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Version 1.0.0
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Dando continuidade a ilusão de que as IAs nos ajudarão a ganhar na loteria, segue uma rede neural em py Quando acertou bem, acertou 2 números, porém o que é certo é: perdeu - game over. Serve para estudo e confirmação do que não dá certo. O arquivo tem o script e o manual com informações técnicas para "os universitários" corrigirem. Boa Sorte! 1. Finalidade O motor_v28_1_topk_stability_audit_CONSOLIDADA.py é um motor experimental de previsão para a Mega-Sena. O programa utiliza o histórico dos sorteios para treinar um modelo neural que atribui uma pontuação às 60 dezenas e produz uma única previsão final com 6 dezenas. O objetivo é construir e avaliar um ranking estatisticamente controlado a partir das informações históricas disponíveis. O programa não afirma que sorteios aleatórios possam ser previstos com certeza; toda melhoria observada deve ser analisada fora da amostra e comparada a referências simples e controles nulos. 2. O que foi consolidado nesta revisão · Preservação da lógica preditiva da V28/V28.1: MLP puro + Differentiable Top-K. · Auditoria walk-forward concurso a concurso mantida como parte da versão de referência. · Saídas principais convertidas de CSV para TXT. · Inclusão de paired moving-block bootstrap na comparação V28.1 versus baseline Bayes. · Correção de identificadores e mensagens internas antigas de versões anteriores. · Sem introdução de nova arquitetura neural, novas features ou blend operacional com Bayes.4 points -
Version 1.0.0
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**Lotofácil V5.1 — Rede Neural LSTM** Script desenvolvido para análise e previsão da Lotofácil utilizando rede neural do tipo LSTM. O programa analisa o histórico dos concursos, extrai padrões temporais e estatísticos e gera probabilidades para as 25 dezenas. Além da rede neural, utiliza ensemble de modelos, comparação com métodos simples como frequência histórica e aleatoriedade, validação fora da amostra e filtros estruturais para selecionar os jogos finais. O objetivo é experimental: avaliar se técnicas de aprendizado de máquina conseguem obter algum ganho estatisticamente consistente em relação aos métodos tradicionais. Desenvolvido com auxílio de IA — ChatGPT. Comando: python lotofacil_IA_v5_1.py --data dados_lotofacil.txt --predict-only3 points -
Version Excell 2010
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Bom dia, boa tarde e boa noite a todos... Planilha Dupla Sena encontrando "Duques, Terno e ou Quadra para o concurso seguinte.., ver dicas no manual. Ao baixar a Planilha Dupla Sena ler as instruções de uso no lado Direito - Silva - GGS. Planilha Dupla Sena - Atualizada até 3017.2 points -
Version 1.0.0
9 downloads
Estatística de deltas horizontais e verticais na Megasena. O objetivo foi verificar se determinadas posições (2 e 5) tinham melhores perspectivas em relação ao aleatório. No arquivo tem dois relatórios de processamento específico da versões V1 e V3 , um Relatorio_Estudo_Deltas_MegaSena, esse geral além dos dois script. Para ideia do comportamento: COBERTURA DA UNIÃO DOS CANDIDATOS DIVERSIFICADOS ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Média dezenas oficiais cobertas pela união Top5 : 1.3275/6 Média dezenas oficiais cobertas pela união Top10 : 1.5712/6 Top10 união cobre 0 dezenas: 365 ( 14.280%) Top10 união cobre 1 dezenas: 890 ( 34.820%) Top10 união cobre 2 dezenas: 864 ( 33.803%) Top10 união cobre 3 dezenas: 355 ( 13.889%) Top10 união cobre 4 dezenas: 77 ( 3.013%) Top10 união cobre 5 dezenas: 5 ( 0.196%) Top10 união cobre 6 dezenas: 0 ( 0.000%) /////////////////////////////////////// DISTRIBUIÇÃO DE ACERTOS DO JOGO PRINCIPAL ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 0 acertos: 1319 ( 51.604%) 1 acertos: 967 ( 37.833%) 2 acertos: 243 ( 9.507%) 3 acertos: 27 ( 1.056%) 4 acertos: 0 ( 0.000%) 5 acertos: 0 ( 0.000%) 6 acertos: 0 ( 0.000%) //////////////////////////////////// Como foi específico para comparação de previsão/aleatório pode ser que se focado apenas em previsão possa ser ajustado para uma melhor acurácia. hehehehe vamos que vamos recuperar o que o dono de Master tomou.2 points -
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Version 3.0.3
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Se 15 Acertos em uma das Linhas: Lotofácil - Matriz 25-21-14-15(20) Erre 6 colunas exatas e acerte 15 Pontos. - Apenas 20 Jogos de 21 dzs - Silva - GGS!!! Automatizada Versão 3.0.3 Se alguém quiser melhorar alguma coisa na Planilha fique a vontade, Planilha não tem Senha. Agradeço desde de já a ajuda de todos que puderam "COLABORAR" ajudar tanto na automatização como também na atualização - FICOU SHOW DE BOLA!!! Até 3799. ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Se 14 Acertos em uma das Linhas: Erre 7 colunas exatas e acerte 14 Pontos - Apenas 20 Jogos de 21 dzs - Silva - GGS!!! Automatizada Versão 3.0.3 Lotofácil - Matriz 25-21-14-15(20) Se alguém quiser melhorar alguma coisa na Planilha fique a vontade, Planilha não tem Senha. Se alguém quiser melhorar alguma coisa na Planilha fique a vontade, Planilha não tem Senha. Agradeço desde de já a ajuda de todos que puderam "COLABORAR" ajudar tanto na automatização como também na atualização - FICOU SHOW DE BOLA!!! Até 3799.1 point -
Version 1.0.0
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Projeto experimental para Mega-Sena combinando ranking neural de dezenas com um portfólio estrutural robusto, acompanhado por auditoria OOS e validação prospectiva Forward. Elaborado com auxílio de IA — ChatGPT/OpenAI. 1. OBJETIVO ----------- O objetivo do MegaHybrid não é "prever" matematicamente a Mega-Sena nem alterar a probabilidade física do sorteio. A proposta é testar se um ranking neural das 60 dezenas pode ajudar a fazer pequenas substituições em um banco estrutural de 100 jogos, mantendo a diversidade e os critérios de robustez do MegaStructure. A arquitetura final da V1.1 ficou: V28.1.1 ranking neural das 60 dezenas | v MegaStructure V4.2 banco estrutural CVROBUST de 100 jogos | v MegaHybrid V1.1 reparos neurais controlados 1->1 / 2->2 | v Forward Auditor validação prospectiva sem backfill 2. COMPONENTES -------------- V28.1.1 - Ensemble MLP para ranking Top-K. - MC Dropout. - Seleção de perfil somente na validação. - Auditoria walk-forward/OOS. MegaStructure V4.2 - Portfólio estrutural multi-topologia. - Famílias: BALANCE, OCCUPANCY, MODULAR e GEOMETRY. - Banco de referência: CVROBUST. MegaHybrid V1.1 - Parte do CVROBUST original. - O neural não reconstrói o banco inteiro. - Propõe apenas reparos controlados. - Cada troca deve melhorar o score neural, respeitar overlap máximo, respeitar cap de exposição por dezena e preservar pisos estruturais. Forward Auditor - Congela o banco antes do sorteio. - Registra hash do histórico e dos bancos. - Confere somente contra concursos posteriores. - Não reconstrói previsões perdidas. - Não faz backfill. 3. PARAMETROS PRINCIPAIS DA V1.1 -------------------------------- Banco: 100 jogos Baseline estrutural: CVROBUST Perfil V28 selecionado: SMOOTH_STABLE Overlap máximo: 3 Exposure cap: 18 Repair rounds 1->1: 6 Pair repair 2->2: habilitado, 1 rodada Uncertainty lambda: 0.35 Peso std-between: 0.30 Pisos estruturais: MIN >= 1.000 TAIL >= TAIL original W.MEAN >= W.MEAN original - 0.015 GLOBAL >= 1.000 No banco estrutural de referência: MIN = 1.025 TAIL = 1.030 W.MEAN = 1.073 GLOBAL = 1.0351 point -
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Eleição – Uma lembrança Em época de eleição, quando eu ainda era um jovem estudante, ganhei alguns trocados para distribuir santinhos de um candidato a deputado. Certo dia, aproveitando que ele faria uma visita à minha cidade, fomos convocados para participar de seu comício. Ao chegar, o deputado fez questão de conhecer a garotada que trabalhava em sua campanha. Éramos dez jovens, todos vestidos com a camiseta do político e carregando maços de panfletos. No meio da conversa, um dos garotos me entregou: — O Joãozinho distribui seus santinhos, mas é contra a sua reeleição! No ginásio, vive dizendo: “Faça um deputado trabalhar, não reeleja ninguém!” O deputado me encarou com um olhar fulminante e perguntou: — Garoto, você tem duas caras? Respondi sem piscar: — Claro que não! O senhor acha mesmo que, se eu tivesse duas caras, viria com esta aqui? A gargalhada foi geral, e a saia justa terminou em festa.1 point
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Mesmo com voto facultativo, número de eleitores com mais de 70 anos cresce nas eleições. Grupo já reúne quase 17 milhões de pessoas aptas a votar; para quem passou dos 70, comparecer às urnas é uma escolha. TÍTULO: O ALERTA DA CONSCIÊNCIA: A FORÇA SECRETA DE 11% DO BRASIL1 point
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Version BigMaxRedutor v17.4.2
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BigMaxRedutor como o próprio nome diz, é um redutor de matrizes ( chegou a bater record mundial por algumas horas 27,7,6,8=168) O BigMaxRedutor é um solver/redutor combinatório voltado a problemas de cobertura parametrizados por V, K, T e M. A versão 15.4 foi consolidada como uma revisão paramétrica: ela não adiciona um novo operador de busca, mas melhora a gestão de orçamento, a diversidade de bacias, o KICK de escape e a expansão do domínio do FocusedDefectChain. A filosofia do programa é genérica. O comportamento deve ser determinado pelos parâmetros da instância e pelo estado real da busca, e não por regras específicas para um único conjunto V,K,T,M. Uma redução pode ou não existir, e o solver pode ou não alcançá-la dentro do orçamento escolhido; o requisito principal é que a busca, a certificação e a preservação das elites sejam tecnicamente coerentes. Requisitos e compilação no Windows · Windows 64 bits. · Visual Studio 2026 ou Build Tools equivalentes com compilador MSVC C++ x64. · Suporte a C++20 e biblioteca padrão correspondente. · Pasta de trabalho com permissão de leitura e gravação. Compilação recomendada Abra o prompt de desenvolvimento x64 do Visual Studio/Build Tools, navegue para a pasta extraída e execute o script: execute o build. build_vs2026 Ao final, o executável esperado é: BigMaxRedutor_v15.4.2.exe Referências [1] Kirkpatrick, S.; Gelatt, C. D.; Vecchi, M. P.. Optimization by Simulated Annealing. Science, 220(4598), 671–680, 1983. https://doi.org/10.1126/science.220.4598.671 [2] Glover, F.. Tabu Search—Part I. ORSA Journal on Computing, 1(3), 190–206, 1989. https://doi.org/10.1287/ijoc.1.3.190 [3] Feo, T. A.; Resende, M. G. C.. Greedy Randomized Adaptive Search Procedures. Journal of Global Optimization, 6, 109–133, 1995. https://doi.org/10.1007/BF01096763 [4] Burke, E. K.; Bykov, Y.. The Late Acceptance Hill-Climbing Heuristic. European Journal of Operational Research, 258(1), 70–78, 2017. https://doi.org/10.1016/j.ejor.2016.07.012 [5] Lourenço, H. R.; Martin, O. C.; Stützle, T.. Iterated Local Search. Handbook of Metaheuristics, pp. 320–353, 2003. https://doi.org/10.1007/0-306-48056-5_11 [6] Pisinger, D.; Røpke, S.. Large Neighborhood Search. Handbook of Metaheuristics, 3rd ed., pp. 99–127, 2018. https://doi.org/10.1007/978-3-319-91086-4_4 [7] Voudouris, C.; Tsang, E. P. K.. Guided Local Search and Its Application to the Traveling Salesman Problem. European Journal of Operational Research, 113(2), 469–499, 1999. https://doi.org/10.1016/S0377-2217(98)00099-X [8] Mladenović, N.; Hansen, P.. Variable Neighborhood Search. Computers & Operations Research, 24(11), 1097–1100, 1997. https://doi.org/10.1016/S0305-0548(97)00031-2 [9] Schönheim, J.. On Coverings. Pacific Journal of Mathematics, 14(4), 1405–1411, 1964. https://doi.org/10.2140/pjm.1964.14.14051 point -
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Version 1.0.0
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PLANILHA DIA DE SORTE - ATUALIZADA ATÉ O CONCURSO 1287. ENCONTRANDO UM DUQUE OU UM TERNO OU UMA QUADRA E OU QUINA VER "P4" DA PLANILHA. LER AS INSTRUÇOES NO LADO DIREITO DA PLANILHA. EX: SE NA P4 CÉLULAS EM AZUIS SE UMA DIFERENÇA APARECE 2 VEZES É PORQUÊ INDICOU UM DUQUE VER ESSA DIFERENÇA "$" NA "P5" E AS DZs REPRESENTADAS POR ELA QUE FORAM SORTEADAS...O MESMO PARA OS MODELOS ABAIXO... SE APARECE 3 VEZES É PORQUÊ INDICOU UM TERNO... SE APARECE 4 VEZES É PORQUÊ INDICOU UMA QUADRA... SE APARECE 5 VEZES É PORQUÊ INDICOU UMA QUINA... OBS: ISSO OCORRE MUITO EM REPETIR 2 OU 3 OU 4 DIFERENÇAS NA "P4"1 point -
Tabelão 2.0 – Mapa de Calor Histórico. Todas as 1.000 centenas agrupadas por bicho. Cores do amarelo (menos frequente) ao vermelho (mais frequente), considerando PPT, PTM, PT, PTV, PTN e COR desde 1995. Federal (FED) não é considerado. Atualizado: 28/06/2026 https://www.ojogodobicho.com/tabelao2.htm1 point
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Revisitando Passando para atender solicitação: Revisão e Teste. Sequencia de passos. Abaixo resultado da Coruja 10/07 COR 0251 6125 7603 4436 7457 1 - Algarismos ausentes do 1ao5 Não temos os algarismos 8 e 9 2 - Qual ou quais algarismos tem mais de 2 saidas 5 tem 3 saidas 7 tem 3 saidas 3 - Verificar numero chave: pegar a centena onde a soma de 2 elementos = 9, o que sobra é a chave 603 = 6+3=9, chave é 0 436 = 3+6=9, chave é 4 457 = 4+5=9, chave é 7 4 - Verificar se tem numero dobrado: 441 point
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NOVA VERSÃO... AGORA V.3.4 ESSA TALVEZ... EU DISSE TALVEZ! SEJA UMA DAS MELHORES PLANILHAS JÁ POSTADAS AQUI NO FÓRUM. A MONTANNA MONTA JOGOS COM 6 FIXOS E 1 FORA E TEM COMO GARANTIA LUCRO SE ACERTÁ-LOS. ELA SUGERE OS NÚMEROS, OU SEJA VOCÊ NEM PRECISA ESCOLHER NÚMEROS, PODE USAR O ESQUEMA DELA OU ESCOLHER EM OUTRA PLANILHA E DIGITAR NELA DESCOMPACTE OS ARQUIVOS TEXTOS E SALVE-OS EM UMA PASTA DEPOIS DIGA NA PLANILHA A PASTA QUE VOCÊ SALVOU, ASSIM ELA CARREGARÁ OS DESDOBRAMENTOS. NO MAIS É SÓ PERGUNTAR. FAÇA ALGUNS TESTES, ELA TEM ESSA OPÇÃO. SE QUISER DEIXAR UM LIKE AÍ! JÁ FICO GRATO. DENTRO DO ARQUIVO COMPACTADO (ZIPADO) TEM OUTROS ARQUIVOS SÃO 8 ARQUIVOS TEXTOS QUE SÃO OS DESDOBRAMENTOS DA PLANILHA DESCOMPACTE, COLEQUE-OS DENTRO DE UMA PASTA E DESCREVA O PATH (CAMINHO DO ARQUIVO) DENTRO DA PLANILHA DEPOIS DISSO TODA VEZ QUE CLICAR EM DOS DESDOBRAMENTOS ELES VIRÃO PARA A PLANILHA, ASSIM VOCÊ PODERÁ FAZER VÁRIOS TESTES.1 point -
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Version 1.3
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Esta planilha gera automaticamente Linhas/Combinações para o próximo Concurso. Na aba LF_CruzCplx_6 gera uma Matriz de 6 Linhas/Combinações (Cruzamento 15x10) Na aba LF_CruzCplx_6 gera uma Matriz de 2 a 6 Linhas/Combinações com as DUPLAS da Matriz de 6 Linhas/Combinações do ítem 1 Na aba LF_CruzCplx_2e3 gera uma Matriz de 2 Linhas/Combinações (Cruzamento 15x10) Na aba LF_CruzCplx_2e3 há uma Matriz FIXA (serve para todos os Concursos) de 3 Linhas/Combinações (Cruzamento 15x10) Caso encontre algum erro, por favor me avise. Para Comentários e Suporte, por favor acesse: Um abraço!1 point -
O que é um Número Primo de Mersenne? https://pt.wikipedia.org/wiki/Primo_de_Mersenne1 point
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Um sinal de trânsito muda de estado em média a cada 30 segundos (trinta segundos no vermelho e trinta no verde). Então, a cada minuto um mendigo tem 30 segundos para faturar em media pelo menos R$ 0,20, o que numa hora dará: 60 x 0,20 = R$12,00. Se ele trabalhar 8 horas por dia, 25 dias por mês, num mês terá faturado: 25 x 8 x 12 = R$ 2.400,00. Será que isso é uma conta maluca? Bom, 12 reais por hora é uma conta bastante razoável para quem está no sinal, uma vez que, quem doa nunca dá somente 20 centavos e sim 30, 50 e às vezes até 1,00. Mas, tudo bem, se ele faturar a metade: R$ 6,00 por hora terá R$1.200,00 no final do mês. Ainda assim, quando ele consegue uma moeda de R$1,00 (o que não é raro), ele pode descansar tranquilo debaixo de uma árvore por mais 9 viradas do sinal de trânsito, sem nenhum chefe pra 'encher o saco' por causa disto. Mas considerando que é apenas teoria, vamos ao mundo real. De posse destes dados fui entrevistar uma mulher que pede esmolas, e que sempre vejo trocar seus rendimentos na padaria. Então lhe perguntei quanto ela faturava por dia. Imagine o que ela respondeu? É isso mesmo, de 45 a 55 reais em média o que dá (25 dias por mês) x 45 = 1.125 ou 25 x 55 = 1375, então na média R$ 1.100,00 e ela disse que não mendiga 8 horas por dia. Moral da História : É melhor ser mendigo do que estagiário (e muito menos PROFESSOR), e pelo visto, ser estagiário e professor, é pior que ser Mendigo... Se esforce como mendigo e ganhe mais do que um estagiário ou um professor. Estude a vida toda e peça esmolas, é mais fácil e melhor que arrumar emprego. E lembre-se : Mendigo não paga 1/3 do que ganha pra sustentar um bando de ladrão. Viva a Matemática. Que país é esse?1 point
