Jump to content

Torne-se MEMBRO VIP

E tenha acesso a todo o conteúdo do fórum e os downloads ilimitados.

Quero ser VIP

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation since 04/22/2026 in all areas

  1. O desafio da previsão Prever é ousar afirmar o que ainda não aconteceu, apoiando-se em sinais do passado e no estado presente das coisas. É uma tarefa que todos nós enfrentamos diariamente, em maior ou menor grau de sucesso. Tentamos antecipar o clima, calcular a produtividade das colheitas, estimar o consumo de energia, acompanhar as oscilações das moedas e das ações, ou até mesmo prever terremotos. E, claro, há os entusiastas da loteria, sempre à espera do próximo sorteio. Com o advento das inteligências artificiais, surgiu uma onda de euforia entre os apostadores. Muitos acreditavam que, finalmente, os lucros seriam constantes, que as loterias seriam desmanteladas pela previsibilidade e que, em breve, apostar se reduziria a um simples jogo de par ou ímpar. Termos técnicos como rede neural, machine learning e transformers passaram a circular na boca de pessoas que sequer tinham contato com computadores. Foi um tempo curioso: uns incrédulos, afirmando que a loteria era puro acaso e, portanto, impossível de prever; outros, obstinados, insistindo em treinar suas redes neurais na esperança de alcançar o impossível. Acreditava-se que o código divino estava finalmente escrito em Python e que a aleatoriedade era apenas um erro de processamento esperando para ser corrigido. Mas a matemática, em sua elegância silenciosa, continua a rir dos algoritmos que tentam domesticar o caos. Quincas, por exemplo, não se conformava. Alimentava sua rede com dados e esperanças, mas o resultado foi apenas um voo curto, como o de uma galinha. Justus, por sua vez, discutia com a IA: dizia que bastava chegar a 90% de acerto, mas a máquina respondia que não entendia. Já o Nicola buscava inspiração em nomes consagrados da física, química, hidráulica e até dos estudos sobre gases, acreditando que uma abordagem sublinear poderia contornar os obstáculos. Cruzavam-se tabelas de termodinâmica com resultados de sorteios passados, como se o calor de uma reação química pudesse, de alguma forma, aquecer os números frios das bolinhas do sorteio. Nos tempos da brilhantina, bastava ganhar uma Caloi-10 para sentir-se vitorioso. Hoje, porém, os desejos mudaram: não nos contentamos com uma bicicleta, queremos uma Megasena da virada. A ambição cresceu, e junto dela a ilusão de que prever o imprevisível seria apenas questão de insistência e tecnologia. E, no fim das contas, a previsão continua sendo esse curioso equilíbrio entre ciência, esperança e teimosia — onde planilhas sofisticadas convivem com superstições discretas e algoritmos de última geração acabam dividindo espaço com o velho hábito de escolher números “porque sonhei com eles”. Talvez o segredo não esteja no hardware potente ou nos modelos matemáticos complexos, mas na teimosia humana de querer enxergar um rosto familiar no meio de uma nuvem de ruído estatístico. Talvez o verdadeiro padrão que ainda não conseguimos modelar seja justamente esse: o da nossa incrível capacidade de acreditar que, desta vez, vai dar certo… mesmo quando todas as evidências sugerem que estamos apenas reinventando, com mais tecnologia, o antigo hábito de confiar na sorte. Algo me diz: Vai dar certo! Boa Sorte! continua...
    5 points
  2. continuando... A ciência da sorte Um relato acessível e divertido do intercâmbio entre o mundo das apostas e a ciência Houve um tempo em que a banca sempre ganhava. Agora, cientistas e matemáticos estão dando aos jogadores uma vantagem competitiva. Físicos domaram a aleatoriedade da roleta, cientistas de computação estão transformando a estratégia do pôquer e estatísticos sabem o que faz um cavalo campeão. Matemática e ciência revolucionaram os jogos de apostas. Mas a recíproca é verdadeira: as apostas também revolucionaram a ciência e a matemática. Fermat e Pascal usaram jogos de dados para fixar as bases da teoria da probabilidade; Von Neumann e Turing acharam inspiração no pôquer; o jogo de paciência ajudou Stanis aw Ulam a desenvolver a bomba de hidrogênio. A busca pela aposta perfeita tem influenciado campos tão diversos quanto teoria do caos, psicologia comportamental e inteligência artificial. Em A ciência da sorte, o premiado escritor Adam Kucharski nos leva por mesas de roleta de Las Vegas, loterias e pistas de corrida de cavalos de Hong Kong para contar a história de homens e mulheres que venceram a banca - e mudaram as nossas ideias fundamentais sobre chance, aleatoriedade e sorte. Num percurso que abrange matemática, psicologia, economia e física, você conhecerá robôs capazes de blefar e manipular oponentes, o matemático que jogou uma moeda para o alto 25.000 vezes para estudar probabilidade e universitários que lucraram explorando uma brecha nas loterias. ( copiado do livro ) O Triunfo da Esperança O que torna essa jornada brilhante não é apenas a possibilidade estatística de ganhar, mas a incessante busca por alternativas. Estamos refinando nossa capacidade de acreditar. Mesmo quando a ciência diz que as chances são remotas, a natureza humana encontra um "atalho" criativo, uma nova fórmula ou uma superstição renovada que mantém a roda girando. A tecnologia não veio para substituir a sorte, mas para dar a ela um novo palco. No fim das contas, a previsão continuará sendo esse equilíbrio sublime: onde o hardware potente oferece o caminho, mas a crendice popular oferece o combustível. Enquanto houver alguém cruzando tabelas de física com intuições de sonho, a humanidade estará vencendo, pois o verdadeiro padrão que nenhum modelo conseguiu superar é a nossa invencível capacidade de recomeçar. A ciência nos dá os números; a vida nos dá a sorte. E, entre um neurônio artificial e um desejo do coração, algo continua nos sussurrando com uma certeza inabalável: "Desta vez, vai dar certo!" Boa Sorte!
    4 points
  3. Version 9.0.7

    20 downloads

    O que é o Lotomania Pulador? Uma ferramenta que gera conjuntos de cartões para a Lotomania garantindo que qualquer par de cartões tenha no máximo N dezenas em comum. O algoritmo usa backtracking posição a posição — avança bit a bit e recua quando detecta violação, sem gerar combinações inválidas. O resultado é um conjunto de cartões matematicamente balanceados entre si. Cada posição está configurado para 2 dezenas, logo P1 só pode ser 01 ou 02, P2 só pode ser 03 ou 04 e assim sucessivamente. Tanto o Limite de Passo quanto o Gatilho aceitam valores astronômicos ou seja 2^50 = 1.125.899.906.842.624 mas lembre-se o Passo já está está em 600 milhões, quanto maior o Passo maior o tempo de busca. Este software fiz pois há um pequeno BUG no Lotomania3.exe (também na área de downloads) que apesar de permitir este tipo de geração não estava respeitando os limites posicionais e pelo visto este algoritmo ficou muito mais rápido, eu diria que são softwares complementares. Use por sua conta e risco. Sorte a todos, Sphgf
    3 points
  4. Version 1.0.0

    5 downloads

    programa convertido python para delphi 7,com fonte
    3 points
  5. Essa é clone da do Kinski e Genivaldo. Queremos uma com nova base para tentar bater o recorde e o caminho parece ser criar uma nova base para depois reduzir ( tentar). A minha é originária de uma com 45 linhas com 100% e está no momento está com 43 linhas faltando 27 para fechar. ( acredito que fecharei 100% em 43 linhas e nova base )
    2 points
  6. PT 7360......36x 368......Centena SP13 4301......3x1 3236......x36 9351......3x1
    2 points
  7. Talvez utilizando algoritmos gulosos e busca tabu. com 43 bilhetes eu consigo 99,9970% (faltando 99 jogos só).
    2 points
  8. Para o dia 15 de qualquer mes temos o Vetor: 1694 (11446699) 11 14 16 19 41 44 46 49 61 64 66 69 91 94 96 99
    2 points
  9. https://www.youtube.com/watch?v=sANCpLOZPIo A Matemática Estranha Que Prevê (Quase) Tudo
    2 points
  10. Version 3.0.0

    10 downloads

    Este software pode ser definido como um Motor Estatístico que faz análise dos resultados da Lotomania — Versão 3 — Maio 2026. O analisador permite gerar CONJUNTOS de 20 a 50 dezenas — cujo objetivo é selecionar o subconjunto mais promissor dentro de uma estratégia maior de múltiplos bilhetes complementares. O Motor de Pontuação v3 — 8 Critérios Ponderados: O scoring combina oito critérios em uma pontuação normalizada de 0 a 100 para cada dezena. A fórmula é uma Média Ponderada Normalizada: Score(n) = Σ [ Critério_i(n) × Peso_i ] / Σ Peso_i Critérios: FreqHist · FreqRec(EWMA) · Atraso · RedePares · Momentum · Único · QuebAtraso · RepImediata Cada critério é normalizado individualmente para a faixa [0, 100] antes da ponderação. O botão Recalcular analisa a variância de cada critério no arquivo carregado: critérios com alta variância (que diferenciam muito as dezenas entre si) recebem peso maior porque contribuem mais com informação discriminante. Critérios com baixa variância (dezenas muito uniformes) recebem peso menor, pois acrescentam pouco ao ranking final. O botão Equilibrar distribui pesos iguais (12,5 cada). É recomendado como ponto de partida ou quando o dataset tem menos de 100 concursos. Com mais dados, o Recalcular tende a gerar resultados superiores no backtesting preditivo. Há no software DUAS formas distintas de gerar CONJUNTOS com 20 a 50 dezenas. Sugiro ler as abas Teoria e Ajuda para entender o funcionamento e tentar melhorar a previsão futura. Após variados testes as IAs informaram não haver BUGs que comprometem o uso/funcionamento ou a matemática presente nos algoritmos implementados. É um HTML aberto, podem alterar, melhorar, copiar, redistribuir. Sorte a todos, Sphgf p.s. use um arquivo txt contendo os resultados sorteados com espaço entre as dezenas, sem número de concurso ou data, o mais antigo sendo o último da lista.
    2 points
  11. O Vetor é um cluster. Este cluster foi construído para cada dia. É fixo. O cluster pode ser desmembrado em diversas formas: Âncoras de Centenas. 3 digitos iniciais de Milhar. A própria Centena. Pares de números O cluster pode ser expandido como números dobrados.
    2 points
  12. O software é do @Sphgf . Não baixei para evitar de fazer uns joguinhos para experimentar. É irresistível gerar e não ter a sensação de apostar e esperar o resultado, então evito.
    2 points
  13. SP8 0723......72x 3220......22x - x20 7058......05x 206......20x PPT 8150......x50 4709......70x 7457......x57
    2 points
  14. Ei, você aí de fora do Boteco, vem pra cá !!! Aqui fazemos as mais loucas previsões, todas embasadas em matemática avançada dominada pelas IAs. Vem debater com a gente !! Vai dar certo, vem !! Sorte aí pra você do lado de fora do Boteco, Sds, Sphgf
    2 points
  15. Version 5.0.0

    24 downloads

    Uso nesta ferramenta: modelamos os 25 números como sítios de uma rede. A co-ocorrência histórica normalizada p(i,j) = cooc(i,j)/N define a "probabilidade de aresta" entre cada par. Encontramos os clusters conectados no grafo com limiar pc ajustável — analogia direta com o problema de percolação. Há no soft 3 matrizes uma que gera 10 cartelas com 23 dezenas em grupos (com a ideia de Munir Pé Quente); Outra com 13 fixas e 12 variáveis, garante 11 acertos se acertar 9 das fixas; Outra matriz com 3 grupos de 6 dezenas e 2 grupos de 3 dezenas e 1 ausente (se 2 grupos de 6 clusters vierem cheios e 1 grupo de 3 clusters também cheio) faz 15 pontos. É uma forma alternativa de escolher matematicamente as dezenas para ajuntar em grupos. É também uma homenagem ao matemático Stanislav Smirnov que lhe rendeu a medalha Fields por seus trabalhos. Esta versão inicial ainda pode conter bugs. / Leia a ajuda e teoria pra entender o que o soft propõe. Código aberto pra todos que quiserem melhorar. Sorte a todos, Sphgf p.s. visual retrô fósforo verde igualmente ao terminal Cisco do final da década de 80
    2 points
  16. @Baco23, oi. Lembrando é a IA Claude quem fez, claro que IA não tem vontade, a gente precisa direcionar ela e ir corrigindo bugs que o código apresenta, mas basicamente a idéia era agrupar conjuntos com alguma correlação, e ter fechamentos pequenos pois a maioria de nós não vai torrar grana na loteria. Sorte pra você também. Hg
    2 points
  17. SP08 2041......41 0984......9x4 0431......4x1 PPT 2474......4x4 0949......94x - x49 SP10 0671......6x1 0912......91x
    1 point
  18. segue matriz 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 01 02 03 04 05 06 07 08 10 15 16 17 18 19 20 01 02 03 04 05 06 07 08 10 15 16 21 22 23 24 01 02 03 04 05 06 07 09 12 14 16 17 19 21 22 01 02 03 04 05 06 07 09 12 15 16 18 20 23 24 01 02 03 04 05 06 07 11 13 15 16 17 19 23 24 01 02 03 04 05 06 07 11 13 15 16 18 20 21 22 01 02 03 04 05 06 08 09 13 14 15 17 20 22 23 01 02 03 04 05 06 08 09 13 16 18 19 21 24 25 01 02 03 04 05 06 08 11 12 14 17 20 21 24 25 01 02 03 04 05 06 08 11 12 14 18 19 22 23 25 01 02 03 04 05 06 09 10 11 14 19 20 21 23 25 01 02 03 04 05 06 09 10 11 15 17 18 22 24 25 01 02 03 04 05 06 10 12 13 14 17 18 21 23 25 01 02 03 04 05 06 10 12 13 14 19 20 22 24 25 01 02 03 04 05 07 08 09 11 14 17 18 21 23 25 01 02 03 04 05 07 08 09 11 14 19 20 22 24 25 01 02 03 04 05 07 08 12 13 14 17 18 22 24 25 01 02 03 04 05 07 08 12 13 15 19 20 21 23 25 01 02 03 04 05 07 08 17 18 19 20 21 22 23 24 01 02 03 04 05 07 09 10 13 14 17 20 21 24 25 01 02 03 04 05 07 09 10 13 14 18 19 22 23 25 01 02 03 04 05 07 10 11 12 14 15 18 19 21 24 01 02 03 04 05 07 10 11 12 16 17 20 22 23 25 01 02 03 04 05 08 09 10 12 15 16 17 19 23 24 01 02 03 04 05 08 09 10 12 15 16 18 20 21 22 01 02 03 04 05 08 10 11 13 14 16 18 20 23 24 01 02 03 04 05 08 10 11 13 15 16 17 19 21 22 01 02 03 04 05 09 11 12 13 15 16 17 18 19 20 01 02 03 04 05 09 11 12 13 15 16 21 22 23 24 06 07 08 09 10 11 12 13 16 17 18 19 20 21 25 06 07 08 09 10 11 12 13 16 17 18 19 20 22 25 06 07 08 09 10 11 12 14 16 17 18 19 20 23 25 06 07 08 09 10 11 12 15 16 17 18 19 20 24 25 06 07 08 09 10 11 12 16 17 18 19 20 21 22 25 06 07 08 09 10 11 13 14 15 19 21 22 23 24 25 06 07 08 10 13 14 15 16 17 19 21 22 23 24 25 06 07 08 11 12 13 14 15 18 20 21 22 23 24 25 06 09 10 12 13 14 15 16 17 18 20 21 22 23 24 06 09 11 12 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 07 08 09 10 11 13 14 15 16 17 21 22 23 24 25 07 08 09 12 13 14 15 18 19 20 21 22 23 24 25 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
    1 point
  19. Amostragem LBR - Vetor 3105 LBR0240 9531......Centena 5855......x55 LBR0830 4750......x50 009......00x LBR0940 7012......01x 5119......11x
    1 point
  20. LK07 6152......15x 305......Centena 305 LK09 3359......35x 7039......03x 5811......x11 SP08 1080......0x0 3415......x15 PPT 3253......x53
    1 point
  21. Para o dia 19 o Vetor é 3105 (00113355) 00 01 03 05 10 11 13 15 30 31 33 35 50 51 53 55 Lembrando o vetor 3105 funciona tambem como âncoras no Trio das Centenas Exemplos 126.....1xx 652......x5x 480......xx0
    1 point
  22. SP 10 7111......11x - x11 2926......9x6 9997......99x 189......1x9 PPT 7689......6x9 8316......x16
    1 point
  23. LOOK - GOIÁS, 07h 0445......44x LK9 7746......x46 SP8 0716......x16 4814......x14 6148......14x 8476......4x6 446......44 - x46
    1 point
  24. Estou tentando quebrar essa matriz há muitos anos, com vários software, sem conseguir. A IA diz que para quebrar tem que usar uma nova base... Então tentei com a matriz de 45 linhas e muitas horas sem conseguir melhoria ( nem para 44 )> Enfim, o desafio continua.
    1 point
  25. SP08 0956......x56 0450......x50 4019......01x PPT 0291......x91 5260......x60 580......5x0
    1 point
  26. SP08 9761......x61 7410......x10 PPT 0360......x60 3755......x55 LK07 0811......x11 LK09 0010......01x - x10 3696......6x6 010......01x - x10
    1 point
  27. Vetor para o dia 6 de qualquer mes 3816 (11336688) 11 13 16 18 31 33 36 38 61 63 66 68 81 83 86 88
    1 point
  28. Pergunta, no desafio da previsão ou o desafio da previsão, o arquivo no caso acima está para todas as Loterias ou apenas uma Loteria em ESPECIFICO qual seria? Obrigado meu amigo "Grande BigMax" ...
    1 point
  29. SP13 5700......CENTENA 700 9558......55x 3547......5x7 7300......x00 PT 6221......22x 8501......50x
    1 point
  30. SP12 6972......x72 PTM 9872......x27 3150......x50 5622......x22 6006......00x
    1 point
  31. SP 10 7776......77x 899......x99 PTM 7271......27x 577......x77 LK11 9789......7x9 7347......x47 2128......x28
    1 point
  32. Para o dia 30 de qualquer mês o Vetor é: 0516 (00551166) 00 05 01 06 50 55 51 56 10 15 11 16 60 65 61 66
    1 point
  33. SP13 7123......1x3 2458......x58 183......CTN 183 PT 5655......x55 586......58x BAND 1685......x85 3334......33x 3681......x81 8958......x58
    1 point
  34. LK 720 6996......99x - x96 PPT 1139....1x9 SP10 0410....41x 671....6x1
    1 point
  35. Rapaz, o seu sistema é incrível! Parabéns pela capacidade matemática (estatística) e física que tem/teve na construção desse aplicativo!
    1 point
  36. SP10 9283......CTN 283 2836......83x 2263......2x3 PTM 8322......32x - x22 2423......x23 236......23x
    1 point
  37. SP08 0308......3x8 0283......CTN 283 PPT 4583......x83 8386......38x 3483......x83 739......x73
    1 point
  38. Para o dia 23 o vetor é: 2738 (22337788) 22 23 27 28 32 33 37 38 72 73 77 78 82 83 87 88
    1 point
  39. Vetor20 1649 (11664499) 11 14 16 19 41 44 46 49 61 64 66 69 91 94 96 99
    1 point
  40. PTM 2688......x88 6313......3x3 948......94x - x48 (Centena 948) PTV 4498......49x - x98 (Centena 498) 5896......89x BAND 3133......x33 3486......48x PT 3483......48x - x83 (Centena 483) 344......34x - x44
    1 point
  41. PT 1658 2613 9408......94 40 08 1263......12 8651......86
    1 point
  42. Você bem que poderia ser um Físico, edcronos2. Ou um Astrônomo. Não existe nenhuma maluquice em "ideias malucas". A própria comunidade científica, em determinadas épocas, recebeu com desdém algumas descobertas que revolucionaram o mundo.
    1 point
×
×
  • Create New...