Torne-se MEMBRO VIP
E tenha acesso a todo o conteúdo do fórum e os downloads ilimitados.
Quero ser VIPLeaderboard
Popular Content
Showing content with the highest reputation since 08/30/2026 in all areas
-
3 points
-
Version 3.0.3
243 downloads
Lotofácil - Matriz 25-21-14-15(20) Erre 6 colunas exatas e acerte mínimo 14 Pontos e ou 15 Pontos - Apenas 20 Jogos de 21 dzs - Silva - GGS!!! Automatizada Versão 3.0.3 Se alguém quiser melhorar alguma coisa na Planilha fique a vontade, Planilha não tem Senha. Agradeço desde de já a ajuda de todos que puderam "COLABORAR" ajudar tanto na automatização como também na atualização - FICOU SHOW DE BOLA!!! Até 3792. .2 points -
Version 1.0.0
7 downloads
Dando continuidade a ilusão de que as IAs nos ajudarão a ganhar na loteria, segue uma rede neural em py Quando acertou bem, acertou 2 números, porém o que é certo é: perdeu - game over. Serve para estudo e confirmação do que não dá certo. O arquivo tem o script e o manual com informações técnicas para "os universitários" corrigirem. Boa Sorte! 1. Finalidade O motor_v28_1_topk_stability_audit_CONSOLIDADA.py é um motor experimental de previsão para a Mega-Sena. O programa utiliza o histórico dos sorteios para treinar um modelo neural que atribui uma pontuação às 60 dezenas e produz uma única previsão final com 6 dezenas. O objetivo é construir e avaliar um ranking estatisticamente controlado a partir das informações históricas disponíveis. O programa não afirma que sorteios aleatórios possam ser previstos com certeza; toda melhoria observada deve ser analisada fora da amostra e comparada a referências simples e controles nulos. 2. O que foi consolidado nesta revisão · Preservação da lógica preditiva da V28/V28.1: MLP puro + Differentiable Top-K. · Auditoria walk-forward concurso a concurso mantida como parte da versão de referência. · Saídas principais convertidas de CSV para TXT. · Inclusão de paired moving-block bootstrap na comparação V28.1 versus baseline Bayes. · Correção de identificadores e mensagens internas antigas de versões anteriores. · Sem introdução de nova arquitetura neural, novas features ou blend operacional com Bayes.2 points -
Version 1.0.0
9 downloads
Estatística de deltas horizontais e verticais na Megasena. O objetivo foi verificar se determinadas posições (2 e 5) tinham melhores perspectivas em relação ao aleatório. No arquivo tem dois relatórios de processamento específico da versões V1 e V3 , um Relatorio_Estudo_Deltas_MegaSena, esse geral além dos dois script. Para ideia do comportamento: COBERTURA DA UNIÃO DOS CANDIDATOS DIVERSIFICADOS ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Média dezenas oficiais cobertas pela união Top5 : 1.3275/6 Média dezenas oficiais cobertas pela união Top10 : 1.5712/6 Top10 união cobre 0 dezenas: 365 ( 14.280%) Top10 união cobre 1 dezenas: 890 ( 34.820%) Top10 união cobre 2 dezenas: 864 ( 33.803%) Top10 união cobre 3 dezenas: 355 ( 13.889%) Top10 união cobre 4 dezenas: 77 ( 3.013%) Top10 união cobre 5 dezenas: 5 ( 0.196%) Top10 união cobre 6 dezenas: 0 ( 0.000%) /////////////////////////////////////// DISTRIBUIÇÃO DE ACERTOS DO JOGO PRINCIPAL ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 0 acertos: 1319 ( 51.604%) 1 acertos: 967 ( 37.833%) 2 acertos: 243 ( 9.507%) 3 acertos: 27 ( 1.056%) 4 acertos: 0 ( 0.000%) 5 acertos: 0 ( 0.000%) 6 acertos: 0 ( 0.000%) //////////////////////////////////// Como foi específico para comparação de previsão/aleatório pode ser que se focado apenas em previsão possa ser ajustado para uma melhor acurácia. hehehehe vamos que vamos recuperar o que o dono de Master tomou.2 points -
Version 1.0.0
4 downloads
Observação: é lento, cada um demora cerca de 70 min - Está em Py - Para cada matriz é um jeito de fazer (use a IA para elaborar o comando - mostre o comando que está junto com script e pede para a IA fazer com sua matriz ) Também tem arquivo morto dentro do script, carrega várias versões etc... Tentei arrumar isso, mas ficou pior então que fique do jeito que está. É para matrizes pequenas V<24 ( veja explicação em link: https://www.comoganharnaloteria.com.br/forum/topico/39929-avanço-nos-estudos-de-loteria-com-inteligência-artificial/?page=20#findComment-570278 Espero que seja útil. /////////////////// Estou testando atualmente dois scripts relacionados ao método Orbit, voltados para construção de sistemas de cobertura combinatória (V,K,T,M). O primeiro, Orbit V35.3, funciona principalmente como uma etapa de descoberta automática da estrutura. Ele avalia diferentes cycle-types e seeds em várias etapas: análise estrutural, amostragem, validação independente, relaxação linear e testes orbitais completos. A ideia é filtrar rapidamente muitas possibilidades e identificar quais combinações de TYPE + SEED parecem mais promissoras antes de executar a busca pesada. No final, os melhores candidatos seguem para o motor profundo, e a solução encontrada é auditada novamente sobre todos os C(V,M) subconjuntos, portanto as fases de amostragem servem apenas para seleção e não substituem a verificação exata. O segundo, Orbit V34.2.1, é o motor que venho utilizando para a construção profunda quando já existe um cycle-type e uma seed considerados promissores. Ele trabalha com cobertura orbital exata, RAPID-CASCADE, conjuntos de draws difíceis, destroy/repair, Orbital-LNS, Fixed-B Tabu, MILP e fases de endgame. Também mantém a saída como união de órbitas completas e realiza ao final uma verificação independente sobre todos os sorteios possíveis C(V,M). Na prática, a ideia que estou experimentando é separar as funções: V35.3 = descobrir bons TYPEs e seeds. V34.2.1 = aprofundar a busca utilizando os melhores candidatos encontrados. No caso atual estou estudando principalmente V=19, K=7, T=6, M=10, onde o cycle-type 4,3,3,3,2,2 vem apresentando resultados interessantes. Caso alguém tenha alguma ideia sobre seleção de cycle-type, escolha de seeds, métricas estruturais, quebra de simetria, LNS, Tabu, MILP ou outras formas de melhorar essa etapa de descoberta e construção, será muito bem-vinda.1 point -
Eleição – Uma lembrança Em época de eleição, quando eu ainda era um jovem estudante, ganhei alguns trocados para distribuir santinhos de um candidato a deputado. Certo dia, aproveitando que ele faria uma visita à minha cidade, fomos convocados para participar de seu comício. Ao chegar, o deputado fez questão de conhecer a garotada que trabalhava em sua campanha. Éramos dez jovens, todos vestidos com a camiseta do político e carregando maços de panfletos. No meio da conversa, um dos garotos me entregou: — O Joãozinho distribui seus santinhos, mas é contra a sua reeleição! No ginásio, vive dizendo: “Faça um deputado trabalhar, não reeleja ninguém!” O deputado me encarou com um olhar fulminante e perguntou: — Garoto, você tem duas caras? Respondi sem piscar: — Claro que não! O senhor acha mesmo que, se eu tivesse duas caras, viria com esta aqui? A gargalhada foi geral, e a saia justa terminou em festa.1 point
-
Mesmo com voto facultativo, número de eleitores com mais de 70 anos cresce nas eleições. Grupo já reúne quase 17 milhões de pessoas aptas a votar; para quem passou dos 70, comparecer às urnas é uma escolha. TÍTULO: O ALERTA DA CONSCIÊNCIA: A FORÇA SECRETA DE 11% DO BRASIL1 point
-
Bom dia a todos os amigos Por favor após o pagamento da taxa para se tornar membro, entre imediatamente em contato com o nosso amigo Jimmy para ele ativar a sua conta. Ao entrar em contato com ele a conta se liberada rapidamente. Atenção as regras do Fórum para não ser banido. de resto sejam bem vindos ao maior e melhor Fórum de amantes e amigos das Loterias. Abraços a todos e excelente fim de semana prolongado.1 point
-
Version 1.0.0
22 downloads
Software em FreeBasic construído por René Cadière (Maverick no fórum francês). É a versão antiga em francês, não tenho a versão mais recente. canal do autor: https://www.youtube.com/@logicielsloterieskenolotoe928 fórum francês: https://faites-du-jeu.forumactif.org/ Sds, Hg1 point -
Não é um grande "truque" ou uma fórmula mágica, mas ao utilizar o CSN (Número Sequencial Combinatório) na Lotofácil é eliminar o comportamento humano e focar na filtragem matemática da lista completa de 3.268.760 combinações. Nós humanos tendem a escolher números com base em padrões visuais no volante, datas ou crenças, deixando de fora milhões de combinações possíveis. O CSN permite tratar os jogos puramente como dados. Aqui estão as três principais técnicas (ou "truques") aplicadas por matemáticos e apostadores avançados usando o CSN: 1. O Filtro do Miolo da Curva de Gauss (O "Truque" Principal)Se listarmos todos os CSNs de 1 a 3.268.760, as combinações não são sorteadas de forma totalmente aleatória ao longo da lista. O comportamento dos sorteios reais se concentra massivamente no centro numérico da listagem. O Truque: Em vez de escolher jogos aleatórios, os apostadores filtram a base de dados para extrair apenas as combinações cujos CSNs estão localizados no "miolo" da lista (geralmente entre o CSN 500.000 e o CSN 2.700.000). Por que funciona: Os CSNs muito baixos (começo da lista) contêm sequências excessivas de números baixos (ex: 01, 02, 03...). Os CSNs muito altos contêm sequências excessivas de números altos (ex: ...23, 24, 25). O miolo da lista contém as combinações com o equilíbrio perfeito de distribuição que mais costuma ser sorteado. 2. Geração Indexada sem Duplicidade (Fechamento Puro) Quando você tenta criar vários jogos manualmente para "cercar" a loteria, é muito comum criar cartões parecidos ou redundantes, desperdiçando dinheiro. O Truque: Softwares de loteria usam algoritmos matemáticos para converter números de CSN diretamente em palpites. Se você decidir jogar 100 jogos, o sistema escolhe saltos exatos na lista de CSN (por exemplo, pegar um CSN a cada 32.000 posições). Por que funciona: Isso garante um espalhamento matemático perfeito pelo universo de combinações, cobrindo o máximo de possibilidades sem nenhuma sobreposição desnecessária de dezenas.1 point
-
Tabelão 2.0 – Mapa de Calor Histórico. Todas as 1.000 centenas agrupadas por bicho. Cores do amarelo (menos frequente) ao vermelho (mais frequente), considerando PPT, PTM, PT, PTV, PTN e COR desde 1995. Federal (FED) não é considerado. Atualizado: 28/06/2026 https://www.ojogodobicho.com/tabelao2.htm1 point
-
Revisitando Passando para atender solicitação: Revisão e Teste. Sequencia de passos. Abaixo resultado da Coruja 10/07 COR 0251 6125 7603 4436 7457 1 - Algarismos ausentes do 1ao5 Não temos os algarismos 8 e 9 2 - Qual ou quais algarismos tem mais de 2 saidas 5 tem 3 saidas 7 tem 3 saidas 3 - Verificar numero chave: pegar a centena onde a soma de 2 elementos = 9, o que sobra é a chave 603 = 6+3=9, chave é 0 436 = 3+6=9, chave é 4 457 = 4+5=9, chave é 7 4 - Verificar se tem numero dobrado: 441 point
