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walt

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Posts posted by walt

  1. 19 horas atrás, Yusuke disse:

     

    @Jean Barbosa blz? Achei interessante esse seu desdobramento pelo fato de SE acertarmos 13 em 15, teremos o prêmio máximo. Infelizmente 4.725 jogos é muito fora da realidade do apostador comum... é possível diminuir essa quantidade de jogos ao custo de excluir dezenas? por exemplo; trabalha com UMA linha base de 23 dezenas que possua 15 pontos, desdobrar em linhas de 15 e tentar encontrar as linhas que possuem 13 pontos para utilizar no desdobramento?

    Este jogo não é fora da realidade.

    Bolão levanta este valor de forma rápida.

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  2. 29 minutos atrás, DixieJoe disse:

    sorel, wata e demais

     

    Uma idéia que tenho para criar uma FF para ajudar a avaliar o que seja um melhor CONJUNTO de X dezenas:

    Foi proposto por professores de uma comunidade cientifica  de Universidade Brasileira. Como prever em 14 combinações da lotofacil para o sorteio futuro (próximo sorteio) onde pelo menos 1 das combinações pontuará com 13 acertos.

     

    Os pesquisadores tentam dar uma estimativa aproximada, que à medida que o sistema monitorado evolui, avalia a ocorrência futura ou não de falha ou sucesso. Mas ainda é uma estimativa que não é 100% precisa. 

  3. @DixieJoe

    @sorel

    @Bruno Cintra

    Aquilo que se chama de feromonios. (um dos requisitos do sistema)

     

    O fitness de um bilhete pode ser determinado pela quantidade de números nele que correspondem aos números sorteados na loteria. 


    Quanto mais números acertados, maior o fitness do bilhete. Além do número de correspondências, o fitness pode ser influenciado pela combinação dos números no bilhete. 


    Por exemplo, alguns padrões específicos de números (como sequências ou distribuições uniformes) podem aumentar o fitness do bilhete.

     

    Estatísticas Históricas: Em loterias onde há dados históricos disponíveis, o fitness de um bilhete pode ser calculado com base na probabilidade estatística de que aquele conjunto de números seja sorteado com base em sorteios anteriores.

     

    Por exemplo, considere uma loteria tipo megasena onde os jogadores devem escolher 6 números de um conjunto de 60 números possíveis. 


    Se um bilhete contiver os números 10, 20, 30, 40, 50 e 60, e naquele sorteio os números sorteados forem 10, 25, 30, 45, 50 e 55, esse bilhete terá um fitness de 3, pois três dos números do bilhete (10, 30 e 50) correspondem aos números sorteados.

     

    Esses são apenas alguns exemplos de como o fitness pode ser calculado para cada bilhete de loteria em um contexto de algoritmo genético. O cálculo exato dependerá das regras específicas da loteria e dos critérios definidos para 
    determinar a qualidade de um bilhete.

     

    No contexto de um algoritmo genético aplicado à seleção de bilhetes de loteria, o "fitness" de cada bilhete seria uma medida de quão bom é esse bilhete em relação aos critérios definidos para a loteria específica.

     

    O fitness de um bilhete pode ser determinado pela quantidade de números nele que correspondem aos números sorteados na loteria. 


    Quanto mais números acertados, maior o fitness do bilhete.

     

    Além do número de correspondências, o fitness pode ser influenciado pela combinação dos números no bilhete. 


    Por exemplo, alguns padrões específicos de números (como sequências ou distribuições uniformes) podem aumentar o fitness do bilhete.

     

    Estatísticas Históricas:

    Em loterias onde há dados históricos disponíveis, o fitness de um bilhete pode ser calculado com base na probabilidade estatística de que aquele conjunto de números seja sorteado com base em sorteios anteriores.

    Por exemplo, considere uma loteria tipo megasena onde os jogadores devem escolher 6 números de um conjunto de 60 números possíveis. 


    Se um bilhete contiver os números 10, 20, 30, 40, 50 e 60, e naquele sorteio os números sorteados forem 10, 25, 30, 45, 50 e 55, esse bilhete terá um fitness de 3, pois três dos números do bilhete (10, 30 e 50) correspondem aos números sorteados.

     

    Esses são apenas alguns exemplos de como o fitness pode ser calculado para cada bilhete de loteria em um contexto de algoritmo genético. O cálculo exato dependerá das regras específicas da loteria e dos critérios definidos para 
    determinar a qualidade de um bilhete.

     

    Atribuição de Pontuação Adicional:

    Ao calcular o fitness de um bilhete, você pode atribuir uma ontuação adicional para os números que não foram premiados em um sorteio específico, mas que foram sorteados novamente em sorteios subsequentes. Isso pode indicar que esses números têm uma tendência a serem sorteados com mais frequência do que outros e, portanto, podem ser considerados mais valiosos em futuros sorteios.

     

    Adaptação Dinâmica:

    Se os números que retornam em sorteios subsequentes têm um impacto significativo nas probabilidades futuras, você pode adaptar dinamicamente o processo de seleção de bilhetes com base nesses padrões. Isso pode envolver ajustar os critérios de seleção dos números com base em eventos recentes de sorteios.

     

    Consideração de Janelas de Tempo:

    Em vez de considerar todos os sorteios subsequentes, você pode limitar 
    a análise a uma janela de tempo específica. Por exemplo, você pode considerar apenas os últimos 20 sorteios para determinar se os números não premiados em um sorteio específico foram sorteados novamente dentro desse período.

     

    Pesquisa Estatística:

    Realize análises estatísticas para determinar se há uma correlação significativa entre números não premiados em sorteios específicos e sua recorrência em sorteios subsequentes. Isso pode ajudar a fundamentar suas decisões sobre como tratar essa questão.

     

    Em última análise, como você trata essa questão dependerá da complexidade que deseja adicionar ao seu algoritmo de seleção de bilhetes e se acredita que eventos como esse têm um impacto significativo nas chances de sucesso na 
    loteria.

     

    Experimente diferentes abordagens e ajuste conforme necessário com base nos resultados obtidos.

  4. @sorelQuem trabalhou na velha escola de desenvolvimento de software tem que seguir esta cartilha e vale ainda para os dias atuais de IA

     

    O desenvolvimento de software geralmente segue um processo que pode ser dividido em várias etapas. Aqui está uma visão geral das etapas comuns no desenvolvimento de software:

    1. Requisitos e Análise:

      • Nesta etapa, os requisitos do software são coletados e analisados. Isso envolve entender as necessidades do usuário, os objetivos do negócio e qualquer restrição técnica ou orçamentária.
    2. Projeto:

      • Com base nos requisitos levantados, é elaborado um plano de como o software será projetado e desenvolvido. Isso inclui a arquitetura do sistema, o design da interface do usuário e a definição das principais características e funcionalidades.
    3. Implementação:

      • Durante esta fase, os desenvolvedores escrevem o código-fonte do software com base nos requisitos e no design estabelecido. Essa etapa envolve a codificação, teste unitário e integração de diferentes módulos do sistema.
    4. Testes:

      • O software é testado para garantir que atenda aos requisitos especificados e que funcione conforme o esperado. Isso pode incluir testes de unidade, testes de integração, testes de sistema e testes de aceitação pelo usuário.
    5. Implantação:

      • Após a conclusão dos testes e aprovação do software, ele é implantado no ambiente de produção. Isso pode envolver a instalação do software nos sistemas dos usuários finais e a configuração de quaisquer servidores ou infraestrutura necessários.
    6. Manutenção e Suporte:

      • Após a implantação, o software geralmente requer manutenção contínua para corrigir erros, adicionar novos recursos e garantir sua compatibilidade com novos sistemas e tecnologias. Além disso, pode ser necessário fornecer suporte técnico aos usuários para ajudá-los a resolver problemas e responder a perguntas.

    Essas etapas podem variar dependendo da metodologia de desenvolvimento de software utilizada (por exemplo, Waterfall, Agile, DevOps) e das necessidades específicas do projeto. Em muitos casos, essas etapas são iterativas, o que significa que o processo de desenvolvimento pode envolver várias iterações de planejamento, implementação, teste e implantação até que o software esteja pronto para uso.

  5. 11 horas atrás, Eolocos disse:

    @sorel

     

    a propósito, eu quero te perguntar uma coisa..

     

    se bem que se for o que eu estou pensando que é, vc dirá o que quero ouvir 😎

     

    mas, vc foi abduzido e substituído por uma IA ??

     

    kd aquele sorel que estava aqui no fórum a uns 2 anos atrás ?

     

    o atual está muito coerente e organizado nas ideias, o que me leva a crer que vc não é quem deveria ser !

     

    o sorel que eu conheci tinha trocentas ideias doidas e raramente eu conseguia entender o que ele queria dizer, muito diferente de vc, eu estou te entendendo direitinho e isto não é o sorel que eu conheço !!!

     

    acaso és uma IA ou dróide no lugar dele ??

     

    :) 

    Cadê o Julceu

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  6. Em 22/01/2015 em 15:58, marcosmews disse:

    Tenho acompanhado os resultados da Lotofácil atrás de situações que caracterizem padrões para facilitar o acerto das 15 dezenas.

     

    gostaria de compartilhar e também verificar se alguém auxilia com ideias para encontrar os 14 números.

     

    sabemos:

    - que a maioria dos resultados de 15 dezenas estão nos conjuntos de pares e impares: 8 pares e 7 impares, e 7 pares e 8 impares.

    - que a maioria dos resultados de 15 dezenas possuem sequencias de grupos de dezenas que não repetem-se.

    - que a maioria dos resultados de 15 dezenas possuem 1 ou mais resultados anteriores com 13 dezenas coincidentes, e normalmente 1 dos concurso coincidentes nunca teve uma relação de 13 números com outros concursos

    - que a maioria dos resultados que possuem 13 dezenas coincidentes possuem 2 conjuntos de pares e impares que mais se repetem.

     

    desta forma seria possível verificar, para o próximo concurso 1161:

    1 - a relação dos concursos anteriores que não tiveram 13 dezenas repetidas entre outros concursos

    2 - a geração das combinações possíveis (13 números em 15 = 105) para cada concurso classificado no item 1

    3 - filtrar as combinações visando eliminar:

    a) combinações que possuem 13 dezenas já relacionadas a outros resultados

    B) combinações que possuem os conjuntos de pares e impares dentro do padrão repetitivo.

     

    estou gerando neste momento esta análise, utilizando o velho Excel com macros em VBA, porém minha dúvida principal é...

    e para 14 números... estou rodando uma macro agora, comparando cada conjunto de dezenas de cada sorteio já realizado com as dezenas de todos os outros sorteios também já realizados, atrás de uma coincidência e até o momento não encontrei, acredito que exista.

     

    alguém já seguiu por este caminho?

     

    Este é o atalho.

  7. 1 hora atrás, DixieJoe disse:

    walt,

     

    Me ajude a entender:

     

    Frequência combinada quer dizer a frequencia de cada uma das combinações de 11 dezenas (por exemplo) em todos os 100 sorteios anteriores?

    Você que o resultado por combinação de 11 que ocorreu na faixa?

     

    Isso?

     

    Se não for, por favor me ajude com um exemplo.

     

    Exemplo:
    Alimentei 100 sorteios: 2801 a 2900
    Pedi quantos grupos de 12 dezenas existem neste periodo e que tenham saido pelo menos 3 vezes
    Retornou= 01 02 04 07 08 13 15 19 20 22 24 25 ******

    Esta sequencia com 12 numeros premiaram no 2888, 2814, 2809

     

    *****Esta sequencia premiou com 11 no 2926
     

  8. Em 09/01/2024 em 09:08, DixieJoe disse:

    walt,

     

    Você já viu esse model usado para loterias?

     

    O paper descreve a idéia de winning tickets para aplicação em redes convolucionais.

    Não me pareceu utilizável em loterias.

     

    Como sou leigo nesse negócio de Machine Learning, estou apenas perguntando.

    Coloquei o texto para analise.

    Aproveitando o momento @DixieJoe pergunto.

     

    Tem como gerar no Analisador, a frequencia combinada por intervalo de sorteios.

    Exemplo:

    Pegar os 100 anteriores sorteios aos 100 atuais:

    2799 a 2898 - Gerar  as frequencias combinadas das dezenas 

    11 dezenas e sua frequencia combinada

    12 dezenas e sua frequencia combinada

    13 dezenas e sua frequencia combinada

     

    2899 a 2999 - Gerar as frequencias combinadas das dezenas

    11 dezenas e sua frequencia combinada

    12 dezenas e sua frequencia combinada

    13 dezenas e sua frequencia combinada

     

     

  9. 1 minuto atrás, Shurato disse:

    Se já foi esclarecido porquê você quer que eu leia as regras das loterias caixa? Tu acha mesmo que eu vou me calar pra você?

    Fique tranquilo, aqui tem donos de lotéricas, consultores em loterias para lotéricas afora os admiradores.

    Apenas não poste o que não sabe, peça ajuda, como sempre tem feito.

     

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