08 11 16 28 34 06 08 11 18 24 36 06 08 11 18 26 34 06 08 14 16 21 38 06 08 14 16 28 31 06 08 14 18 21 36 06 08 14 18 26 31 06 08 16 18 21 34 06 08 16 18 24 31
  14. Não entendi, Pauloeasy. O conjunto dele é 001122, não tem o dígito 3.
  15. Sorel, Considerando os conjunto do último exemplo: 001122 e 146688 são geradas 15 combinações como abaixo mostrado e não apenas 1(uma) como você está supondo. Qualquer uma delas tem o mesmo conjunto de letras. 01 04 16 18 26 28 01 06 14 18 26 28 01 06 16 18 24 28 01 08 14 16 26 28 01 08 16 18 24 26 04 06 11 18 26 28 04 06 16 18 21 28 04 08 11 16 26 28 04 08 16 18 21 26 06 08 11 14 26 28 06 08 11 16 24 28 06 08 11 18 24 26 06 08 14 16 21 28 06 08 14 18 21 26 06 08 16 18 21 24 Para haver uma combinação única é preciso definir as posições de cada dígito e isso seria, como falou o Dixie, a combinação de 6 dezenas. Nesse caso foram geradas apenas 15 combinações por duas razões: 1ª) 001122 representam 3 dígitos diferentes e não 4 2ª) todos eles estão duplicados Essas duas condições reduzem a quantidade de combinações geradas. Na montagem do Dixie ele está partindo de 4 dígitos diferentes em DD e 5 dígitos diferentes em DU sem definir quais serão duplicados e até triplicados (no caso de DD) e então ele tem que fazer todas as possibilidades de duplicação dentro de cada conjunto. Essa é a razão de mais de 2000 combinações geradas. Acertos com redução da quantidade de jogos podem ser definidas pelas etapas: 1ª) Acertar na escolha dos conjuntos de dígitos (reduz muito, muito, muito...) 2ª) Saber quais dígitos serão duplicados (reduz ainda muito mais. Em 4 DD com 5 DU vai para 78 combinações) 3ª) Além das 2 etapas acima, saber a ordem dos dígitos na combinação. Só assim se chega a uma combinação única Sds
  16. Oi Dixie é o cruzamento matricial de DD com DU sim, observe que: DU vai de 1 a 0 representado por: a b c d e f g h i j DD vai de 0 a 5 representado por: m n o p r s Então 04 = md 05 = me 30 = pj (aqui teve um erro de digitação onde ele colocou "o" ao invés de "p") 33 = pc 41 = ra 52 = sb O que não entendi é porque usar letras e não números. Não vejo onde essa complicação possa ajudar em alguma coisa. Saudações
  17. Forma de cálculo da probabilidade da Lotomania Combinação de: 100 combinados de quanto em quanto: 20 535.983.370.403.809.682.970 Combinação de: 50 combinados de quanto em quanto: 20 47.129.212.243.960 535.983.370.403.809.682.970 / 47.129.212.243.960 = 11.372.635 Probabilidade Lotomania = 1 em 11.372.635
  18. Ola Dixie você está correto, foi o Wata. Então vamos lá. Para todos os resultados, ou vários deles, de uma vez só, os pontos (x,y) devem formar uma "nuvem". O termo que aparece no Excel é "Dispersão". Então depois de clicar em Inserir deve-se clicar em Dispersão. Assim a regressão irá considerar todos os pontos. Um detalhe, a primeira linha da tabela deve conter os valores 1,2,3,4 e 5 que são os valores de x que vocês estão considerando. Mas antes de gastarem energia nessa empreitada proponho que analisem o seguinte: "quais são as variáveis que estão sendo consideradas ? há correlação entre elas ?" Se estamos vendo de formas iguais, está-se buscando a relação entre as dezenas sorteadas e suas posições. Como os resultados estão ordenados, sempre o coeficiente de "a" será positivo na equação, ou em outras palavras, jamais haverá correlação negativa. Quanto mais próximas forem os deltas entre 2 posições consecutivas, tanto mais alto será o Coeficiente de Correlação. Notem que correlação alta nessa situação não significa elevado grau de dependência de uma variável em relação à outra. Considero a Regressão um excelente indicador de tendência principalmente pelo seu "custo x benefício", uma vez que irá produzir poucas combinações, mas na minha opinião é preciso repensar as variáveis que devem fazer parte do processo. Estarei acompanhando. Visual Sorte
  19. Não, não conheço. Mas com um pouco de espírito de diy (do it yourself) creio que da para se criar um dentro das especificações. Parta do princípio de usar um scanner de mão e criar uma mesa/canaleta por onde os volantes passariam um a um empurrados ou puxados por um tracionador simples. O scanner e a canaleta seriam integrados formando uma peça única, ou seja um scanner de mesa onde os volantes passariam em fila. Lembrei-me que você pode pedir para não destacar os volantes (como eu pedia nos bolões que fiz). Talvez fique mais fácil para tracionar, quem sabe criando 2 rolos, um com os volantes a serem scaneados e o outro com os volantes já scaneados. Desse modo o rolo dos já scaneados é o tracionador e a canaleta teria abas internas em ambos os lados para fazer os volantes caminharem dentro delas (serviriam também de guias). O momento de tracionar e o tempo de exposição no scanner podem ser controlados por sensores de passagem. Para eliminar o trabalho de tirar "sujeira" do material scaneado, faz-se uma máscara de forma tal que o volante quando sob o scanner só exponha as regiões que há interesse. O princípio é esse. O resto, ferramentas necessárias simples e caseiras. Comece pela mesa e o tracionador fazendo modelos com materiais recicláveis e fáceis de cortar, furar e colar Lápis, papel, uma canto para se trabalhar sossegado, criatividade, imaginação e mão na massa. abraços
  20. O Jimmy está correto e corrobora o que eu já havia dito, quem joga grandes volumes, seja em bolões, seja para terceiros e até para si próprio, não pode ficar dependente de um "modus operandi na base da unha". Evidentemente, e independente do que cada um acha, não se pode esperar e nem querer que a Caixa resolva o problema, que por sinal não é dela. Ou alguém acha que a Caixa, ou qualquer outro, vai assumir riscos financeiros, até de grande monta, em operações e situações que não tem controle e ingerência. Resumindo, nessa situação é preciso um scanner e/com Ocr, e fim. Nem considero o software do Ocr como um problema, ou pelo menos é a menor parte dele, como já concluiu o Jimmy. Então o problema agora é descobrir qual scanner é adequado para resolver o impasse de forma confiável (baixa porcentagem de erros), racional (sem muita interferência do operador) e ágil (veloz o suficiente para processar o volume necessário dentro do tempo adequado). Pelo que pesquisei, não há um scanner específico e nem adequado para fazer esse trabalho, assim a solução é criar um dentro das especificações. É o que faria se eu precisasse. abraços Visual Sorte
  21. Tenho a sensação que os reais objetivos começam a ficar nebulosos e gostaria de colocar alguns parâmetros, até para ver se o assunto está sendo sub considerado ou estou vendo além das intenções. Para tirar dúvidas, pelo menos minhas, vamos à situações reais. Monta-se um jogo e se tem o mesmo em um arquivo txt ou no Excel. Um software lê esse arquivo e imprime os volantes a serem levados à lotérica. A máquina da lotérica por sua vez lê os volantes e imprime o jogo registrado. Entendo que o objetivo é verificar se o jogo no comprovante da lotérica é igual àquele que está no arquivo inicial. Suponhamos que não seja. Cabe então identificar se o erro ocorreu no software de impressão do volante ou na leitora da lotérica. Antes de continuar, gostaria de dizer que acho que esses erros ocorrem muito mais do que se imagina, principalmente o do segundo tipo. A título de demonstração vamos supor que entre um volante impresso e o comprovante da caixa haja diferença e que o prêmio está em um deles. Se o prêmio estiver no volante impresso e não no da lotérica, a Caixa está garantida porque o que vale é o que está no impresso pela lotérica. Mas, e aqui mora o grande perigo, se o comprovante da lotérica contém o prêmio e não o impresso pelo apostador, o prêmio não será reclamado já que a conferência é feita pelo arquivo original. Pelo volume dos prêmios não recebidos na Caixa pode-se ter uma idéia do tamanho das divergências. Um problema tão grande quanto, ou ainda maior, é quem faz bolões ou registra volumes altos de jogos para terceiros. Imagina uma divergência entre 2 documentos onde o original contém o prêmio e o registrado não tem. Será extremamente complicado para o organizador justificar esse fato. Nos bolões que realizei, adotei procedimentos para evitar riscos desse tipo. 1) O arquivo original de jogos era classificado em ordem crescente. 2) Tinha uma soma acumulada das dezenas a cada 10 jogos 3) Dividia o jogo total em grupos de 50 e instruia para que não tirassem da ordem (embora se isso ocorresse eu saberia porque o arquivo estava classificado) 4) Somava as dezenas dos jogos registrados e comparava com as somas originais. 5) Só enviava os jogos para os participantes depois desses processos. Mas isso é "quebra galho" e possível até certo volume. Daí para a frente só com procedimentos mais avançados. Pois bem. Quando falei de scanner com Ocr lá no começo do tópico era porque com esse procedimento se descobre os erros a tempo e também "onde" estão ocorrendo os mesmos. Não sou dono de lotérica, mas acho que "tentar tapar o sol com a peneira" ou querer empurrar a solução para a Caixa é contra indicado dada a magnitude do problema. abraços
  22. Certa vez perguntaram a um monge budista: "qual é o caminho da felicidade ?" e ele respondeu: "a felicidade é o próprio caminho". Traduzindo isso para o mundo das loterias: "o esquema é a própria escolha das dezenas" Traduzindo mais um pouco: loteria é escolha logo o esquema está associado à escolha ou não será um esquema para loteria
  23. Fernandes20, verdade a sua citação: " Nas estatistas existe muita informação, mas o que é mais difícil é conseguir aplica-las de forma adequada.", e a parte que salientei é mais verdadeira ainda. Do ponto de vista material, portanto estou excluindo fatores extra sensoriais, em pesquisa de loterias o que se tem é só estatística e nada mais que isso. Quem está usando alguma coisa fora disso está combatendo moinhos de vento. Os dados, matéria prima de pesquisas estão aí para que todos possam vê-los. Mas ver é uma coisa e enxergar é outra. A linha que separa ambas é sutil mas para passar de um mundo para outro há requisitos como paciência, atenção, capacidade analítica, criatividade, enfim tudo aquilo que já citei nas razões para se estudar loterias, e além disso tempo, mas muito, muito tempo. Já que estou entrando no capítulo de "como pesquisar loterias" vai aqui talvez a mais importante dica: "é preciso abandonar definitivamente a ideia de que em loterias não há o mínimo de lógica e qualquer coisa pode acontecer, é como a casa da mãe Joana". Enquanto a mente não estiver plenamente convencida do oposto do conceito acima, quanto mais se pensar, mais distante do objetivo se estará. E quem irá convencer a mente a não ser o próprio dono? A razão é simples, como pode uma mente mostrar o caminho de uma direção se ela está sendo alimentada com informações da direção exatamente oposta? Esse assunto é longo e bem mais difícil do que loteria. Saber o que deve ser feito, embora difícil, é bem mais simples do que descobrir o 'como deve ser feito' e muito mais difícil ainda é efetivamente 'fazer'. Quem não acredita, que tente, tem meu incentivo. Voltando na parte 'material' do tópico. Então, os dados estão ai, mas é preciso planeja-los, organiza-los e ordená-los para que traga algum tipo de resposta útil. Em resumo, tem que se saber exatamente o que se quer para que se possa obter. Vou falar especificamente de atrasos. Tenho visto dezenas de conceitos, tabelas e também alguns gráficos, mas sinceramente, não consegui identificar a possibilidade de prospecção de informação útil. Para não parecer que tento "matar a cobra sem mostrar o pau", estou adicionando a imagem Para aqueles que tiveram a curiosidade e/ou o interesse de fazer download do software que estava disponível no meu ex site a imagem não é novidade. Esse screen mostra a etapa de Montagem de Combinações que serão feitas a partir dos Conjuntos de Dígitos previamente estimados. Refere-se ao concurso 1886 (que o Fernandes20 deu como exemplo). O primeiro gráfico refere-se aos Atrasos. Na sua base estão marcados os concursos que contém todas as dezenas com seus respectivos atrasos vindo do maior atraso para o menor, de forma que na ponta a direita está o resultado do último concurso ( que foi o 1885 com atraso igual a 1). Indo em direção à esquerda, o próximo é o concurso 1884. Acho que ja deu para entender a ordem. O gráfico mostra que no concurso 1885 houve repetição de 3 dezenas do concurso 1884 e que no resultado do 1884 houve repetição de 1 dezena do 1883. Isso é apenas para mostrar que "quanto maior o Atraso, menor deve ser a quantidade de dezenas existentes no mesmo". Essa é a lógica. Então porque há Atrasos mais antigos que tem uma quantidade de dezena maior do que os resultados posteriores? Se deveria ter menos dezenas do que realmente tem, qual a tendência ? A resposta lógica é: as dezenas que se encontram nesses Atrasos tem mais probabilidades de serem sorteadas. É óbvio que não se espera uma redução linearizada do Atraso 1 até o maior deles, ou seja, graficamente não deve ser uma linha reta porque quanto maior for o Atraso, maior foi a quantidade de sorteios e elas participam de forma cumulativa (como se fosse um processo de juros compostos). Graficamente resulta em uma Hipérbole, aproximadamente da forma que foi traçada por uma fina linha vermelha. Assim as dezenas pertencentes à Atrasos cujas quantidades forem maior do que o topo do gráfico são as mais prováveis de serem sorteadas. No gráfico acima estão assinaladas as dezenas do resultado real: 03 07 15 40 45 54 Pode se ver que com exceção da dezena 07 (atraso = 1) todas as demais estão dentro das condições que as indicava como prováveis. Ai está o prometido "pau que matou a cobra".
  24. Me referi à paridade do Digito de Dezena. Leia novamente e veja que escrevi "...dezenas iniciadas por 0, 2, e 4..."
×
×
  • Create New...