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Version 1.0.0
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Dando continuidade a ilusão de que as IAs nos ajudarão a ganhar na loteria, segue uma rede neural em py Quando acertou bem, acertou 2 números, porém o que é certo é: perdeu - game over. Serve para estudo e confirmação do que não dá certo. O arquivo tem o script e o manual com informações técnicas para "os universitários" corrigirem. Boa Sorte! 1. Finalidade O motor_v28_1_topk_stability_audit_CONSOLIDADA.py é um motor experimental de previsão para a Mega-Sena. O programa utiliza o histórico dos sorteios para treinar um modelo neural que atribui uma pontuação às 60 dezenas e produz uma única previsão final com 6 dezenas. O objetivo é construir e avaliar um ranking estatisticamente controlado a partir das informações históricas disponíveis. O programa não afirma que sorteios aleatórios possam ser previstos com certeza; toda melhoria observada deve ser analisada fora da amostra e comparada a referências simples e controles nulos. 2. O que foi consolidado nesta revisão · Preservação da lógica preditiva da V28/V28.1: MLP puro + Differentiable Top-K. · Auditoria walk-forward concurso a concurso mantida como parte da versão de referência. · Saídas principais convertidas de CSV para TXT. · Inclusão de paired moving-block bootstrap na comparação V28.1 versus baseline Bayes. · Correção de identificadores e mensagens internas antigas de versões anteriores. · Sem introdução de nova arquitetura neural, novas features ou blend operacional com Bayes.4 points -
Version 1.0.0
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**Lotofácil V5.1 — Rede Neural LSTM** Script desenvolvido para análise e previsão da Lotofácil utilizando rede neural do tipo LSTM. O programa analisa o histórico dos concursos, extrai padrões temporais e estatísticos e gera probabilidades para as 25 dezenas. Além da rede neural, utiliza ensemble de modelos, comparação com métodos simples como frequência histórica e aleatoriedade, validação fora da amostra e filtros estruturais para selecionar os jogos finais. O objetivo é experimental: avaliar se técnicas de aprendizado de máquina conseguem obter algum ganho estatisticamente consistente em relação aos métodos tradicionais. Desenvolvido com auxílio de IA — ChatGPT. Comando: python lotofacil_IA_v5_1.py --data dados_lotofacil.txt --predict-only3 points -
Version 1.0.0
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PLANILHA DIA DE SORTE - ATUALIZADA ATÉ O CONCURSO 1320. ENCONTRANDO UM DUQUE OU UM TERNO OU UMA QUADRA E OU QUINA VER "P4" DA PLANILHA. LER AS INSTRUÇOES NO LADO DIREITO DA PLANILHA. EX: SE NA P4 CÉLULAS EM AZUIS SE UMA DIFERENÇA APARECE 2 VEZES É PORQUÊ INDICOU UM DUQUE VER ESSA DIFERENÇA "$" NA "P5" E AS DZs REPRESENTADAS POR ELA QUE FORAM SORTEADAS...O MESMO PARA OS MODELOS ABAIXO... SE APARECE 3 VEZES É PORQUÊ INDICOU UM TERNO... SE APARECE 4 VEZES É PORQUÊ INDICOU UMA QUADRA... SE APARECE 5 VEZES É PORQUÊ INDICOU UMA QUINA... OBS: ISSO OCORRE MUITO EM REPETIR 2 OU 3 OU 4 DIFERENÇAS NA "P4"1 point -
Version 3.0.3
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Se 15 Acertos em uma das Linhas: Lotofácil - Matriz 25-21-14-15(20) Erre 6 colunas exatas e acerte 15 Pontos. - Apenas 20 Jogos de 21 dzs - Silva - GGS!!! Automatizada Versão 3.0.3 Se alguém quiser melhorar alguma coisa na Planilha fique a vontade, Planilha não tem Senha. Agradeço desde de já a ajuda de todos que puderam "COLABORAR" ajudar tanto na automatização como também na atualização - FICOU SHOW DE BOLA!!! Até 3802. ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Se 14 Acertos em uma das Linhas: Erre 7 colunas exatas e acerte 14 Pontos - Apenas 20 Jogos de 21 dzs - Silva - GGS!!! Automatizada Versão 3.0.3 Lotofácil - Matriz 25-21-14-15(20) Se alguém quiser melhorar alguma coisa na Planilha fique a vontade, Planilha não tem Senha. Se alguém quiser melhorar alguma coisa na Planilha fique a vontade, Planilha não tem Senha. Agradeço desde de já a ajuda de todos que puderam "COLABORAR" ajudar tanto na automatização como também na atualização - FICOU SHOW DE BOLA!!! Até 3802.1 point -
Version 1.0.0
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Projeto experimental para Mega-Sena combinando ranking neural de dezenas com um portfólio estrutural robusto, acompanhado por auditoria OOS e validação prospectiva Forward. Elaborado com auxílio de IA — ChatGPT/OpenAI. 1. OBJETIVO ----------- O objetivo do MegaHybrid não é "prever" matematicamente a Mega-Sena nem alterar a probabilidade física do sorteio. A proposta é testar se um ranking neural das 60 dezenas pode ajudar a fazer pequenas substituições em um banco estrutural de 100 jogos, mantendo a diversidade e os critérios de robustez do MegaStructure. A arquitetura final da V1.1 ficou: V28.1.1 ranking neural das 60 dezenas | v MegaStructure V4.2 banco estrutural CVROBUST de 100 jogos | v MegaHybrid V1.1 reparos neurais controlados 1->1 / 2->2 | v Forward Auditor validação prospectiva sem backfill 2. COMPONENTES -------------- V28.1.1 - Ensemble MLP para ranking Top-K. - MC Dropout. - Seleção de perfil somente na validação. - Auditoria walk-forward/OOS. MegaStructure V4.2 - Portfólio estrutural multi-topologia. - Famílias: BALANCE, OCCUPANCY, MODULAR e GEOMETRY. - Banco de referência: CVROBUST. MegaHybrid V1.1 - Parte do CVROBUST original. - O neural não reconstrói o banco inteiro. - Propõe apenas reparos controlados. - Cada troca deve melhorar o score neural, respeitar overlap máximo, respeitar cap de exposição por dezena e preservar pisos estruturais. Forward Auditor - Congela o banco antes do sorteio. - Registra hash do histórico e dos bancos. - Confere somente contra concursos posteriores. - Não reconstrói previsões perdidas. - Não faz backfill. 3. PARAMETROS PRINCIPAIS DA V1.1 -------------------------------- Banco: 100 jogos Baseline estrutural: CVROBUST Perfil V28 selecionado: SMOOTH_STABLE Overlap máximo: 3 Exposure cap: 18 Repair rounds 1->1: 6 Pair repair 2->2: habilitado, 1 rodada Uncertainty lambda: 0.35 Peso std-between: 0.30 Pisos estruturais: MIN >= 1.000 TAIL >= TAIL original W.MEAN >= W.MEAN original - 0.015 GLOBAL >= 1.000 No banco estrutural de referência: MIN = 1.025 TAIL = 1.030 W.MEAN = 1.073 GLOBAL = 1.0351 point -
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Version 1.0.1
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A tarefa de identificar 10 dezenas ausentes em um sorteio futuro exige conhecimento, técnica e paciência. Desenvolvi um software específico para situações em que ocorre a repetição de 7 ou 8 ou 9 ou 10 dezenas do concurso anterior. O uso é muito simples: basta inserir o resultado do concurso anterior e clicar em **Executar Pipeline**. O sistema gera automaticamente uma lista de potenciais dezenas ausentes para o próximo sorteio. Você pode testar utilizando sorteios históricos. Copie ou digite os números no campo indicado e clique em **Executar** — será exibida a lista das possíveis ausentes. O software gera resultados no modo padrão, mas existem outros modos avançados que exigem conhecimento técnico específico ( vide manual e Roteiro). Observação: ´Não necessita instalação de nada. Roda apenas em Windows 10 e 11 - versão 64 É um arquivo executável, sem dependência externa. Se o antivírus acusar algo, é um falso positivo. Leia atentamente os dois arquivos em pdf anexo na seção download. Use por sua conta e risco. Raramente falha a previsão das 10 ausentes, mas pode falhar. Execute vários testes com concursos passados e verifique o desempenho. Boa Sorte!1 point -
Tabelão 2.0 – Mapa de Calor Histórico. Todas as 1.000 centenas agrupadas por bicho. Cores do amarelo (menos frequente) ao vermelho (mais frequente), considerando PPT, PTM, PT, PTV, PTN e COR desde 1995. Federal (FED) não é considerado. Atualizado: 28/06/2026 https://www.ojogodobicho.com/tabelao2.htm1 point
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Version 1.3
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Esta planilha gera automaticamente Linhas/Combinações para o próximo Concurso. Na aba LF_CruzCplx_6 gera uma Matriz de 6 Linhas/Combinações (Cruzamento 15x10) Na aba LF_CruzCplx_6 gera uma Matriz de 2 a 6 Linhas/Combinações com as DUPLAS da Matriz de 6 Linhas/Combinações do ítem 1 Na aba LF_CruzCplx_2e3 gera uma Matriz de 2 Linhas/Combinações (Cruzamento 15x10) Na aba LF_CruzCplx_2e3 há uma Matriz FIXA (serve para todos os Concursos) de 3 Linhas/Combinações (Cruzamento 15x10) Caso encontre algum erro, por favor me avise. Para Comentários e Suporte, por favor acesse: Um abraço!1 point -
Um sinal de trânsito muda de estado em média a cada 30 segundos (trinta segundos no vermelho e trinta no verde). Então, a cada minuto um mendigo tem 30 segundos para faturar em media pelo menos R$ 0,20, o que numa hora dará: 60 x 0,20 = R$12,00. Se ele trabalhar 8 horas por dia, 25 dias por mês, num mês terá faturado: 25 x 8 x 12 = R$ 2.400,00. Será que isso é uma conta maluca? Bom, 12 reais por hora é uma conta bastante razoável para quem está no sinal, uma vez que, quem doa nunca dá somente 20 centavos e sim 30, 50 e às vezes até 1,00. Mas, tudo bem, se ele faturar a metade: R$ 6,00 por hora terá R$1.200,00 no final do mês. Ainda assim, quando ele consegue uma moeda de R$1,00 (o que não é raro), ele pode descansar tranquilo debaixo de uma árvore por mais 9 viradas do sinal de trânsito, sem nenhum chefe pra 'encher o saco' por causa disto. Mas considerando que é apenas teoria, vamos ao mundo real. De posse destes dados fui entrevistar uma mulher que pede esmolas, e que sempre vejo trocar seus rendimentos na padaria. Então lhe perguntei quanto ela faturava por dia. Imagine o que ela respondeu? É isso mesmo, de 45 a 55 reais em média o que dá (25 dias por mês) x 45 = 1.125 ou 25 x 55 = 1375, então na média R$ 1.100,00 e ela disse que não mendiga 8 horas por dia. Moral da História : É melhor ser mendigo do que estagiário (e muito menos PROFESSOR), e pelo visto, ser estagiário e professor, é pior que ser Mendigo... Se esforce como mendigo e ganhe mais do que um estagiário ou um professor. Estude a vida toda e peça esmolas, é mais fácil e melhor que arrumar emprego. E lembre-se : Mendigo não paga 1/3 do que ganha pra sustentar um bando de ladrão. Viva a Matemática. Que país é esse?1 point
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Faz o cálculo, informada uma determinada matriz, da matriz inversa da mesma. Pode ser utilizado para qualquer loteria. Parametros baseados nas informações do site Naivo Loterias (Manuel) - Ininuga - Matriz Invertida Atenção: Só é fornecida qual é a configuração da matriz invertida, e não a matriz desdobrada.1 point
