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Files posted by BigMax

  1. Redução por Matriz (Megasena - Dupla)

    Arquivos referentes a redução por matrizes na MegaSena ou Dupla Sena. 
    Como utilizar:
    1) prever em um concurso futuro a quantidade de linhas que pontuarão 4pt em cada uma das 6 matrizes. 
    2) retirar das pastas correspondentes cada um dos arquivos correspondente a sua previsão. 
    3) retirar somente as linhas comum a todos os arquivos separado conforme a  sua previsão. Serão pouquíssimas linhas e se vc acertar a sua previsão terá os 6pts na mão.
    É um modelo, elaborado no padrão 01 a 20. Para jogar com 20 números de sua preferência terá que ser feito o mesmo processo com seus números. 
    Aproveite, simule, aprenda.
    Boa Sorte!

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  2. Filtro_Arapuca

    Trata-se de um estudo antigo, no qual comecei a vislumbrar novas possibilidades. A depender do concurso, define-se a quantidade de linhas com 10 ausentes certeiras para o concurso futuro.
    Em resumo, basta esperar que os quatro trios tenham pelo menos uma dezena ausente simultaneamente e prever com precisão quantas irão se repetir em relação ao concurso anterior. Mais próximo dos 15 pontos só será possível se a previsão da moça das Astúrias — vestida de vermelho e coberta de joias — se concretizar.
    Esse filtro não depende de sorte: é apenas questão de tempo, pois uma coisa é certa — acontece. O processo consiste em escolher quatro trios e aguardar que um número de cada trio se ausente no concurso futuro, o que ocorre com relativa constância.
    Não importa se há 1, 2 ou 3 ausentes; o importante é que, ao final, se determinam quatro certeiras entre as ausentes. Considerando que os quatro trios tiveram ausentes no concurso futuro, e que você dispõe de 81 quartetos, é certo que pelo menos um deles apresentará quatro ausentes certeiras.
    E daí? É simples: quando as quatro dezenas dos quartetos não se sobrepõem às que permanecerão ausentes, teremos 17.010 linhas com 8 dezenas. Em alguma delas, encontraremos 8 ausentes certeiras. (No ponto atual, as duas faltantes são completadas pelo script, gerando uma quantidade maior de linhas.)
    É importante observar onde alterar o script para aceitar sobreposição de uma dezena — sabendo usar, funciona.
    Arquivos relacionados:
    quartetos.txt
    Filtro_Arapuca.pdf (explicação detalhada do processo)
    candidatas ausentes (anexado indevidamente, pois pertence a um sorteio hipotético e para cada sorteio é uma história)
    filtro10_ausentes.py (script)
    Observação: Use por sua conta e risco. Sou analfabeto em programação e a IA pode cometer erros.
    Boa sorte!

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  3. BigMaxRedutor v.11.3.3

    Refeito: vide informações na versão 11.3.3
    Boa Sorte!
    # BigMaxRedutor v11.3.3
    Solver C++20 para Lottery Covering Designs C(v, k, t, m) com t ≤ m.
    Encontra coberturas (k-sets) de tamanho mínimo b tais que todo m-set
    do universo é coberto em pelo menos t elementos por algum k-set.
    ## Arquitetura
    Pipeline em camadas, do mais leve ao mais agressivo:
    1. **Smart-shrink / greedy-extend** — ajuste de b a partir de solução
       inicial existente.
    2. **PDO paralelo** (8 workers, Parallel Diversification by Operators)
       — exploração estocástica com perturbação adaptativa.
    3. **TLS-Dir** (Targeted Local Search Directed) — busca local dirigida
       com:
       - Random walk em platô com orçamento de movimentos laterais
         adaptativo (`LATERAL_BUDGET_BASE = 500`, `MAX = 2000`)
       - Tabu list de 512 estados para evitar ciclos
       - **LAHC** (Late Acceptance Hill Climbing) com histórico de 500
         e até 10.000 iterações por chamada
       - Micro-greedy 1-swap e 2-swap exaustivos como último recurso
    4. **Perturb-repair** acionado quando TLS-Dir estagna em platô profundo:
       - 4 modos rotativos: `pool` (remoção de jogos menos úteis),
         `ruin` (remoção uniforme), `force` (inclusão guiada de k-set
         que cobre m-sets descobertos), `double` (duas inclusões
         simultâneas para incompatibilidades combinatórias)
       - Remoção de 8 a 16 jogos por tentativa
       - Escolha de qual jogo remover é **guiada por overlap**:
         minimiza `excl_outside` = m-sets exclusivos do jogo que não
         seriam cobertos pelos k-sets sendo introduzidos
       - Probe (30s) → extended (120s) → aggressive (300s) escalonado
         por promissoridade
    5. **SearchB** (binary search em b) para encontrar o menor b viável.
    ## Telemetria
    Saída `.jsonl` por execução com campos por chamada do TLS-Dir:
    `lat_ok`, `lat_tabu` (movimentos laterais aceitos vs rejeitados por
    tabu), `lahc_inv`, `lahc_ok` (invocações vs escapes do LAHC),
    `mg1_inv`, `mg1_ok`, `mg2_inv`, `mg2_ok` (micro-greedy 1-swap e
    2-swap, invocações vs sucessos).
    Cada sucesso do `perturb_repair` registra `mode=` e `sub=fase`
    identificando qual estratégia destravou o problema.
    O relatório final do `perturb_repair` mostra distribuição
    percentual de invocações por modo e taxa de escalonamento para
    extended/aggressive.
    ## Robustez
    - Checkpoint salva via `write tmp → fsync → rename`. Atômico em
      termos de visibilidade e durável em termos de disco.
      No Windows usa `_commit()` do CRT (evita colisão de macros do
      `<windows.h>`).
    - `covered_t` é `uint16_t` saturado (suporta multiplicidade até
      65.535), revertido de `uint8_t` em v10.1 após bug de saturação
      em problemas com `b > 255`.
    - `recalc_excl` com flag `excl_dirty` evita recálculos O(b·|ms_per|)
      redundantes quando não há `apply_swap` desde o último recálculo.
    ## Sumário das mudanças v11.3.3
    - `LATERAL_BUDGET_BASE` 50 → 500
    - `LATERAL_BUDGET_MAX` 500 → 2000
    - `TABU_LIST_SIZE` 128 → 512
    - `LAHC_MAX_ITERS` 3000 → 10000
    - `LAHC_TIMEOUT_S` 30 → 60
    - `PR_REMOVE_MIN` 3 → 8, `PR_REMOVE_MAX` 12 → 16
    - Substituição guiada por overlap em `_pr_force_include` e
      `_pr_double_force_include`
    - Telemetria de modo no `perturb_repair` (`mode=%s sub=%s`)
    - `fsync` no checkpoint via `_commit()` portátil
    - Flag `excl_dirty` em `run_tls_directed`
    ## Arquivos principais
    | Arquivo | Responsabilidade |
    |---|---|
    | `bigmax_types.h` | Tipos, constantes, tabela binomial, sistema combinatório |
    | `bigmax_cover.h` | rank/unrank, expansão combinatória, cache de cobertura |
    | `bigmax_greedy.h` | Construção inicial e extensão direcionada |
    | `bigmax_worker.h` | PDO worker e TLS-Dir |
    | `bigmax_perturb_repair.h` | Kick estrutural com 4 modos |
    | `bigmax_shrink_repair.h` | Pool de jogos menos úteis para shrink |
    | `bigmax_checkpoint.h` | Persistência atômica + métricas JSONL |
    | `bigmax_solver.h/.cpp` | Orquestração de rounds e Record Breaker |
    | `main.cpp` | CLI |
    ## Requisitos
    - C++20 (testado com MSVC 2022 e g++ 11+)
    - Sem dependências externas; `<filesystem>`, `<thread>`, `<future>` da stdlib
    ## Limites conhecidos
    - `BinomTable::MAX_N = 64`. Problemas com V > 64 não compilam.
    - Cache `CoverCache::MAX_SIZE = 65536` (entradas LRU).
    - Para problemas com cost ≤ 4 em platôs combinatorialmente fechados
      (todos os jogos com `excl ≥ 1`), o solver tende a estagnar — é o
      diagnóstico empírico de que b está próximo do mínimo prático.

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  4. Análise Estrutural da matriz 100,50,11,20=12

    RELATÓRIO ACADÊMICO
    Análise de Sistema de Fechamento Combinatório
    Matriz 100 / 50 / 11 / 20
    Garantia de 11 pontos em 12 apostas sobre um universo de 100 dezenas
    autor original ( Clélio – Kinski)
    Elaborado pela IA Opus 4.7 Anthropic
     
    Objeto de análise: matriz de redução proposta pelo autor
    Método: revisão da lógica de partição e verificação computacional exaustiva
     

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  5. Análise da Estrutura de Formação (25,15,11,15=43)

    Análise da Estrutura de Formação de uma Matriz Combinatória de 43 Apostas sobre 25 Elementos
    Propriedades de Cobertura, Balanceamento e Garantia Mínima de Acertos
     
    author original: Kinski & Genivaldo Pereira
    25,15,11,15=43
    Relatório Técnico-Acadêmico Área: Combinatória Aplicada / Teoria dos Designs / Sistemas de Cobertura
    Elaborado pela IA Opus 4.7 Anthropic
     
     

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  6. Lotomania fechamento 15 grupos cfm "bicho"

    Elaborado um fechamento condicional que SE forem sorteados os números da Lotomania dentro de 15 bichos há garantia de 20pt em linhas de 60 números.
    Como foi feito: Todas as combinações da Lotofacil da matriz 25,15,15,15=3268760 foi substituída pelos grupos do "jogo do barão",
    Ou seja 3268760 linhas de 60 números.
    Quantidade de sorteios por número de grupos distintos:
    1 sorteios 10 grupos
    11 sorteios 11 grupos
    79 sorteios 12 grupos
    325 sorteios 13 grupos
    683 sorteios 14 grupos
    856 sorteios 15 grupos <==== todos sorteios com menores ou igual a 15 grupos são contemplados.
    609 sorteios 16 grupos
    270 sorteios 17 grupos
    72 sorteios 18 grupos
    5 sorteios 19 grupos
    Sempre é bom lembrar: Use por sua conta e risco.
    Filtragem: Considere a repetição de X grupos do sorteio anterior etc...reduz e muitos as linhas.
    Fixar o grupo 11 também é uma boa pedida. (Grupo 11: 1816 vezes) 
    Se você for bom de palpite e escolher uma das linhas com 60 números, poderá desdobrar essa linha em:
    60,50,20,20=1029 e mantém os 20 acertos
    60,50,17,20=6 e terá no mínimo 17 acertos
    Boa Sorte!

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  7. 100,50,15,20 (100%)

    A matriz 100,50,15,20=68799 (100%)
    vide informação de como foi feito: https://www.comoganharnaloteria.com.br/forum/topico/26703-como-criar-matrizes-na-lotomania/?&page=7#comments
    Sei que pode haver muitas matrizes parciais com um número bem menor de linhas, porém considerando o retrospecto dessa matriz, resolvi disponibilizá-la.

    Parece interessante separar algumas linhas para arriscar. (SMJ)
    Boa sorte para aqueles que arriscarem um zóio…Cuidado para não virar pirata.
     

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  8. Estatística Lotomania

    Planilha Estatística Lotomania
    Pesquisa de 01 a 20 números com relação a:
    Última saída
    Quantidade de saída
    Média de Saída
    Atraso
    Maior intervalo entre saídas 
    Conforme descrito no tópico:
    https://www.comoganharnaloteria.com.br/forum/topico/39834-contagem-retroativa-14-s-lotomania/
     

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  9. MegaSena R-17

    MegaSena R-17
    Estatística com quantidade de presença nos últimos 17 sorteios da megasena, atualizável após cada concurso e visualização dos resultados, presença e repetição. Baseado na formula Fundamental Formula of Gambling (FFG) de Yon Saliu
    Obs.: É alto o índice de acerto de sena e quina nas primeiras 40 dezenas que mais presença tiveram nos últimos 17 sorteios.
    Use o botão "Executar Macro"  para atualizar a ordenação das dezenas por ordem de quantidade de presença.
     

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  10. Contagem Dezenas Retroativa 14 Sorteios

    Gambling Formula, de Ion Saliu, determina que são necessários 14 cursos anteriores para repetir 19 dezenas.
    Essa planilha faz a contagem das dezenas dos últimos 14 concursos colocando automaticamente em ordem decrescente de presença, com pontuação em grupos de 25 dezenas.
    É possível adapta-la para grupos de dezenas de seu interesse.
    Acredito que possa ser útil para a escolha de dezenas para montagem de seu jogo.
    Já havia postado anteriormente essa planilha, mas só percebi hoje que o link estava inoperante.
    Boa Sorte! 

     
     
    Após incluir novos resultados use o botão "Executar macro" para atualizar a contagem

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  11. Projetodindin 3 duques zerados

    Quando ocorrem 3 duques zerados, temos 6 ausentes certeiras em 165 linhas de 6, no concurso em questão.  
    Portanto, temos 165 linhas de 19 números — e em uma delas estão os 15 pontos. Qual? Essa é a questão.  
    Mas podemos observar outros fatores, como a quantidade de 2 pontos nos duques. Se ocorrerem pelo menos 5 duques, teremos no mínimo 10 números certeiros para o mesmo concurso, em apenas 462 linhas de 10 números.  
    Quando isso acontece os 15pt estão mais próximo.
    No arquivo estão planilha, linhas zerada, linhas certeiras, linhas processadas e depuradas etc...
    Observação: A rapadura é doce, mas não é mole não. 

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  12. Redução Megasena por Linhas Zeradas

    É mais do mesmo que já tem por aí.
    Tem a finalidade de evidenciar o método de maneira ilustrada facilitando o entendimento.
    Espero que seja útil.
     

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  13. Achando duas linhas com 11pt

    Achando duas linhas com 11pt
    Essa planilha está usando 30 linhas da matriz 25,15,11,15=43 e a combinação de duas linhas com base nas mais comuns para pontuarem 11pt no mesmo concurso.
    Isso com relação ao passado e vamos usar para o futuro, portanto pode sofrer alterações no futuro.
    Na prática é relativo a soma de duas linhas resultando 22.
    Há 8 formulação de potencias duas linhas em concurso futuro pontuando 11pt.

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  14. Fábrica de Ausentes

    Planilha para acompanhamento do tópico:
    https://www.comoganharnaloteria.com.br/forum/topico/39699-fabrica-de-ausentes/
    Método para determinação de ausentes de um concurso futuro.
    A Fábrica de Ausentes parte da observação de que duas linhas com 8 números em comum dificilmente pontuam a quantidade de pontos para que as três ausentes em comum estejam presentes no concurso "futuro". Sendo assim podemos afirmar que em praticamente 99% dos concurso há pelo menos um número ausente entre as três ausentes comum a essas duas linhas.
    Podemos usar até 8 conjuntos de duas linhas, porém na planilha está com apenas 4 conjuntos de duas linhas e até 7 ausentes na aba 4 cjto.
    Observo que é de "espera" que pode se realizar ou não, porém é baseado em observação e acontecimentos que se repetem.
    Boa Sorte!

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  15. Matriz 70,50,20,20 (100%)

    Matriz 70,50,20,20 e arquivos usados na elaboração e como foi construída.

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  16. 100,50,16,20 (Reduzida)

    Foi feito um pouco de "mágica" para manter o controle. Dividido a matriz original em dois grupos que necessariamente devem ter pontuação com diferença mínima de 3pt para garantir a pontuação mínima de 16pt.
    Exemplo de pontuações:
    Grupo A: 12 
    Grupo B: 8
    OU
    Grupo A: 7 
    Grupo B: 13
    e variações
     
    100,50,16,20=165883 (red)   (100%)
    Condicional: Dividido em dois grupos e a pontuação dos grupos obrigatóriamente deve ter diferença de 3pt para manter a garantia.
    Grupo A: de 27 a 50 + 51 a 74
    Grupo B: de 01 a 26 + 75 a 00
    Como fazer:
    Fazer em três etapas: 50,31,16,20 => 31,25,16,16 => 50,25,16,20
    Etapa 1:
    50,31,16,20 =inv.50,19,15,30
    50,19,15,30 = ( 24,19,15,15 + 26,19,15,16 )
    24,19,15,15 = inv. 24,5,4,8  (114 L) forçado, usado 24,19,15,16 como se fosse 24,19,15,15
    26,19,15,16 = inv. 26,7,5,9 (156 L) forçado, usado 26,19,15,17 como se fosse 24,19,15,16
    Etapa 2:
    31,25,16,16 = inv.31,6,6,15  (715 L)
    Etapa 3:
    50,31,16,20 => 31,25,16,16 => 50,25,16,20 
    50,25,16,20 (multiplicação x2)=100,50,16,20

    Caso encontre erro, por favor avise.
    Use por sua conta e risco.

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  17. 100,50,16,20 (100%)

    Matriz elaborada assim:
    50,25,16,20=1.139.251   (100%)
    Como fazer:
    Fazer em três etapas: 50,31,16,20 => 31,25,16,16 => 50,25,16,20
    Etapa 1:
    50,31,16,20 =inv.50,19,15,30
    50,19,15,30 = ( 24,19,15,15 + 26,19,15,16 )
    24,19,15,15 = inv. 24,5,5,9  (1110 L)
    26,19,15,16 = inv. 26,7,6,10 (995 L)
    Etapa 2:
    31,25,16,16 = inv.31,6,6,15  (715 L)
    Etapa 3:
    50,31,16,20 => 31,25,16,16 => 50,25,16,20 (multiplicação x2)=100,50,16,20
    50,25,16,20 (multiplicação x2)=100,50,16,20

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  18. Planilha Alvorecer

    Planilha Alvorecer

    Essa planilha é mais uma aventura no mundo da imaginação onde temos a plena convicção de que podemos prever eventos futuros. Nessa planilha, temos que fazer uma previsão de que número ira surgir na célula AJ4 que denominamos indicador.
    O indicador segmenta as 3.268.760 linhas do universo da Lotofacil em arquivos menores conforme o número apontado.
    O indicador gera automático um número na célula AJ8 que aponta o arquivo onde encontrar a linha com 15pt.
    Um exemplo para melhor entendimento:
    O Indicador apresentou o número 4 e automático o Localizador apontou 6 que corresponde ao arq.6x que é onde encontramos a linha com 15pt.
    As formas mais frequentes são conforme abaixo:
                            LOCALIZADOR                                
    Indicador: SE 0 então:    3        15        20        45        50
    Indicador: SE 1 então:    20        arq.20x                        
    Indicador: SE 2 então:    5        arq.5x                        
    Indicador: SE 4 então:    6        arq.6x                        
    Indicador: SE 8 então:    1        arq.1x                        
    Indicador: SE1 0 então:    1        arq.1x                        
    Se o Indicador for 0, dentro das diversas possibilidades de números para o Localizador, destaco apenas os de maior frequência.
    Indicador: SE 0 então:    3        15        20        45        50
    Os arquivos de maior frequência acompanham a planilha que está na seção download.
    Tem arquivos pequenos, tipo no indicador 0 e no Localizador 196 são apenas 4 linhas e entre elas a de 15pt. Por ser raro nem relacionei.
    Elaborado a planilha Alvorecer com apenas 6 indicadores ( segmentação)                                                                        
    0    1    2    4    8    10
    Portanto, irão surgir os mais diversos números, mas se surgirem os números 0 , 1 , 2 , 4 , 8 , 10 temos a sequimentação para a linha de 15pt já estabelecida.                                                    
    Recapitulando, você tem apenas que prever o número na célula AJ4 o resto já está feito.
    Dúvidas, pergunte.
    Uma delas já vou responder já para evitar perguntas futuras. Como faço para prever que número virá? 
    Essa é fácil de responder: Pela bora do café ou com o roscofe alinhado com a lua no solstício de inverno.
    Fora essas duas opções, desconheço.
    Observo que os arquivos são um pouco grande para nós pobres mortais na seara lotérica, mas se compararmos com os 3268760 iniciais, são insignificantes. Observo também que essa é uma primeira fase, pode-se fazer a segunda e os arquivos serão bem menores... Se não tiver muita poluição no tópico com postagens completamente divergente com o assunto tratado, postarei a segunda fase em um tempo futuro. 
    Como dizem por aí, bom bom mesmo é Lacta e fácil, fácil mesmo só a Lotofácil .
    Para acompanhar o tópico:
    https://www.comoganharnaloteria.com.br/forum/topico/38318-planilha-alvorecer/#comment-539035
     
    Use por sua conta e rico.
    Qualquer erro encontrado, por favor avise.
    Boa Sorte!
     
     

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  19. Aleluia! - Filtro (previsão) Lotofácil

    Aleluia é uma nova ideia de filtro para uso na Lotofacil que podemos chamar também de previsão de ausentes em um concurso futuro. Como tudo na vida, vai ter quem goste ou não.
    Esse tipo de filtro ou previsão tem apenas uma condicional e é um tipo de filtro de espera de um sorteio em que ocorra a tal condicional.
    A única condicional é dar um número maior que zero na célula AJ4 da planilha do Excel. 
    Uma explicação de uso baseado em um concurso passado (3068).
    Digamos que você imaginou que viria um número 4 como ocorreu no concurso 3068 então  com essa informação é definido que:
    Se 2 (na célula AJ4) tem 2 linhas de 8 zeradas, 1 de 9 zerada                                                                            
    Se 4 (na célula AJ4) tem 4 linhas de 8 zeradas, 4 de 9 zeradas e 1 de 10 zerada
                                     
    As colunas de ausentes tem muitas linhas, é verdade, mas há mais uma condicional posterior ( ou "handicap") que filtra essas linhas reduzindo bastante e deixando mais fácil de escolher a linha certeira de 10 ausentes. 
    Mais detalhes no tópico:
    https://www.comoganharnaloteria.com.br/forum/topico/38301-aleluia-filtro-previsão-lotofácil/
    Aproveite, com jeitinho chega-se a 10 ausentes certeiras, com apenas uma condicional inicial e outra como handcap.
     
     

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  20. 23 Lucro Sempre

    Postado esse arquivo apenas para as pessoas com mais conhecimento que eu possam testá-la e verificar se lucro sempre.
    Não me preocupei com número de linhas, pois ainda estou aprendendo a programar e elaborar essas coisas. Portanto não tenho certeza de nada.
    testei, porém não sei se fiz certo  visto linhas de 17 tem premiação diferenciada etc...

    Prejuízo em: 9306/490314 = 1.897967424956253%
    Não prejuízo em: 0/490314 = 0.0%
    Lucro em: 481008/490314 = 98.10203257504375%
    Programa feito por rockcavera 
    Para acompanhamento dessa postagem: 
    https://www.comoganharnaloteria.com.br/forum/topico/30089-tentando-lucro-se-15-em-22-ou-mais/?do=findComment&comment=538167
     

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  21. Do zero ao top

    Planilha para demonstração da utilização de linhas zeradas e mantendo a pontuação. 
    Para acompanhamento do tópico: https://www.comoganharnaloteria.com.br/forum/topico/38254-do-zero-ao-topo-da-megasena/
    Partindo de 34 nºs elaborado duas fases apenas para conhecimento. Pode ser modificada etc... É apenas informação e p/ conhecimento.

    Boa Sorte!
     

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  22. Redução por Matriz "Dia de Sorte"

    Basta ter fé, a fé remove montanhas, abre caminhos...
    A redução por matriz é simples, basta prever em concurso futuro quantas linhas de uma matriz pontuará 4pt. Está no padrão de 01 a 22, por facilidade de elaboração, mas poderá ser com quaisquer 22 números, considerando que os 7 números sorteados estarão dentro dos 22 escolhidos.
    Como usar:
    Vc vai prever a quantidade de linhas que pontuarão 4pt em um sorteio futuro. Com base em sua previsão, retira os arquivos correspondente a quantidade de linhas com 4pt de cada matriz e separa as linhas iguais nos três arquivos.
    vide postagem: https://www.comoganharnaloteria.com.br/forum/topico/38231-redução-por-matriz-dia-de-sorte/
    Postado com apenas 3 matrizes, todos os arquivos utilizados, para que possam ser usados para teste.
     
     

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  23. Redução por matriz ( 23 nº)

    arquivos para entendimento do tópico:
    https://www.comoganharnaloteria.com.br/forum/topico/38197-redução-por-matriz-evolution/
     
    Consiste em redução por matrizes, e como fazer. Até o numero 23 

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  24. Redução por Matriz ( Evolution )

    arquivos para entendimento do tópico:
    https://www.comoganharnaloteria.com.br/forum/topico/38197-redução-por-matriz-evolution/
     
    Consiste em redução por matrizes, e como fazer.
     

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  25. Se previu corretamente então 15pt

    Para acompanhamento tópico:
    https://www.comoganharnaloteria.com.br/forum/topico/35288-estudo-redução-utilizando-matriz/?page=2
     
    Considerando todas as possibilidades de pontuar 13pt na matriz 22,15,xx,15=349 lucro certo (Tuareg) e as linhas correspondente com 15pt.
    Incluído um arquivo considerando a nova versão da matriz 22,15,xx,15=331 lucro certo (Tuareg) e as linhas correspondente com 15pt

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