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  1. Caminhos Paralelos Nesse espaço virtual, como numa rua estreita iluminada pelo sol da tarde, muitos caminhavam juntos. Não havia destino certo, nem compromisso rígido — apenas a troca de palpites, a esperança compartilhada e aquele silêncio cúmplice que surge quando não é preciso explicar demais. Alguns, mais inquietos, buscavam acelerar o passo: queriam estratégias, estatísticas, combinações. Outros, mais serenos, preferiam apenas acompanhar, sem guiar nem ser guiados. Era um acordo silencioso: não havia líder nem seguidor, apenas trajetos tentando coexistir no mesmo compasso. Talvez todo participante pense isso em algum momento, ainda que não diga: “Não confie cegamente nas minhas deduções — posso não ter conhecimento suficiente.” E, em resposta invisível: “Não se incomode se eu não ajudar a desenvolver — posso não saber o bastante.” No fundo, o que se pede é simples e raro: caminhar ao lado, dividir ideias, respeitar o ritmo. A vida, afinal, não é corrida nem desfile. É estrada compartilhada. E aqui, neste fórum, a amizade nasce menos da direção e mais da presença. Não importa tanto o prêmio ou o resultado, mas o fato de alguém estar ali, dividindo o percurso, os palpites, os silêncios e até as pausas. Mas toda estrada tem desvios. Cada esquina carrega uma escolha, e nem sempre dois caminhos permanecem juntos por muito tempo. Às vezes um se afasta, outro segue, e o que era companhia vira lembrança. Não por falha, nem por ruptura — apenas porque a vida muda de rota. Ainda assim, há algo de bonito nisso. Certas pessoas não caminham conosco até o fim, mas deixam marcas no trecho que compartilharam. E, quando pensamos bem, talvez seja esse o verdadeiro sentido da amizade aqui: não garantir permanência, mas tornar mais leve — e mais humano — o pedaço do caminho em que estivemos lado a lado. O globo da sorte gira, a loteria é uma surpresa, mas aqueles com quem convivemos compartilhando esperança serão sempre lembrados com o carinho que merecem.
    4 points
  2. Version 1.0.0

    3 downloads

    Mega Sena - Matriz 60-30-4-6(6) 100% - Estatíticas de acertos de 6,5,4,3,2,1,0 Pontos (até o Concurso 3009)!!!.
    2 points
  3. Essa é clone da do Kinski e Genivaldo. Queremos uma com nova base para tentar bater o recorde e o caminho parece ser criar uma nova base para depois reduzir ( tentar). A minha é originária de uma com 45 linhas com 100% e está no momento está com 43 linhas faltando 27 para fechar. ( acredito que fecharei 100% em 43 linhas e nova base )
    2 points
  4. PT 7360......36x 368......Centena SP13 4301......3x1 3236......x36 9351......3x1
    2 points
  5. Version 11.4.8

    30 downloads

    Refeito: vide informações na versão 11.3.3 Boa Sorte! # BigMaxRedutor v11.3.3 Solver C++20 para Lottery Covering Designs C(v, k, t, m) com t ≤ m. Encontra coberturas (k-sets) de tamanho mínimo b tais que todo m-set do universo é coberto em pelo menos t elementos por algum k-set. ## Arquitetura Pipeline em camadas, do mais leve ao mais agressivo: 1. **Smart-shrink / greedy-extend** — ajuste de b a partir de solução inicial existente. 2. **PDO paralelo** (8 workers, Parallel Diversification by Operators) — exploração estocástica com perturbação adaptativa. 3. **TLS-Dir** (Targeted Local Search Directed) — busca local dirigida com: - Random walk em platô com orçamento de movimentos laterais adaptativo (`LATERAL_BUDGET_BASE = 500`, `MAX = 2000`) - Tabu list de 512 estados para evitar ciclos - **LAHC** (Late Acceptance Hill Climbing) com histórico de 500 e até 10.000 iterações por chamada - Micro-greedy 1-swap e 2-swap exaustivos como último recurso 4. **Perturb-repair** acionado quando TLS-Dir estagna em platô profundo: - 4 modos rotativos: `pool` (remoção de jogos menos úteis), `ruin` (remoção uniforme), `force` (inclusão guiada de k-set que cobre m-sets descobertos), `double` (duas inclusões simultâneas para incompatibilidades combinatórias) - Remoção de 8 a 16 jogos por tentativa - Escolha de qual jogo remover é **guiada por overlap**: minimiza `excl_outside` = m-sets exclusivos do jogo que não seriam cobertos pelos k-sets sendo introduzidos - Probe (30s) → extended (120s) → aggressive (300s) escalonado por promissoridade 5. **SearchB** (binary search em b) para encontrar o menor b viável. ## Telemetria Saída `.jsonl` por execução com campos por chamada do TLS-Dir: `lat_ok`, `lat_tabu` (movimentos laterais aceitos vs rejeitados por tabu), `lahc_inv`, `lahc_ok` (invocações vs escapes do LAHC), `mg1_inv`, `mg1_ok`, `mg2_inv`, `mg2_ok` (micro-greedy 1-swap e 2-swap, invocações vs sucessos). Cada sucesso do `perturb_repair` registra `mode=` e `sub=fase` identificando qual estratégia destravou o problema. O relatório final do `perturb_repair` mostra distribuição percentual de invocações por modo e taxa de escalonamento para extended/aggressive. ## Robustez - Checkpoint salva via `write tmp → fsync → rename`. Atômico em termos de visibilidade e durável em termos de disco. No Windows usa `_commit()` do CRT (evita colisão de macros do `<windows.h>`). - `covered_t` é `uint16_t` saturado (suporta multiplicidade até 65.535), revertido de `uint8_t` em v10.1 após bug de saturação em problemas com `b > 255`. - `recalc_excl` com flag `excl_dirty` evita recálculos O(b·|ms_per|) redundantes quando não há `apply_swap` desde o último recálculo. ## Sumário das mudanças v11.3.3 - `LATERAL_BUDGET_BASE` 50 → 500 - `LATERAL_BUDGET_MAX` 500 → 2000 - `TABU_LIST_SIZE` 128 → 512 - `LAHC_MAX_ITERS` 3000 → 10000 - `LAHC_TIMEOUT_S` 30 → 60 - `PR_REMOVE_MIN` 3 → 8, `PR_REMOVE_MAX` 12 → 16 - Substituição guiada por overlap em `_pr_force_include` e `_pr_double_force_include` - Telemetria de modo no `perturb_repair` (`mode=%s sub=%s`) - `fsync` no checkpoint via `_commit()` portátil - Flag `excl_dirty` em `run_tls_directed` ## Arquivos principais | Arquivo | Responsabilidade | |---|---| | `bigmax_types.h` | Tipos, constantes, tabela binomial, sistema combinatório | | `bigmax_cover.h` | rank/unrank, expansão combinatória, cache de cobertura | | `bigmax_greedy.h` | Construção inicial e extensão direcionada | | `bigmax_worker.h` | PDO worker e TLS-Dir | | `bigmax_perturb_repair.h` | Kick estrutural com 4 modos | | `bigmax_shrink_repair.h` | Pool de jogos menos úteis para shrink | | `bigmax_checkpoint.h` | Persistência atômica + métricas JSONL | | `bigmax_solver.h/.cpp` | Orquestração de rounds e Record Breaker | | `main.cpp` | CLI | ## Requisitos - C++20 (testado com MSVC 2022 e g++ 11+) - Sem dependências externas; `<filesystem>`, `<thread>`, `<future>` da stdlib ## Limites conhecidos - `BinomTable::MAX_N = 64`. Problemas com V > 64 não compilam. - Cache `CoverCache::MAX_SIZE = 65536` (entradas LRU). - Para problemas com cost ≤ 4 em platôs combinatorialmente fechados (todos os jogos com `excl ≥ 1`), o solver tende a estagnar — é o diagnóstico empírico de que b está próximo do mínimo prático.
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  6. Version 1.0.0

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    Fechamento posicional. 9 grupos com 3 números em cada. Bilhetes de 6 números. Garantia de 4 se 6.
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  7. Chegou uma observação. Você está há três dias jogando no Jacaré porque ele não sai na cabeça? Pare agora! Perseguir bicho atrasado sem estratégia é o jeito mais rápido de entregar seu carro pro bicheiro. O bicho não sai porque "está na hora", ele sai por Saturação Estatística. A lógica é a Lei da Compensação. Quando um animal passa de 15 extrações sem aparecer, a "pressão" matemática aumenta. O segredo não é jogar enquanto está atrasado, mas identificar o Bicho Padrinho! Todo bicho atrasado tem um Padrinho no mesmo quadrante. Se o Leão (16) está atrasado, o padrinho é o Galo (13). Quando o padrinho aparecer no 2º ou 3º prêmio, a banca está sinalizando que o setor foi destravado. Esse é seu sinal verde! O atrasado vai subir em no máximo dois horários! Qual está atrasado aí? Comenta! #brazabicho #jogodobicho #jejum #atrasado #facasuafezinha
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  8. Colei o texto errado, desculpe a falha. paralelamente virei spam... Vou continuar aqui.. Sds, Hg
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  9. PTV 7389......38x 0813......Centena (3815)
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  10. AVAL PE 09.20 3317 - 05...........CENTENA 317 7317 - 05...........CENTENA 317
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  11. Para o dia 27 o Vetor é 3815 11 13 15 18 31 33 35 38 51 53 55 58 81 83 85 88 Stack 2704 (menos 1) 3815.......................................518 - 318 Centenas do Grupo 5 - Cachorro* 4926 (mais 1) 8360 (espelho) *Centenas adicionais do Grupo 5 (Sem garantia) Para loterias noturnas e para amanhã 27.05.2026 318 518 118 218 418 818 918 317 517 117 217 417 817 917 319 519 119 219 419 819 919 320 520 120 220 420 820 920
    1 point
  12. Version 3.4.0

    6 downloads

    Meu objetivo foi tentar classificar as dezenas usando a teoria matemática do Merle, penso que é mais uma forma de tentar ajudar nas escolhas, fica a critério de cada um, concordar ou não com o formato e podem pilotar os controles disponíveis de modo de modo a obter um ajuste com melhores acertos. Lembrando, as IAs cometem erros, pode haver ainda algum BUG, mas de acordo com elas está funcional e corretamente implementado. Sorte a todos nós, SPHGF Motor Merle v3.4: Análise Estatística Estrutural para Mega-Sena Inspirado nos teoremas do Prof. Frank Merle (vencedor do Breakthrough Prize in Mathematics 2026, reconhecido por suas contribuições à teoria do blow-up em EDPs não-lineares), este software implementa uma ponte analógica entre a matemática de altíssimo nível e a análise exploratória de loterias. O motor traduz conceitos como "explosão em tempo finito", "sólitons" e "canais de energia" em métricas visuais aplicadas às 60 dezenas da Mega-Sena. Fundamentos Técnicos (Sem fórmulas, mas com rigor) O software opera sob a premissa de que, embora os sorteios sejam i.i.d. (independentes), o comportamento agregado das frequências pode ser modelado estatisticamente como um sistema dinâmico discreto. Utilizamos três pilares dos trabalhos de Merle: Brezis-Merle (1991) – O Score Simétrico: A base do motor é o módulo da diferença entre a frequência recente (janela curta) e a frequência histórica (janela longa). Isso gera um score de "energia" que não privilegia nem atraso (déficit) nem excesso (superávit), mas sim o desvio significativo da média. A partir daí, o software classifica as 60 dezenas em quatro zonas: Blow-up (Déficit): A dezena apareceu menos que o esperado recentemente. Tensão acumulada. Hot (Superávit): A dezena aparece mais que o esperado. Explosão em curso. Limiar δ: Faixa estreita crítica, inspirada na desigualdade de Moser-Trudinger. Interior: Zona estável, onde a estimativa uniforme é garantida. Merle-Raphaël (2004) – Perfil Universal e Tempo de Blow-up: O software calcula a volatilidade (σ²/μ) dos intervalos entre aparições de cada dezena, além do Tempo de Blow-up – uma métrica análoga a (T - t) da teoria contínua. Uma dezena com T ≈ 1 (idade de atraso próxima ou superior ao gap médio) é sinalizada como "IMINENTE" na interface. Martel-Merle (2006) – Decomposição Multi-Sóliton: Identifica pacotes de dezenas (pares, trios, quartetos) que co-ocorrem com frequência muito acima do esperado estatístico. Esses "sólitons" representam estruturas de onda que se propagam juntas através dos sorteios. Capacidades do Software O motor oferece cinco módulos interligados: Analisador / 7 Views: Visualize as 60 dezenas sob diferentes perspectivas: Score Merle, Volatilidade, Hot, Tempo Blow-up, Perfil Universal (Skewness + Curtose), Canais de Energia (fluxo entradas/saídas) e Frequência Bruta. Gerador com 7 Estratégias: Crie volantes priorizando o Score Composto (pesos ajustáveis), exclusivamente Blow-up, exclusivamente Hot, Misto (Blow+Hot), Sóliton (preservando trios), Tempo Blow-up ou Aleatório (controle). Aceita até 5 dezenas fixas por jogo. Fechamento Combinatório: Para universos ≤18 dezenas, garante cobertura matemática exata (ex: 4 acertos se 6 saírem). Para universos maiores, usa cobertura inteligente por amostragem com verificação Monte Carlo. Backtesting com Validação Rolling: O teste estatisticamente honesto: treina o motor nos primeiros N sorteios e testa nos N restantes sem jamais ver o futuro. Gera gráficos de lift e distribuição de acertos. Calibração por Parâmetros: Ajuste fino de 12 parâmetros (janelas, δ, k, pesos assimétricos, etc.) com presets prontos (Conservador, Equilibrado, Agressivo) e salvamento de configurações. Resultados Empíricos (Base de 3009 sorteios) Em backtesting com 300 sorteios fora da amostra (janela deslizante): A zona Blow-up apresentou 9,0% de ocorrência de 4+ acertos por jogo (vs. ~6,0% esperado pelo aleatório puro). A zona Hot apresentou 4,3% de 4+ acertos. O Score Assimétrico configurável (default 70% déficit / 30% surplus) foi calibrado empiricamente para maximizar o Lift (ganho real). Arquitetura: Prof. Frank Merle (IHÉS / CY Cergy Paris) – Conceito Fundamental. Direção Técnica e Validação: SPHGF. Implementação: Claude Sonnet 4.5 (Anthropic) – Maio 2026. p.s. soft livre, de código aberto, podem alterar, modificar, redistribuir, melhorar.
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  13. LK9 8041......x41 3131......1x1 841......x41 PTM 1931......9x1 2519......x19 LK11 1246......x46 9899......x99 615......61x SP12 1148......14x 8981......9x1 4118......11x
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  14. Também acho. A busca de uma matriz menor de 11 pontos é só por um desafio mesmo pra quem curti. Pra mim o ouro tá em premios múltiplos dos 11 pontos, saber excluir 3 ou 4 dezenas e apostar os 21 22 números restantes com redundância de premios.
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  15. Amostragem LBR - Vetor 3105 LBR0240 9531......Centena 5855......x55 LBR0830 4750......x50 009......00x LBR0940 7012......01x 5119......11x
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  16. Talvez utilizando algoritmos gulosos e busca tabu. com 43 bilhetes eu consigo 99,9970% (faltando 99 jogos só).
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  17. Estou tentando quebrar essa matriz há muitos anos, com vários software, sem conseguir. A IA diz que para quebrar tem que usar uma nova base... Então tentei com a matriz de 45 linhas e muitas horas sem conseguir melhoria ( nem para 44 )> Enfim, o desafio continua.
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  18. Todos os novos membros que se registram no fórum são chamados de "Novatos". Vocês novatos são muito bem-vindos, e isso não quer dizer necessariamente que são novatos em se tratando de jogar na loteria, somente é uma nomeclatura para os novos membros. Certo? - Antes de participar do fórum é importante ler as regras. No cadastro são exibidas as regras, contudo não são todos que leem antes de cadastrar. Sendo assim, convido novamente para ler as regras do fórum. É importante! - Ao se cadastrar e se tornar membro "Novato", muitas das opções disponibilizadas no fórum não estão disponíveis para vocês. Isso é passageiro. Se vocês realmente tem interesse em loterias e desejam fazer parte da nossa comunidade, rapidamente através de participações nos assuntos publicados aqui, vocês vão se tornar "Membro", ficando disponível a opção de fazer downloads dos arquivos aqui publicados gratuitamente pelos autores. - É importante explicar que muitas pessoas só se cadastram para utilizar do nosso conteúdo (especialmente fazer downloads de arquivos) e depois saem sem sequer deixar um "obrigado" a quem está colaborando com a comunidade. Em consulta aos membros mais antigos, foi determinado que todos os membros novos só poderiam utilizar do nosso conteúdo gratuitamente mediante a participação no fórum, simples assim. - Não informamos o quanto os "Novatos" precisam participar para se tornarem "Membros", mas isso acontece automaticamente. Vocês vão ver mudanças na sua conta conforme vão participando, sem que tenha qualquer aviso sobre isso. - Caso vocês não queiram esperar passar do status de "Novato" para "Membro" participando normalmente do fórum e aguardando esse momento, podem fazer uma contribuição para a comunidade e assim se tornar Membro VIP, com vários benefícios legais, entre eles baixar todo nosso conteúdo. MAS O CONTEÚDO DO FÓRUM É GRATUITO? Sim, é gratuito e vai continuar sendo. Porém, não queremos que existam cadastros de usuários que só aparecem aqui para baixar e ir embora sem deixar nenhum "legado" para a comunidade. O que pedimos apenas é participação no fórum. Se não tiverem paciência para participar, façam uma contribuição mínima e tenham acesso ao que desejam. Pronto, simples assim. MAS NÃO QUERO SABER, QUEREMOS BAIXAR AGORA? Basta fazer o que escrevi acima. Se não tiverem paciência e não quiserem participar do fórum, façam uma contribuição. Se não quiserem participar e muito menos colaborar, infelizmente já estamos poupando seu tempo e te avisando que não é esse tipo de pessoa que queremos aqui. Vale esclarecer também que todo o conteúdo escrito na comunidade continua livre, só bloqueamos inicialmente o acesso aos arquivos. MAS POR QUAL MOTIVO VOCÊS ESTÃO FAZENDO ISSO? Apesar do fórum ter conteúdo gratuito, existem gastos para manter o fórum no ar e precisamos da ajuda dos membros. Existem várias formas de colaborar, três formas importantes são: Criar tópicos importantes e interessantes e participar do debate; Criar e enviar arquivos incríveis para a comunidade; Contribuindo financeiramente se tornando Membro VIP. Não estamos pedindo muito, só participação. Não é justo para quem disponibiliza um arquivo, sequer receber um "obrigado pelo seu trabalho". Nós valorizamos essas pessoas. As pessoas que estão aqui diariamente publicando conteúdo, eles são o pilar que sustenta essa comunidade, são mais importantes inclusive que a administração. Sem eles, o fórum não existe. ALGUNS NÚMEROS DO NOSSO FÓRUM ATUALMENTE: Média de 5 mil novos visitantes diariamente; Mais de 20.697 membros cadastrados; Mais de 465 arquivos disponibilizados; Mais de 1GB de arquivos disponibilizados; Mais de 63 mil downloads efetuados; 1.364 downloads tem o arquivo mais baixado; Média de 200 tópicos criados mensalmente; Média de 3500 posts (comentários) mensalmente; Média de 1000 reações por mês; Então peço que se vocês leram até aqui, entendam nosso posicionamento. Aproveitem para aprender e ensinar o que sabem. É a oportunidade. obrigado.
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  19. Olá !!! "Você que recebeu deve dar. Você que foi estimulado deve tornar-se um estimulador". - Joseph Benner - Abraços, FER4746
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