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Showing content with the highest reputation since 05/13/2025 in Files
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Version 1.5.0
71 downloads
10 dzs não sorteadas do último para conseguir Linhas com 6 ou 7 ou 8 ou 9 ou 10 pontos em Linhas de 10 dzs no concurso seguinte!!! Meus agradecimentos aos nossos amigos "AGUIMETAL" e "DIXIEJOE" pelas atualizações, modificações e automatizações onde a Planilha ficou Perfeita..."" Obrigado"". Atualizada até 3676. Com o último concurso das 10 dzs não sorteadas na linha ROXA teremos linhas com 6,7,8 ou 9 e ou 10 Pontos em Linhas de 10 dzs total 25 Linhas da Planilha com 10 dzs... OBS: A DIFERENÇA # 2 NUNCA INDICOU 10 DZS PARA O CONCURSO SEGUINTE TODAS AS OUTRAS 24 DZS JÁ INDICARAM 10 DZS NO CONCURSO SEGUINTE. VER PLANILHA LADO DIREITO NA CONTAGENS DE QUAIS DIFERENÇAS JÁ INDICARAM 10 PONTOS ATÉ O CONCURSO 3643.7 points -
Version 3.0.3
226 downloads
Lotofácil - Matriz 25-21-14-15(20) Erre 6 colunas exatas e acerte mínimo 14 Pontos e ou 15 Pontos - Apenas 20 Jogos de 21 dzs - Silva - GGS!!! Automatizada Versão 3.0.3 Se alguém quiser melhorar alguma coisa na Planilha fique a vontade, terminei agora há pouco me falta conhecimentos para melhorar, detalhe, Planilha não tem Senha. Agradeço desde de já a ajuda de todos que puderam "COLABORAR" ajudar tanto na automatização como também na atualização - FICOU SHOW DE BOLA!!! Até 3676. .6 points -
Version 1.0.0
51 downloads
Planilha copiada da internet com a ideia do Munir Pé Quente, 23 dezenas sendo 3 fixas e 5 grupos de 4 dezenas sem repetição combinados 3 a 3 totalizando 10 cartões, zerando 2 grupos de 4 dezenas e acertando as 3 fixas, fecha 15 pontos. Planilha sem senha ou macro. Sds, Sphgf6 points -
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Version 7.0.0
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Este é um agente* de Loteria. O OMNI AGENT v4.0 é um sistema de análise combinatória avançada para a Lotofácil, desenvolvido originalmente em Python e portado para HTML/JavaScript puro pelo Claude Sonnet (Anthropic), com arquitetura e conceitos idealizados por Sphgf. O sistema combina 7 motores independentes de previsão baseados em física estatística, teoria da informação e análise de séries temporais, com backtesting automático para eleger o motor de maior desempenho histórico. Ao clicar em Executar Análise Completa, o agente percorre as seguintes etapas em sequência: 1. Decaimento Radioativo — calcula parâmetros λ e janela base para cada k testado 2. Varredura + Janela Elástica — encontra subsets "fantasmas" (k-uplas que não apareceram na janela) 3. Redes Co-ocorrência — calcula afinidade entre pares e trios de dezenas 4. Feynman — simula campo de cargas para identificar dezenas quentes/frias 5. Boltzmann — mede temperatura do sistema e pondera dezenas por energia 6. Random Walk — avalia regime (estruturado / aleatório / disperso) e calibra proporção A/B 7. ACF Serial — detecta dezenas com autocorrelação negativa (tendem a não repetir) 8. Backtesting — testa os 3 motores (Feynman/Redes/Combinado) nos últimos N concursos reais 9. Geração — produz Grupo A (âncora convicto) e Grupo B (espelho Boltzmann), filtrados por Entropia e Gini Espero que ajude aos forumistas na busca da combinação vencedora ou que sirva pra novos insights. A ideia originalmente nasceu deste tópico. Sds, Sphgf4 points -
Version 3.0.0
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A ideia é gerar combinações dentro de uma faixa posicional (com direito a 3 dezenas por posição) e restringir a qtd de intersecções entre as combinações aceitas, para escolher quais dezenas em cada posição fica a critério de cada um, uso duas análises distintas, a teoria da renovação de William Feller e uma escolha estática (que vale pra todo e qualquer concurso, passado e futuro), conforme imagem anexa. Sorte a todos nas escolhas, Sds Sphgf4 points -
Version 1.0.0
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Importante !! Você elimina 08 dezenas, se elas não estiverem no concurso você terá sempre no mínimo 02 cartões com 14 pontos e com chance de 12% de haver 3 cartões com 14 pontos. Se por acaso vierem 02 dessas dezenas, você ainda obterá lucro. Simule o quanto quiser e comprove. Boa sorte!! Sphgf4 points -
Version 1.0.0
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Achando duas linhas com 11pt Essa planilha está usando 30 linhas da matriz 25,15,11,15=43 e a combinação de duas linhas com base nas mais comuns para pontuarem 11pt no mesmo concurso. Isso com relação ao passado e vamos usar para o futuro, portanto pode sofrer alterações no futuro. Na prática é relativo a soma de duas linhas resultando 22. Há 8 formulação de potencias duas linhas em concurso futuro pontuando 11pt.4 points -
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Version 1.0.0
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Planilha elaborada pelo Eglitz e fiz algumas modificações, fecha 14 se 15 com 54 cartões. Importante !! Você elimina 07 dezenas, se elas não estiverem no concurso você terá sempre no mínimo 03 cartões com 14 pontos ou 636/816 = 78% e com chance de 126/816 = 15% de haver 4 cartões com 14 pontos, 36/816 = 4% de acertar exatamente 1 de 15 e nenhum de 14, e com chance de 18/816 = 2% de acertar exatamente 1 cartão de 14 e 1 de 15 pontos. Simule o quanto quiser e comprove. Boa sorte!!3 points -
Version 1.0.0
16 downloads
A I.A. manus.im converteu o código do Roi disponível em: https://github.com/Polanitz para a Lotofácil, meu teste não acertou a previsão, mas pode ser adaptado para as outras loterias brasileiras. Um comentário que achei interessante foi: " Este é um problema de regressão e "precisão" não deve ser usada como métrica. Experimente r_squared; neste caso, ele fornecerá um cenário mais confiável. Além disso, usar fit_transform para todos os dados "vazará" informações para o conjunto de teste. Ajuste apenas o X e transforme tudo depois. Usar EarlyStoping também ajudará a evitar overfitting. Novamente, é sempre uma boa prática reservar alguns dados de validação para avaliação (x_val,y_val). " Boa sorte a todos, Sphgf P.S.: não sou programador não tenho considerações relevantes a fazer sobre o código.3 points -
Version 9.0.3
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O que é o Lotomania Pulador? Uma ferramenta que gera conjuntos de cartões para a Lotomania garantindo que qualquer par de cartões tenha no máximo N dezenas em comum. O algoritmo usa backtracking posição a posição — avança bit a bit e recua quando detecta violação, sem gerar combinações inválidas. O resultado é um conjunto de cartões matematicamente balanceados entre si. Cada posição está configurado para 2 dezenas, logo P1 só pode ser 01 ou 02, P2 só pode ser 03 ou 04 e assim sucessivamente. Tanto o Limite de Passo quanto o Gatilho aceitam valores astronômicos ou seja 2^50 = 1.125.899.906.842.624 mas lembre-se o Passo já está está em 600 milhões, quanto maior o Passo maior o tempo de busca. Este software fiz pois há um pequeno BUG no Lotomania3.exe (também na área de downloads) que apesar de permitir este tipo de geração não estava respeitando os limites posicionais e pelo visto este algoritmo ficou muito mais rápido, eu diria que são softwares complementares. Use por sua conta e risco. Sorte a todos, Sphgf2 points -
Version 5.0.0
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Uso nesta ferramenta: modelamos os 25 números como sítios de uma rede. A co-ocorrência histórica normalizada p(i,j) = cooc(i,j)/N define a "probabilidade de aresta" entre cada par. Encontramos os clusters conectados no grafo com limiar pc ajustável — analogia direta com o problema de percolação. Há no soft 3 matrizes uma que gera 10 cartelas com 23 dezenas em grupos (com a ideia de Munir Pé Quente); Outra com 13 fixas e 12 variáveis, garante 11 acertos se acertar 9 das fixas; Outra matriz com 3 grupos de 6 dezenas e 2 grupos de 3 dezenas e 1 ausente (se 2 grupos de 6 clusters vierem cheios e 1 grupo de 3 clusters também cheio) faz 15 pontos. É uma forma alternativa de escolher matematicamente as dezenas para ajuntar em grupos. É também uma homenagem ao matemático Stanislav Smirnov que lhe rendeu a medalha Fields por seus trabalhos. Esta versão inicial ainda pode conter bugs. / Leia a ajuda e teoria pra entender o que o soft propõe. Código aberto pra todos que quiserem melhorar. Sorte a todos, Sphgf p.s. visual retrô fósforo verde igualmente ao terminal Cisco do final da década de 802 points -
Version 1.0.0
19 downloads
A matriz 100,50,15,20=68799 (100%) vide informação de como foi feito: https://www.comoganharnaloteria.com.br/forum/topico/26703-como-criar-matrizes-na-lotomania/?&page=7#comments Sei que pode haver muitas matrizes parciais com um número bem menor de linhas, porém considerando o retrospecto dessa matriz, resolvi disponibilizá-la. Parece interessante separar algumas linhas para arriscar. (SMJ) Boa sorte para aqueles que arriscarem um zóio…Cuidado para não virar pirata.2 points -
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Version 1.0.0
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Expor o metodo de 225 cartelas para 100-50-15-20 e demonstrar acertos. provenientes destes tópicos: https://www.comoganharnaloteria.com.br/forum/topico/26703-como-criar-matrizes-na-lotomania/?page=6 https://www.comoganharnaloteria.com.br/forum/topico/39929-avanço-nos-estudos-de-loteria-com-inteligência-artificial/ Sds2 points -
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Version 1.0
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Arquivo em excel (p/ todas as versões) contendo 30 séries de 24 dezenas em que, "SEMPRE" uma das séries terá uma quadra, podendo ocorrer quinas e senas. Essas séries foram postadas originariamente pelo Paulo Easy, e eu passei a acompanhar e apostar muitas vezes por essas séries que dão muitos prêmios. [ ]s2 points -
Version 1.0.0
33 downloads
Software polonês para geração de matrizes perfeitas*, no screenshot há um exemplo de uso 25 dezenas em apostas de 5 dezenas, gerando 30 cartelas, onde cada dezena ocorre 6 vezes, e não há duplas repetidas entre as cartelas !! Pode-se usar para quina, mega, dupla, dia de sorte, lotofacil, até mesmo Lotomania por grupos. 01 02 08 12 15 01 03 18 19 21 01 04 06 16 20 01 05 10 13 25 01 07 11 14 23 01 09 17 22 24 02 03 06 09 11 02 04 18 22 25 02 05 07 20 21 02 10 19 23 24 02 13 14 16 17 03 04 08 13 23 03 05 14 15 22 03 07 16 24 25 03 10 12 17 20 04 05 11 12 24 04 07 15 17 19 04 09 10 14 21 05 06 17 18 23 05 08 09 16 19 06 07 08 10 22 06 12 14 19 25 06 13 15 21 24 07 09 12 13 18 08 11 17 21 25 08 14 18 20 24 09 15 20 23 25 10 11 15 16 18 11 13 19 20 22 12 16 21 22 23 Este é o fechamento do screen. Sorte a todos, Hg2 points -
Version 1.0.0
32 downloads
Quando ocorrem 3 duques zerados, temos 6 ausentes certeiras em 165 linhas de 6, no concurso em questão. Portanto, temos 165 linhas de 19 números — e em uma delas estão os 15 pontos. Qual? Essa é a questão. Mas podemos observar outros fatores, como a quantidade de 2 pontos nos duques. Se ocorrerem pelo menos 5 duques, teremos no mínimo 10 números certeiros para o mesmo concurso, em apenas 462 linhas de 10 números. Quando isso acontece os 15pt estão mais próximo. No arquivo estão planilha, linhas zerada, linhas certeiras, linhas processadas e depuradas etc... Observação: A rapadura é doce, mas não é mole não.2 points -
Version 1.0.1
46 downloads
Arquivos referentes a redução por matrizes na MegaSena ou Dupla Sena. Como utilizar: 1) prever em um concurso futuro a quantidade de linhas que pontuarão 4pt em cada uma das 6 matrizes. 2) retirar das pastas correspondentes cada um dos arquivos correspondente a sua previsão. 3) retirar somente as linhas comum a todos os arquivos separado conforme a sua previsão. Serão pouquíssimas linhas e se vc acertar a sua previsão terá os 6pts na mão. É um modelo, elaborado no padrão 01 a 20. Para jogar com 20 números de sua preferência terá que ser feito o mesmo processo com seus números. Aproveite, simule, aprenda. Boa Sorte!2 points -
Version 3.0.0
6 downloads
Este software pode ser definido como um Motor Estatístico que faz análise dos resultados da Lotomania — Versão 3 — Maio 2026. O analisador permite gerar CONJUNTOS de 20 a 50 dezenas — cujo objetivo é selecionar o subconjunto mais promissor dentro de uma estratégia maior de múltiplos bilhetes complementares. O Motor de Pontuação v3 — 8 Critérios Ponderados: O scoring combina oito critérios em uma pontuação normalizada de 0 a 100 para cada dezena. A fórmula é uma Média Ponderada Normalizada: Score(n) = Σ [ Critério_i(n) × Peso_i ] / Σ Peso_i Critérios: FreqHist · FreqRec(EWMA) · Atraso · RedePares · Momentum · Único · QuebAtraso · RepImediata Cada critério é normalizado individualmente para a faixa [0, 100] antes da ponderação. O botão Recalcular analisa a variância de cada critério no arquivo carregado: critérios com alta variância (que diferenciam muito as dezenas entre si) recebem peso maior porque contribuem mais com informação discriminante. Critérios com baixa variância (dezenas muito uniformes) recebem peso menor, pois acrescentam pouco ao ranking final. O botão Equilibrar distribui pesos iguais (12,5 cada). É recomendado como ponto de partida ou quando o dataset tem menos de 100 concursos. Com mais dados, o Recalcular tende a gerar resultados superiores no backtesting preditivo. Há no software DUAS formas distintas de gerar CONJUNTOS com 20 a 50 dezenas. Sugiro ler as abas Teoria e Ajuda para entender o funcionamento e tentar melhorar a previsão futura. Após variados testes as IAs informaram não haver BUGs que comprometem o uso/funcionamento ou a matemática presente nos algoritmos implementados. É um HTML aberto, podem alterar, melhorar, copiar, redistribuir. Sorte a todos, Sphgf p.s. use um arquivo txt contendo os resultados sorteados com espaço entre as dezenas, sem número de concurso ou data, o mais antigo sendo o último da lista.1 point -
Version 1.0.0
12 downloads
Elaborado um fechamento condicional que SE forem sorteados os números da Lotomania dentro de 15 bichos há garantia de 20pt em linhas de 60 números. Como foi feito: Todas as combinações da Lotofacil da matriz 25,15,15,15=3268760 foi substituída pelos grupos do "jogo do barão", Ou seja 3268760 linhas de 60 números. Quantidade de sorteios por número de grupos distintos: 1 sorteios 10 grupos 11 sorteios 11 grupos 79 sorteios 12 grupos 325 sorteios 13 grupos 683 sorteios 14 grupos 856 sorteios 15 grupos <==== todos sorteios com menores ou igual a 15 grupos são contemplados. 609 sorteios 16 grupos 270 sorteios 17 grupos 72 sorteios 18 grupos 5 sorteios 19 grupos Sempre é bom lembrar: Use por sua conta e risco. Filtragem: Considere a repetição de X grupos do sorteio anterior etc...reduz e muitos as linhas. Fixar o grupo 11 também é uma boa pedida. (Grupo 11: 1816 vezes) Se você for bom de palpite e escolher uma das linhas com 60 números, poderá desdobrar essa linha em: 60,50,20,20=1029 e mantém os 20 acertos 60,50,17,20=6 e terá no mínimo 17 acertos Boa Sorte!1 point -
Version 5.0.0
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Usando o paper acadêmico " The TAP equation: Evaluating combinatorial innovation ", a Claude Sonnet construiu um Otimizador pra Lotofácil com até 25 dzs e de 0 a 7 fixas cujo algoritmo principal é uma adaptação da função de custo presente no trabalho acadêmico. No anexo vc tem as versões em python, o paper acadêmico e a versão em Html contendo a explicação técnica e comentários de como usar e configurar os pesos. Basicamente consiste em um gerador otimizador que tenta gerar a menor qtd de combinações de modo que se vc acertar suas escolhas (as 15 sejam sorteadas) e se colocar fixas estas devem ser sorteadas na integralidade pois é um condicional (se vc colocar fixas !!), óbvio quantas mais dezenas, mais cartelas serão necessárias para atingir a cobertura de 100% pra você não ter prejuízo. A ideia foi tirada deste tópico e apresentada neste outro: Boa sorte a todos, Sds, Hg1 point -
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Pessoal, Estou disponibilizando também aqui na área de downloads para quem se interessar mais uma planilha para uso do Método Forte para 14 ou 15 pontos do Cletson R. Oliveira do Tópico Método Forte para 14 ou 15 Pontos!, além da planilha já elaborada primeiramente pelo Titus. Fica o agradecimento a ele pela ideia inicial de elaboração e compartilhamento da primeira planilha para o método. Esta que disponibilizo é só mais uma. Quanto mais, melhor. Melhor duas do que nenhuma, rs. Nesse caso só incluí também um conferidor, conforme o pessoal tem sugerido. Na planilha tem duas versões em uma. Cada versão tem uma forma diferente de preenchimento das dezenas. Verifiquem quando abrirem a planilha que lá em baixo tem Versão 1 e Versão 2. Na Versão 1 as dezenas devem ser preenchidas nos campos de dezenas sorteadas e dezenas ausentes (na ordem que quiser) e elas são distribuídas automaticamente nos grupos A, B, C e D e também nos 24 jogos. Na Versão 2 o preenchimento das dezenas é feito diretamente nos grupos, conforme preferência de preenchimento das dezenas em cada grupo e elas são distribuídas automaticamente nos 24 jogos. Para conferência dos jogos é só preencher as dezenas sorteadas nos campos de resultado e a pontuação será mostrada ao lado de cada jogo. Agradeço também ao Cletson por compartilhar o método. Boa sorte a todos e bons jogos! Lotó1 point -
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Mega Sena - Atualizada até 2876 - SILVA - GGS!!! Você digita entre 45 a 50 dzs na coluna J a partir da célula 4 na mesma coluna e as dzs para você jogar irão aparecer na coluna "AO" vermelha!!! Lembrando que você deve sempre colocar o último concurso na P2 na primeira linha com dígitos em vermelhos - ali sempre colocar o último concurso. OBS: Quanto mais dzs colocar na coluna J maiores serão a quantidade de números para jogar podendo até fazer bolões... Boa Sorte a todos!!!1 point -
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Olá, Pessoal... Usando agora as dezenas ausentes do ultimo sorteio, no proximo... Atualizei e automatizei uma planilha criada e elaborada pela @Silva - GGS, já bastante tempo atras... o qual acredito que ela atinge os objetivos dela eventualmente. É so digitar as 10 ausentes, vai gerar as 25 linhas de 10 dezenas, com objetivo de acertar 8 a 10 pontos... (faltando adicionar 5 dezenas, pra fechar a linha com 15) Silva, veja se ficou bom e gostou... Espero que seja util ai para o pessoal1 point -
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