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  1. dinheiro facil...kkkkk ... muito bom.
    3 points
  2. Version 1.0.0

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    Estatística de deltas horizontais e verticais na Megasena. O objetivo foi verificar se determinadas posições (2 e 5) tinham melhores perspectivas em relação ao aleatório. No arquivo tem dois relatórios de processamento específico da versões V1 e V3 , um Relatorio_Estudo_Deltas_MegaSena, esse geral além dos dois script. Para ideia do comportamento: COBERTURA DA UNIÃO DOS CANDIDATOS DIVERSIFICADOS ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Média dezenas oficiais cobertas pela união Top5 : 1.3275/6 Média dezenas oficiais cobertas pela união Top10 : 1.5712/6 Top10 união cobre 0 dezenas: 365 ( 14.280%) Top10 união cobre 1 dezenas: 890 ( 34.820%) Top10 união cobre 2 dezenas: 864 ( 33.803%) Top10 união cobre 3 dezenas: 355 ( 13.889%) Top10 união cobre 4 dezenas: 77 ( 3.013%) Top10 união cobre 5 dezenas: 5 ( 0.196%) Top10 união cobre 6 dezenas: 0 ( 0.000%) /////////////////////////////////////// DISTRIBUIÇÃO DE ACERTOS DO JOGO PRINCIPAL ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 0 acertos: 1319 ( 51.604%) 1 acertos: 967 ( 37.833%) 2 acertos: 243 ( 9.507%) 3 acertos: 27 ( 1.056%) 4 acertos: 0 ( 0.000%) 5 acertos: 0 ( 0.000%) 6 acertos: 0 ( 0.000%) //////////////////////////////////// Como foi específico para comparação de previsão/aleatório pode ser que se focado apenas em previsão possa ser ajustado para uma melhor acurácia. hehehehe vamos que vamos recuperar o que o dono de Master tomou.
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  3. Version 1.0.0

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    (Números Quentes/Frios) na Lotofácil Base de dados: sorteios.txt — 3.767 sorteios históricos Ferramenta: valida_streak_lotofacil.py Critério de streak: 3 ou mais ocorrências (ou ausências) consecutivas 1. Hipótese testada Duas afirmações foram avaliadas de forma independente: ● Números "quentes" (saindo há 3+ sorteios seguidos) falhariam no sorteio seguinte com probabilidade próxima de 40%. ● Números "frios" (ausentes há 3+ sorteios seguidos) voltariam a sair no sorteio seguinte com probabilidade próxima de 40%. O ponto de partida da análise foi notar que essas duas afirmações não são simétricas sob a hipótese nula de sorteios independentes (Lotofácil: n=25, k=15 por sorteio): ● P(sair) teórico = 15/25 = 60,00% ● P(não sair) teórico = 10/25 = 40,00% Ou seja, a afirmação sobre os "quentes" (40% de falha) já coincide com o próprio baseline de acaso — não representaria, por si só, evidência de efeito real. Já a afirmação sobre os "frios" (40% de retorno) contraria o baseline teórico (60%) e, se confirmada, indicaria um desvio na direção oposta à crença popular de "número atrasado está na hora de sair".
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    BigMaxRedutor como o próprio nome diz, é um redutor de matrizes ( chegou a bater record mundial por algumas horas 27,7,6,8=168) O BigMaxRedutor é um solver/redutor combinatório voltado a problemas de cobertura parametrizados por V, K, T e M. A versão 15.4 foi consolidada como uma revisão paramétrica: ela não adiciona um novo operador de busca, mas melhora a gestão de orçamento, a diversidade de bacias, o KICK de escape e a expansão do domínio do FocusedDefectChain. A filosofia do programa é genérica. O comportamento deve ser determinado pelos parâmetros da instância e pelo estado real da busca, e não por regras específicas para um único conjunto V,K,T,M. Uma redução pode ou não existir, e o solver pode ou não alcançá-la dentro do orçamento escolhido; o requisito principal é que a busca, a certificação e a preservação das elites sejam tecnicamente coerentes. Pipeline de alto nível do Record Breaker Arquivo / semente ↓ ParentCheck / certificação ↓ TShadow estrutural + smart_shrink / FocusedShrink ↓ ValidManifold / diversidade de elites ↓ Estado de trabalho b ↓ Workers (INTENSIFY / EXPLORE / DEEP) ↓ TLS-Dir + repair + endgames ↓ BasinMemory / AntiAttr / Rollback / KICK ↓ Elite preservada ou cost=0 Nem todos os mecanismos são obrigatoriamente executados em toda chamada. A v15.4 usa gates, bandas de precisão, saturação e memória de bacias para evitar disparar operadores caros sem necessidade. Requisitos e compilação no Windows · Windows 64 bits. · Visual Studio 2026 ou Build Tools equivalentes com compilador MSVC C++ x64. · Suporte a C++20 e biblioteca padrão correspondente. · Pasta de trabalho com permissão de leitura e gravação. Compilação recomendada Abra o prompt de desenvolvimento x64 do Visual Studio/Build Tools, navegue para a pasta extraída e execute o script: cd C:\Users\<usuario>\Documents\C++\BigMaxRedutor_v15.4 build_vs2026 Ao final, o executável esperado é: BigMaxRedutor_v15.4.exe Referências [1] Kirkpatrick, S.; Gelatt, C. D.; Vecchi, M. P.. Optimization by Simulated Annealing. Science, 220(4598), 671–680, 1983. https://doi.org/10.1126/science.220.4598.671 [2] Glover, F.. Tabu Search—Part I. ORSA Journal on Computing, 1(3), 190–206, 1989. https://doi.org/10.1287/ijoc.1.3.190 [3] Feo, T. A.; Resende, M. G. C.. Greedy Randomized Adaptive Search Procedures. Journal of Global Optimization, 6, 109–133, 1995. https://doi.org/10.1007/BF01096763 [4] Burke, E. K.; Bykov, Y.. The Late Acceptance Hill-Climbing Heuristic. European Journal of Operational Research, 258(1), 70–78, 2017. https://doi.org/10.1016/j.ejor.2016.07.012 [5] Lourenço, H. R.; Martin, O. C.; Stützle, T.. Iterated Local Search. Handbook of Metaheuristics, pp. 320–353, 2003. https://doi.org/10.1007/0-306-48056-5_11 [6] Pisinger, D.; Røpke, S.. Large Neighborhood Search. Handbook of Metaheuristics, 3rd ed., pp. 99–127, 2018. https://doi.org/10.1007/978-3-319-91086-4_4 [7] Voudouris, C.; Tsang, E. P. K.. Guided Local Search and Its Application to the Traveling Salesman Problem. European Journal of Operational Research, 113(2), 469–499, 1999. https://doi.org/10.1016/S0377-2217(98)00099-X [8] Mladenović, N.; Hansen, P.. Variable Neighborhood Search. Computers & Operations Research, 24(11), 1097–1100, 1997. https://doi.org/10.1016/S0305-0548(97)00031-2 [9] Schönheim, J.. On Coverings. Pacific Journal of Mathematics, 14(4), 1405–1411, 1964. https://doi.org/10.2140/pjm.1964.14.1405
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  5. Bom dia a todos os amigos Por favor após o pagamento da taxa para se tornar membro, entre imediatamente em contato com o nosso amigo Jimmy para ele ativar a sua conta. Ao entrar em contato com ele a conta se liberada rapidamente. Atenção as regras do Fórum para não ser banido. de resto sejam bem vindos ao maior e melhor Fórum de amantes e amigos das Loterias. Abraços a todos e excelente fim de semana prolongado.
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  6. Version 1.0.0

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    PLANILHA DIA DE SORTE - ATUALIZADA ATÉ O CONCURSO 1287. ENCONTRANDO UM DUQUE OU UM TERNO OU UMA QUADRA E OU QUINA VER "P4" DA PLANILHA. LER AS INSTRUÇOES NO LADO DIREITO DA PLANILHA. EX: SE NA P4 CÉLULAS EM AZUIS SE UMA DIFERENÇA APARECE 2 VEZES É PORQUÊ INDICOU UM DUQUE VER ESSA DIFERENÇA "$" NA "P5" E AS DZs REPRESENTADAS POR ELA QUE FORAM SORTEADAS...O MESMO PARA OS MODELOS ABAIXO... SE APARECE 3 VEZES É PORQUÊ INDICOU UM TERNO... SE APARECE 4 VEZES É PORQUÊ INDICOU UMA QUADRA... SE APARECE 5 VEZES É PORQUÊ INDICOU UMA QUINA... OBS: ISSO OCORRE MUITO EM REPETIR 2 OU 3 OU 4 DIFERENÇAS NA "P4"
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  7. Version 1.0.0

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    Software em FreeBasic construído por René Cadière (Maverick no fórum francês). É a versão antiga em francês, não tenho a versão mais recente. canal do autor: https://www.youtube.com/@logicielsloterieskenolotoe928 fórum francês: https://faites-du-jeu.forumactif.org/ Sds, Hg
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  8. Revisitando Passando para atender solicitação: Revisão e Teste. Sequencia de passos. Abaixo resultado da Coruja 10/07 COR 0251 6125 7603 4436 7457 1 - Algarismos ausentes do 1ao5 Não temos os algarismos 8 e 9 2 - Qual ou quais algarismos tem mais de 2 saidas 5 tem 3 saidas 7 tem 3 saidas 3 - Verificar numero chave: pegar a centena onde a soma de 2 elementos = 9, o que sobra é a chave 603 = 6+3=9, chave é 0 436 = 3+6=9, chave é 4 457 = 4+5=9, chave é 7 4 - Verificar se tem numero dobrado: 44
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  9. Version 1.0.0

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    Descobrindo as 10 dzs que saiu no próximo concurso da Lotofácil - Como funciona as planilhas!!!
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  10. Version 1.0.0

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    @Aguimetal @Kazu&LotoMania @bressam @oiregor @coselheiro @Jmil21 @DavidPlayerX @Lukas Teles @edcronos2 @dois @DixieJoe @camdf36 @Shiroma @dalmir @bressam @camdf36 @Jimmy @BoniAA60 @PAULO 10 @Neymar @BigMax @Williammailliw @fernandes @PARAFUSO @Wata @sorel @Edu-Aacaracas @Julio cezar Rocha Brito @jose mauricio @AFAS @Jimmy @sorte com estudo @Esporte @FCO10 @Joh2010 @joão carlos @Neguin @rainha43 @VelhoBarreiro @SONHADOR-3 SENHORES VAMOS FICAR RICOS JUNTOS... ESTAMOS CHEGANDO LÁ. A novidade nessa planilha é o desdobramento feito de 5 trincas das 15 Presentes e 5 duplas das 10 ausentes. Você escolhe para fixar uma trinca das presentes e mais uma dupla das ausentes e ainda mais 3 fixos sendo 2 das presentes e 1 das ausentes, mais 2 retirados 1 presente e 1 ausente. Fácil de acertar pois coloquei uma MATRIX de apoio de escolha. Ela garante lucro acertando 7 ou mais das 10 arriscadas. Sim! 10 8 fixas e 2 retiradas, uma trinca + uma dupla + uma trinca + uma dupla retirada. _Essa planilha é a melhor que eu já postei, na minha opinião. SE BAIXAR... DEIXA AI UM LIKE E UM FEEDBACK.
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  11. Version 1.0.0

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    Planilha Matriz 22 dezenas (com condicional e substituição automática de dezenas) Elaborada para estudo de retorno $$$ SE entrarem 15 dezenas sorteadas entre as 22 escolhidas. Tópicos: Tentando Lucro se 15 em 22 e Como montar uma linha de 22 dezenas
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  12. Version 1.0.0

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    Planilha com substituição automática da matriz proposta por Eder-Paraná no tópico: Lotofácil Errou Ganhou Solicitação: MOC
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  13. Version 1.0.0

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    PADROES_3_GRUPOS_LOTO-FACIL2.xlsm
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  14. Version 1.0.0

    90 downloads

    a planilha esta desbloqueada,pode conter erros,ela gera matrizes de garantia maior do que numeros por coluna e ver a porcentagem,por exemplo se colocar v=15,K=10,T= 5,M=6,B=50 e se atingir 100% antes ele para sozinho e onde esta quantidade de volantes geradas vc coloca numeros a menos e vai testando.se alguem quiser melhorar mais fique a vontade. V= Numeros Jogados K= Numeros Por Volantes T>= Garantia Pretendida M= Numeros Sorteados B= Quantidade de Volantes
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