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Caminhos Paralelos Nesse espaço virtual, como numa rua estreita iluminada pelo sol da tarde, muitos caminhavam juntos. Não havia destino certo, nem compromisso rígido — apenas a troca de palpites, a esperança compartilhada e aquele silêncio cúmplice que surge quando não é preciso explicar demais. Alguns, mais inquietos, buscavam acelerar o passo: queriam estratégias, estatísticas, combinações. Outros, mais serenos, preferiam apenas acompanhar, sem guiar nem ser guiados. Era um acordo silencioso: não havia líder nem seguidor, apenas trajetos tentando coexistir no mesmo compasso. Talvez todo participante pense isso em algum momento, ainda que não diga: “Não confie cegamente nas minhas deduções — posso não ter conhecimento suficiente.” E, em resposta invisível: “Não se incomode se eu não ajudar a desenvolver — posso não saber o bastante.” No fundo, o que se pede é simples e raro: caminhar ao lado, dividir ideias, respeitar o ritmo. A vida, afinal, não é corrida nem desfile. É estrada compartilhada. E aqui, neste fórum, a amizade nasce menos da direção e mais da presença. Não importa tanto o prêmio ou o resultado, mas o fato de alguém estar ali, dividindo o percurso, os palpites, os silêncios e até as pausas. Mas toda estrada tem desvios. Cada esquina carrega uma escolha, e nem sempre dois caminhos permanecem juntos por muito tempo. Às vezes um se afasta, outro segue, e o que era companhia vira lembrança. Não por falha, nem por ruptura — apenas porque a vida muda de rota. Ainda assim, há algo de bonito nisso. Certas pessoas não caminham conosco até o fim, mas deixam marcas no trecho que compartilharam. E, quando pensamos bem, talvez seja esse o verdadeiro sentido da amizade aqui: não garantir permanência, mas tornar mais leve — e mais humano — o pedaço do caminho em que estivemos lado a lado. O globo da sorte gira, a loteria é uma surpresa, mas aqueles com quem convivemos compartilhando esperança serão sempre lembrados com o carinho que merecem.3 points
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Version 11.4.8
30 downloads
Refeito: vide informações na versão 11.3.3 Boa Sorte! # BigMaxRedutor v11.3.3 Solver C++20 para Lottery Covering Designs C(v, k, t, m) com t ≤ m. Encontra coberturas (k-sets) de tamanho mínimo b tais que todo m-set do universo é coberto em pelo menos t elementos por algum k-set. ## Arquitetura Pipeline em camadas, do mais leve ao mais agressivo: 1. **Smart-shrink / greedy-extend** — ajuste de b a partir de solução inicial existente. 2. **PDO paralelo** (8 workers, Parallel Diversification by Operators) — exploração estocástica com perturbação adaptativa. 3. **TLS-Dir** (Targeted Local Search Directed) — busca local dirigida com: - Random walk em platô com orçamento de movimentos laterais adaptativo (`LATERAL_BUDGET_BASE = 500`, `MAX = 2000`) - Tabu list de 512 estados para evitar ciclos - **LAHC** (Late Acceptance Hill Climbing) com histórico de 500 e até 10.000 iterações por chamada - Micro-greedy 1-swap e 2-swap exaustivos como último recurso 4. **Perturb-repair** acionado quando TLS-Dir estagna em platô profundo: - 4 modos rotativos: `pool` (remoção de jogos menos úteis), `ruin` (remoção uniforme), `force` (inclusão guiada de k-set que cobre m-sets descobertos), `double` (duas inclusões simultâneas para incompatibilidades combinatórias) - Remoção de 8 a 16 jogos por tentativa - Escolha de qual jogo remover é **guiada por overlap**: minimiza `excl_outside` = m-sets exclusivos do jogo que não seriam cobertos pelos k-sets sendo introduzidos - Probe (30s) → extended (120s) → aggressive (300s) escalonado por promissoridade 5. **SearchB** (binary search em b) para encontrar o menor b viável. ## Telemetria Saída `.jsonl` por execução com campos por chamada do TLS-Dir: `lat_ok`, `lat_tabu` (movimentos laterais aceitos vs rejeitados por tabu), `lahc_inv`, `lahc_ok` (invocações vs escapes do LAHC), `mg1_inv`, `mg1_ok`, `mg2_inv`, `mg2_ok` (micro-greedy 1-swap e 2-swap, invocações vs sucessos). Cada sucesso do `perturb_repair` registra `mode=` e `sub=fase` identificando qual estratégia destravou o problema. O relatório final do `perturb_repair` mostra distribuição percentual de invocações por modo e taxa de escalonamento para extended/aggressive. ## Robustez - Checkpoint salva via `write tmp → fsync → rename`. Atômico em termos de visibilidade e durável em termos de disco. No Windows usa `_commit()` do CRT (evita colisão de macros do `<windows.h>`). - `covered_t` é `uint16_t` saturado (suporta multiplicidade até 65.535), revertido de `uint8_t` em v10.1 após bug de saturação em problemas com `b > 255`. - `recalc_excl` com flag `excl_dirty` evita recálculos O(b·|ms_per|) redundantes quando não há `apply_swap` desde o último recálculo. ## Sumário das mudanças v11.3.3 - `LATERAL_BUDGET_BASE` 50 → 500 - `LATERAL_BUDGET_MAX` 500 → 2000 - `TABU_LIST_SIZE` 128 → 512 - `LAHC_MAX_ITERS` 3000 → 10000 - `LAHC_TIMEOUT_S` 30 → 60 - `PR_REMOVE_MIN` 3 → 8, `PR_REMOVE_MAX` 12 → 16 - Substituição guiada por overlap em `_pr_force_include` e `_pr_double_force_include` - Telemetria de modo no `perturb_repair` (`mode=%s sub=%s`) - `fsync` no checkpoint via `_commit()` portátil - Flag `excl_dirty` em `run_tls_directed` ## Arquivos principais | Arquivo | Responsabilidade | |---|---| | `bigmax_types.h` | Tipos, constantes, tabela binomial, sistema combinatório | | `bigmax_cover.h` | rank/unrank, expansão combinatória, cache de cobertura | | `bigmax_greedy.h` | Construção inicial e extensão direcionada | | `bigmax_worker.h` | PDO worker e TLS-Dir | | `bigmax_perturb_repair.h` | Kick estrutural com 4 modos | | `bigmax_shrink_repair.h` | Pool de jogos menos úteis para shrink | | `bigmax_checkpoint.h` | Persistência atômica + métricas JSONL | | `bigmax_solver.h/.cpp` | Orquestração de rounds e Record Breaker | | `main.cpp` | CLI | ## Requisitos - C++20 (testado com MSVC 2022 e g++ 11+) - Sem dependências externas; `<filesystem>`, `<thread>`, `<future>` da stdlib ## Limites conhecidos - `BinomTable::MAX_N = 64`. Problemas com V > 64 não compilam. - Cache `CoverCache::MAX_SIZE = 65536` (entradas LRU). - Para problemas com cost ≤ 4 em platôs combinatorialmente fechados (todos os jogos com `excl ≥ 1`), o solver tende a estagnar — é o diagnóstico empírico de que b está próximo do mínimo prático.3 points -
Essa é clone da do Kinski e Genivaldo. Queremos uma com nova base para tentar bater o recorde e o caminho parece ser criar uma nova base para depois reduzir ( tentar). A minha é originária de uma com 45 linhas com 100% e está no momento está com 43 linhas faltando 27 para fechar. ( acredito que fecharei 100% em 43 linhas e nova base )2 points
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PT 7360......36x 368......Centena SP13 4301......3x1 3236......x36 9351......3x12 points
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Version 9.0.7
21 downloads
O que é o Lotomania Pulador? Uma ferramenta que gera conjuntos de cartões para a Lotomania garantindo que qualquer par de cartões tenha no máximo N dezenas em comum. O algoritmo usa backtracking posição a posição — avança bit a bit e recua quando detecta violação, sem gerar combinações inválidas. O resultado é um conjunto de cartões matematicamente balanceados entre si. Cada posição está configurado para 2 dezenas, logo P1 só pode ser 01 ou 02, P2 só pode ser 03 ou 04 e assim sucessivamente. Tanto o Limite de Passo quanto o Gatilho aceitam valores astronômicos ou seja 2^50 = 1.125.899.906.842.624 mas lembre-se o Passo já está está em 600 milhões, quanto maior o Passo maior o tempo de busca. Este software fiz pois há um pequeno BUG no Lotomania3.exe (também na área de downloads) que apesar de permitir este tipo de geração não estava respeitando os limites posicionais e pelo visto este algoritmo ficou muito mais rápido, eu diria que são softwares complementares. Use por sua conta e risco. Sorte a todos, Sphgf2 points -
2 points
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Para o dia 15 de qualquer mes temos o Vetor: 1694 (11446699) 11 14 16 19 41 44 46 49 61 64 66 69 91 94 96 992 points
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https://www.youtube.com/watch?v=sANCpLOZPIo A Matemática Estranha Que Prevê (Quase) Tudo2 points
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Para o dia 27 o Vetor é 3815 11 13 15 18 31 33 35 38 51 53 55 58 81 83 85 88 Stack 2704 (menos 1) 3815.......................................518 - 318 Centenas do Grupo 5 - Cachorro* 4926 (mais 1) 8360 (espelho) *Centenas adicionais do Grupo 5 (Sem garantia) Para loterias noturnas e para amanhã 27.05.2026 318 518 118 218 418 818 918 317 517 117 217 417 817 917 319 519 119 219 419 819 919 320 520 120 220 420 820 9201 point
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Tem gente pagando para se tornar VIP e não está entrando em contato. Entrem em contato. Obrigado.1 point
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LK9 8041......x41 3131......1x1 841......x41 PTM 1931......9x1 2519......x19 LK11 1246......x46 9899......x99 615......61x SP12 1148......14x 8981......9x1 4118......11x1 point
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Version 1.0.0
17 downloads
Análise da Estrutura de Formação de uma Matriz Combinatória de 43 Apostas sobre 25 Elementos Propriedades de Cobertura, Balanceamento e Garantia Mínima de Acertos author original: Kinski & Genivaldo Pereira 25,15,11,15=43 Relatório Técnico-Acadêmico Área: Combinatória Aplicada / Teoria dos Designs / Sistemas de Cobertura Elaborado pela IA Opus 4.7 Anthropic1 point -
1 point
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segue matriz 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 01 02 03 04 05 06 07 08 10 15 16 17 18 19 20 01 02 03 04 05 06 07 08 10 15 16 21 22 23 24 01 02 03 04 05 06 07 09 12 14 16 17 19 21 22 01 02 03 04 05 06 07 09 12 15 16 18 20 23 24 01 02 03 04 05 06 07 11 13 15 16 17 19 23 24 01 02 03 04 05 06 07 11 13 15 16 18 20 21 22 01 02 03 04 05 06 08 09 13 14 15 17 20 22 23 01 02 03 04 05 06 08 09 13 16 18 19 21 24 25 01 02 03 04 05 06 08 11 12 14 17 20 21 24 25 01 02 03 04 05 06 08 11 12 14 18 19 22 23 25 01 02 03 04 05 06 09 10 11 14 19 20 21 23 25 01 02 03 04 05 06 09 10 11 15 17 18 22 24 25 01 02 03 04 05 06 10 12 13 14 17 18 21 23 25 01 02 03 04 05 06 10 12 13 14 19 20 22 24 25 01 02 03 04 05 07 08 09 11 14 17 18 21 23 25 01 02 03 04 05 07 08 09 11 14 19 20 22 24 25 01 02 03 04 05 07 08 12 13 14 17 18 22 24 25 01 02 03 04 05 07 08 12 13 15 19 20 21 23 25 01 02 03 04 05 07 08 17 18 19 20 21 22 23 24 01 02 03 04 05 07 09 10 13 14 17 20 21 24 25 01 02 03 04 05 07 09 10 13 14 18 19 22 23 25 01 02 03 04 05 07 10 11 12 14 15 18 19 21 24 01 02 03 04 05 07 10 11 12 16 17 20 22 23 25 01 02 03 04 05 08 09 10 12 15 16 17 19 23 24 01 02 03 04 05 08 09 10 12 15 16 18 20 21 22 01 02 03 04 05 08 10 11 13 14 16 18 20 23 24 01 02 03 04 05 08 10 11 13 15 16 17 19 21 22 01 02 03 04 05 09 11 12 13 15 16 17 18 19 20 01 02 03 04 05 09 11 12 13 15 16 21 22 23 24 06 07 08 09 10 11 12 13 16 17 18 19 20 21 25 06 07 08 09 10 11 12 13 16 17 18 19 20 22 25 06 07 08 09 10 11 12 14 16 17 18 19 20 23 25 06 07 08 09 10 11 12 15 16 17 18 19 20 24 25 06 07 08 09 10 11 12 16 17 18 19 20 21 22 25 06 07 08 09 10 11 13 14 15 19 21 22 23 24 25 06 07 08 10 13 14 15 16 17 19 21 22 23 24 25 06 07 08 11 12 13 14 15 18 20 21 22 23 24 25 06 09 10 12 13 14 15 16 17 18 20 21 22 23 24 06 09 11 12 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 07 08 09 10 11 13 14 15 16 17 21 22 23 24 25 07 08 09 12 13 14 15 18 19 20 21 22 23 24 25 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 241 point
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Para o dia 14 de qualquer mes temos o Vetor: 3849 33 38 34 39 83 88 84 89 43 48 44 49 93 98 94 99 BAND 2385......38x 0395......39x PT 4048......x48 499......49x - x99 SP13 5793......x93 9449......44x - x49 249......x491 point
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LK11 6885......88x 9135......13x 4283......x83 PTM 1396......3x6 8158......1x8 511......x11 SP12 2486......x86 1711......x11 0981......x81 0661......66x - x611 point
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SP12 7452......45x 8945......CTN 945 4204......x04 9048......x48 + Prefixo de Milhar 904x PTM 3484......4x4 5906......x06 + Prefixo de milhar 590x1 point
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SP10 690......x90 PPT 4495......CTN 495 5048......04x 3443......44x 690......x901 point
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Vetor 0516 PTV 6135......1x5 2063......06x 3056......CTN 056 BAND 0256......x56 2563......56x 2085......0x5 3511......51x - x11 1041......0x1 9456......x56 656......65x - x56 PT 1300......x00 8315......x151 point
